1、 楔子 1.测量的目的是进行可靠的定量比较,测量能够达到的准确程度是由最小刻度决定的,测量需要达到的准确程度是由测量要求决定的 最小分度值(刻度尺量程:0~15cm) 2.摆的等时性原理 伽利略 控制变量法 3.打点计时器:①打点计时器工作电压:4~6伏,②电压频率:50赫兹,③每隔0.02秒打一个点 4.天平结构:①底座,②标尺,③平衡螺母,④横梁,⑤刻度板,⑥指针,⑦托盘,⑧游码 5.天平测量方法: ①将天平放置在水平桌上,②将游码移到标尺左端零刻度处,③调节平衡螺母,是指针指在刻度板中央,天平平衡 6.物体的质量等于右盘上砝码的总质量加上游码所示的质量 7. 1毫
2、米=1立方厘米,1分米=10厘米 8.单位:公认的比较标准 国际单位制 SI制:统一的度量单位 在SI制中,长度的单位是米,用符号m表示。基本工具:刻度尺 在SI制中,时间的单位是秒,用符号s表示。基本工具:钟表 在SI制中,质量的单位是千克,用符号kg表示。基本工具:天平 质量表示物体所含物质的多少,是物体本身的一种属性,不随位置形状状态温度的变化而变化 9.属性 物体 特性 物质 铁棒 铁球 同种物质不同物体 10.真实值和测量值之间存在误差且不可避免 11.物理研究力 热 声 光 电 等现象 第一章 声 1.1声波的产生和传播 1.声波的产生:振动(声源
3、振动源) 2.声波:发声体的振动在空气或其他物质中的传播 3.声波无法在真空中传播 4.声波在不同介质中的传播速度不同 5.回声 不同障碍物表面对声波的反射和吸收能力不同 1.2声音的特征 1.响度(音量):人耳感觉到的声音强弱的程度 2.振幅:发声体振动的幅度 3.响度与发声体的振幅有关,离发声体的远近有关 4.音响:取决于发声体振动的快慢 频率(f)物体每秒钟震动的次数 单位:赫兹符号Hz 5.声源振动越快,频率越高,音调越低 6.发声体振动快慢通常与其结构有关 7.弦越短越细张得越紧音调越高 弦乐:改变振动显得长度 管乐:改变空气柱的长度 8.耳听觉
4、范围:20~20000赫 次声波:小于20赫 超声波:大于20000赫兹 9.音色:频率组合情况不同,声音的音色就不同 10.乐音:悠扬、悦耳的声音。乐音的振动波形是有规律的 噪音:振动波形杂乱无规律 噪声:发声体做无规律振动时发出的声音 11.控制噪声的三个环节 ①控制噪声源,②控制噪声的传播途径,③保护受噪声影响者 第二章 光 2.1光的反射 1)光源:自身能够发光的物体 2)光在同种均匀介质中沿直线传播 3)镜面:光滑的反射面 2. 入射光线:AO 反射光线:BO 入射点:O 法线:ON 3.光的反射定律:①反射光线和入射光线分别位于法
5、线的两侧,②反射光线入射光线和法线在同一平面上,③反射角等于入射角 4.光路可逆 5.太阳光是平行光 6.镜面反射 7.虚像:①正立,②不是实际光线会聚成的,③不能被光屏显示 实像:①倒立,②实际光线会聚成的,③能被光屏显示 8.平面镜成像特点:①平面镜所成的都是虚像,②像和物体到平面镜的距离相等(像距=物距),③像与物大小相等 9.光在真空中的传播速度用C来表示。 10.动作快慢,速度大小 2.2光的折射 1.折射角用γ表示 2.光的折射规律:①入射光线反射光线位于法线两侧,②同一平面内,③较大的角在空气内 3.光路可逆 4.不
6、能介质对光的折射本领不同 5.光的折射实验:①分币升高,②筷子被折,③池底变浅 6.真空>空>水>玻璃 7.光的折射 2.3透镜成像 1.凸透镜:中间比边缘厚的透镜 凹透镜:中间比边缘薄的透镜 2.光心:透镜中心O点叫做透镜的光心(通过光心的光线不改变方向) 主光轴:通过透镜的球心C1 C2的直线叫做镜的主光轴(点划线) 焦点(F):平行于主光轴的光线经凸透镜折射后会聚在主光轴上的一点 焦距(f):光心到焦点的距离 3.凸透镜对光线有会聚作用(会聚透镜) 凹透镜对光线有发散作用(发散光镜) 5.凸透镜光路图 凹透镜光路图
7、 5.物距用u表示,相距用v表示 6.凸透镜成像特点: 物距 相距 成像性质 物像位置 应用 u>2f f<v<2f 倒立缩小实像 透镜异侧 照相机 u=2f v=f 倒立等大实像 透镜异侧 f<u<2f v>2f 倒立放大实像 透镜异侧 幻灯机 u=f 一束平行光 u<f / 整理放大虚像 透镜同侧 放大镜 7.成像特点 u↓v↑像↑(实像)u↑v↓像↓ 虚像:u↓v↓像↓ u↑v↑像↑ 8.F是成实像与虚像的临界点 2F是成放大实像与缩小实像的临界点 2.4光的色散 1.牛顿在17世纪发现了日光
8、的色散现象 2.光带:一束白光穿过棱镜后,在光屏上形成的从红到紫的彩色光带 光谱:光屏上以一定顺序排列形成的光带 3.三原色光:红绿蓝 4.单色光:经过三棱镜不能再发生色散的色光 复色光:有几种单色光组合成的光 5.由于冷静对光的折射程度不同,才会产生白光的色散现象 6.透明物体的颜色是由能透过它色光的颜色所决定的 不透光物体的颜色是由它能反射色光的颜色所决定的 第三章运动和力 3.1机械运动 1.机械运动(运动)位置变化 2.运动和静止 自然界一切物体都在运动,绝对静止的物体时不存在的 3.参照物 ①用来判断物体事都在运动的物体,②参照物可以任意选择,应当选
9、取合适的物体作参照物 3.2直线运动 1.直线运动 2.频闪灯:相邻两次闪灯的时间相同 3.路程:运动物体通过的路径的长度 4.匀速直线运动:运动沿直线运动时,在任意相等时间内通过的路程相等的运动。 5.比较物体运动快慢通常有两种方法: ①时间:在相同时间内通过的路程较长运动较快 ②路程:通过相同的路程所用时间较短的运动较快 单位时间内通过的路程(通过地路程与所用时间的比值) 6.速度是表示物体运动快慢的物理量 什么是速度?做匀速直线运动的物体在单位时间内通过的路程 SI制中
10、 1千米/时= 米/秒 千米/时(复合单位的换算) 3.3力 1.什么是力? 力是一个物体对另一个物体的作用。 力是施力物体对受力物体的作用 2)力的作用是相互的 总:力是物体间的相互作用 2.力的总用效果:①使物体发生形状变化,②力可以使物体的运动状态发生改变 3.物体的运动状态:①速度大小(运动快慢),②速度方向(运动方向) 4.物体运动快慢改变:①速度大小(运动快慢)改变,②速度方向(运动方向)改变 (或两者都发生改变) 5.力的作用效果与哪些因素有
11、关? ①力的大小,②力的方向,③力的作用点 6.力的三要素:①力的大小,②力的方向,③力的作用点 7.力的示图法(1.至少二段 2.整数格) 8.力的示意图(方向) 9.测力计:测量力的仪器(实验室:弹簧测力计) 3.4重力 力的合成 1.重力(G):地球表面附近,由于地球吸引而受到的力 2.重力的方向总是竖直向下 重力的施力物体:地球 3.重心:物体所受重力的作用点 4.物体所受的重力的大小与它的质量成正比(G=mg) 在地球上 g=9.8牛/千克 表示:质量为1千克的物体受到的重力为9.8牛 5.等效替代法 6.一个力的作用效果与两个力的作用效果相同 合力 分力
12、 7.力的合成:求两个或两个以上的力的合成 用一个力来替代两个力的作用 1)F1,F2同方向 F合=F1+F2,F合与F1,F2的方向相同 2)F1,F2反方向 F1>F2,F合=F1-F2,F合方向与F1相同 3.5二力平衡 1.物体处于平衡状态:物体保持静止或匀速运动状态 F合=0牛 2.二力平衡条件:①作用在同一物体上,②作用在同一直线上,③大小相等,④方向相反 3.悬挂法:可以测出不规则物体的重心 4.滑动摩擦力:力(f)P72 5.静摩擦力:力(f静)P72 6.滚动摩擦力:力(f滚)在相同情况下,滚动摩擦力比滑动摩擦力小得多 8.滑动摩擦力的大小和哪些因素
13、有关? ①压力,②接触面粗糙程度 9.平衡力:①大小,②方向,③作用点,④同一物体 作用力与反作用力:①大小,②方向,③作用点,④不同物体,⑤同种性质的力。 3.6惯性 牛顿第一定律 1.惯性 维持原先运动状态的性质 2.惯性是物体本身固有的一种属性,正因为物体具有惯性,所以才需要外力迫使它改变原来的运动状态 3.惯性的大小与生活的质量有关,量越大,惯性越大,改变它运动状态越不容易 4.亚里士多德:只有不断用力才能维持物体的运动,所以力是维持物体的原因 伽利略:维持运动不需要力,力不是维持物体运动的原因 5.牛顿第一定律(惯性定律):一切物体总保持原来的静止状态或匀速直线运动状态,直到有外力迫使它改变这种状态为止 6.牛顿第一惯性定律无法用实验来证明,因为我们无法得到一个不受外力的环境






