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第4课趣味动漫(2).doc

1、 三 年级美术课教案 课 时:2课时 课 题 趣味动漫 教学目标 1.欣赏动漫卡片,设计制作动漫形象丰富的小人。 2.学习制作一个会走的小人。 教学重难点 重点:学习制作小人,并能让小人动起来。 难点:能设计一个有趣,具备鲜明特征,简单的动漫形象,并试着让它动起来。 教学准备 课件、彩笔、卡纸、剪刀、胶水(胶棒) 教学方法 讲授法 课 时 第2课时 教学过程 一次备课 二次备课 一、激情造趣、导入课题 二、观察分析、描述评价

2、 三、初步尝试、交流探讨 四、设计构思、创作表现 五、游戏表演、赏析评议 1.播放《西游记》唐僧师徒四人取经路上的背景音乐。 2.请三位学生上台,将手指套上孙悟空、猪八戒和沙和尚的动漫纸片,教师手指套上唐僧的动漫纸片。 3.教师用手指模仿走路,用唐僧的语气引导学生进行表演:“悟空,前方是哪里?八戒,你能快点走吗?不要边走不边玩呀!沙僧,你辛苦啦!” 师:这场精彩的表演是借助什么来完成的? 4.导入课题: 今天我们一起来做一做、玩一玩“会走的动漫”。 1.认一认。 课件展示一组人物:县官老爷、小和尚

3、士兵和厨师,让学生仔细辨认。 2.谈一谈。 师:说说他们的身份分别是什么,以什么来判断? 3.教师总结:表现一种人物就一定要突出他的形象特征,注重以下几方面: (1)服饰:不同的人物形象有不同的服饰特点,如县官老爷、士兵等。 (2)形象:面部形象要生动,要有个性特点,如老人、小孩、海盗等。 (3)动作:注重头、躯干、上肢、手部动作的变化,如厨师炒菜的姿态等。 (4)道具:还可以添加一些其他道具,如小和尚手中的水桶等。 1.探究挖指孔的方法和技巧。 (1)观察挖孔的位置和大小。 (2)课件对比:哪种是最合适的大小?如果大了或小了,怎样再次补救或者改进? (3)指孔周围

4、要留多宽?窄了有什么问题? (4)还可以先挖孔,再画人物,让学生选择喜欢的方式。 2.教师示范。 (1)构思动漫人物形象,边示范边讲解,到腿部时,画一个大大的椭圆形。 (2)在椭圆形位置对折,剪出指孔。 (3)涂上色彩,并套在手指上,简单地走动,看看大小是否合适,要不要再做修改。 1.学生制作:画——对折——剪——涂色。 2.教师巡回指导。 1.学生通过单独表演展示自己的作品,让其他同学猜出作品人物的身份。 2.学生通过“找朋友”的组合形式即兴创作表演。 3.学生自评与互评相结合。 板书设计 课后反思

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