1、第六章 概率初步
教学目标
课标要求:
本节主要是复习本章内容
目标达成:本节主要是复习本章内容
教学流程:
【课前展示】
内容:以“提问——补充”的方法复习本章内容。
事件的可能性
确定事件
不确定事件
必然事件
不可能事件
P(A)=1
P(A)=0
(随机事件0
2、是确定的?哪些是不确定的?请说明理由。
a) 随机开车经过某路口,遇到红灯;
b) 两条线段可以组成一个三角形;
c) 400人中有两人的生日在同一天;
d) 掷一枚均匀的骰子,掷出的点数是质数。
(2) 如图所示有9张卡片,分别写有1至9这九个数字。将它们背面朝上洗匀后,任意抽出一张。
a) P(抽到数字9)= ;
b) P (抽到两位数)= ;
c) P(抽到的数大于6)= ,P(抽到的数字小于6)= ;
d) P(抽到奇数)= ,P(抽到偶数)= 。
【合作探究】
如图,一个均匀的转盘被平均分成
3、10等份,分别标有1,2,3,4,5,6,7,8,9,10这10个数字。转动转盘,当转盘停止后,指针指向的数字即为转出的数字。
两人参与游戏:一人转动转盘,另一人猜数,若所猜数字与转出的数字相符,
则猜数的人获胜,否则转动转盘的人获胜。猜数的方法从下面三种中选一种:
(1)猜“是奇数”或“是偶数”;
(2)猜“是3的倍数”或“不是3的倍数”;
(3)猜“是大于6的数”或“不是大于6的数”。
如果轮到你猜数,那么为了尽可能获胜,你将选择哪一种猜数方法?怎样猜?
目的:通过组内互帮互助学习,达到全员参与,进一步激发学生学习兴趣。
效果:全员学习,进一步激起学生的学习兴趣,
4、巩固已学内容。
【展示提升】
典例分析 知识迁移
内容:以“羊羊运动会”为背景,每一小组选择不同的对手进行挑战,其余各组可补充,如有其它方法可加分。
目的:激发学生学习兴趣,发展一题多解能力。
效果:学生学习兴趣浓厚,思维活跃。
【强化训练】
1.内容:P161 2题;
P162 5题。
2.如图所示有9张卡片,分别写有1至9这九个数字。将它们背面朝上洗匀后,任意抽出一张。
e) P(抽到数字9)= ;
f) P (抽到两位数)= ;
g) P(抽到的数大于6)= ,P(抽到的数
5、字小于6)= ;
h) P(抽到奇数)= ,P(抽到偶数)= 。
【归纳总结 】
内容:1、事件发生的可能性的取值在0,1之间;
(1) 概率的简单计算;
(2) 游戏的公平性,并做决策。
目的:做好理论总结,为下面的应用打下基础。
效果:学生思路清晰,条理清楚,基本掌握本章内容。
【板书设计】
回顾与思考
事件的可能性
确定事件
不确定事件
必然事件
不可能事件
P(A)=1
P(A)=0
(随机事件0