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九年级数学下册 第三十一章 随机事件的概率 31.2《随机事件的概率》第2课时 概率的简单应用教学设计 (新版)冀教版-(新版)冀教版初中九年级下册数学教案.doc

1、概率的简单应用 学习目标 进一步理解概率公式;(重点) 能够用概率公式解决简单的实际问题. 教学过程 一、情境导入 一个箱子中放有红、黄、黑三个小球,三个人先后去摸球,一人摸一次,一次摸出一个小球,摸出后放回,摸出黑色小球为赢,这个游戏是否公平. 二、合作探究 探究点:概率的简单应用 【类型一】 概率的实际应用 小玲在一次班会中参与知识抢答活动,现有语文题6个,数学题5个,综合题9个,她从中随机抽取1个,抽中数学题的概率是(  ) A. B. C. D. 解析:总共有20种情况,抽中数学题有5种可能,所以是=.故选C. 方法总结:等可能性事件的概率的计算公

2、式:P(A)=,其中n是总的结果数,m是该事件成立包含的结果数. 【类型二】 与函数有关的问题 在y=□2x2□8x□8的“□”中,任意填上“+”或“-”,可组成若干个不同的二次函数,其中图象的顶点在x轴上的概率为(  ) A. B. C. D.1 解析:在“□”中,任意填上“+”或“-”,共有+++,++-,+-+,+--,-++,-+-,--+,---8种情况,当ac的符号相同时,b2-4ac=0,这种情况有+++,+-+,-+-,---4种,故图象的顶点在x轴上的概率为=.故选C. 方法总结:图象的顶点在x轴上,即b2-4ac=0,找出全部情况的总数,再求出符合条件的情

3、况数目,二者的比值就是其发生的概率. 【类型二】 游戏的公平性 话说唐僧师徒越过石砣岭,吃完午饭后,三徒弟商量着今天由谁来刷碗,可半天也没个好主意。还是悟空聪明,他灵机一动,扒根猴毛一吹,变成一粒骰子,对八戒说道:我们三人玩掷骰子游戏,游戏规则如下:如果掷到2的倍数就由八戒来刷碗;如果掷到3的倍数就由沙僧来刷碗;如果掷到4的倍数就由我来刷碗.这个游戏对八戒_______(填“公平”或“不公平”). 解析:骰子6个面上分别标有的数字为1,2,3,4,5,6,其中2的倍数有3个,3的倍数有2个,4的倍数只有1个,所以八戒刷碗的概率为沙僧刷碗的概率为悟空刷碗的概率为因为即

4、八戒刷碗的可能性最大,故这么做对八戒不公平. 方法总结:判断游戏是否公平,一般先将各个事件发生的概率计算出来,然后再比较概率的大小,只有在概率都相等的情况下,游戏才公平. 板书设计 随机事件的概率 一般地,如果在一次试验中,有n种可能的结果,并且这些结果发生的可能性相等,其中使事件A发生的结果有m(m≤n)种,那么事件A发生的概率为P(A)=,0≤P(A)≤1. 教学反思 教学过程中,强调简单的概率的计算应确定事件总数及事件A包含的数目.事件A发生的概率P(A)的大小范围是0≤P(A)≤1,通过适当的练习,及时巩固所学知识,引导学生从练习中总结解题规律,培养学生独立思考与归纳总结的能力.

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