1、精选资料 一、 设计目的 为了提高同学的自主动手能力,把理论知识运用于实践中,从实践中更好的领悟所学的知识. 二、 题目要求及需求分析 1.网络I/O程序设计:用Socket套接字实现DAYTIME协议的服务器和客户端程序 1. DAYTIME服务器程序daytime_s 服务器程序创建一个TCP或UDP套接字,监听端口号13号 端口。在收到客户端程序的连接后,将服务器的本地时间以ASCII码形式发送到客户端。然后继续等待下一个客户端的连接。 2. DAYTIME客户端程序daytime_c 客户端程序创建一个TCP或UDP套接字,连接服务器的13
2、号端口。在接收到服务器发送的日期时间信息后,将其打印到屏幕上,退出。 客户端运行时需要指定服务器的IP地址。所以客户端程序需要首先读取命令行中的IP地址参数。 2.客户机/服务器模式 socket() bind() listen() recv() close() socket() connect() recv() send() close() blocks until server receives a connect
3、 request from client data data Server Client accept() send() connect negotiation 三、 概要设计 1.1定义类型 定义了五个字符型变量、三个整型和一个结构体变量。 1.2用到的主要函数 Socket提供的系统调用或函数 2.1
4、主函数 void main() { 定义变量 while (1) { if (设置“TCP或者UDP”) { if (ssock < 0) {}} else { if(n<0) { }} if (strcmp(transport, "tcp") == 0) { } else{ }} closesocket(msock); #if defined WIN3
5、2
WSACleanup();
#endif
}
四、 详细设计
程序代码如下:
1. DAYTIME客户端程序daytime_c
#include
6、addr_in sin; /* the from address of a client */ int s; char *service = "13"; /* 端口号 */ char *transport = "tcp";/*"tcp" or "udp"*/ char buf[LINELEN+1]; /* buffer for one line of text */ int n; /* socket, 读入计数*/ int alen; #if defined WIN32 WSADATA wsadata; WSAStartup(1, &wsa
7、data); #endif printf("请输入服务器的IP地址:"); scanf("%s\n",a); printf("显示当前时间:\n"); s = connectsock(host, service, transport); if(s < 0) return; if (strcmp(transport, "tcp") == 0) { while( (n = recv(s, buf, LINELEN, 0)) > 0) { buf[n] = '\0'; /* ensure null-terminated, 定义buf
8、[LINELEN+1]而不是buf[LINELEN]是为了避免buffer overflow*/ fputs(buf, stdout); } } else { sendto(s, "Get Time", 8, 0, (struct sockaddr *) &sin, sizeof(sin)); alen = sizeof(sin); n = recvfrom(s, buf, LINELEN, 0, (struct sockaddr *) &sin, &alen); buf[n] = '\0'; fputs(buf, stdout);
9、
}
closesocket(s);
#if defined WIN32
WSACleanup();
#endif
}
2. DAYTIME客户端程序daytime_c
#include
10、in() { char *host="127.0.0.1"; struct sockaddr_in csin; /* 客服端地址 */ int msock, ssock; /* master & slave sockets */ int alen; char *service = "13"; /* 端口*/ char *transport = "tcp";/*"tcp" or "udp"*/ time_t now; /* 当前时间 */ char *pts; /* pointer to time string */ char msg[MAX_MSG];
11、 int n; #if defined WIN32 WSADATA wsadata; WSAStartup(2, &wsadata); #endif msock = passivesock(service, transport, QLEN); printf("wait for requests for service:%s\n", service); while (1) { if (strcmp(transport, "tcp") == 0) { alen = sizeof(csin); ssock = acce
12、pt(msock, (struct sockaddr *)&csin, &alen); if (ssock < 0) { printf("accept failed\n"); break; }} else { alen = sizeof(csin); n = recvfrom(msock, msg, MAX_MSG, 0, (struct sockaddr *) &csin, &alen); if(n<0) { printf("accept failed"); break;
13、} } time(&now); pts = ctime(&now); if (strcmp(transport, "tcp") == 0) { send(ssock, pts, strlen(pts), 0); closesocket(ssock); } else { alen = sizeof(csin); sendto(msock, pts, strlen(pts), 0, (struct sockaddr *) &csin, alen); }} closesocket(msock); #if
14、 defined WIN32 WSACleanup(); #endif} 五、 调试分析 1.1 打开服务器端,等待客服端建立连接 服务器程序创建一个TCP套接字,监听端口号13号端口。 2.1 打开客户端准备连接服务器端 客户端程序创建一个TCP或UDP套接字,连接服务器的13号端口。客户端运行时需要指定服务器的IP地址。所以客户端程序需要首先读取命令行中的IP地址参数。 2.2 输入服务器端的 在收到客户端程序的连接后,将服务器的本地时间以ASCII码形式发送到客户端。然后继续等待下一个客户
15、端的连接。 在接收到服务器发送的日期时间信息后,将其打印到屏幕上,退出。 六、 设计总结 本次实验在设计前期遇到了很多的问题,首先,是C语言的基础打得不好,所以用socket来编程就有困难。其次,在编程中一个符号写错就要调试很久才找处错误,这一点是对语言不熟悉,在以前练习少。经过这次作业经一步熟悉了C语言编程,熟知了两台计算机之间的通信,也了解了客户机/服务端模式的知识。 七、 参考文献 1.《数据通信与网络》 (美)Behrouz A Forouzan著机械工业出版社,2005 2. 谷歌搜索 THANKS !!! 致力为企业和个人提供合同协议,策划案计划书,学习课件等等 打造全网一站式需求 欢迎您的下载,资料仅供参考 可修改编辑






