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七年级数学上册 能追上小明吗教案(二) 北师大版.doc

1、能追上小明吗 教学设计(二) 教学设计思想 本节内容可以帮助学生从数量关系的角度更准确、清晰地描述和把握现实世界,体现数学知识的形成与应用过程,使学生明确方程是研究现实世界数量关系的重要数学建模。本节课让学生在游戏中感受数学与实际结合的魅力。教师始终在自织者、支持者、参与者的立场上,让学生自己通过实践、探究、析、总结等活动进行学习,培养学生搜集和处理信息的能力、发解决问题的能力. 教学目标 知识与技能 1.进一步掌握列方程解应用题的步骤. 2.能充分利用行程中的速度、路程、时间之间的关系列方程解应用题. 过程与方法 1.通过学习列方程解应用题,感知数学在生活中的作用. 2

2、.借助“线段图”分析复杂问题中的数量关系,从而建立方程解决实际问题,发展分析问题、解决问题的能力,进一步体会方程模型的作用.学会有序观察,有条理思考和简单的事实推理. 情感态度价值观 在合作与交流中学会肯定自己和倾听他人的意见. 教学重点: 使学生能找出追赶问题中的已知量与未知量,并找出它们之间的数量关系. 教学难点: 借助“线段图”分析复杂问题中的数量之间的相等关系. 教具准备 多媒体 课时安排 1课时 教学过程 一、提供质疑的时机,唤起“主角”意识. 师:同学们,你们有过丢三落四的坏毛病吗?老师认识一个叫小明的同学就有过这样的毛病(出示主题故事): 小明每天早上

3、要在7∶50之前赶到距家1000米的学校上学.一天,小明以80米/分的速度出发,5分钟后,小明的爸爸发现他忘了带语文书.于是爸爸以180米/分的速度去追小明. 问题:1.爸爸追上小明用了多少时间? 2.追上时距学校还有多远? 【这一层次从学生熟悉的生活经历出发,选择学生身边的、感兴趣的“能否追上小明”这一事件,给学生提出有关的数学问题,唤起学生的思维和问题意识.】 (出示主题故事时,问题1、2事先没有直接给出,而是先问学生听到这个故事后想知道什么.绝大部分学生问小明爸爸有没有追上小明.老师马上追问:“你估计能追上小明吗?”绝大部分学生又说“能”.此时才给出问题1、2.) 二、提供探索

4、的机会激活“主角”思维. 1.亲身演示,自主探索. 师:这是行程问题中的追赶问题.我们先来演示一下追赶的过程. 游戏规则:黑板左侧为家,右侧为学校,“小明”(学生甲)先出发一段距离后,其他学生喊“追”,“爸爸”(学生乙)出发追赶,追上时其他学生喊“停”,游戏结束. 【这一层次让学生自己来思考,探索解决问题的方法,通过老师和学生的操作与实践去发现、经历和体会追赶问题的过程,从而形成表象,激活了“主角”的表现力和创造力】 (此时课堂非常活跃,游戏进行了两次.第一次“爸爸”速度较慢,当“小明”到达“学校”时,还未追上,这一看似失败的情境也体现了生活中实际问题的另一方面.老师及时追问学生,如

5、何才能追上?大部分学生说“爸爸”要走更快一些,也有小部分说“距离”太短,还有的说“小明”走得太快.老师此时肯定学生们的观点,然后再来看一看让“爸爸”走得更快一些的情况,第二次学生看到了在途中追上“小明”的情境.) 2.语言描述. 师:看了老师和同学的表演后,你们发现了哪些等量关系? 根据具体情况总结出: 当爸爸追上小明时,两人所行距离相等. 小明所行的总距离可以看作是两段距离之和. 小明所用的时间比爸爸所用的时间多5分钟. 小明“5分钟后”直到爸爸追上他时所用的时间等于爸爸全部所用的时间. 【语言是思维的外壳,借助语言可以使动作内化为智力活动.及时鼓励学生通过观察、分析找出其中

6、的等量关系,并尝试用文字语言表述出来.既提高了学生的语言表达能力,又由感性认识上升到理性认识,同时发展了学生的评价能力.】 (游戏结束时,学生快速总结出上述四个结论,分析非常透彻.) 3.图形语言. 师:能不能用简单的“线段图”表示他们所走距离呢? 师生共画线段图: 【列方程解一些实际问题的过程是一个数学化的过程,这个过程常常需要文字语言、图形语言和符号语言互相转换,教学中可以适当加以渗透,以培养学生对三种语言进行转换的能力.】 4.建立方程模型,得出结论. 路程、速度和时间三者之间有何关系呢?应如何求解出爸爸追上小明时所需时间及追上时离学校还有多远呢? 根据线段图建立方程

7、80×5+80x=180x(解得:x=4) 讲评学生解答时点明课题,板书课题:一元一次方程的应用. (学生思考路程、速度和时间三者之间的关系,再列出方程求解.要求学生解答(请学生上讲台解答),教师在课堂中进行巡视检查教学效果. 学生上黑板列出方程进行解答,该学生的结果正确,但过程有失误.讲评时,老师先问学生解答是否正确,大部分学生说正确,而且学生给他打100分.这时老师及时提醒学生,认真观察解题过程,发现该同学设未知数缺少单位.最后在老师建议下,给该同学打95分.) 5.应用与拓展. 师:刚才的结果表明爸爸是在途中追上小明,如果刚好在学校门口追上小明,请问要多长时间?这时爸爸的速度

8、又是多少?而在什么情况下又追不上小明呢? 【这一提问由静态变为动态,使问题变得更加开放,再度激活学生的思维,进一步培养学生发现问题、分析问题及解决问题的能力.】 6.课堂练习,面向全体. 以下练习要求学生先画出“线段图”再解答. (1)小彬和小明每天早晨坚持跑步,小彬每秒跑4米,小明每秒跑6米.如果他们站在百米跑道的两端同时相向起跑,那么几秒后两人相遇?如果小明站在百米跑道的起点处,小彬站在他前面10米处,两人同时同向起跑,几秒后小明能追上小彬? (2)一个自行车队进行训练,训练时所有队员都以35千米/时的速度前进.突然1号队员以45千米/时的速度独自行进,行进10千米后掉转车头,仍

9、以45千米/时的速度往回骑,直到与其他队员会合.1号队员从离队开始到与队员重新会合,经过了多长时间? 【巩固新学的知识技能和方法,加深对相关知识和方法的理解.】 (请两位学生到黑板前书写解答,教师在巡视时发现还有不同的解法,也及时进行了介绍.) 7.议一议,拓展思维,个性发展. 育红学校七年级学生步行到郊外旅行,(1)班的学生组成前队,步行速度4千米/时,(2)班学生组成后队,速度为6千米/时,前队出发1小时后,后队才出发,同时派一名联络员骑自行车在两队之间不间断地来回进行联络,他骑车的速度为12千米/时.根据上面的事实提出问题并尝试去解答. 【这是一个开放性问题.教师鼓励学生结合例

10、题大胆地提出问题,如后队追上前队时用了多少时间,后队追上前队时联络员行了多少路程等;还应鼓励学生尝试用方程去解决这些问题,并与同伴交流自己的问题和解决问题的过程.让学生在自主探索、互相启迪、合作交流中提高分析和解决问题的能力,进一步梳理所学知识,培养学生的数学能力.】 三、赋予学生总结评价的权利,丰富“主角”意识. 师:同学们,今天你们学到了什么知识?是怎样学到的?还有什么疑问吗? 注:行程问题中常遇到的是追击和相遇问题,解答此类问题的关键是找到已知量、未知量的相等关系,列出相应的方程求解。 【让学生自己总结,不但使学生懂得亲身实践、合作交流是一种重要的学习方法,而且提高了学生学习的积极性,丰富了“主角”意识.】 板书设计 5.7 能追上小明吗 例题 练习 议一议

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