1、TTN_NEEDTEXT一般用法和高级用法 2011-10-14 13:30 28人阅读 评论(0) 收藏 举报 ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。 一般用法步骤: 添加CToolTipCtrl成员变量 m_tt。 在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE); 在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并
2、同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string to display")。 重载父窗口的 BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg) ,在函数中调用 m_tt.RelayEvent(pMsg)。 下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl 在类定义中添加变量说明: class CWndYour:xxx { CToolTipCtrl m_tt; }
3、 在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口 CWndYour::OnCreate(....) { EnableToolTips(TRUE); m_tt.Create(this); m_tt.Activate(TRUE); CWnd* pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针 m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加 ........ } 在BOOL PreTranslateMessage
4、MSG* pMsg)中添加代码 BOOL CWndYour::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { { m_tt.RelayEvent(pMsg); } return CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg); } 这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。 动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤: 上面所讲的1、2、4步骤。
5、 在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。 在窗口中增加消息映射 ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText )。 在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为 BOOL SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。 BOOL
6、 CWndYour::SetTipText( UINT id, NMHDR * pTTTStruct, LRESULT * pResult ) { TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pTTTStruct; UINT nID =pTTTStruct->idFrom; //得到相应窗口ID,有可能是HWND if (pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) //表明nID是否为HWND
7、 { nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断 switch(nID) case(IDC_YOUR_CONTROL1) strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置 return TRUE; break; case(IDC_YOUR_CONTROL2) //设置相应的显示字串 return
8、 TRUE; break; } return(FALSE); } 我用VC做TOOL TIP很多次了,但每次都要再研究一遍.虽然说学而时习,应该的,但主要还是由于自己懒.今天一定要记下来.以后再用的时候,就是参考.也请阅读此文的朋友记下来,将来查阅用. 用VC实现TOOL TIP.比较复杂,其实也简单,但MFC帮助一些窗口实现,而另一些窗口又不实现,倒搞得复杂了.最开始我用WM_MOUSEMOVE消息,然后用CToolTipCtrl::Pop,这个方法太笨.不建议用.除非需要自定义. MFC对TOOL TIP的支持不错
9、的.缺省情况CFrameWnd支持很好.然后是CWnd.主要体现在TTN_NEEDTEXT消息的支持和OnToolHitTest的支持.TTN_NEEDTEXT是在CFrameWnd中支持的.OnToolHitTest是在CWnd中支持的.有了这些支持,可以在框架窗口中很好实现ToolBar的TIP.和在一个对话框中很好实现一个控件的TOOL TIP. 举例.在对话框中实现TOOL TIP. 1.EnableToolTips( TRUE )是不可少的.建议在:CDialog::OnInitDialog 调用吧. 2.ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0,
10、 OnNeedText ).OnNeedText实现了TOOL TIP的文字.传入的参数idFrom是控件的ID,根据控件ID得到相应的TIP文字 就这么简单的两步,就实现了对话框中的TOOL TIP.其实不只对话框,任何窗口都可以用上面的方法实现自己的子窗口控件的TIP.但前提是必须是CWnd的派生类. 这就看出了MFC对TOOL TIP的支持很厉害 但这一切都是MFC实现的我们简单描述一下它的实现原理,这样看得更清楚 CWnd本身就带有一个CToolTipCtrl对象,是放在pThreadState中的这个不说了,知道CWnd有就行了 CWnd负责创建它,然后
11、在PreTranslateMessage中调用了FilterToolTipMessage,这个函数的作用是处理WM_MOUSEMOVE,WM_NCMOUSEMOVE等消息,给CToolTipCtrl一个机会,判断鼠标是否在需要显示TIP的窗口上,如果是,就显示.FilterToolTipMessage先从CWnd::OnToolHitTest得到TOOLINFO:中的数据,比如哪个控件需要TIP等信息,然后利用ADDTOOL消息把这个需要TIP的控制加入到CToolTipCtrl的TOOL列表中,然后将鼠标移动的消息转给CToolTipCtrl处理.如果这个TIP的文字需要用回调函数来获得,就
12、用WM_NOTIFY的TTN_NEEDTEXT从CToolTipCtrl的父窗口获取.这个过程就是CToolTipCtrl判断是否要显示TIP,到获得文字并显示TIP的全过程 这样一分析,就知道原来CWnd帮助实现了控件子窗口的TIP其实就是实现了OnToolHitTest这个函数,然后在PreTranslateMessage中转发消息,帮助CToolTipCtrl正确显示TIP. 而CFrameWnd是实现了TTN_NEEDTEXT的响应,帮助子窗口实现TIP. 其实我们也可以不要这些缺省实现,自己用CToolTipCtrl搞定,做法一样: 1.CToolTipCtr
13、l::Create创建Tool Tip 2.AddTool增加一个TOOL,这里的TOOL就是需要显示TIP的一个区域或一个子窗口.如果对AddTool使用有不清楚的地方,建议查看源程序.可能会觉得直接使用TTM_ADDTOOL更方便. 3.在PreTranslateMessage中调用CToolTipCtrl::RelayMessage 4.如果在AddTool中,文字是用回调函数实现,那就要处理TTN_NEEDTEXT消息. 其实自己创建CToolTipCtrl和MFC做的一样.只是不需要在OnToolHitTest中给出需要显示TIP的窗口或者区域. 如果给
14、子窗口用TIP.就用MFC最简单.如果给自己呢? 设置TOOLINFO中的uFlags = TTF_IDISHWND,然后设置uId为窗口句柄,hWnd为窗口句柄就可以了. 写了这么多,有不对的地方还请和我联系一下,帮助我改正错误. 只是有个问题还没搞明白.就是为什么MFC把CToolTipCtrl放在了pThreadState中.难道是为了用一个TOOL TIP为该线程的所有窗口服务吗?难道是一种节约资源的表现.这点还需要研究.如果哪位朋友知道答案,还希望能不吝赐教.谢谢. 用VC实现TOOL TIP2008-03-17 13:57按照下面的步骤去做: 1
15、先为static设置一个ID,如ID_TIP; 2、在CDialogBar的头文件中的AFX_MSG内加入一行申明 afx_msg BOOL OnToolTip(UINT id,NMHDR * pNMHDR,LRESULT * pResult); 3、在CDialogBar的CPP文件中的AFX_MSG_MAP内加入一行 ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT,0,OnToolTip) 4、在CDialogBar的CPP文件中的OnInitDialog()函数内加入 EnableToolTips(TRUE); 5、在CDialogBar的CPP文件中添
16、加OnToolTip函数 BOOL CDialogBar::OnToolTip(UINT id,NMHDR * pNMHDR,LRESULT * pResult) { TOOLTIPTEXT * pTTT=(TOOLTIPTEXT *)pNMHDR; UINT uID = pNMHDR->idFrom; if(pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND) uID = ::GetDlgCtrlID((HWND)uID); if(uID == NULL) return FALSE; switch(uID) { case IDC_TIP: pT
17、TT->lpszText="添加你的提示内容"; break; } return TRUE; } 这样就可以了。 其实,上面的方法可以为任何控件添加tip提示。 用VC实现TOOL TIP.比较复杂,其实也简单,但MFC帮助一些窗口实现,而另一些窗口又不实现,倒搞得复杂了.最开始我用WM_MOUSEMOVE消息,然后用CToolTipCtrl::Pop,这个方法太笨.不建议用.除非需要自定义. MFC对TOOL TIP的支持不错的.缺省情况CFrameWnd支持很好.然后是CWnd.主要体现在TTN_NEEDTEXT消息的支持和OnToolHitTest
18、的支持.TTN_NEEDTEXT是在CFrameWnd中支持的.OnToolHitTest是在CWnd中支持的.有了这些支持,可以在框架窗口中很好实现ToolBar的TIP.和在一个对话框中很好实现一个控件的TOOL TIP. 举例.在对话框中实现TOOL TIP. 1.EnableToolTips( TRUE )是不可少的.建议在:CDialog::OnInitDialog 调用吧. 2.ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedText ).OnNeedText实现了TOOL TIP的文字.传入的参数idFrom是控件的ID,根据控件ID得
19、到相应的TIP文字 就这么简单的两步,就实现了对话框中的TOOL TIP.其实不只对话框,任何窗口都可以用上面的方法实现自己的子窗口控件的TIP.但前提是必须是CWnd的派生类. 这就看出了MFC对TOOL TIP的支持很厉害 但这一切都是MFC实现的我们简单描述一下它的实现原理,这样看得更清楚 CWnd本身就带有一个CToolTipCtrl对象,是放在pThreadState中的这个不说了,知道CWnd有就行了 CWnd负责创建它,然后在PreTranslateMessage中调用了FilterToolTipMessage,这个函数的作用是处理WM_MOUSEM
20、OVE,WM_NCMOUSEMOVE等消息,给CToolTipCtrl一个机会,判断鼠标是否在需要显示TIP的窗口上,如果是,就显示.FilterToolTipMessage先从CWnd::OnToolHitTest得到TOOLINFO:中的数据,比如哪个控件需要TIP等信息,然后利用ADDTOOL消息把这个需要TIP的控制加入到CToolTipCtrl的TOOL列表中,然后将鼠标移动的消息转给CToolTipCtrl处理.如果这个TIP的文字需要用回调函数来获得,就用WM_NOTIFY的TTN_NEEDTEXT从CToolTipCtrl的父窗口获取.这个过程就是CToolTipCtrl判断是
21、否要显示TIP,到获得文字并显示TIP的全过程 这样一分析,就知道原来CWnd帮助实现了控件子窗口的TIP其实就是实现了OnToolHitTest这个函数,然后在PreTranslateMessage中转发消息,帮助CToolTipCtrl正确显示TIP. 而CFrameWnd是实现了TTN_NEEDTEXT的响应,帮助子窗口实现TIP. 其实我们也可以不要这些缺省实现,自己用CToolTipCtrl搞定,做法一样: 1.CToolTipCtrl::Create创建Tool Tip 2.AddTool增加一个TOOL,这里的TOOL就是需要显示TIP的一个区域或一
22、个子窗口.如果对AddTool使用有不清楚的地方,建议查看源程序.可能会觉得直接使用TTM_ADDTOOL更方便. 3.在PreTranslateMessage中调用CToolTipCtrl::RelayMessage 4.如果在AddTool中,文字是用回调函数实现,那就要处理TTN_NEEDTEXT消息. 其实自己创建CToolTipCtrl和MFC做的一样.只是不需要在OnToolHitTest中给出需要显示TIP的窗口或者区域. 如果给子窗口用TIP.就用MFC最简单.如果给自己呢? 设置TOOLINFO中的uFlags = TTF_IDISHWND,然后
23、设置uId为窗口句柄,hWnd为窗口句柄就可以了. 写了这么多,有不对的地方还请和我联系一下,帮助我改正错误. 只是有个问题还没搞明白.就是为什么MFC把CToolTipCtrl放在了pThreadState中.难道是为了用一个TOOL TIP为该线程的所有窗口服务吗?难道是一种节约资源的表现.这点还需要研究.如果哪位朋友知道答案,还希望能不吝赐教.谢谢 //头文件加入 CToolTipCtrl m_tooltip; //主窗口初始化时加入 m_tooltip.Create(this); m_tooltip.Activate(TRUE); m_tooltip.A
24、ddTool(GetDlgItem(IDC_>name<), ">text<"); //IDC_>name<为你控件的ID,>text<为显示的内容 利用ClassWizard建立PreTranslateMessage BOOL CTest5Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { m_tooltip.RelayEvent(pMsg); //你加入的代码 return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } 如何用VC++实现在对话框的控件上显示ToolTip 并在状态条上显示控件的信息 湖南
25、省邮电五二六厂 肖天鹏 ---- 利用 VC++ 的 AppWizard,可以很容易地实现工具条和菜单项的 ToolTip 或在状态条上显 示帮助信息,但要在对话框的控件上显示 ToolTip 并在状态条上显示控件信息并不是那么容易, 其实,利用 VC++ 中的 WM_SETCURSOR 与 TTN_NEEDTEXT 消息就可达到目的。具体操作如下: ---- 一 ---- 利用 VC++ 的 MFC AppWizard 生成一个 SDI 或 MDI 的应用程序 ---- 二 ---- 编辑对话框控件的字符串资源 ---- 例如: ---
26、 IDC_DBBUTTON1 = "this is 肖天鹏的第一自制按钮\n天 鹏", 其中字符串"this is 肖天鹏的第一自制按钮"将在鼠标移到控件上时显示在状态条上,字符串"天 鹏"将作为 ToolTip 显示。 ---- 三 ---- 建立消息映射。 ---- 在对话框的头文件 (*.H) 中加入以下代码: protected: void SetStatusText(UINT nID=0); //{{AFX_MSG(CFileOp1) afx_msg void OnDestroy(); afx_msg BOOL
27、 OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message); //}}AFX_MSG afx_msg BOOL OnTipNotify( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult ); DECLARE_MESSAGE_MAP() ---- 在对话框的实现文件 (*.CPP) 中加入以下代码: BEGIN_MESSAGE_MAP(CFileOp1, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CFileOp1) ON
28、WM_DESTROY() ON_WM_SETCURSOR() //}}AFX_MSG_MAP ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT,0,OnTipNotify) END_MESSAGE_MAP() ---- 四 ---- 编辑消息处理函数。 BOOL CFileOp1::OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default
29、 if(pWnd==this) SetStatusText(); else { TOOLTIPTEXT m_psttt; m_psttt.hdr.hwndFrom=m_hWnd; m_psttt.hdr.idFrom=pWnd- >GetDlgCtrlID(); m_psttt.hdr.code=TTN_NEEDTEXT; m_psttt.uFlags= TTF_IDISHWND; SetStatusText(pWnd- >GetDlgCtrlID(
30、)); this- >SendMessage(WM_NOTIFY, m_psttt.hdr.idFrom,(LPARAM)&m_psttt); } return CDialog::OnSetCursor (pWnd, nHitTest, message); } void CFileOp1::OnDestroy() { SetStatusText(); CDialog::OnDestroy(); } void CFileOp1::SetStatusText(UINT nID) { if(nID
31、0) nID=AFX_IDS_IDLEMESSAGE; CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd()- >GetDescendantWindow (AFX_IDW_STATUS_BAR); if(pWnd) { AfxGetMainWnd()- >SendMessage (WM_SETMESSAGESTRING ,nID); pWnd- >SendMessage(WM_IDLEUPDATECMDUI); pWnd- >UpdateWindow();
32、 } } BOOL CFileOp1::OnTipNotify( UINT id, NMHDR * pNMHDR, LRESULT * pResult ) { TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR; UINT nID =pNMHDR- >idFrom; if (pTTT- >uFlags & TTF_IDISHWND) { nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID); if(nID) { TCHAR
33、szFullText[256]; CString StrTipText; AfxLoadString(nID,szFullText); AfxExtractSubString(StrTipText, szFullText,1,'\n'); if(!StrTipText.IsEmpty()) strcpy(pTTT- >lpszText,StrTipText); pTTT- >hinst = AfxGetResourceHandle(); return(TRUE); } } return(FALSE); } ---- 五 ---- 在 Stdafx.h 文件中加入以下指令: #include 〈 afxpriv.h> #include 〈 afxres.h> ---- 六 ---- 将该对话框作为一个 SDI 或 MDI 应用程序的主框架的子窗口,生成这样一个对话框后,当你把鼠标移到某个控件 ( 必须有相应的字符串资源 )上时,就会出现该控件的 ToolTip 和状态条信息






