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TTN-NEEDTEXT一般用法及高级用法(OnToolTip函数).doc

上传人:仙人****88 文档编号:7240744 上传时间:2024-12-28 格式:DOC 页数:10 大小:42.50KB 下载积分:10 金币
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TTN_NEEDTEXT一般用法和高级用法 2011-10-14 13:30 28人阅读 评论(0) 收藏 举报 ToolTip是Win32中一个通用控件,MFC中为其生成了一个类CToolTipCtrl,总的说来其使用方法是较简单的,下面讲一下它的一般用法和高级用法。           一般用法步骤:           添加CToolTipCtrl成员变量   m_tt。           在父窗口中调用EnableToolTips(TRUE);           在窗口的OnCreate(或者其他适当的位置)中向ToolTip中添加需要显示Tip的子窗口,并同时指定相应的显示字串CToolTipCtrl::AddTool(pWnd,"string   to   display")。           重载父窗口的   BOOL   PreTranslateMessage(MSG*   pMsg)   ,在函数中调用   m_tt.RelayEvent(pMsg)。           下面假设在窗口CWndYour中使用CToolTipCtrl           在类定义中添加变量说明:      class   CWndYour:xxx      {      CToolTipCtrl   m_tt;      }      在OnCreate中添加需要显示Tip的子窗口      CWndYour::OnCreate(....)      {      EnableToolTips(TRUE);      m_tt.Create(this);      m_tt.Activate(TRUE);           CWnd*   pW=GetDlgItem(IDC_CHECK1);//得到窗口指针      m_tooltip.AddTool(pW,"Check1");//添加      ........      }      在BOOL   PreTranslateMessage(MSG*   pMsg)中添加代码      BOOL   CWndYour::PreTranslateMessage(MSG*   pMsg)      {      {      m_tt.RelayEvent(pMsg);      }      return   CParentClass::PreTranslateMessage(pMsg);      }           这样当鼠标移动到相应的子窗口上时会显示出相应的ToolTip。           动态改变ToolTip的显示内容的方法及步骤:           上面所讲的1、2、4步骤。           在增加ToolTip时不指定显示的字串,而是使用LPSTR_TEXTCALLBACK。           在窗口中增加消息映射   ON_NOTIFY_EX(   TTN_NEEDTEXT,   0,   SetTipText   )。           在窗口中增加一个函数用于动态提供显示内容,其原型为   BOOL   SetTipText(   UINT   id,   NMHDR   *   pTTTStruct,   LRESULT   *   pResult   ),下面的代码可以根据传入的参数判定应该显示的内容。           BOOL   CWndYour::SetTipText(   UINT   id,   NMHDR   *   pTTTStruct,   LRESULT   *   pResult   )      {      TOOLTIPTEXT   *pTTT   =   (TOOLTIPTEXT   *)pTTTStruct;              UINT   nID   =pTTTStruct->idFrom;   //得到相应窗口ID,有可能是HWND      if   (pTTT->uFlags   &   TTF_IDISHWND)         //表明nID是否为HWND      {                      nID   =   ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断      switch(nID)      case(IDC_YOUR_CONTROL1)                      strcpy(pTTT->lpszText,your_string1);//设置      return   TRUE;      break;      case(IDC_YOUR_CONTROL2)      //设置相应的显示字串      return   TRUE;      break;      }      return(FALSE);      } 我用VC做TOOL TIP很多次了,但每次都要再研究一遍.虽然说学而时习,应该的,但主要还是由于自己懒.今天一定要记下来.以后再用的时候,就是参考.也请阅读此文的朋友记下来,将来查阅用. 用VC实现TOOL TIP.比较复杂,其实也简单,但MFC帮助一些窗口实现,而另一些窗口又不实现,倒搞得复杂了.最开始我用WM_MOUSEMOVE消息,然后用CToolTipCtrl::Pop,这个方法太笨.不建议用.除非需要自定义. MFC对TOOL TIP的支持不错的.缺省情况CFrameWnd支持很好.然后是CWnd.主要体现在TTN_NEEDTEXT消息的支持和OnToolHitTest的支持.TTN_NEEDTEXT是在CFrameWnd中支持的.OnToolHitTest是在CWnd中支持的.有了这些支持,可以在框架窗口中很好实现ToolBar的TIP.和在一个对话框中很好实现一个控件的TOOL TIP. 举例.在对话框中实现TOOL TIP. 1.EnableToolTips( TRUE )是不可少的.建议在:CDialog::OnInitDialog 调用吧. 2.ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedText ).OnNeedText实现了TOOL TIP的文字.传入的参数idFrom是控件的ID,根据控件ID得到相应的TIP文字 就这么简单的两步,就实现了对话框中的TOOL TIP.其实不只对话框,任何窗口都可以用上面的方法实现自己的子窗口控件的TIP.但前提是必须是CWnd的派生类. 这就看出了MFC对TOOL TIP的支持很厉害 但这一切都是MFC实现的我们简单描述一下它的实现原理,这样看得更清楚 CWnd本身就带有一个CToolTipCtrl对象,是放在pThreadState中的这个不说了,知道CWnd有就行了 CWnd负责创建它,然后在PreTranslateMessage中调用了FilterToolTipMessage,这个函数的作用是处理WM_MOUSEMOVE,WM_NCMOUSEMOVE等消息,给CToolTipCtrl一个机会,判断鼠标是否在需要显示TIP的窗口上,如果是,就显示.FilterToolTipMessage先从CWnd::OnToolHitTest得到TOOLINFO:中的数据,比如哪个控件需要TIP等信息,然后利用ADDTOOL消息把这个需要TIP的控制加入到CToolTipCtrl的TOOL列表中,然后将鼠标移动的消息转给CToolTipCtrl处理.如果这个TIP的文字需要用回调函数来获得,就用WM_NOTIFY的TTN_NEEDTEXT从CToolTipCtrl的父窗口获取.这个过程就是CToolTipCtrl判断是否要显示TIP,到获得文字并显示TIP的全过程 这样一分析,就知道原来CWnd帮助实现了控件子窗口的TIP其实就是实现了OnToolHitTest这个函数,然后在PreTranslateMessage中转发消息,帮助CToolTipCtrl正确显示TIP. 而CFrameWnd是实现了TTN_NEEDTEXT的响应,帮助子窗口实现TIP. 其实我们也可以不要这些缺省实现,自己用CToolTipCtrl搞定,做法一样: 1.CToolTipCtrl::Create创建Tool Tip 2.AddTool增加一个TOOL,这里的TOOL就是需要显示TIP的一个区域或一个子窗口.如果对AddTool使用有不清楚的地方,建议查看源程序.可能会觉得直接使用TTM_ADDTOOL更方便. 3.在PreTranslateMessage中调用CToolTipCtrl::RelayMessage 4.如果在AddTool中,文字是用回调函数实现,那就要处理TTN_NEEDTEXT消息. 其实自己创建CToolTipCtrl和MFC做的一样.只是不需要在OnToolHitTest中给出需要显示TIP的窗口或者区域. 如果给子窗口用TIP.就用MFC最简单.如果给自己呢? 设置TOOLINFO中的uFlags = TTF_IDISHWND,然后设置uId为窗口句柄,hWnd为窗口句柄就可以了. 写了这么多,有不对的地方还请和我联系一下,帮助我改正错误. 只是有个问题还没搞明白.就是为什么MFC把CToolTipCtrl放在了pThreadState中.难道是为了用一个TOOL TIP为该线程的所有窗口服务吗?难道是一种节约资源的表现.这点还需要研究.如果哪位朋友知道答案,还希望能不吝赐教.谢谢. 用VC实现TOOL TIP2008-03-17 13:57按照下面的步骤去做:  1、先为static设置一个ID,如ID_TIP;  2、在CDialogBar的头文件中的AFX_MSG内加入一行申明  afx_msg BOOL OnToolTip(UINT id,NMHDR * pNMHDR,LRESULT * pResult);  3、在CDialogBar的CPP文件中的AFX_MSG_MAP内加入一行  ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT,0,OnToolTip)  4、在CDialogBar的CPP文件中的OnInitDialog()函数内加入  EnableToolTips(TRUE);  5、在CDialogBar的CPP文件中添加OnToolTip函数  BOOL CDialogBar::OnToolTip(UINT id,NMHDR * pNMHDR,LRESULT * pResult)  {  TOOLTIPTEXT * pTTT=(TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;  UINT uID = pNMHDR->idFrom;  if(pTTT->uFlags & TTF_IDISHWND)  uID = ::GetDlgCtrlID((HWND)uID);  if(uID == NULL) return FALSE;  switch(uID)  {  case IDC_TIP:  pTTT->lpszText="添加你的提示内容";  break;  }  return TRUE;  }  这样就可以了。  其实,上面的方法可以为任何控件添加tip提示。 用VC实现TOOL TIP.比较复杂,其实也简单,但MFC帮助一些窗口实现,而另一些窗口又不实现,倒搞得复杂了.最开始我用WM_MOUSEMOVE消息,然后用CToolTipCtrl::Pop,这个方法太笨.不建议用.除非需要自定义. MFC对TOOL TIP的支持不错的.缺省情况CFrameWnd支持很好.然后是CWnd.主要体现在TTN_NEEDTEXT消息的支持和OnToolHitTest的支持.TTN_NEEDTEXT是在CFrameWnd中支持的.OnToolHitTest是在CWnd中支持的.有了这些支持,可以在框架窗口中很好实现ToolBar的TIP.和在一个对话框中很好实现一个控件的TOOL TIP. 举例.在对话框中实现TOOL TIP. 1.EnableToolTips( TRUE )是不可少的.建议在:CDialog::OnInitDialog 调用吧. 2.ON_NOTIFY_EX( TTN_NEEDTEXT, 0, OnNeedText ).OnNeedText实现了TOOL TIP的文字.传入的参数idFrom是控件的ID,根据控件ID得到相应的TIP文字 就这么简单的两步,就实现了对话框中的TOOL TIP.其实不只对话框,任何窗口都可以用上面的方法实现自己的子窗口控件的TIP.但前提是必须是CWnd的派生类. 这就看出了MFC对TOOL TIP的支持很厉害 但这一切都是MFC实现的我们简单描述一下它的实现原理,这样看得更清楚 CWnd本身就带有一个CToolTipCtrl对象,是放在pThreadState中的这个不说了,知道CWnd有就行了 CWnd负责创建它,然后在PreTranslateMessage中调用了FilterToolTipMessage,这个函数的作用是处理WM_MOUSEMOVE,WM_NCMOUSEMOVE等消息,给CToolTipCtrl一个机会,判断鼠标是否在需要显示TIP的窗口上,如果是,就显示.FilterToolTipMessage先从CWnd::OnToolHitTest得到TOOLINFO:中的数据,比如哪个控件需要TIP等信息,然后利用ADDTOOL消息把这个需要TIP的控制加入到CToolTipCtrl的TOOL列表中,然后将鼠标移动的消息转给CToolTipCtrl处理.如果这个TIP的文字需要用回调函数来获得,就用WM_NOTIFY的TTN_NEEDTEXT从CToolTipCtrl的父窗口获取.这个过程就是CToolTipCtrl判断是否要显示TIP,到获得文字并显示TIP的全过程 这样一分析,就知道原来CWnd帮助实现了控件子窗口的TIP其实就是实现了OnToolHitTest这个函数,然后在PreTranslateMessage中转发消息,帮助CToolTipCtrl正确显示TIP. 而CFrameWnd是实现了TTN_NEEDTEXT的响应,帮助子窗口实现TIP. 其实我们也可以不要这些缺省实现,自己用CToolTipCtrl搞定,做法一样: 1.CToolTipCtrl::Create创建Tool Tip 2.AddTool增加一个TOOL,这里的TOOL就是需要显示TIP的一个区域或一个子窗口.如果对AddTool使用有不清楚的地方,建议查看源程序.可能会觉得直接使用TTM_ADDTOOL更方便. 3.在PreTranslateMessage中调用CToolTipCtrl::RelayMessage 4.如果在AddTool中,文字是用回调函数实现,那就要处理TTN_NEEDTEXT消息. 其实自己创建CToolTipCtrl和MFC做的一样.只是不需要在OnToolHitTest中给出需要显示TIP的窗口或者区域. 如果给子窗口用TIP.就用MFC最简单.如果给自己呢? 设置TOOLINFO中的uFlags = TTF_IDISHWND,然后设置uId为窗口句柄,hWnd为窗口句柄就可以了. 写了这么多,有不对的地方还请和我联系一下,帮助我改正错误. 只是有个问题还没搞明白.就是为什么MFC把CToolTipCtrl放在了pThreadState中.难道是为了用一个TOOL TIP为该线程的所有窗口服务吗?难道是一种节约资源的表现.这点还需要研究.如果哪位朋友知道答案,还希望能不吝赐教.谢谢 //头文件加入 CToolTipCtrl m_tooltip; //主窗口初始化时加入 m_tooltip.Create(this); m_tooltip.Activate(TRUE); m_tooltip.AddTool(GetDlgItem(IDC_>name<), ">text<"); //IDC_>name<为你控件的ID,>text<为显示的内容 利用ClassWizard建立PreTranslateMessage BOOL CTest5Dlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { m_tooltip.RelayEvent(pMsg); //你加入的代码 return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg); } 如何用VC++实现在对话框的控件上显示ToolTip 并在状态条上显示控件的信息  湖南省邮电五二六厂  肖天鹏  ---- 利用 VC++ 的 AppWizard,可以很容易地实现工具条和菜单项的 ToolTip 或在状态条上显 示帮助信息,但要在对话框的控件上显示 ToolTip 并在状态条上显示控件信息并不是那么容易, 其实,利用 VC++ 中的 WM_SETCURSOR 与 TTN_NEEDTEXT 消息就可达到目的。具体操作如下:  ---- 一  ---- 利用 VC++ 的 MFC AppWizard 生成一个 SDI 或 MDI 的应用程序  ---- 二  ---- 编辑对话框控件的字符串资源  ---- 例如:  ---- IDC_DBBUTTON1 = "this is 肖天鹏的第一自制按钮\n天 鹏", 其中字符串"this is 肖天鹏的第一自制按钮"将在鼠标移到控件上时显示在状态条上,字符串"天 鹏"将作为 ToolTip 显示。  ---- 三  ---- 建立消息映射。  ---- 在对话框的头文件 (*.H) 中加入以下代码:  protected:     void SetStatusText(UINT nID=0);     //{{AFX_MSG(CFileOp1)     afx_msg void OnDestroy();     afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd,      UINT nHitTest, UINT message);     //}}AFX_MSG     afx_msg BOOL OnTipNotify( UINT id, NMHDR *      pNMHDR, LRESULT * pResult );     DECLARE_MESSAGE_MAP() ---- 在对话框的实现文件 (*.CPP) 中加入以下代码:  BEGIN_MESSAGE_MAP(CFileOp1, CDialog)     //{{AFX_MSG_MAP(CFileOp1)     ON_WM_DESTROY()     ON_WM_SETCURSOR()     //}}AFX_MSG_MAP     ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT,0,OnTipNotify) END_MESSAGE_MAP() ---- 四  ---- 编辑消息处理函数。  BOOL CFileOp1::OnSetCursor (CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)  { // TODO: Add your message handler   code here and/or call default     if(pWnd==this)         SetStatusText();     else     {         TOOLTIPTEXT m_psttt;         m_psttt.hdr.hwndFrom=m_hWnd;         m_psttt.hdr.idFrom=pWnd- >GetDlgCtrlID();         m_psttt.hdr.code=TTN_NEEDTEXT;         m_psttt.uFlags= TTF_IDISHWND;         SetStatusText(pWnd- >GetDlgCtrlID());         this- >SendMessage(WM_NOTIFY,         m_psttt.hdr.idFrom,(LPARAM)&m_psttt);     } return CDialog::OnSetCursor  (pWnd, nHitTest, message); } void CFileOp1::OnDestroy()  {     SetStatusText();     CDialog::OnDestroy(); } void CFileOp1::SetStatusText(UINT nID) {     if(nID==0)         nID=AFX_IDS_IDLEMESSAGE;     CWnd *pWnd=AfxGetMainWnd()- >GetDescendantWindow     (AFX_IDW_STATUS_BAR);     if(pWnd)     {         AfxGetMainWnd()- >SendMessage         (WM_SETMESSAGESTRING ,nID);         pWnd- >SendMessage(WM_IDLEUPDATECMDUI);         pWnd- >UpdateWindow();     } } BOOL CFileOp1::OnTipNotify( UINT id, NMHDR *  pNMHDR, LRESULT * pResult ) {     TOOLTIPTEXT *pTTT = (TOOLTIPTEXT *)pNMHDR;     UINT nID =pNMHDR- >idFrom;     if (pTTT- >uFlags & TTF_IDISHWND)     {         nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID);         if(nID)         {         TCHAR szFullText[256];         CString StrTipText;         AfxLoadString(nID,szFullText);         AfxExtractSubString(StrTipText,         szFullText,1,'\n');         if(!StrTipText.IsEmpty())             strcpy(pTTT-  >lpszText,StrTipText);             pTTT-  >hinst = AfxGetResourceHandle();             return(TRUE);         }     }     return(FALSE); } ---- 五  ---- 在 Stdafx.h 文件中加入以下指令:      #include 〈 afxpriv.h>     #include 〈 afxres.h> ---- 六  ---- 将该对话框作为一个 SDI 或 MDI 应用程序的主框架的子窗口,生成这样一个对话框后,当你把鼠标移到某个控件 ( 必须有相应的字符串资源 )上时,就会出现该控件的 ToolTip 和状态条信息
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