1、第1课 百变造型——角色和造型
【教学内容分析】
本课从学会启动Scratch程序、认识Scratch工作界面、设计造型、程序设计四个方面入手,旨在让学生能初步地认识Scratch,在了解Scratch工作界面及其作用的基础上,运用Scratch进行简单程序的设计。
【教学目标】
知识与技能:
1、 学会启动Scratch程序。
2、 认识Scratch工作界面。
3、 设计造型。
4、 程序设计。
过程与方法:
情感态度与价值观:学生初步认识Scratch程序,初步感受Scratch世界数字艺术的魅力。
【教学重难点】
重 点:
1
2、 学会启动Scratch程序。
2、 认识Scratch工作界面。
难 点:
1、 设计造型。
2、 程序设计。
【教学策略与方法】讲解法、演示法、实践法
【教学资源及环境】计算机教室、Scratch程序、教学实例
【教学时间】2课时
【教学过程】
教学
环节
具体安排
教师活动
学生活动
导
入
创设情境
激趣导入
师:本课,我们将利用Scratch设计一个类似换装游戏的变脸互动小游戏。单击头像,使其变换成不同的样子。
3、
阅读课本视野拓展内容,了解有关Scratch的知识,初步认识什么是Scratch。
新
授
一、启动Scratch
老师演示如何启动Scratch。
根据教师的演示,自己启动电脑上的Scratch。
新
授
新
授
二、认识
4、Scratch工作界面
老师介绍Scratch的工作界面及各个部分的作用。
学生了解和熟悉Scratch的工作界面。
三、设计造型
老师演示讲解设计造型步骤:
1、 右击角色列表区中Scratch默认的小猫,选择“删除”命令。
2、 单击“绘制新角色”按钮,打开“绘图编辑器”。
在“绘图编辑器”里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“色彩选取工具”在颜色板中选择白色,用“颜色工具”填充整张脸。
单击“确定”按钮,完成新角色的绘制。
3、 单击角色资料表中的“造型”选项卡,可以看
5、到新增的造型。
单击“绘图”按钮,在绘图编辑器里增加新的脸型,完成第2个造型,以此类推完成第3个、第4个或更多造型。
根据老师演示讲解,进行设计造型练习。
四、程序设计
老师演示讲解变脸程序设计的步骤:
1、 思考“变脸”作品的设计思路。
2、 单击“指令模块区”的“控制”按钮,将“角色1被点击”脚本块拖拽到脚本区。
3、 单击“外观”按钮,拖拽“下一个造型”脚本块到脚本区。
4、 测试程序。
脚本设计好后,双击脚本块运行它。
学生根据老师演示讲解,尝试自己进行变脸作品程序设
6、计。
学生完成变脸作品程序设计后,想一想:
1、单击角色时,有时候角色被移动了位置,一个角色被另一个教室遮挡了,怎么办?
2、如果想要脸的各个部位都能变化,如何来实现呢?
新
授
五、保存作品
老师演示讲解保存作品的过程。
执行“文件”——“存档”命令,在弹出的“保存作品”对话框中选择保存的位置,输入新文件名为“变脸”,单击“确定”按钮,就将作品以sb格式保存起来。
学生完成变脸作品的保存。
布置作业
7、
教学反思: