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第1课--百变造型——角色和造型.docx

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资源描述
第1课 百变造型——角色和造型 【教学内容分析】 本课从学会启动Scratch程序、认识Scratch工作界面、设计造型、程序设计四个方面入手,旨在让学生能初步地认识Scratch,在了解Scratch工作界面及其作用的基础上,运用Scratch进行简单程序的设计。 【教学目标】 知识与技能: 1、 学会启动Scratch程序。 2、 认识Scratch工作界面。 3、 设计造型。 4、 程序设计。 过程与方法: 情感态度与价值观:学生初步认识Scratch程序,初步感受Scratch世界数字艺术的魅力。 【教学重难点】 重 点: 1、 学会启动Scratch程序。 2、 认识Scratch工作界面。 难 点: 1、 设计造型。 2、 程序设计。 【教学策略与方法】讲解法、演示法、实践法 【教学资源及环境】计算机教室、Scratch程序、教学实例 【教学时间】2课时 【教学过程】 教学 环节 具体安排 教师活动 学生活动 导 入 创设情境 激趣导入 师:本课,我们将利用Scratch设计一个类似换装游戏的变脸互动小游戏。单击头像,使其变换成不同的样子。 阅读课本视野拓展内容,了解有关Scratch的知识,初步认识什么是Scratch。 新 授 一、启动Scratch 老师演示如何启动Scratch。 根据教师的演示,自己启动电脑上的Scratch。 新 授 新 授 二、认识Scratch工作界面 老师介绍Scratch的工作界面及各个部分的作用。 学生了解和熟悉Scratch的工作界面。 三、设计造型 老师演示讲解设计造型步骤: 1、 右击角色列表区中Scratch默认的小猫,选择“删除”命令。 2、 单击“绘制新角色”按钮,打开“绘图编辑器”。 在“绘图编辑器”里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“色彩选取工具”在颜色板中选择白色,用“颜色工具”填充整张脸。 单击“确定”按钮,完成新角色的绘制。 3、 单击角色资料表中的“造型”选项卡,可以看到新增的造型。 单击“绘图”按钮,在绘图编辑器里增加新的脸型,完成第2个造型,以此类推完成第3个、第4个或更多造型。 根据老师演示讲解,进行设计造型练习。 四、程序设计 老师演示讲解变脸程序设计的步骤: 1、 思考“变脸”作品的设计思路。 2、 单击“指令模块区”的“控制”按钮,将“角色1被点击”脚本块拖拽到脚本区。 3、 单击“外观”按钮,拖拽“下一个造型”脚本块到脚本区。 4、 测试程序。 脚本设计好后,双击脚本块运行它。 学生根据老师演示讲解,尝试自己进行变脸作品程序设计。 学生完成变脸作品程序设计后,想一想: 1、单击角色时,有时候角色被移动了位置,一个角色被另一个教室遮挡了,怎么办? 2、如果想要脸的各个部位都能变化,如何来实现呢? 新 授 五、保存作品 老师演示讲解保存作品的过程。 执行“文件”——“存档”命令,在弹出的“保存作品”对话框中选择保存的位置,输入新文件名为“变脸”,单击“确定”按钮,就将作品以sb格式保存起来。 学生完成变脸作品的保存。 布置作业 教学反思:
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