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所有宏程序编程代码.doc

1、各种类型宏程序 A型宏程序 G65Hm宏指令表 G65Hm 功能 定义 G65Hm 功能 定义 G65H01 定义、置换 #i=#j G65H28 复合平方根2 #i=√#j2-#k2 G65H02 加算 #i=#j+#k G65H31 正弦 #i=#j×sin(#k) G65H03 减算 #i=#j-#k G65H32 余弦 #i=#j×cos(#k) G65H04 乘算 #i=#j×#k G65H33 正切 #i=#j×tan(#k) G65H05 除算 #i=#j÷#k G65H34 反正切 #i=arcta

2、n(#j/#k) G65H11 逻辑加 #i=#jOR#k G65H80 无条件转移 GOTOn G65H12 逻辑乘 #i=#jAND#k G65H81 条件转移1 2F#j=#kGOTOn G65H13 异或 #i=#jXOR#k G65H82 条件转移2 2F#j=#kGOTOn G65H21 开平方 #i=√#j G65H83 条件转移3 2F#j=#kGOTOn G65H22 绝对值 #i=|#j| G65H84 条件转移4 2F#j=#kGOTOn G65H23 剩余数 #i=#j-tranc(#j/#k)×#k

3、G65H85 条件转移5 2F#j=#kGOTOn G65H24 变成二进制 #i=BIN(#j) G65H86 条件转移6 2F#j=#kGOTOn G65H25 变成十进制 #i=BCD(#j) G65H99 P/S报警 报警号500+n G65H26 复合除运算 #i=(#i×#j)÷#k G65H27 复合平方 根1 #i=√#j2+#k2 宏程序的运算与控制指令(G65) 指令格式:G65 Hm P#i Q#j R#k 条件转移的指令格式:G65HmPmQ#jR#k #i :储存运算结果的变量号

4、 Hm:条件转移指令 #j :进行运算的变量号1,可以是常数 Pm:转移的地址 #k :进行运算的变量号2,也可是常数 Q#j R#k:转移的条件 B型宏程序(FANUC 0i Mate-MC系统) 运算指令 1、 定义和转换 #i=#j 2、 加法运算 #i=#j+#k 和 #i=#j-#k 差 #i=#jOR#k 或(对32位的每一位) #i=#jXOR#k 异或(对32位的每一位) 3、 乘法运算 #i=#j×#k 积 #i=#j÷#k 商 #i=#jAN

5、D#k 与(对32位的每一位) 4、 函数 #i=SIN[#j] 正弦(度) #i=COS[#j] 余弦(度) #i=TAN[#j] 正切(度) #i=ATAN[#j]/[#k] 反正切(度) #i=SQRT[#j] 平方根 #i=ABS[#j] 绝对值 #i=BIN[#j] 十一二进制转换 #i=BCD[#j] 二一十进制转换 #i=ROUND[#j] 四舍五入圆整 #i=FIX[#j] 舍去小数部分 #i=FUP[#j] 小数部分进位到整数

6、 5、 控制指令 (1)无条件转移 格式:GOTOn (2)条件转移 格式:IF[(条件表达式)]GOTOn (条件表达式)有如下几种 #jEQ#k 即#j=#k #jNE#k #j≠#k` #jGT#k #j>#k #jLT#k #j<#k #jGE#k #j≥#k #jLE#k #j≤#k 例:IF[#4EQ#0]GOTO1 N10G90```````````` WHILE[<条件表达式>]D

7、Om `` `` `` `` `` `` IF[#ⅹEQ#ⅹ]GOTO1 ENDm (m=1、2、3…) (上、下对应,条件满足执行) 编程中的一些辅助功能 坐标旋转(G68、G69)指令 G68 :旋转功能的建立 G69 :旋转功能的取消 指令的格式 G17 G18 G68X Y R [X

8、Y、Z(I、J、K)以G54定旋转中心的坐标,R为旋转角度] G19 G17(G18或G19)平面的选择,在其上包括旋转的形状 X Y :与G17、G18、G19相应的X、Y和Z中的两个轴的绝对指令,在G68后面指定旋转中心,当不指令时,则G68程序段的刀具位置被认为旋转中心。 R :角度位移正值表示逆时针旋转,回转角度根据指定的G代码(G90或G91)确定绝对值还是增量值。 刀具补偿:要坐标旋转之后,才执行所有的补偿操作 上受参考点有关的G27、G28、G29、G30等,与坐标有关的G52到G59、G92等限制,不能指定,如果需要,先取消旋转方式以后才能指令 比例缩

9、放(G50、G51)指令(G50取消G51) 指令格式: (1)沿所有轴以相同的比例放大或缩小 格式: 指令意义: G51X Y Z P :缩放开始 X Y Z :比例缩放中心坐标值的绝对值 `` 缩放有效 `` (缩放方式) P :缩放比例 G50 缩放取消 (2)沿各轴以不同的比例放大或缩小 格式:

10、 指令意义: G51X Y Z I J K (缩放开始,其后相同) X Y Z :同上 I J K :X、Y和Z各轴对应的缩放比例 注:须在单独的程序段内指定G51,在完成放大或缩放之后,指定G50以取消缩放方式 另:[G5.1Q1(G51刀路优化的建立)Q0(取消G5.1) 注:它可以以开始程序段或其后单独程序段建立 A、(螺旋加工孔) Oxxxx G65H01P#100Q0.;

11、Z轴的初始值) G65H01P#101Q20.; (孔的半径) G65H01P#102Q10.; (加工孔的高度) G65H01P#103Q1.; (Z轴每次的增量) G90G54G00G40X20.Y20.Z100.;(以绝对坐标值定位到孔的中心) M03S2000; Z0; G91G41G01X#101Y0D01F1000;(以增量值建立刀补) N10G65H02P#100Q#100R#103; G90G03Z-#100I-#101F1200; G65H84P10Q#100R#102; G03I-#101F600;

12、 G00Z20; G40; M05; M30; B、(螺旋加工孔) Oxxxx #1=0; #2=20; #3=10; #4=1; G90G54G00X20Y20Z100; M03S2000; Z0; G91G41G01X#2Y0D01F1000; WHILE[#1LT#3]DO1; #1=#1+#4; G90G03Z-#1I-#2F1000; END1; G03I-#2F800; G00Z100; G40; M05; M30; (意义与上相同) B、[孔加工(绝对值)] Oxxxx #1=20; (孔的半径) #

13、2=8; (圆弧进刀半径) #3=#1-#2; (圆弧进刀的起点值) #4=10; (加工孔的高度) #5=2; (每次高度的增量) #6=0; (Z轴的初始值) G90G54G40G00X0Y0Z100; (定位到孔的中心) M03S2000; WHILE[#6LT#4]DO1; #6=#6+#5; Z-#6; G01G41X#3Y-#2D01F1000; G03X#1Y0R#2; I-#1; X#3Y#2R#2; G40G01X0Y0; END1; G00Z100; M05; M30; (以上适合孔在

14、工件坐标中心位置的孔加工) B、[孔加工(增量值)] G90G54G40G00X0Y0Z100; (可定位到任何坐标位置的孔中心) G01G41X#3Y-#2D01F1000;换成:G91G01G41X#3Y-#2D01F1000; G03X#1Y0R#2; 换成:G03X#2Y#2R#2; `` `` `` `` (与上相同) `` `` X#3Y#2R#2; 换成:X-#2Y#2R#2; G40G01X0Y0; 换成:用绝对坐标值(G90)回到开始定位点 (改后

15、可用在工件坐标中的任何位置孔的加工) A、(外形加工) Oxxxx G65H01P#100Q24; G65H01P#101Q6; G65H01P#102Q0; G90G54G40G00X70Y-60Z100; M03S2000; N10G65H02P#102Q#102R#101; Z-#102; G41G01X60Y-40D01F1000; X-60; Y40; X60; Y-45; G40X70Y-60; G65H84P10Q#102R#100; G00Z100; M05; M30; B、(外形加工) Oxxxx #1=24; #2=6;

16、 #3=0; G90G40G54G00X70Y-60Z100; M03S2000; WHILE[#3LT#1]DO1; #3=#3+#2; Z-#3; G41G01X60Y-40D01F1000; X-60; Y40; X60; Y-45; G40X70Y-60; END1; G00Z100; M05; M30; B、平面加工 Oxxxx #1=5; (高度) #2=1; (增量高度) #3=0; (初始值) #4=60; (平面长度的一半) G90G54G00X70Y-50Z100; M

17、03S2000; WHILE[#3LT#1]DO1; #3=#3+#2; Z-#3; #5=70; (平面长度的一半) WHILE[#5GT-#4]DO2; #5=#5-13; G01X#5F1000; Y50; #5=#5-13; X#5; Y-50; END2; G00Z20; (加工完一层提刀) X70Y-50; (回到初始点) END1; Z100; M05; M30; 以上均为用平刀编程的程序,而在曲面加工里面,会用到球刀,球刀与平刀的编程有所不同,在手工编程里面,用球刀来编程,只能是以球心来计算,而平刀却

18、是用刀尖。所以在用球刀编程加工曲面时,可以加上其R半径去计算,而平刀是以刀尖来计算,在编程时可以利用平移轨迹法,即将每一个刀位点平移出一个刀的半径。(上为一些规则球面,椭圆面,倒圆角等) 而在用球刀加工一些斜面时,刀具的起点与终点必须要经过计算,原因下图: B、椭圆半球(平刀) Oxxxx #1=30; (椭圆的长半轴) #2=20; (椭圆的短半轴) #3=5; (平刀半径) #4=90; (起始角度) #5=2; (增量角度) G90G54G00G5.1Q1X0Y0Z100; M03S

19、2000; Z0; WHILE[#4GT0]DO1; #4=#4-#5; #6=#1*COS[#4]+#3; (将轨迹平移) #7=#2*SIN[#4]-#2; [Z轴从最高点(零点)向下变化] #8=#2*COS[#4]+#3; (将轨迹平移) #9=0; WHILE[#9LT360]DO2; #9=#9+2; #10=#6*COS[#9]; #11=#8*SIN[#9]; G01X#10Y#11F1200; END2; END1; G00Z100; Q0M05; M30; B、球面(平刀) 赋值时,把椭圆的长,短轴换成圆

20、的半径如:#1=20 前面如上 WHILE[#4GT0]DO1; #4=#4-#5; #6=#1*COS[#4]+#3; (将轨迹平移) #7=#1*SIN[#4]-#1; [Z轴从最高点(零点)向下变化] G90G01X#6F1000; Z#7; I-#6; 下面END2删掉 B、椭圆面(球刀) Oxxxx #1=30+5; (椭圆长半轴+刀半径R) #2=20+5; (椭圆短半轴+刀半径R) #3=90; #4=2; G90G54G5.1Q1G00X0Y0Z100; M03S2000; Z0; WHILE[#3GT0]DO1; #3=#3-#4; #5=#1*COS[#3]; #6=#2*COS[#3]; #7=#2*SIN[#3]-#2; G90G01X#5F1000; Z#7; #8=0; WHILE[#8LT360]DO2; #8=#8+2; #9=#6*SIN[#8]; #10=#5*COS[#8]; G01X#10Y#9F1200; END2; END1; G00Z100; Q0; M05; M30; 球面与上平刀一样 B、圆锥面(球刀) Oxxxx

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