ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:2 ,大小:32.50KB ,
资源ID:6278567      下载积分:10 金币
验证码下载
登录下载
邮箱/手机:
验证码: 获取验证码
温馨提示:
支付成功后,系统会自动生成账号(用户名为邮箱或者手机号,密码是验证码),方便下次登录下载和查询订单;
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/6278567.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  
声明  |  会员权益     获赠5币     写作写作

1、填表:    下载求助     留言反馈    退款申请
2、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
3、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
4、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
5、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前自行私信或留言给上传者【仙人****88】。
6、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
7、本文档遇到问题,请及时私信或留言给本站上传会员【仙人****88】,需本站解决可联系【 微信客服】、【 QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【 服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【 版权申诉】”(推荐),意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:4008-655-100;投诉/维权电话:4009-655-100。

注意事项

本文(英语活动2.doc)为本站上传会员【仙人****88】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4008-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

英语活动2.doc

1、英 语 活 动 课 教 学案 例 “活动课”的特征大概有以下三点:一是“活”,即形式活;二是“动”,强调要学生动口、动手、动脑,组织全体学生投身于英语实践;三是“课”,指活动课要有别于一般的游戏,要设定明确的目标,选好相应的活动内容,设计完善的程序和实施方法。另外,在设计活动课时,还应注意灵活运用各种形式和各种方法。活动目标:1. 以英语知识竞赛的模式, 将单词, 词组, 句子, 对话, 英语知识内容全部融入到竞赛中, 使学生在猜谜,接龙,唱歌,做游戏, 演短剧等竞赛活动中,轻松自在地学习并掌握英语知识,同时培养学习兴趣,提高听说英语的能力.2. 以活动为杠杆,以语言能力为支点,以挖掘和培养语

2、言能力为目的。重视学生的主观能动性和创造性,使他们有效地掌握语言结构能力和语言运用能力,并在教学的整个过程中培养他们自我意识、自我控制、自我决策、自我评价、自我提高和自我更新的能力.活动过程:1. 课前准备1. 查找资料, 制作课件. 2. 准备活动材料: 计时器 抢答器 记分牌2. 活动操作将20名学生分成四个小组: Apple Banana Orange Pear. 小组的五名成员齐心协力,共同闯关.3. 活动小结. 总结评出获胜小组.活动内容1. 导入: 以游戏导入. Count numbers ( eg:. 1 2 3 4 5 6 next, 8 9 10 11 12 13 next

3、15 16 next 18有人出错就算失败,数到数字最大的获胜)2. 第一关: 绕口绕舌 Read the tongue twister one by one . The team that uses the least time is the winner.3. 第二关:火眼金睛 Write down all the words as quickly as you can.4. 第三关: 争分夺秒 Answer the questions quickly.5. 轻松驿站(幸运百宝箱) For fun.6. 第四关: 最佳搭档 Guess the words, phrases or price

4、 in pairs(using English or body language.)7.第五关: Copy不走样 Copy the actions from one to another. The last one guesses the meaning of the action in one sentence in English.8.第六关: 成语演绎 Choose one idiom and act it out.课后反思:1.活动内容的选择,围绕一个“动”字。活动内容本身适合学生现有的认识水平,略低于学生现有的平均认知水平,以便让中下生“动”起来而不觉得太难。例如:每一关的导入Cou

5、nt numbers,人人参与用英语数数,学生情绪高涨。2将知识融于游戏之中,让学生在情趣盎然的游戏中练习所学的知识,在蹦蹦跳跳中学习英语,学生是非常愿意的。如: “绕口绕舌”, “火眼金睛”, “争分夺秒”,使学生在轻松愉快的游戏中进行了听,说,读,写的训练,效果明显3培养了学生的协作精神。“最佳搭档”,“Copy不走样”,让学生两人合作或多人协作完成任务,训练了肢体语言和英语口头表达能力。4发挥学生的才能,用英语编剧,导演,表演短剧。“成语演绎”过程中,学生的编剧幽默诙谐,表演得惟妙惟肖,英语应用能力有了很大的提高。5充分发挥老师的组织和调控作用。要通过自己的情绪去感染学生的情绪,通过情绪来调控学生。多用激发、鼓励的语言来调控学生,使学生兴趣盎然地参与活动。要善始善终,善于总结,评出优胜者,给于口头表扬或小小的物质奖励。“活动课”要“动”起来。“动”是活动课的关键,因为只有“动”起来,才能“活”起来,“活”起来了,学习兴趣也就体现出来了,有了高涨的学习兴趣,才能产生主动学习的内驱力,达到主动参与、主动发展的目的。

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        获赠5币

©2010-2024 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:4008-655-100  投诉/维权电话:4009-655-100

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :gzh.png    weibo.png    LOFTER.png 

客服