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《魔兽世界》德拉诺之王6.0职业攻略之射击猎人技能与天赋和武器攻略教程.doc

1、射击猎人:隐藏在团队中的狙击手 射击猎人在国服的最新版本中全面崛起,几乎所有的猎人都从兽王转移到了射击天赋,因为后者具备了更强大的DPS输出能力。射击猎人就像是隐藏在团队中的狙击手一样,当所有职业都暴露在BOSS的视野中时,射击猎人却凭借超长的射击码数成为了最隐蔽的狙击手。 艾泽拉斯是多种野兽的家园,从新大陆洛丹伦,到旧世界卡利姆多,各种生物都活跃其中。其中一些是友善的,而另一些是凶恶并具有攻击性的,但它们却有着一个共同点:每种生物都与猎人有着某种特殊的联系。猎人追踪、训练并猎杀所有的野外的动物,不论他们使用弓箭还是火器,猎人都把他们的武器和宠物看作真正的朋友。 射击猎人天赋详解:

2、 第一层 强化震荡射击:延长你震荡射击的眩晕时间1/2秒 评价:PVE完全无用,PVP的作用也不大。 专注瞄准:使你的稳固射击因受到伤害延长的读条时间减少23%/46%/70%,此外你和你的宠物命中目标的几率提高1/2/3% 评价:稳固射击因受到伤害延长的读条时间减少没太大意义,PVE一般不会经常被打断,PVP应该不会有人被集火了还在抽稳固吧。 夺命射击:使你远程攻击的暴击几率提高1/2/3/4/5% 评价:无论哪个系的猎人都是必点这5点的。 第二层 精确瞄准:使你的远程攻击强度提高,数字相当于你智力总值的33/66/100% 评价:必点天赋,80级全buff猎人的智力可以达

3、到800+,等于3点天赋额外多了800+RAP。 强化猎人印记:使你的猎人印记增加的攻击强度提高10/20/30%,消耗的法力减少33/66/100% 评价:没太大意义,3点天赋换了180点RAP有点太过浪费了。 致死射击:你的远程技能攻击暴击伤害加成提高6/12/18/24/30% 评价:三系猎人都必点的天赋。无论PVP还是PVE都是提升伤害的关键。 第三层 直取要害:你的远程暴击可以恢复你的宠物25/50点能量值。 评价:通常只需要1点就可以基本保证宠物技能不断了。 强化奥术射击:使你奥术射击伤害提高5/10/15% 评价:奥数射击在射击猎人的输出中所占伤害比例不高。3点

4、换15%有点浪费而且射击猎人后期堆破甲后,奥术射击将会退出输出循环。 瞄准射击:一次瞄准射击造成武器伤害+640点(80级)的伤害,并使目标受到的治疗效果减少50%,持续10秒。瞬发CD10秒。 评价:虽然多重射击的基础耗蓝和伤害和瞄准相同且共CD,但是对于射击猎人来说 瞄准的优势有: 瞄准射击是瞬发技能,能在移动中释放,而多重射击是伪瞬发,无法在移动中释放。 瞄准射击能触发流血效果(穿刺射击),而多重射击不能。 瞄准射击在天赋支持下耗蓝比多重低(狙击高手) 瞄准射击的暴击有额外10%伤害加成(死亡标记) 强击光环雕纹支持下,瞄准射击额外多10%暴击。 瞄准射击附带的致死效果

5、不但是PVP必须的,同时在很多raid战中(比如TOC3号,5号)都有非常重要的作用。 所以,射击猎人这一点天赋是必点的。 急速杀戮:急速射击CD减少1/2分钟,每当你击杀1个能够提供经验或荣誉值的目标后,下1次奥术射击/奇美拉射击伤害提高10/20%,持续20秒 评价:练级时不错,raid中由于有准备就绪,所以急速cd的减少作用不是很大。 第四层 强化钉刺:提升你毒蛇钉刺,翼龙钉刺伤害10/20/30%,蝰蛇钉刺抽蓝10/20/30,并使所有钉刺被驱散几率降低10/20/30% 评价:射击猎人的毒蛇钉刺有双重伤害,除了本身的dot伤害,还有被奇美拉射击触发的伤害,都受到此天赋加成

6、对于有2T9的猎人来说,毒蛇甚至占到总伤害的7-9%。这30%也算物有所值(关键前4层有价值的天赋点数不够20点,为了下层的天赋,这3点也是必点的)而PVP中,蝰蛇钉刺驱散失败会打乱对方治疗的耗蓝控制,在22和33中作用明显。 效率:你所有射击技能和钉刺技能的法力消耗减少3/6/9/12/15% 评价:虽然相对于TBC的10%有所提升,不过5点天赋才减15%还是有点杯水车薪。作为过路天赋可能会点1-2点。一旦能出第5层天赋就没必要在这里浪费点数了。 第五层 冲击弹幕:你的奇美拉射击和多重射击有50/100%几率使目标眩晕4秒。 评价:从TBC的“平射有几率触发”大幅度buff,变成

7、了一个可控制的减速。不过PVE无用,PVP的作用见仁见智,依然很少看到有点这个天赋的。 准备就绪:激活后立即结束所有猎人技能的冷却时间(除狂野怒火) 评价:重要的天赋,每3分钟可以重置一次急速射击,奇美拉射击,甚至杀戮射击。非常强大。与TBC相比,狂野怒火无法重置是为了平衡,毕竟在2个天赋树上分配点数不是BLZ的本意。 弹幕:你的瞄准射击,多重射击和乱射伤害提高4/8/12% 评价:12%的瞄准伤害不算很强大,不过可以提高猎人的AOE伤害,也算物有所值。 第六层 战斗经验:提高你的敏捷和智力2/4% 评价:对于PVE可以提升DPS,PVP一般都是直接路过。 远程武器专精:提高你

8、的远程攻击伤害1/2/3/4/5% 评价:射击猎人的关键天赋,对所有远程技能,平射,dot都有效。必点。 第七层 穿刺射击:你的稳固射击,瞄准射击和奇美拉射击暴击后可以造成流血效果,持续8秒造成10/20/30%的伤害。 评价:猎人版流血,由于各层流血相互不覆盖不冲突,所以等于是这3个主要输出技能的暴击伤害额外提高30%,很有价值的天赋。 强击光环:使自己和45码内团队成员的近战和远程攻击强度提高10%,持续直到取消。 评价:射击猎人唯一的团队buff技能。10%的AP很强大,不过和增强洒满,血DK的同类天赋不叠加,如果你的固定团队内没有一个固定的增强洒满或血DK,那么请点出它。

9、 强化弹幕:提高你的瞄准射击和多重射击的暴击几率4/8/12%,并减少引导乱射时因受到伤害而损失的施法时间33/66/100% 评价:由于瞄准射击的暴击收益达到了270%,12%暴击可以提高20%以上的瞄准伤害,并给宠物回更多的集中值。非常值得点满 第八层 狙击高手:使你的暴击几率提高1/2/3/4/5%,并减少瞄准射击,稳固射击和奇美拉射击的法力消耗1/2/3/4/5% 评价:仅那5%暴就值得点满了,减少法力消耗是额外附送的。 急速恢复:急速射击效果下,你每3秒恢复2/4%法力值,在急速杀戮效果下每2秒恢复1/2%法力值持续6秒。 评价:看起来似乎不起眼,但是这意味着1次急速射击

10、可以恢复20%的MP(对于80级全buff猎人就是3000+的MP),配合准备就绪,可以一下子回40%的蓝,非常的可观。对于练级,则相当于没杀1个怪回6%蓝,等于是无限蓝了。 第九层 急速抽箭:当你的自动射击造成伤害时有4/8/12%几率额外射出一箭,造成80%的自然伤害,急速抽箭不消耗任何弹药。 评价:由于自然伤害不受护甲减免,所以急速抽箭的实际伤害和平射白字差不多,等于提高了平射伤害12%,比较有价值的天赋。 沉默射击:立即射击敌人,造成50%武器伤害,并沉默目标3秒。 评价:作为猎人的唯一的沉默技能在PVP中至关重要。需要说明的是在TBC中它没有PVE价值因为它触发公共CD,那

11、么低的伤害实在是浪费公共CD。 强化稳固射击:你的稳固射击有5/10/15%几率使你你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害太高15%,并使你你下次瞄准,奥术和杀戮射击的法力消耗减少20% 评价:当初期循环中还有奥术射击时,这个天赋价值比较低,因为稳固使用次数太少,而且触发的效果大部分被奥术射击(因为3者中它的CD最短)消耗掉,非常浪费。后期破甲等级高了以后,循环中不再有奥术射击。此时此天赋作用开始显现,由于循环中奇美拉射击在瞄准射击之前,所以此效果100%会被奇美拉射击消耗,这是最理想的状况了。 第十层 死亡标记:对被猎人印记的目标,你的远程伤害和你宠物特殊技能伤害增加2/4/6/8/10%

12、并使你瞄准射击,稳固射击,杀戮射击和奇美拉射击的暴击伤害加成提高2/4/6/8/10% 评价:标记是必须的,所以等于多10%伤害外加3个主要输出技能暴击加成提高10%,必点天赋。 第十一层 奇美拉射击:造成125%武器伤害,刷新目标身上你的钉刺效果,并触发一个效果: 毒蛇钉刺:立刻造成你的毒蛇钉刺40%总伤害 蝰蛇钉刺:立刻为你恢复你的蝰蛇钉刺总吸蓝量的60% 毒蝎钉刺:使目标缴械10秒,此效果1分钟内只会触发1次 评价:射击天赋的招牌技能,必点。 点卡兑换: 本游戏仅支持战网一卡通充值,如果已购买的是网易一卡通或其它游戏点卡及一卡通充值卡。推荐到:易换卡网()自助点卡兑换

13、平台,用已购买的游戏点卡及一卡通充值卡兑换成战网一卡通在充值游戏时间。 天赋推荐: 主流射击天赋,大致分为两种——橙弓版、非橙弓版,均为0/54/7。 橙弓版 非橙弓版 雕文推荐: 大雕文:毒蛇钉刺雕文(必选) 急速射击雕文:(效果+8%)和瞄准射击雕文(减少2秒cd)就是比哪个更废而已。 急速射击雕文:收益0.3% 瞄准射击雕文:收益0.6%但是,瞄准的副作用也很大,打乱了节奏,而且8秒的瞄准同样要第九秒才能放出。 宝石推荐: 多彩:12敏捷,3%暴击伤害 红孔:10敏 蓝孔:5敏7耐 黄色:5命中,5敏捷 / 10暴 附魔推荐: 手套:15敏

14、腿:50攻强,12暴击(腿甲片) 鞋子:10命中,10暴击 手腕:24攻强 胸甲:6属性 肩膀:占星-20攻强15暴/奥尔多-30攻强10暴 头部:34攻强,16命中(塞纳里奥崇敬购买) 弓:28暴的瞄准镜 单手武器:20敏 双手武器:35敏 宠物介绍: 宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,因此伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。 1.狼天赋: 2.狼嚎实际AP加成是228AP,而不是208。

15、 3.细节 通常是将野性呼唤,狼嚎,低吼,畏缩拖到宠物技能栏,全部右键点击取消自动施法,或仅保留狼嚎的自动释放。 撕咬和疾跑留在技能书中,自动。(这样做自然是避免那个烦人的技能自动释放问题,只有在技能栏中的技能才能在上下线后记住原来的设定。) 野性呼唤可单独做个宏。 4.通过食物和治疗宠物雕文保持宠物的快乐度,否则你会损失掉2%的伤害。 5.准备20力量的烹饪。 一些小细节: 1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,但是在70级@3.1.3这个更加畸形的版本下,在国服拥有众多橙弓猎手的前提下,奥术能否进入循环?这还是要计算的第一个问题。 2.穿刺射击

16、新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,这个是第二个问题。 3.破甲收益:大小破甲的改动,以及稳固的修改致使急速的收益降低,破甲vs急速,这一战似乎是破甲赢了。 4.爆炸射击:14%的ap加成,应该算是PVP利刃,但是生存天赋在PVE中能否表现出色呢?还真的不好说。 5.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%->12%)本身的蓝耗已经降了一次了。 6.命中问题:我们依然需要8%命中(127)来满足自己和宠物不会miss。 最新的专注瞄准天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点不够,现在可能

17、只能加一点路过,或者加强化奥术的话则是一点也不加。 我们要满足的是: 装备命中等级+专注瞄准等级*16+(德莱尼光环*16)≥127 要注意:德莱尼的光环依然是小队,除非你是德莱尼或者有非常非常稳定的德莱尼猎人,再或者你是RL或是你的RL非常重视此问题,大可以忽视掉此问题,因为你总有自己漂泊的时间,奇美拉miss了,去哭吧。 有所改变的是背叛者变的超值起来,能结局一部分命中问题。 而有眼罩的同学们也可以根据眼罩的命中调整,同样的还有永恒长夜护腿,现在这个皮甲很强,这个似乎没有人有意见吧,同样的还有混沌刀锋外套(高爆击高破甲),不过这些会引发争端的,请自重。 对于皮甲的态度就是,要精

18、而不要多。 8.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,据说是FARM神技,Raid的表现还要算算。 9.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。 10.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说原来什么样,现在还是什么样。弓箭的数量,可堆叠到1000,但是NPC卖的箭,还是200一组,海山箭还是1.6G,也就是说还是那样贵。仅仅是自己带5-6格箭,基本也就够用了。按照老马所说,“草船”的受箭量也就是5000支。 射击猎人

19、输出技能构成 输出手法: 1.起手:标记,毒蛇钉刺,宠物攻击,如果中途毒蛇断了,补毒蛇。 2.原则:按照:奇美拉、瞄准、(奥术)、稳固的顺序,哪个好了用哪个,都CD用稳固。使用瞄准雕文后,瞄准优先于奇美拉。 3.常见循环: (1)推荐:奇美拉-瞄准-5稳固: 不用瞄准雕文时使用,简单高效,适合于橙弓,以及加速较高时使用,以及需要一个很好的延时。比较适合装备较好以及团队成熟的情况。 (2)奇美拉-瞄准-4稳固: 不用瞄准雕文时使用,适合于非橙弓,加速较低或者延时很高的情况,一般的讲,这个循环的时间在9.5-9.8秒左右,会稍微浪费一点时间来等CD。 (3)推荐:奇美拉-瞄准-奥

20、术-4(3)稳固: 适合于使用奥术条件的输出,简单有效,特别是在有强化稳固射击时,应该用此循环。稳固数量同上两条中所讨论原则一致。 (4)奇美拉-瞄准-奥术-3稳固-奥术-奇美拉-瞄准-稳固-奥术-3稳固: 适合于大部分使用奥术的输出,尤其是装备水平较低,武器不好的时候,但该模式会严重的削弱强化稳固的效果。 (5)瞄准优先循环: 瞄准-奇美拉-4稳固-瞄准-稳固--奇美拉-3稳固-瞄准-2稳固--奇美拉-2稳固-瞄准-3稳固--奇美拉-稳固-瞄准-4稳固--奇美拉-瞄准-5稳固 当然如果加入奥术的话,循环会更麻烦,且没有规律。 这个通常为极限冲击DPS时使用。 输出细节 1.

21、一般情况用无情突袭,冲榜用屠魔药剂+德莱尼智慧。20敏烹饪,正义武器涂层优先,辅助精金磨刀石,精金平衡石,卓越巫师油(看武器种类和市场售价),烈焰菇。 2.蓝不够,惩戒show。劝说你们团长带一个惩戒骑士,劝说惩戒骑士用智慧审判。 如果能做到以上,则基本摆脱蓝的困扰。 3.可用/cast [target=focus,harm][harm]蝰蛇钉刺,来吸蓝,适合小怪,F4,双子。 4.布胖不要卡BB,和T定在一点,开防御。 5.鸡蛋让射击猎人打宝珠是一件很2B的事情,如果非要你打,奥术稳固,切记不要把奇美拉浪费在宝珠上。如果不像打错奇美拉,请用/cast [target=focus,h

22、arm][harm]奇美拉射击,将鸡蛋设焦点。 6.鸡蛋中A镜像,善用奇美拉-乱射-乱射-奇美拉的模式,A镜像时可吸蓝,推荐切镜像为目标吸镜像的。 TBC过度武器介绍: 黑暗神殿1号BOSS掉落,SW之前最好的武器 太阳井小怪掉落 配合双天启 带两把 TBC最好的近战武器 海加尔山阿克蒙德掉 太阳井双子掉 基尔加丹掉 需要注意两点: 1.按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。 2.准备就绪CD没到请不要按。 宏1:橙弓,无瞄准雕文 /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castseq

23、uence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 宏2:橙弓,有瞄准雕文 /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自

24、动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分) 宏A: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castse

25、quence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /click MultiBarBottomRightButton12 宏B: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。

26、把宏A放在要抽的那个位置。 宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分) 宏A: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /click MultiBarBottomRig

27、htButton12 宏B: /施放 [mod]准备就绪;!自动射击 /castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。 下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用: 宏5:非橙弓,无瞄准雕文 /施放 !自动射击 /施放

28、 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射击 宏6:非橙弓,有瞄准雕文 /施放 !自动射击 /施放 沉默射击 /施放 杀戮命令 /castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击 /施放 稳固射

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