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动画怎样形成.doc

1、教学内容 《动画怎样来形成》 教 学 目 标 知识与 能力 1) 认识Flash界面(舞台、时间轴、帧、播放头); 2) 了解动画形成过程(视觉暂留原理); 3) 学会制作简单的逐帧动画(空白关键帧、导入素材、关键帧); 4) 学会播放动画效果并能根据需要改变帧频。 过程与 方法 1) 演示动画效果,简介软件界面; 2) 简析动画形成,对比说明空白关键帧与关键帧的含义及产生; 3) 用外部素材导入至舞台形成逐帧动画的方法; 4) 测试影片与调整播放速度的方法。 情感态度 与价值观 1) 通过动画欣赏与制作,激发学生学习的兴趣和创新意识; 2) 以

2、任务驱动为载体,配合讲解,提高学生解决问题的能力; 3) 培养学生观察分析、动手操作,乐于接受和探究新知识的精神及审美能力。 教学重难点 1) 空白关键帧与关键帧的含义及产生方法; 2) 用外部素材导入至舞台形成逐帧动画的方法; 3) 测试影片与调整播放速度的方法。 学情分析 在学习flash前,学生已学过windows、office等,对计算机的基本操作有了一定的感性认识,对进一步学习flash动画制作有一定的操作基础。由于动画直观生动,能够点燃学生学习动画的热情,为教师提供了良好的教学环境,所以,本节课学生应该有兴趣学,也能学好。 教学方法 演示法,讨论法,问答法

3、 教学准备 多媒体网络计算机教室、Flash软件、动画素材 教时安排 一课时 教 学 过 程 教学流程 学法指导 备注 一、创设情境激趣导入 1、精彩动画演示。 2、提问动画用什么软件制作?又是如何制作的? 二、分层教学Flash (一)认识Flash界面 1、启发式介绍Flash界面。采用自学为主,利用Flash课件结合课本插图,让学生欣赏动画,自己发现本软件与其它软件的不同。 2、熟悉时间轴 3、提问总结,检测 (二)动画的形成过程 播1、播放视觉暂留短片动画。 2、提问+说明视觉暂留原理。

4、 3、,帧频设置方法 三、实例分析制作动画 1、 提出任务一(雄鹰飞翔的动画),简析;巡视、讲解 提问(时间轴上的帧是普通帧还是关键帧)并根据学生实际情况强调操作要点。 欣赏动画。 思考问题 认识界面基本要素。熟知帧的功能,能熟练掌握运用帧的方法。 观察理解。 讨论+回答动画形成过程。 学会帧频设置方法 思考任务一; 上机操作; 思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作。 教 学 过 程 教学流

5、程 学法指导 备注 四、巩固新知实践创作展示作品自评互评 2、 提出任务二(教材P39,评价题),简析; 巡视、反馈; 提问并根据学生实际情况强调操作要点并简评。 3、提出任务三(创意动画) 指导学生完成任务三; 巡视、反馈,组织讨论如何完成任务; 提问并根据学生实际情况强调操作要点,简评。 五、课堂小结 1、 集体小结本节所学内容。 2 、简要评价学生创意动画,鼓励学生。 3 、引出下面学习需要解决问题。 思考任务二; 上机操作; 思考并回答依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。 上机操作听取导; 适度讨论,考虑(协作)完成任务方法;学生展示交流自己创作的动画。思考并回答,依据老师强调的操作要点辅助操作,简评。 教 学 过 程 教学流程 学法指导 备注 作 业 设 计 完成课本P39作业 板 书 设 计 动画怎样来形成 一、认识Flash界面 二、动画的形成过程 三、制作简单动画 课 后 反 思

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