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用ZEMAX的宏绘图语言在ZEMAX的2D-LAYOUT中增加序号显示功能.doc

1、用ZEMAX的宏绘图语言在ZEMAX的2D LAYOUT中增加序号显示功能; ZEMAX的宏绘图功能还是比较强的。 效果图如下: 源程序也分享如下:  ! Purpose: layout the system, draw the lens by Y-Z Plane, add the surface/elements number to the graph !          It just surpport the sysmetric system, other system maybe not correct! ! Author doffery 2010-3-27 num

2、P = 51 nray = 11 NumS = NSUR() WREF = PWAV() FORMAT 12.5 ! 准备图框 closewindow graphics gosub initilization !画图部分,根据全局座标画出镜片的形状 for i,1,nsur(),1    !画轮廓部分    sd = sdia(i)    incr = sd/((nump-1)/2)    y_ = -sd    x_ = glcz(i)+sagg(0,y_,i)    gosub coordtr    xs = xv    ys = yv   

3、for j,0,nump-1,1       y_=-sd+j*incr       x_=glcz(i)+sagg(0,y_,i)       gosub coordtr       xe=xv       ye=yv       line xs,ys,xe,ye       xs=xe       ys=ye    next    !判断是否为玻璃面,如果是则同时画出倒角部分    if (indx(i-1)>1.0001)          y_=sdia(i)          x_=glcz(i)+sagg(0,y_,i)          gosub

4、coordtr          x1=xv          y1=yv          y_=sdia(i-1)          x_=glcz(i-1)+sagg(0,y_,i-1)          gosub coordtr          x2=xv          y2=yv        if (sdia(i)>= sdia(i-1))           line x1,y1,x2,y1           line x2,y1,x2,y2        else              line x1,y1,x1,y2         

5、     line x1,y2,x2,y2        endif          y_=-sdia(i)          x_=glcz(i)+sagg(0,y_,i)          gosub coordtr          x1=xv          y1=yv          y_=-sdia(i-1)          x_=glcz(i-1)+sagg(0,y_,i-1)          gosub coordtr          x2=xv          y2=yv        if (sdia(i)>= sdia(i-1))

6、          line x1,y1,x2,y1           line x2,y1,x2,y2        else              line x1,y1,x1,y2              line x1,y2,x2,y2        endif    endif next !画光线部分 !线条的颜色按视场 paraxial off for i,1,nfld(),1   color i   ! 追迹光线,取得光线数据   hy = fldy(i)/maxf()   ! 共三条光线,主光线,上光线,下边线   incr = 1/((

7、nray-1)/2)   for k,1,nray,1     py = -1+incr*(k-1)     RAYTRACE 0,hy,0,py,WREF     gosub drawrays   next   next for i,1,nsur(),1    !画表面标签    color 1    snum = i    gosub surflabel next ! TOTR 文字 SETTEXTSIZE 70,40 getsystemdata 1 effl=vec1(7) wfno=vec1(10) pmag=vec1(16) pimh=vec1

8、15) totr=vec1(18) expp=vec1(14) enpp=vec1(12) format 7.3 color 0 settextsize gtext 0.02*xwidth,0.905*ywidth,0,"TOTAL AXIAL LENGTH:"+$str(totr)+" MM" gtext 0.02*xwidth,0.932*ywidth,0,"EFFL:"+$str(effl)+" MM   PIMH:"+$str(pimh)+ " MM" gtext 0.02*xwidth,0.959*ywidth,0,"WFNO:"+$str(wfno)+"    

9、  PMAG:"+$str(pmag) graphics off END ! Graphics sub initilization xmx = XMAX() xmn = XMIN() ymx = YMAX() ymn = YMIN() xwidth = xmx-xmn ywidth = ymx-ymn ! 画图的范围 ! 取得全局座标的参考位置 mnz=glcz(1) maz=glcz(1) mny=sdia(1) may=sdia(1) for i,1,nsur(),1 if (glcz(i)

10、glcz(i)>maz) then maz=glcz(i) if (sdia(i)may) then may=sdia(i) next mny=-may aspect=(maz-mnz)/(may-mny)   ! 系统的长宽比 print aspect/1.25 ! 根据长宽比例定义绘图范围 if (ywidth*0.6*aspect < xwidth*0.8)   xleft = xmn + (0.5*xwidth-0.6*ywidth*aspect/2)   xrigh = xmn + (0.5*

11、xwidth+0.6*ywidth*aspect/2)   ytopp = ymn + (.1*ywidth)   ybott = ymn + (.7*ywidth) else   xleft = xmn + (0.1*xwidth)   xrigh = xmn + (0.9*xwidth)   ytopp = ymn + (0.4*ywidth-0.8*xwidth/aspect/2)   ybott = ymn + (0.4*ywidth+0.8*xwidth/aspect/2)   !SETTEXTSIZE 70,40 endif GTITLE "LAYOUT" G

12、LENSNAME GDATE return sub coordtr ! 座标转换 xv = xleft+ (x_-mnz)/(maz-mnz)*(xrigh-xleft) yv = ybott- (y_-mny)/(may-mny)*(ybott-ytopp) return sub drawrays      x_=ragz(1)      y_=ragy(1)      gosub coordtr      xs=xv      ys=yv      for jj,2,nsur(),1         x_=ragz(jj)         y_=ragy

13、jj)         gosub coordtr         xe=xv         ye=yv         line xs,ys,xe,ye         xs=xe         ys=ye      next return sub surflabel ! 给定一个表面,画出一箭头+数字 ! 箭头的顶点位置即是半口径所在的位置 y_= sdia(snum) x_ = glcz(snum)+sagg(0,y_,snum) if (indx(snum-1)>1.0001)   if (sdia(snum-1)>sdia(snum))   

14、y_=sdia(snum-1)    x_=glcz(snum)+sagg(0,sdia(snum),snum)   else      y_=sdia(snum)      x_ = glcz(snum)+sagg(0,y_,snum)     endif endif if (indx(snum)>1.0001)   if (sdia(snum)

15、glcz(snum)+sagg(0,y_,snum)     endif endif gosub coordtr xx=xv yy=yv ! 画直线 linewidth = 0.04*ywidth line xx,yy,xx,yy-linewidth ! 画小三角形 yy2 = yy-0.005*ywidth xx2 = xx+0.003*ywidth xx3 = xx-0.003*ywidth yy3 = yy2 line xx,yy,xx2,yy2 line xx2,yy2,xx3,yy3 line xx3,yy3,xx,yy ! 画数字 mm = aspect/1.25 if (mm >= 2)   settextsize 180, 80 else   settextsize 90,40 endif format .0 if (mm >=2)   gtext xx+0.004*ywidth,yy-linewidth-0.003*ywidth,0,$str(snum) else     gtext xx+0.008*ywidth,yy-linewidth-0.003*ywidth,0,$str(snum) endif return

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