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螺旋矩阵C程序.doc

1、include #define N 500 main() { int num,i,j,m,k=1,s[N][N]; printf("请输入一个整数:"); scanf("%d",&num); if(num%2==0) m=num/2; //m是矩阵圈数 else m=num/2+1; for(i=0;i

2、k++; } for(j=i+1;j=i;j--) //控制每圈的下行的元素的赋值 { s[num-i-1][j]=k; k++; } for(j=num-2-i;j>i;j--) //控制每圈的左列的元素的赋值 { s[j][i]=k; k++; } } pri

3、ntf("\n矩阵如下图所示:\n"); for(i=0;i

4、突破。 从图中不难发现,每圈最大值max=(2*c+1)(2*c+1),c为由内往外的圈数,c>=0。如图每圈最大值分别是1、9、25、49、81........,算出每圈的max后,就分4条边分别计算每圈的其他值。通过坐标落在该圈4条边的哪条边上,按照不同的公式计算出具体坐标点的值。 以第3圈(max=49)为例,4条边划分如下图(以颜色区分): 这里先给出4条边上各坐标上的值与max的对应关系为: 上边:Utop = max+(x+y); 左边: Uleft= max+(3*x-y); 下边:Ubottom = max + (-x - 5*y); 右边:Uright =

5、max+(-7*x+y); 那么这些关系是怎么得出来的呢?再看图中画上圈的数字(将其值表示为topBase,xxBase),我们称其为每条边的基准值: 在上边,y坐标不变,x坐标变化步长为1。令x=0,此时,topBase=max+y作为该边的基准值,其他值随x的变化而变化,得在该区域u=max+y+x; 同理,在左边,x坐标不变,y坐标变化步长为1。令y=0,此时,u=max+3*x作为该边的基准值,其他值随y的变化而变化,得在该区域u=vc+3*x-y; 同理得其他俩区域的表达式。不再赘述。 观察这些基准值与max值之间关系,不难发现,这些基准值与max之间的差分别是1C(上

6、边),3C(左边),5C(下边),7C(右边)(C表示当前圈数),在上边和下边,y坐标表示(或等于)圈数(即C=y),而在左边和右边,x坐标表示(或等于)圈数(即C=x)。因此前面提到的差值又可用坐标表示成1y,3x,5y,7x。因此就产生了各边基准值的计算公式: topBase=max+y leftBase=max+3x bottomBase=max-5y rightBase=max-7x (注意坐标的符号,负数加,正数减,因为基准值肯定都比max要小) 下面得出每条边的值,首先考虑上边和下边,这2条边,在基准值的基础上,由x坐标控制增减,因此: topValue=topBa

7、se+x=max+y+x(上边,随x赠而赠,因此是加x) bottomValue=bottomBase-x=max-5y-x(下边,随x赠而减,因此是减x) 同理,左边和右边,则在基准值的基础上,由y坐标控制增减,因此: leftValue=leftBase-y=max+3x-y(左边,随y赠而减,因此是减y) rightValue=rightBase+y=max-7x+y(右边,随y赠而赠,因此是加y) 程序实现 #include Void spiral(int x, int y) { int c = max0(abs0(x), abs0(y))

8、// 当前坐标所在圈 int max1 = (c * 2 + 1) * (c * 2 + 1);// 当前圈上最大值 if (y == -c) { // 上边 return max1 + (x + y); } else if (x == -c) {// 左边 return max1 + (3 * x - y); } else if (y == c) {// 下边 return max1 + (-x - 5 * y); } else {// 右边 Return1 max + (-7 * x + y); } } int max0(int n1,

9、 int n2) { return n1 > n2 ? n1 : n2; } int abs0(int x) { return x > 0 ? x : -x; } main(String[] args) { for (int y = -5; y <= 5; ++y) { for (int x = -5; x <= 5; ++x) { printf("%5d", spiral(x, y)); } printf(); } } 82 81 80 79 78 77 76 75 74 73 83 50 49 48

10、 47 46 45 44 43 72 84 51 26 25 24 23 22 21 42 71 85 52 27 10 9 8 7 20 41 70 86 53 28 11 2 1 6 19 40 69 87 54 29 12 3 4 5 18 39 68 88 55 30 13 14 15 16 17 38 67 89 56 31 32 33 34 35 36 37 66 90 57 58 59 60 61 62 63 64 65 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100*/ //看到这个方阵,一想到的就是找规律。这个题目规律只有两个 转圈 自

11、加 //转圈就要给数组元素定位,主要做的工作就是找规律然后根据规律用for简化,然后再赋值。 //如果把一圈当作一个循环的话,那整体循环N/2次 #include using namespace std; int main() { const int N=10;//这个就不说了 //先建立一个二维数组 int a[N][N]; //为了观察运行出的错,先把数组各个元素通通赋为0吧,这样一来,有什么错误在运行时候,一看就能看出来。 for(int i=0;i

12、0; } //试了一下从1赋值,感觉很费事,还是从后往前推吧,最后一个数字是N*N int last=N*N; int n=N; //中间变量。 int i=n-1,j;//第一个循环要用到i(第54行),所以赋个初值 for(int k=0;kk;j--)//给100-92赋值 a[i][j]=last--; for(i=n-1;i>k;i--)//给91-83赋值 a[i][j]=last--; for(;j

13、[i][j]=last--; for(;i

14、48 47 46 45 44 43 72 84 51 26 25 24 23 22 21 42 71 85 52 27 10 9 8 7 20 41 70 86 53 28 11 2 1 6 19 40 69 87 54 29 12 3 4 5 18 39 68 88 55 30 13 14 15 16 17 38 67 89 56 31 32 33 34 35 36 37 66 90 57 58 59 60 61 62 63 64 65 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100*/ //看到这个方阵,一想到的就是找规律。这个题目规律只有两个 转圈

15、 自加 //转圈就要给数组元素定位,主要做的工作就是找规律然后根据规律用for简化,然后再赋值。 //如果把一圈当作一个循环的话,那整体循环N/2次 #include using namespace std; int main() { const int N=10;//这个就不说了 //先建立一个二维数组 int a[N][N]; //为了观察运行出的错,先把数组各个元素通通赋为0吧,这样一来,有什么错误在运行时候,一看就能看出来。 for(int i=0;i

16、]=0; } //试了一下从1赋值,感觉很费事,还是从后往前推吧,最后一个数字是N*N int last=N*N; int n=N; //中间变量。 int i=n-1,j;//第一个循环要用到i(第54行),所以赋个初值 for(int k=0;kk;j--)//给100-92赋值 a[i][j]=last--; for(i=n-1;i>k;i--)//给91-83赋值 a[i][j]=last--; for(;j

17、 a[i][j]=last--; for(;i #include void main()

18、{  int i,j,n,number=1,a[30][30];  printf("Please input a number N:");  scanf("%d",&n);  for(i=0;i<=n/2;i++)       //控制总共有几个顺时针螺旋  {   for(j=i;ji;j--)  //向左(改变纵坐标,保持横坐标不变)    a[n-i-1][j]=number++;   for(j=n-i-1;j>i;j--)  //向上(改变横坐标,保持纵坐标不变)    a[j][i]=number++;  }  for(i=0;i

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