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SolidWorks曲面高级教程.docx

1、 SolidWorks  高级曲面教程                           SolidWorks  高级曲面教程                         SolidWorks 高级曲面 教程                                                                                  

2、                 关于本课程....................................................................................................................................... 2  第一章  了解曲面.............................................................................................................................

3、  2  1.1  实体和曲面........................................................................................................................  2  1.2  使用曲面的原因.............................................................................................................. 11  第二章  曲面入门.....................

4、  14  2.1  基本曲面建模.................................................................................................................. 14  第三章  实体—曲面混合建模..............................................

5、 22  3.1  概述 ................................................................................................................................. 22  3.2  使用曲面编辑实体实例...............................................................................

6、 22  3.3  曲面作为构造几何体实例.............................................................................................. 26  3.4  面的复制..........................................................................................................................  29  第四章  修补与编辑输入的几何体.....

7、 32  4.1  输入数据..........................................................................................................................  32  4.2  修补与编辑输入的几何体..................................................

8、 33  第五章  高级曲面建模................................................................................................................... 41  5.1  高级曲面建模实例.........................................................................................................

9、 41  第六章  接合与修补.......................................................................................................................  61  6.1  复杂的接合实例.............................................................................................................. 61  6.2  光滑修补....................

10、  68  6.3  自由形(任意多边形).................................................................................................. 71  6.4  边角融合...............................................................

11、  77  第七章  主模型技术.......................................................................................................................  85  7.1  主模型技术的概述.....................................................................................

12、 85  7.2  曲面主模型的实例.......................................................................................................... 86  7.3  实体主模型实例.............................................................................................................. 94               

13、                                                                                                                                           1  SolidWorks  高级曲面 教程 关于本课程  • 前提条件 —机械设计基础 —使用 Windows 操作系统经验 —已经学习了 SolidWorks 在线教程和基础教程 • 教程设

14、计原则 —基于过程或任务的方法,不专注于单项特征和软件功能 • 使用本教程 —在教室指导下,在培训中进行。边演示,边练习 • 关于文档的注意点 • 本教程使用约定 小四、黑色字体表明是 SolidWorks 软件的命令或选项 第一章  了解曲面  本章内容要点: • 理解实体与曲面的异同点 • 创建拉伸曲面与平面 • 剪裁曲面与解除剪裁曲面 • 缝合曲面 • 由曲面生成实体 • 在实体或曲面中删除面 • 理解 NURBS 曲面以及 ISO-参数(U-V)曲线的属性 • 熟悉常见的曲面类型 • 了解典型的曲面建模操作模式 1.1  实体和曲面 

15、         在 SolidWorks 中,实体和曲面是非常相似的。实体和曲面包含的是两类不同 的信息,更确切的说是包括两类实体(entity)。  1) 几何信息:几何纤细描述的是形状,例如物体的扁平或者翘曲、直线形或者 弯曲状。点代表了空间中特定且唯一的一个位置。  2) 拓扑信息:拓扑信息描述的是关系,例如:  实体的内部和外部,一般来说是通过面来定义的  哪些边相交于哪些顶点。  哪些面的分界线形成哪些边线。  哪些边是两个相邻面的共同边线。    实体:对于一个实体,其中任意一条边线同时属于且只属于两个面;在一个曲面              

16、                                                                                                                             2  SolidWorks  高级曲面 教程 实体中,其中一条边线可以仅属于一个面。    左图:不能生成一个实体,因为边线被四个面拥有。    步骤一:拉伸实体  创建新的零件,选择 Part_IN 模板。  在上视基准面上绘制一个

17、草图,圆心和原点重合,直径为 1in,点击特征工 具栏上的拉伸按钮,拉伸高度为 1in。  保存零件为 Solid。  生成了三个面,两个端面和一个连接的圆柱面。  步骤二:拉伸曲面    使用模板 Part_IN 创建另外一个零件。  在上视基准面上绘制一个草图,圆心和原点重合,直径为 1in。  单击曲面工具栏上拉伸曲面按钮 ,或者插入,曲面,拉伸曲面,高度为 1in。保存零件为 Surface。    步骤三:纵向平铺窗口          单击窗口,纵向平铺两个零件窗口。 

18、                                                                                                                                            3  SolidWorks高级曲面 教程   步骤三:创建平面区域  在零件 Surfac

19、e 上的上视基准面上创建一个草图,绘制一个正方形,中心位 于原点,边与圆柱面边线相切。    单击曲面工具栏上的平面区域按钮 ,生成一个平面。                                                                                                                                          

20、4  SolidWorks高级曲面 教程   步骤四:剪裁曲面  单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮 ,选择标准,裁剪工具下选择圆柱面, 选择保留选择,当鼠标在平面区域生成的面上移动时,可以发现高亮显示需要保 留的面。            确定,裁剪后如下。    步骤五:创建第二平面区域                                

21、                                                                                                         5  SolidWorks  高级曲面 教程 切换到等轴测视图,单击平面区域按钮 ,选择顶部的圆柱面的圆形边线, 确定。    步骤六:结果    步骤五得到的结果和步骤四得到的结果一致,但步骤五只需要一个操作步骤。 和第一个零件相比,虽然外观相似,但是一个是实体,而现在是三个曲面的 组合。

22、    步骤七:解除剪裁曲面  解除裁剪曲面 ,选择步骤五中创建的平面区域,预览视图,可以发现系 统自动创建由圆形边生成的矩形面。  单击取消,退出解除剪裁曲面操作。    使用曲面:在曲面环境下的操作类似于在实体环境下的操作,但也有很大差异。 曲面列在特征管理器的设计树下也有个曲面文件夹(类似实体文件夹),它们可 以被隐藏或者删除。  对于曲面,我们不能像对待实体那样进行布尔型运算。在实体环境中,假设在现 有实体上添加一个基体,可以通过简单的绘制草图并拉伸来实现,Soli

23、dWorks 会 自动那些新生成的面,并且将新特征生成的实体合并到现有的实体中。对于曲面 中那些相互交叉的面,只能对它们进行手工裁剪或缝合。                                                                                                                                               6  SolidWorks高级曲面 教程

24、   步骤八:缝合曲面          单击曲面工具栏上的缝合曲面 ,选择图形区域中的 3 个曲面实体,单击 确定。            现在曲面实体文件夹中只有一个曲面,由缝合曲面特征来命名。    步骤九:曲面转实体  单击曲面工具栏上的加厚按钮 ;或单击插入,凸台/基体,加厚。  勾选从闭合的体积生成实体,单击确定。      这时曲面实体文件夹没有了曲面,而实体文件夹开始有了一个加厚 1 实体。 注意:  1)尝试加厚曲面,当曲面是

25、完全封闭曲面体积时,从闭合的体积生成选项采可 用;  2)使用检查实体命令可以亮显曲面的开环边线;  3)在任何显示模式下显示模型边线,查看边线颜色是否同工具,选项,系统选 项,颜色,曲面/开环边线中所设置的一样。                                                                                                                                             7  SolidWorks高

26、级曲面 教程   步骤十:对比两个零件  选择窗口,横向平铺,使得两个零件窗口横向平铺。  分别用工具,质量特性来查看两个零件,体积都是 0.785in3。    步骤十一:删除面    切换到 Solid 零件窗口,单击曲面工具栏上的删除面 ,选择圆柱面及顶面。 在选项中选择删除,单击确定。  可以看到原先的实体文件夹中的实体已经不存在了,而曲面实体文件夹中有

27、                                                                                                                                        8  SolidWorks 高级曲面 教程 一个实体:删除面 1。          参数化:在 SolidWorks 中所有的曲面都

28、可以通过一系列的曲线网格来描述,可以 称之为为 ISO 参数或者 U‐V 曲线。沿着 4 边曲面的某条边线方向的曲线为 U 曲线, 而另一个垂直方向的曲线为 V 曲线。参数就是这些边线上各点位置的数字描述, 在 0 与 1 间取值。可以通过工具,草图工具,面部曲线命令来查看 U‐V 网格。    曲面类型:  1) 代数曲面:可以用简单的代数公式来描述。包括平面、球面、圆柱面、圆锥 面和环面等。代数曲面中的 U‐V 曲线都是一些直线、圆弧或圆周。    2)直纹曲面:直纹曲面上的每一个点都有直线穿过,且直线位于面上。 

29、   3)可展曲面:可展曲面是直纹曲面的子集,可以在没有被拉伸的状态下自由伸                                                                                                                                            9  SolidWorks 高级曲面教程  展。这类曲面包括平面、圆柱面及圆锥面等。 

30、   4)NURBS 曲面:NURBS(非均匀有理 B 样条)作为一种曲面技术被广泛应用在 CAD 行业以及计算机绘图软件中。NURBS 曲面通过参数化的 U‐V 曲线来定义,这 些 U‐V 曲线都是样条线,这些样条线之间的插值形成 NURBS 曲面。    代数曲面、直纹曲面和可展曲面都可归为解析曲面中的一类,而 NURBS 曲面通 常被称为数值曲面。    带有正交曲线网格的曲面往往都是 4 边曲面,而实际上,SolidWorks 模型曲 面中也有不是 4 边的曲面,以下两种情况会导致这种情况的产生:  1)一条或者多条边的

31、长度为零,并且某个方向的曲线交于一点,该点通常被称 为奇点,该曲面被称为退化曲面。    2)将一个原始的 4 边曲面裁剪成所需的形状,然后再对它进行抽壳操作,系统 先等距原始的 4 边曲面,然后对它进行再次剪裁,所以一般不会产生问题。    步骤十二:运用面部曲线  还是在 Solid 零件下,选择圆形面,单击工具,草图工具,面部曲线。通过                                                                                         

32、                                                   10  SolidWorks  高级曲面 教程 面部曲线的预览可以知道它的原始面是一个矩形面,通过后来的操作的裁剪操作 才得到了现在看到的圆形面。单击取消,退出该命令。    步骤十三:解除裁剪曲面          该面是从拉伸圆获得的,但是通过解除裁剪曲面操作,从预览来看仍旧是一 个矩形面。 

33、   步骤十四:关闭零件          关闭,且不保存零件。  1.2  使用曲面的原因  为何在高级曲面建模中还要学习创建简单的圆柱体?原因如下:  1) 实体其实就是一些遵循特殊规则的曲面集。为了创建实体,现在手工创建曲 面的整个过程,在 SolidWorks 的后台同样在重复相同的操作。  2) 对于同样的几何模型,曲面建模比实体建模需要更多的时间。但是不是所有 的模型都可以用实体建模来完成,所以曲面建模仍旧是非常必须且重要的工 具与手段。  3) CAD 中关于曲面的术语及概念从本质上来说与实体模型是一致的,运用这些 概念将有利于更好地去理解

34、曲面与实体,不管是导入的还是自建的几何体都 可以被巧妙地运用。    为什么要使用曲面:                                                                                                                                          11  SolidWorks高级曲面 教程 使用实体建模方式有些外形很难创建;曲面建模可以创建单个面而不是一次性生 成所有面;曲面可以作为参考几何

35、体;曲面特征有时候比实体特征更为有效。    当使用实体特征比曲面特征可以更简单、更有效地得到最终结果时,不宜使用曲 面特征;尽量避免得到一个开放的曲面,因为曲面通常只是通过实体的中间爱你 步骤。    混合建模:SolidWorks 允许用户在操作过程中充分结合实体建模和曲面建模的优 点。实体—曲面混合建模是最好的一种建模方法,通常会用到利用曲面实体修改 实体或者实体转化为曲面修改后再转换为实体的技术。  利用曲面来替换现有实体中的单个或者多个面  利用曲面作为构造几何体,如特征终止条件中的成形到一面选项  利用曲面对现有实体进行切割或造型操作  利用曲面来分割实体,

36、并且生成两个或者多个实体模型    曲面操作流程:  1)使用图片:    可以使用手绘草图、现有实物的数码图像或者物理模型的扫描的 3D 数据。 草图图片可以使用数码图像,用作轮廓轨迹或者可见的参考。草图图片应该 在建模过程中一开始便插入并使用,还应该对引用了图片的草图名称做相应的修 改,以便突出参考作用。含有草图图片的草图特征不需要其含有任何的草图几何 体,同一幅草图图片可以插入到多个独立的草图特征中,这些草图基准面相互间 可以成直角关系,这是非常有用的。    2)规划草图:  创建复杂零件前,规划草图是非常有用的。如关键特征或部位、总体尺寸、 驱动轮廓或者草

37、图图片的尺寸参考。          图像如果用透视会使从数码图像上获取精确尺寸变得困难。尖锐转角也需要   注意,通常建模是从尖锐边线开始的,但实际结果的零件上都是圆角边线,因此 需要推断出圆角边线在到圆角前的虚拟交线。图像最好使用高对比度和高聚焦。   3)识别对称和边线:  将草图图片的中心定位到位于原点附近的产品中心。对称可能无法彻底完成, 但这样建模方便以后插入装配体并进行装配。  确定并生成零件的固定边线将有利于用户最初的模型创建,将使相关的边线 更易于创建生成的投影曲线。两个相互垂直的草图图片可以描述出一条边,投影 曲线便通过这两个草图来生成。  使用 3

38、D 样条曲线同样可以创建出一条 3D 边线。    4)轮廓边线:          对称平面上的曲线可以被用作创建模型的起始点。即使这些边线不是零件上 的硬边线,也可以作为轮廓边线使用。                                                                                                                                         12  SolidWorks  高级曲面 教程 

39、   4)识别功能表面:          如果构建的模型有任何功能表面,那么定义和使用一个起始位置通常会很容 易。功能表面,例如一个瓶颈,它必须是圆的,或者必须有平的基座或者基脚, 或者是一个匹配到其他零件特定形状的面,或是一个适合引出标注尺寸的面。    5)频繁检查模型          工具,检查实体;或者编辑,重建模型等命令。或者 CTR+Q 重建所有模型。    6)设计树:          曲面模型有许多复杂的面,可以创建一些特定的文件夹,把描述零件的某个 细节或者区域都放到同一

40、个文件夹中,并根据需要命名,以表达具体的意思。    7)清除          创建的曲面和实体,如果不需要,可以在实体文件夹和曲面实体文件夹中选 择删除,这样可以在特征树上有个删除特征,可以编辑和修改。                                                                                                                                       

41、               13  SolidWorks 高级曲面 教程 第二章  曲面入门  本章内容要点:  • 创建旋转曲面 • 创建扫描曲面 • 圆角曲面 • 创建延展曲面 2.1  基本曲面建模          曲面建模中的许多命令和实体建模中的命令非常类似,例如实体建模中有插 入,凸台/基体,拉伸命令,而曲面中为插入,曲面,拉伸曲面等。    步骤一:打开 Bezel 零件          打开零件 Bezel,设计树中包含几个草图和一个基准面。    步骤二:拉伸曲面          选择

42、草图 Sketch for Extruded Surface(其的基准面为右视基准面),单击曲面 工具栏上的拉伸曲面按钮 ,设置终止条件为两侧对称,拉伸深度为 90mm。    步骤三:套合样条曲线  编辑草图 Sketch for Revolved Surface,单击工具,样条曲线工具,套合样条 曲线。  参数框下清除闭合的样条曲线,使用约束选项,并选取图形区域的直线及圆 弧段,单击确定。                                

43、                                                                                                         14  SolidWorks 高级曲面 教程    步骤四:旋转曲面          单击曲面工具栏上的旋转曲面按钮 ,设置角度为 360 度,单击确定。    步骤

44、五:套合样条曲线  编辑草图 Sweep Path,单击工具,样条曲线工具,套合样条曲线。  使用约束选项,并选取图形区域的直线和圆弧段,单击确定。  确认草图修改,退出草图。    步骤六:套合样条曲线  编辑草图 Sweep Profile,单击工具,样条曲线工具,套合样条曲线,选取直 线和圆弧段,不勾选闭合的样条曲线,使用约束选项,确定。  确认草图修改,退出草图。    步骤七:扫描曲面  单击曲面工具栏上的扫描曲面按钮 ,轮廓选择草图 Sweep  Profile,路径 选择 Sweep Path,单击确定。    注意:已经在曲面实体文件夹中隐藏了刚开始

45、创建的两个曲面。                                                                                                                                           15  SolidWorks高级曲面 教程    步骤八:绘制新草图            在前视基准面上绘制草图如下,注意有一条水平的构造线

46、长度为 65mm。 水平构造线    步骤九:拉伸曲面                                                                                                                                    16  SolidWorks高级曲面 教程

47、         单击曲面工具栏上的拉伸曲面按钮 ,设置终止条件为成形到一顶点。    步骤十:相互裁剪  单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮 ,在裁剪类型框中单击相互,在剪裁 工具框中选择生成的三个曲面。  单击移除选择,选择如图中所示的曲面部分将被删除。  单击确定,完成剪裁。    步骤十一:检查曲面实体文件夹          单击设计树上的曲面实体文件夹,选中曲面‐剪裁 1 曲面,发现多个曲面变 成一体。    步骤十二:第二次剪裁 

48、单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮 ,在裁剪类型框中单击相互,在裁剪 工具框中选择曲面‐剪裁 1 曲面和曲面‐扫描曲面。  单击保留选择,选择如图中所示的曲面部分将被保留。  单击确定,完成操作。                                                                                                                                            17  S

49、olidWorks 高级曲面 教程   步骤十三:第三次相互裁剪  单击曲面工具栏上的剪裁曲面按钮 ,在剪裁类型框中单击相互,在剪裁 工具框中选择第二次裁剪的曲面和旋转曲面。  单击移除选择,选择如图中所示的曲面部分将被删除。  单击确定,完成剪裁。  步骤十四:查看结果  三次剪裁的结果如图。  单击曲面实体文件夹可以发现,只剩下了一个曲面实体。 

50、                                                                                                                                          18    SolidWorks 高级曲面 教程    步骤十四:创建圆角  曲面圆角和实体圆角可以使用同一个命令。但是两者之间有一定的差异性, 取决于曲面是否分离,是否连续,或者是否

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