1、第4章 程序设计
认识Visual Basic案例设计
一.教材分析:
本节课的内容是初中信息技术八年级第4章第一节第4部分的内容,主要介绍Visual Basic程序设计软件。Visual Basic是比较适合程序设计初学者选用的计算机语言。它是在BASIC语言基础上发展起来的可视化高级编程语言。初学者利用VB编程,容易上手并可以编写出很好的程序。因此,善加引导和有效地教学,可以激发学生强烈的学习兴趣。
二.学情分析:
本节课的教学对象为八年级学生,在之前的信息技术学习中,八年级的学生已经具备较高的信息技术素养,也拥有一定的动手能力。同时,随着信息技术教学内容的深入,学生强
2、烈的好奇心与求知欲,使他们渴望学习更富有技术含量的新知识,而程序设计就是最好的内容。
三.教案设计:
课 题
认识Visual Basic
执教
倪 欣
课型
新授课
教学目标
知识目标:
1、认识VB及其界面;
能力目标:
2、了解和掌握VB编程的一般过程;
情感目标:
3、培养学生严谨、科学的程序设计思想。
教学重点
VB中编程的一般过程;
教学方法
1.自主学习
2.任务驱动
3.讲练结合
教 学 程 序 设 计
教师活动
学生活动
[情境导入]
1、程序设计语言有哪几类?
2、Basic语言属于哪一类语言?
3、
3、程序设计语言的作用是什么?
[过渡]:解决一个问题,先要设计解决问题的算法,再选一种程序设计语言将算法描述出来。VB是一种易学好用的程序设计语言。
[回答]:机器语言、汇编语言、高级语言。
[回答]:高级语言。
[回答]:将算法转化为计算机能理解的程序。
[新课讲授]:
[提出任务]:编写一个“求圆面积”的程序。
1、分析确定算法;
2、设计程序界面,编写程序;
[提问]:程序的界面是由哪些元素组成的?
[分析回答]:
“求圆面积”程序算法为:
1、输入圆半径;
2、计算圆面积;
3、输出圆面积。
[观察、讨论]:
一个窗体;
四段
4、文字;
两个文本框;
两个命令按钮;
教 学 程 序 设 计
演示并请学生回答问题
1、 Visual Basic的窗口组成?
2、 常用的控件名。
演示:
1、 启动Visual Basic。
2、 根据教材图4.1-5,在窗体上分别添加Label1、Text1、Command1和Label2等控件。
演示:
在属性窗口中设置对象的属性。
演示:
进入代码窗口输入程序。
1、 进入代码窗口的两种方法:
1) 单击工程管理窗口上端的“代码视图”按钮。
2) 单击菜单“视图”下的“代码窗口”
5、命令。
2、在代码窗口的上端有“对象”与“事件”两个下拉列表框。输入第一段程序时,要先在“对象”列表框中选择Command1对象。输入第二段程序时,要先在“对象”列表框中选择Command2对象。右边的事件列表框中会默认为Click(单击),此时不用更改。
演示:
运行与调试
保存程序
阅读课本并回答:
1、 Visual Basic的窗口组成:
菜单栏、工具栏、工具箱、窗体、工程管理窗口、属性窗口。
2、 常用的控件名。
命令按钮(Command)、标签(Label)、文本框(Textbox)、图片框(PictureBox)、图像(Image)
根据教师演示,
6、完成“求圆面积程序”界面的设计。
根据教材表格设置各对象的属性。
按照课本图4.1-7将程序输入到程序代码窗口。
保存并运行程序。
如有错误,应更正错误后再运行。
小
结
本节课应掌握的两点:
1、 了解和掌握VB编程的一般过程——先设计界面,再输入程序。
2、 输入程序之前,先选择对象再选择事件。
四.教学反思:
本节课需要更加注重学生的自主学习和动手训练,积极培养他们严谨、科学的程序设计思想,同时,让学生大胆去尝试与探索,不要局限于教师演示的基本程序,大可扩充多些更加有趣的程序,提升学生的学习兴趣,并给予充分的自主设计与调试时间,为之后的程序设计学习打下良好的基础。