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1、 《家庭伙伴我介绍》 一.通过分析日常生活中的实例和动画作品,让学生了解动画常识;通过制作简单的FLASH动画,理解动画产生的原理。 二、学情分析动画是学生喜闻乐见的信息表达方式,学生对动画常识有一定的了解,对动画的制作有浓厚的兴趣,利用之前的学习,使学生具有一定的操作能力。在教学中,适当放手让学生自己探索制作帧动画的方法,并最终完成作品的输出。三、教学目标1.知识与技能(1)理解涂层概念,会根据设计的故事情节需要,添加不同的图层,安排动画内容。(2)了解Flash制作动画的一般方法,能熟练运用渐变动画表达故事情节。2.过程与方法(1)体验动画作品制作的过程。(2)理解和掌握动画制作的方

2、法,感受动画作品的魅力。3.情感态度价值观(1)培养学生的欣赏动画作品能力。(2)通过欣赏和制作动画,激发和保持学生的学习兴趣。 四、重难点分析1.教学重点活动的重点是建立元件,添加图层,制作渐变动画。2.教学难点活动的难点是如何运用恰当的动画方式表达故事情节。 五、教学方法演示法、讲述法、练习法。 六、教学过程 教 学 过 程 步骤 教师活动 学生活动 设计意图 课题导入 1.播放教学幻灯片,观赏图片。(汶川大地震失学儿童)2.问:同学们看完这几张图片后,有什么感想?对于这些失学的儿童,你们能送上一些祝福的话语吗?你的愿望是什么?3.师:同学们,和灾区的孩子们相比,我们是

3、多么幸福啊。今天我们就来用我们学过的知识为他们“创造”出幸福,好吗?愿他们也能和我们一样,快快乐乐去上学。 1.观赏与讨论2.答:希望灾区的孩子能像我们一样,坐在明亮宽敞的教室里上课。 3.(齐声)好!对,快快乐乐去上学。(学生跃跃欲试) 为了导出“快快乐乐去上学”这个主题,以“失学儿童”这个词为引子,激发出学生的学习兴趣,从而也调动了课堂气氛。 新课讲授 分析阶段 1.展示“快快乐乐去上学”Flash动画,并分析作品。2.问:动画中的元件有哪些?(动画分解)3.问:动画中的这些元件发生变化了吗?怎样的变化? 4.在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、位置

4、颜色等,Flash根据两者之间的帧的不同创建的动画称为“动作渐变动画”。 1.学生观察作品 2.答:有学校、小女孩。 3.答:发生了。(学生分析) 4.概念理解。 培养分析问题的能力。 培养学生知其然又知其所以然。 授 制作阶段 ★制作“学校”动画 1.问:接下来我们要来制作学校的渐变动画,正如我们刚才所看到的,这段动画分成了2个阶段。同学们能说出来吗? 2.教师演示操作、讲解: a)打开Flash软件,“拍电影”三要素,舞台、演员和剧本。首先是舞台的大小不太合适,需要调整。 b)接下来是演员,也就是学校。导入到后台或者叫演员休息室(库)。 c)最后是剧本。我们已经知道此

5、段动画分成两个阶段,分阶段的完成。 3.学生回忆老师的操作步骤,并参照课本,完成“学校”动画。 1.答:能。学校由模糊到清楚阶段和学校由近到远阶段。 2.观察教师演示,听教师讲解要点。 3.动手实践,模仿操作。小组长帮助本组不熟练的学生完成操作。 分解动画过程,使学生更易理解。 自主学习,合作探究。 培养学生团队合作精神,并营造课堂气氛。 评析阶段 1.构成动作渐变动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等,但不能是形状,只有把形状“组合”或者转换成“元件”后

6、才可以做“动作渐变动画”。 2.理解1-45帧、46-70帧两段动画过程。 听老师讲解要点。理解动作渐变动画的原理。 动画设计能力的潜移默化的培养 新课讲授 制作阶段 ★制作“小女孩”动画 1.将图片“小女孩”导入到库。 2.添加图层,讲解图层概念。 3.参考书本P55-56,自学制作“小女孩上学”动画。 动手实践,模仿操作,小组协作。 自主学习,合作探究。 评价阶段 针对出现的问题,适当点拨,或者在教师机上演示一遍。 听教师讲解要点。 培养创新 1.看着这蓝蓝的天空,让我们来点缀一下吧。 2.制作云朵漂移动画。(可参考书本P58-60) 学生创新。 总结 1.学生总结本节课的收获。 a)新建元件 b)添加图层 c)创建补间动画 2.对下节课进行展望。 学生思考回答 回顾与展望,收获成果喜悦的同时激发学生求知欲。

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