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1、考点1 程序设计办法与风格【考点精讲】养成良好程序设计风格,重要考虑下述因素:1源程序文档化(1)符号名命名:符号名命名应具备一定实际含义,以便于对程序功能理解。(2)程序注释:在源程序中添加对的注释可协助人们理解程序。程序注释可分为前言性注释和功能性注释。(3)视觉组织:通过在程序中添加某些空格、空行和缩进等,使人们在视觉上对程序构造一目了然。2数据阐明办法为使程序中数据阐明易于理解和维护,可采用下列数据阐明风格,见表2-1。表2-1数据阐明风格数据阐明风格详细阐明顺序应规范化使数据阐明顺序固定,使数据属性容易查找,也有助于测试、排错和维护变量安排有序化当各种变量出当前同一种阐明语句中时,变

2、量名应按字母顺序排序,以便于查找使用注释在定义一种复杂数据构造时,应通过注解来阐明该数据构造特点3语句构造程序应当简朴易懂,语句构造应当简朴直接。4输入和输出考点2 构造化程序设计【考点精讲】1构化程序设计原则构造化程序设计办法引入了工程思想和构造化思想,使大型软件开发和编程得到了极大改进。构造化程序设计办法重要原则为:自顶向下、逐渐求精、模块化和限制使用goto语句。自顶向上:先考虑整体,再考虑细节;先考虑全局目的,再考虑局部目的。逐渐求精:对复杂问题应设计某些子目的作为过渡,逐渐细化。模块化:把程序要解决总目的分解为分目的,再进一步分解为详细小目的,把每个小目的称为一种模块。限制使用got

3、o语句:在程序开发过程中要限制使用goto语句。2构造化程序基本构造构造化程序基本构造有三种类型:顺序构造、选取构造和循环构造。顺序构造:是最基本、最普通构造形式,按照程序中语句行先后顺序逐条执行。选取构造:又称为分支构造,它涉及简朴选取和多分支选取构造。循环构造:依照给定条件,判断与否要重复执行某一相似或类似程序段。循环构造相应两类循环语句:先判断后执行循环体称为当型循环构造;先执行循环体后判断称为直到型循环构造。考点3 面向对象办法【考点精讲】面向对象办法涵盖对象及对象属性与办法、类、继承、多态性几种基本要素。(1)对象普通把对象操作也称为办法或服务。属性即对象所包括信息,它在设计对象时拟

4、定,普通只能通过执行对象操作来变化。属性值应当指是纯粹数据值,而不能指对象。操作描述了对象执行功能,若通过信息传递,还可觉得其她对象使用。对象具备如下特性:标记惟一性、分类性、多态性、封装性、模块独立性。(2)类和实例类是具备共同属性、共同办法对象集合。它描述了属于该对象类型所有对象性质,而一种对象则是其相应类一种实例。类是关于对象性质描述,它同对象同样,涉及一组数据属性和在数据上一组合法操作。(3)消息消息是实例之间传递信息,它祈求对象执行某一解决或回答某一规定信息,它统一了数据流和控制流。一种消息由三某些构成:接受消息对象名称、消息标记符(消息名)和零个或各种参数。(4)继承广义地说,继承是指可以直接获得已有性质和特性,而不必重复定义它们。继承分为单继承与多重继承。单继承是指,一种类只容许有一种父类,即类级别为树形构造。多重继承是指,一种类容许有各种父类。(5)多态性对象依照所接受消息而做出动作,同样消息被不同对象接受时可导致完全不同行动,该现象称为多态性。

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