1、数据构造课程设计报告 ---构件标记系统 学院:软件学院 专业:软件工程 年级 *** 姓名:*** 学号:*** 一、系统开发平台 1.1题目: 构件标记 1.2开发工具:VC++6.0 1.3语言:C++ 1.3操作系统:Windows XP 或 Windows7系统 二、系统规划 2.1任务陈述:图是由非连通图和连通图构成,非连通图又由几种独立子连通图构成,每个子连通图称为一种构件,本系统需要将非连通图子连通图进
2、行标记构件,并图形化演示构件标记过程。 2.2任务目的: (1)依照所输入数据构造图,形成直观图形; (2)运用BFS算法将所输入数据构成图进行标记,演示标记过程,并将不同构件顶点标记成不同颜色; (3)输入错误弹出对话框提示; (4)使用多组测试数据证明成果对的。 三、系统定义 3.1系统边界: 按照输入顶点数,输入对的个数边 输入不同顶点数且不超过11个 子连通图颜色不同 图形显示无向图 显示构件个数,即图中子连通图个数 只输入一种开始遍历顶点 显示构成各个不同构件顶点 3.2系统描述: 本系统是一种实现实际
3、应用性很强功能系统。实际生活中,有诸多方面需要对一种大系统按照其互有关联关系进行小分类,这需要建立一种模型,本系统抽象其为无向图模型,实现对子连通图标记。其中通过输入图中顶点数和边数以及开始遍历顶点进行图构造,图形显示无向图,并显示图构件个数及各不同构件元素构成。 四、需求分析 4.1 数据构造需求: 输入为图中各顶点和各边(不用逗号和空格隔开,直接连接输入为一行即可),还需要输入开始进行遍历顶点;输出为输入数据所构成无向图(即是依照BFS算法所输出不同颜色标记构件图)和构件个数以及各构件元素构成。 4.2 操作需求:一方面输入顶点数,边数和各个顶点各个边以及开始遍历顶点,输入完毕后
4、点击BFS按钮将所输入数据生成构件图在下边图形界面显示,可以点击上一步或下一步按钮浏览生成过程。 4.3 系统需求阐明: (1)可供11个顶点以及最多55条边存储空间; (2)以秒为单位响应速度; (3)能对数据输入各种不同序列做出相应响应。 五、数据构造设计 5.1 逻辑构造: 非线性构造,无向图由顶点和边构成,分为连通图和非连通图,非连通图又由几种小子连通图构成,进行构件时,分别对图中子连通图进行标记。 5.2 存储构造: 采用邻接多重链表构造存储数据,如下图所示: 六、算法设计 6.1抽象数据类型 ADT AMLGraph(无向图) {
5、 数据对象:具备相似特性无向图中顶点集和边; typedef struct EBox{ VisitIf mark;(访问标记) int ivex,jvex; (该边依附两个顶点位置 ) struct EBox *ilink,*jlink; (分别指向依附这两个顶点下一条边 ) }EBox; typedef struct{ VertexType data; EBox *firstedge; ( 指向第一条依附该顶点边 ) }VexBox; typedef struct{ VexBox adjm
6、ulist[MAX_VERTEX_NUM];(存储顶点及其指针数组) int vexnum,edgenum; ( 无向图当前顶点数和边数) }AMLGraph; 基本操作: CreatGragh( CString X, CString Y) 操作成果:构造无向图; int LocateVex(AMLGraph G,VertexType u) 操作成果:寻找顶点在图中位置; VertexType& GetVex(AMLGraph G,int v) 操作成果:返回v顶点值 int FirstAdjVex(AMLGraph G,VertexType v)
7、 操作成果:寻找v第一种邻接顶点; int NextAdjVex(AMLGraph G,VertexType v,VertexType w) 操作成果:返回v(相对于w)下一种邻接顶点; int MarkUnvisited(AMLGraph &G) 操作成果:标记边为unvisited; int DeleteVex(AMLGraph &G,VertexType v) 操作成果:删除G中顶点v及其有关边; void DestroyGraph(AMLGraph &G) 操作成果:销毁一种图; }ADT抽象数据类型名称 6.2 算法思想流程图 运用邻接多重链
8、表存储方式,存储图顶点和边,依照所输入数据构成所需要无向图,然后依照BFS算法,从输入遍历顶点开始,应用队列和数组实现图构造;并且在图中编辑框中显示构件个数和各构件构成元素(顶点)。 开始界面 依照错误类型弹出相应提示对话框 输入错误 输入图中边顶点和边 输入对的 将输入顶点存入数组中 输入对的 将输入边存入链表构造中,边顶点指向此顶点第一条边,此边作为此顶点第一条边 将图中各顶点初始化标记为0, m初始化为0 从开始顶点起按照输入顺序进入队列 是 该顶点标记否?
9、 否 标记该顶点,m加一,如果m>1,CString类型shuju+= “;” ,变化本来画笔颜色,拟定本次循环源坐标位置,将位置存入数组中,画出矩形并将该数据写入框中 删除队列第一种数据,设为u; shuju+= u;得到与该顶点相连下一条边顶点 该顶点与否标记? 否 是 进入队列,标记该顶点,并变化坐标位置画图,与本次循环源坐标连线 不进入队列,得到此顶点坐标位置,与源坐标连线 是 队列与否为空? 否 图形化显示输入图,不同构件用不同颜色展示,并显示构件个数和各构件构成元素
10、 结束演示 七、功能模块 7.1功能模块 1.输入数据,涉及图各顶点,各边以及生成图开始顶点(依照BFS算法开始遍历顶点); 2图形显示输入数据所构成图,并用不同颜色标记子连通图,即图不同构件; 3.显示图构件个数和构成各个构件顶点。 7.2 界面设计 八、测试和运营 1. 输入顶点数据abcdeae,弹出窗口如下: 2. 输入边为abba,弹出窗口如下: 3.不输入数据, 弹出提示对话框如下: 3. 输入俩个遍历顶点是,弹出窗口如下: 4. 输入顶点:abcde 边为:aa ;开
11、始遍历顶点:a 如下: 开始遍历顶点为b时 如下: 5. 输入对的数据,顶点为abcd, 边为abacad,遍历顶点为c窗口如下: 开始遍历顶点为a,如下: 6. 输入顶点为abcdef, 边为abacbcdedf 开始遍历顶点为a如下图形界面: 九、总结 通过不到俩周紧张数据构造课程设计,我学到了许多东西也深深体会到了做程序员不易。从刚开始对课程迷茫,不懂得要怎么做,感觉无从下手到日后慢慢懂得了如何下手,这个过程是艰难,但成果却是喜悦,但是事情总是没有咱们想那样简朴,问题接踵而来,对于我做课程设计来说,那便是在界面上显示图形,查了好多资料都没有实例
12、可供参照,最后不得不自己硬着头皮使劲想,才把代码写出来,可问题又来了,运营时浮现了错误,在通过了n多遍检查后才发现错误,改正错误。可是尽管过程如此艰难,但是当图形显示出来那一刻,心里喜悦却是无法言喻,功夫不负有心人感觉。同步我也明白了做好一种系统一方面要做好就是需求分析,涉及数据需求和系统需求,这关系着你日后设计功能与否满足规定以及设计系统强大性,这些东西我此前是不怎么会提前考虑,总是直接下手代码,但是实践证明这个分析必不可少,它可以防止你写程序时,误入错误方向。总之,有付出就有回报,你不逼自己一把,永远不懂得自己有多先进!话说回来,系统尚有许多局限性之处,这就需要后来学习更多知识来弥补这个缺
13、憾,争取做到最佳! 附:参照文献 Visual C++ 从入门到精通; Visual C++ 实践指引教程。 附:程序清单(某些) typedef enum{unvisited,visited}VisitIf; typedef struct EBox{ VisitIf mark; /* 访问标记 */ int ivex,jvex; /* 该边依附两个顶点位置 */ struct EBox *ilink,*jlink; /* 分别指向依附这两个顶点下一条边 */ }EBox; typedef
14、struct{ VertexType data; EBox *firstedge; /* 指向第一条依附该顶点边 */ }VexBox; typedef struct{ VexBox adjmulist[MAX_VERTEX_NUM]; int vexnum,edgenum; /* 无向图当前顶点数和边数 */ }AMLGraph; AMLGraph CreatGraph( CString vex,CString ege) { AMLGraph G; int i,j,k,cur=0;int m=-1;
15、 VertexType va,vb;
G.vexnum= vex.GetLength();
G.edgenum = (ege.GetLength())/2;
EBox *p;
for(i=0;i 16、
vb=ege.GetAt(++m);
i=LocateVex(G,va);/* 一端 */
j=LocateVex(G,vb);/* 另一端 */
p=(EBox*)malloc(sizeof(EBox));
p->mark=unvisited;/* 设初值 */
p->ivex=i;
p->jvex=j;
p->ilink=G.adjmulist[i].firstedge;/* 插在表头 */
G.adjmulist[i].fi 17、rstedge=p;
p->jlink=G.adjmulist[j].firstedge;/* 插在表头 */
G.adjmulist[j].firstedge=p; /*插入j链表尾部*/
}
return G;
}
int Jiucuo( CString vex,CString ege,CString kkd)//判断所输入数据对的性
{
int dds = vex.GetLength();
int bs = ege.GetLength();
int ksdd = kkd.GetL 18、ength();
char * D = new char[dds];
char * B = new char[bs];
for(int i = 0;i 19、L,_T("请输入边个数为偶数"),_T("提示"),MB_OK);return ERROR;}
if(ksdd >1)
{::MessageBox(NULL,_T("请输入一种遍历顶点"),_T("提示"),MB_OK);return ERROR;}
for(int m= 0;m 20、int mm= 0;mm 21、 {
int hh = B[ii];
int js = 0;
for(int xx = 0 ;xx< dds;xx++)
{
if(hh!=D[xx]) js++;
}
if(js ==dds )
{::MessageBox(NULL,_T("输入边不对的,请输入图中顶点边"),_T("提示"),MB_OK);return ERROR;}
}
return OK;
}
void Shuchu(AMLGraph &G,char s)//其中s 为图顶点
{
22、 int v,u,w,z;
int m=-1;
int mm = 0;
LinkQueue Q;
int n = G.vexnum;
for(v=0;v 23、
Visited[(v+z)%G.vexnum]=1;/* 设立访问标志为TRUE(已访问) */
Goujian = Goujian + G.adjmulist[(v+z)%G.vexnum].data;
EnQueue(Q,(v+z)%G.vexnum);
while(!QueueEmpty(Q)) /* 队列不空 */
{
DeQueue(Q,u);
for(w=FirstAdjVex(G,G.adjmulist[u].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.adjmulist[u].data,G. 24、adjmulist[w].data))
{
if(!Visited[w])
{
Visited[w]=1;
Goujian = Goujian + G.adjmulist[w].data;
EnQueue(Q,w);
}
}
}
}
}
itoa(mm,&s,10);
Geshu = s;
}
void BFShuatu(AMLGraph G,VertexType start)
{ /*从start顶点起 25、广度优先遍历图G*/
int v,u,w,z;
int m=-1;
int a = -1;
int b = -1;
LinkQueue Q;
int n = G.vexnum;
int *X= new int[n];
int *Y = new int[n];
int *DX = new int[n];//存储坐标与每个顶点位置相相应
int *DY = new int[n];
for(v=0;v 26、t);
for(v=0;v 27、y=y0;
MoveToEx(hdc,x,y,NULL); //在当前结点和源结点用直线连接
LineTo(hdc,x0,y0);
X[++a]=x;
Y[a]=y;
DX[(v+z)%G.vexnum] = x0;
DY[(v+z)%G.vexnum] = y0;
Rectangle(hdc,x0-1,y0-1,x0+13,y0+19);//画框框
TextOut(hdc,x,y,&G.adjmulist[(v+z)%G.vexnum].data,1); //在当前坐标输出T->data
while(!QueueEm 28、pty(Q)) /* 队列不空 */
{
DeQueue(Q,u);
x0=X[++b];
y0=Y[b];
int q =0;
for(w=FirstAdjVex(G,G.adjmulist[u].data);w>=0;w=NextAdjVex(G,G.adjmulist[u].data,G.adjmulist[w].data))
{
q++;
if(!Visited[w])
{
Visited[w] = 1;
EnQueue(Q,w);
29、
if(x<=x0) x+=20*q;
else x-=20*q;
y += 10*q;
MoveToEx(hdc,x,y,NULL); //在当前结点和源结点用直线连接
LineTo(hdc,x0,y0);
X[++a]=x;
Y[a]=y;
DX[w]= x;
DY[w]= y;
Rectangle(hdc,x-1,y-1,x+13,y+19);//画框框
VertexType h = G.adjmulis 30、t[w].data;
TextOut(hdc,x,y,&h,1); //在当前坐标输出T->data
}
if(Visited[w])
{
int xz = DX[w];
int yz = DY[w];
MoveToEx(hdc,xz,yz,NULL);
LineTo(hdc,x0,y0);
}
}
}
}
}
DestroyQueue(Q);
/*销毁队列,释放其占用空间*/
}






