1、RobotArt离线编程软件搬运操作流程
1 准备工作
应用软件:
RobotArt离线编程仿真软件
所需文件:
1.机器人搬运的模型环境(搬运.robx)
2 导入环境
打开“搬运.robx”的文件。
3 生成搬运轨迹
3.1.生成home点
生成home点,做法:
1.点击工具,右键命令菜单。
2.选择插入pos点。
3.在机器人加工管理树下的轨迹中出现过渡点轨迹
4.轨迹重命名为“home”。
3.2. 生成工件抓取点
生成工件抓取点,做法:
1.点击工具,调出三维球。
2.选择三维球中心点,右键命令菜
2、单,选择到点操作。
3.选择工件的上表面中心点,执行到点操作。调整三维球,使三维球垂直工件上表面。
4.在机器人加工管理树中找到加工零件下面的圆柱盒子。右键抓取工件,就生成了抓取点。
3.3. 生成工件放开点
生成工件放开点,做法:
1.点击工具,调出三维球。
2.选择三维球中心点,右键命令菜单,选择到点操作。
3.选择工件收集盒的右上角,执行到点操作。调整三维球,使三维球垂直工件收集盒的上表面。
4.在机器人加工管理树中找到加工零件下面的圆柱盒子。右键放开工件,就生成了放开点。
3.4. 回到home点
回头home点,做法:
3、 1.在轨迹中找到home点的轨迹,在序号1中右键,选择运动到点,工具回到home点位置。
2.右键工具,插入pos点。轨迹中就多了一条过渡点轨迹。给过渡点轨迹重命名为“home”点
3.5. 切换工具TCP
切换工具TCP,做法:
1.选择工具,右键TCP设置。选择TCP2.确认保存。
3.6. 生成托盘抓取点
生成托盘抓取点,做法:
1.点击工具,调出三维球。
2.选择三维球中心点,右键命令菜单,选择到点操作。
3.选择托盘的上表面中心点,执行到点操作。调整三维球,使三维球垂直托盘上表面。
4.在机器人加工管理树中找到加工零件下面的
4、托盘。右键抓取工件,就生成了抓取点。
3.7. 生成托盘放开点
生成工件放开点,做法:
1.点击工具,调出三维球,调整三维球的附着点和姿态。
2.选择三维球中心点,右键命令菜单,选择到点操作。
3.选择托盘的左上角,执行到点操作。调整三维球,使三维球垂直托盘收集区的上表面。
4.在机器人加工管理树中找到加工零件下面的圆柱盒子。右键放开工件,就生成了放开点。
3.8. 回到home点
回头home点,做法:
1.在轨迹中找到home点的轨迹,在序号1中右键,选择运动到点,工具回到home点位置。
2.右键工具,插入pos点。轨迹中就多了一条过渡点轨迹。给过渡点轨迹重命名为“home”点。
4 仿真模拟
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