ImageVerifierCode 换一换
格式:DOC , 页数:5 ,大小:34.10KB ,
资源ID:4310840      下载积分:6 金币
快捷注册下载
登录下载
邮箱/手机:
温馨提示:
快捷下载时,用户名和密码都是您填写的邮箱或者手机号,方便查询和重复下载(系统自动生成)。 如填写123,账号就是123,密码也是123。
特别说明:
请自助下载,系统不会自动发送文件的哦; 如果您已付费,想二次下载,请登录后访问:我的下载记录
支付方式: 支付宝    微信支付   
验证码:   换一换

开通VIP
 

温馨提示:由于个人手机设置不同,如果发现不能下载,请复制以下地址【https://www.zixin.com.cn/docdown/4310840.html】到电脑端继续下载(重复下载【60天内】不扣币)。

已注册用户请登录:
账号:
密码:
验证码:   换一换
  忘记密码?
三方登录: 微信登录   QQ登录  

开通VIP折扣优惠下载文档

            查看会员权益                  [ 下载后找不到文档?]

填表反馈(24小时):  下载求助     关注领币    退款申请

开具发票请登录PC端进行申请

   平台协调中心        【在线客服】        免费申请共赢上传

权利声明

1、咨信平台为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,收益归上传人(含作者)所有;本站仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。所展示的作品文档包括内容和图片全部来源于网络用户和作者上传投稿,我们不确定上传用户享有完全著作权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果侵犯了您的版权、权益或隐私,请联系我们,核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
2、文档的总页数、文档格式和文档大小以系统显示为准(内容中显示的页数不一定正确),网站客服只以系统显示的页数、文件格式、文档大小作为仲裁依据,个别因单元格分列造成显示页码不一将协商解决,平台无法对文档的真实性、完整性、权威性、准确性、专业性及其观点立场做任何保证或承诺,下载前须认真查看,确认无误后再购买,务必慎重购买;若有违法违纪将进行移交司法处理,若涉侵权平台将进行基本处罚并下架。
3、本站所有内容均由用户上传,付费前请自行鉴别,如您付费,意味着您已接受本站规则且自行承担风险,本站不进行额外附加服务,虚拟产品一经售出概不退款(未进行购买下载可退充值款),文档一经付费(服务费)、不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
4、如你看到网页展示的文档有www.zixin.com.cn水印,是因预览和防盗链等技术需要对页面进行转换压缩成图而已,我们并不对上传的文档进行任何编辑或修改,文档下载后都不会有水印标识(原文档上传前个别存留的除外),下载后原文更清晰;试题试卷类文档,如果标题没有明确说明有答案则都视为没有答案,请知晓;PPT和DOC文档可被视为“模板”,允许上传人保留章节、目录结构的情况下删减部份的内容;PDF文档不管是原文档转换或图片扫描而得,本站不作要求视为允许,下载前可先查看【教您几个在下载文档中可以更好的避免被坑】。
5、本文档所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用;网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽--等)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。
6、文档遇到问题,请及时联系平台进行协调解决,联系【微信客服】、【QQ客服】,若有其他问题请点击或扫码反馈【服务填表】;文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“【版权申诉】”,意见反馈和侵权处理邮箱:1219186828@qq.com;也可以拔打客服电话:0574-28810668;投诉电话:18658249818。

注意事项

本文(Android移动应用试题(带答案).doc)为本站上传会员【快乐****生活】主动上传,咨信网仅是提供信息存储空间和展示预览,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容不做任何修改或编辑。 若此文所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知咨信网(发送邮件至1219186828@qq.com、拔打电话4009-655-100或【 微信客服】、【 QQ客服】),核实后会尽快下架及时删除,并可随时和客服了解处理情况,尊重保护知识产权我们共同努力。
温馨提示:如果因为网速或其他原因下载失败请重新下载,重复下载【60天内】不扣币。 服务填表

Android移动应用试题(带答案).doc

1、<>试题 一. 选择题(2’X12) 1. 下面哪一个不属于Android体系结构中的应用程序层 A. 电话簿 B. 日历 C. SQLite D. SMS程序 2. 下面哪种说法不正确 A. Android应用的gen目录下的R.java被删除后还能自动生成; B. res目录是一个特殊目录,包含了应用程序的全部资源,命名规则可以支持数字(0-9)下横线(_),大小写字母(a-z , A-Z); C. AndroidManifest.xml文件是每个Android项目必须有的,是项目应用的全局描述。其中指定程序的包名(packag

2、e=”…”)+指定android应用的某个组件的名字(android:name=”…”)组成了该组件类的完整路径 D. assets和res目录都能存放资源文件,但是与res不同的是assets支持任意深度的子目录,在它里面的文件不会在R.java里生成任何资源ID 3. 在一个相对布局中怎样使一个控件居中 A. android:gravity="center" B. android:layout_gravity="center" C. android:layout_centerInParent="true" D. android:scaleType="center"

3、 4. 下面是一段生成对话框的代码,哪一行有错误? Builder builder = new Builder(getApplicationContext()); 1 builder.setTitle("提示").setMessage("请选择"); 2 builder.setPositiveButton("重置", new OnClickListener() 3 {

4、 4 public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 5 { 6 Log.i("log", "重置被按了!"); 7 } 8 });

5、 9 builder.setNegativeButton("取消", null); 10 builder.setNeutralButton("确定", new OnClickListener() 11 { 12 public void onClick(DialogInterface dialog, in

6、t which) 13 { 14 Toast.makeText(getApplicationContext(), "确定被按了!", 15 Toast.LENGTH_SHORT).show(); 16 } 17 });

7、 18 builder.create().show(); 19 A. 第1行 B. 第10行 C. 第15行 D. 第19行 5. 关于Android 事件机制与事件监听,下列说法不正确的有 i. View类里的event listener是一个带有回调方法的接口,当UI里的组建是被用户触发时,这些方法会被系统框架所调用 ii. 来自View.OnClickListener ,当点击这个Item(在触摸模式),或

8、者当光标聚集在这个Item上时按下“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。 iii. 来自View.OnLongClickListener ,当长按这个Item(在触摸模式),或者当光标聚集在这个Item上时长按“确认”键,导航键,或者轨迹球, 它会被调用。 iv. 来自View.OnFocusChangeListener ,当手移到或离开这个Item , 它会被调用 v. 来自View.OnKeyListener,当光标移到这个Item,按下和释放一个按键的时候,它会被调用 vi. 来自View.OnTouchListener,在这个Item的范围内触摸的时候,它会被调用 v

9、ii. 来自View.OnCreateContextMenuListener,当上下文菜单被建立时,只需短按一下,它会被调用, A. i B. i ii iv vii C. iii v vi vii D. vii 6. setOnTouchEvent 设置返回值为true 和 false有何区别? A. 没有区别,都能对事件进行监听 B. 设置为true时 只能在移动时获得一次监听事件,false则可以多次 C. 返回true表示这个消息已经被处理结束,后续的handler不再接收到这个消息 D. 设置为false是 ,在处理一次监听事件后,系统将抛弃该次事件

10、 7. 下列说法哪个不正确 A. 拥有android:configChanges="orientation|keyboardHidden"标签的Activity在横竖屏转换时不会再执行onCreate方法 B. 默认情况下对一个Activity的对象进行横竖屏切换,该对象的onCreate方法在每次切换时都会执行 C. 一个Activity的对象a1上弹出了一个模拟对话框形式的Activity的对象a2,按返回键后a1执行了onStart和onResume方法,a2执行了onPause,onStop和onDestroy方法 D. 一个界面上的EditText中输入文字后,再按下H

11、ome,该界面消失,等再回到该界面文字内容仍在,onCreate方法也不会执行 8. E/AndroidRuntime(1099): java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.test/com.test.CanvasActivitys}: java.lang.ClassNotFoundException: com.test.CanvasActivitys in loader dalvik.system.PathClassLoader[/data/app/com.test-1.a

12、pk] 这段话是程序报错在LogCat中产生的记录,从中可以分析问题的原因可能在哪里? A. 程序执行CanvasActivitys的一个代码段时一个View有引用无对象 B. CanvasActivitys类没有在AndroidManifest中正确申明 C. 最小SDK支持版本号比运行这个程序的设备版本号还高 D. CanvasActivitys是一个Activity,但没有重写它的onCreate方法 9. 下列说法错误的是 A. Intent起着一个媒体中介的作用,专门提供组件互相调用的相关信息,实现调用者与被调用者之间的解耦 B. Intent 可以传递 View

13、对象 C. 对于直接Intent,Android不需要去做解析,因为目标组件已经很明确,Android需要解析的是那些间接Intent,通过解析,将 Intent映射给可以处理此Intent的Activity、IntentReceiver或Service D. 通过Intent可以删除程序 10.

14、dashWidth="5dp" android:dashGap="3dp" /> 这是一个资源配置文件,下面描述正确的是? A. 这个shape文件是画一个宽为5dp,高为3dp的色块 B. 这个shape文件是画一个宽从5dp到3dp的等腰梯形 C. 这个shape文件是画一个底为5dp高为3dp的等腰三角形 D. 这个shape文件是画一条虚线,实线段5dp,间隔3dp 11. 下列关于Service的描述,正确的是() A.Servie主要负责一些耗时比较长的操作,这说明Service会运行在独立的子线程中 B.每次调用Con

15、text类中的StartService()方法后都会新建一个Service实例 C.每次启动一个服务时候都会先后调用onCreate()和onStart()方法 D.当调用了ConText类中的StopService()方法后,Serviece中的onDestroy()方法会自动回调 12. 通过SurfaceView对象得到SurfaceHolder对象holder,调用holder的addCallback()方法,在匿名内部类中的onCreat()方法中的代码如下: Paint paint=new Paint();

16、 paint.setColor(Color.Red); Canvas canvas = holder.lockCanvas(); canvas.drawRect(0, 0, 360, 480, paint); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 250, 250)); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 200, 200)); hold

17、er.unlockCanvasAndPost(canvas); holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 150, 150)); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); holder.lockCanvas(new Rect(0, 0, 100, 100)); holder.unlockCanvasAndPost(canvas); 最后显示的图形是: A. B. C. D. 二 判断题(对/错)(2’X10) 1. 一个Activity就是一个可视化的界面

18、或者看成是控件的容器。√ 2. Intent有很长的生命周期,是没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为切换页面而消失× 3. onPause()方法在activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是对运行时数据的现场保护。√ 4. onDestroy是activity被干掉前最后一个被调用方法,当调用finish方法或者系统为了节省空间将它暂时性的干掉时候调用。√ 5. 如果service已经启动,再次启动该服务时将先后调用onCreate()和onStartCommand()方法× 6. 使用startSer

19、vice()方法启动服务后,调用者和服务间没有关联,即使调用者退出了,服务任然进行√ 7. 当应用程序中某广播在AndroidMainifest进行注册后,即使该应用程序关闭后,也可以接受操作系统发出的广播信息√ 8. 当Antivity的启动模式设置为SingleTop表示当该Anctivity的实例在栈顶时只会产生一个实例。√ 9. 关于res/raw目录是会转换为二进制的格式然后原封不动的存储到设备上× 10. UIthread 通常就是main thread,Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue√ 三 问答题 (10’X3)

20、 1. Handler的运行机制 什么是Handler(5分) Handler是怎么运行的(5分) 2. Activity,intent、Service和BroadCastReceiver之间是什么关系 Activity、Intent、Service、BroadCastReceiver的概念(每个1.5分),一个应用程序怎么去利用他们(每个1分) 3. android中常用的数据存储方式和怎样去实现这些存储方式 常用的数据存储方式:SharePreference存储、File存储(分为手机内存存储和SD卡存储)、SQLite数据库存储和网络存储。(每个1.5分)怎样去实

21、现这些存储(每个1分) 四 编程题(10’+12’) 所有编程题编写完毕执行一下clean操作 把工程文件复制到project文件夹下 1. 编写一个小程序,可以显示实时时间,按返回时有弹出对话框提示是否退出程序,按确认后退出程序。 提示:自建一个工程,包名: com.test.姓名拼音.exercise1 2. 写一个每隔20秒自动更换桌面背景的小程序。 提示: 自建一个工程,包名: com.test.姓名拼音.exercise2,考虑使用service执行更换桌面,间隔控制使用AlarmManager类 androidmanifest须加入权限:

22、s-permission android:name="android.permission.SET_WALLPAPER" /> 设置背景的方法参考: private int[] resIds = new int[] {R.drawable.p01,R.drawable.p02,R.drawable.p03}; InputStream inputStream = getResources().openRawResource(resIds[0]); try { setWallpaper(inputStream); } catch (IOException e){ e.printStackTrace(); }

移动网页_全站_页脚广告1

关于我们      便捷服务       自信AI       AI导航        抽奖活动

©2010-2026 宁波自信网络信息技术有限公司  版权所有

客服电话:0574-28810668  投诉电话:18658249818

gongan.png浙公网安备33021202000488号   

icp.png浙ICP备2021020529号-1  |  浙B2-20240490  

关注我们 :微信公众号    抖音    微博    LOFTER 

客服