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公司固定资产标准管理专业系统设计和实现.doc

1、 软 件 学 院 课程设计报告书 课程名称 软件工程 设计题目 公司固定资产管理系统设计与实现 专业班级 学 号 1 姓 名 指引教师 6月 目 录 1 设计时间 1 2 设计目 1

2、 3 设计任务 1 4 设计内容 1 4.1 设计内容概述 1 4.1.1组织机构简介 1 4.1.2现业务流程简介与分析 1 4.1.3新业务流程简介与分析 3 4.2需求分析 5 4.2.1 总体目的 5 4.2.2 详细目的 5 4.2.3系统数据建模(ER图) 5 4.2.4 系统功能建模(数据流程图) 6 4.2.5 数据字典 9 4.3总体设计 10 4.3.1总体设计HIPO技术 10 4.3.2代码设计 13 4.3.3数据库设计 14 4.4详细设计 15 4.4.1商品录入模块详细设计 15 4.4.2收银业务模块详细设计 16 4.

3、4.3进货管理模块详细设计 17 4.4.4销售管理模块详细设计 18 4.5.4库存管理模块详细设计 19 5 总结与展望 21 1 设计时间 6月4日 2 设计目 1.大大提高公司固定资产管理效率。 2.通过全面信息采集和解决,辅助提高公司决策水平。 3.使用本系统,可以迅速提高公司管理水平,是管理更简便,快捷。 3设计任务 完毕需求分析,总体设计,详细设计及测试 4 设计内容 4.1 设计内容概述 总经理 办公室 销售 部 财 务 部 4.1.1组织机构简介

4、 图4.1 组织构造图 4.1.2现业务流程简介与分析 4.1.2.1现业务流程描述 该公司各部门都配有计算机,进行某些寻常文献打印、报表输出等工作,在销售部应用了有关软件对各类配件购销存进行控制,但在其她部门,大某些管理工作依然是手工劳动。 a.采购管理:这项工作由办公室完毕,当公司职工申请购买新固定资产时,一方面由办公室进行考察并做出与否购买决定,然后报请总经理审批,最后再由办公室到财务部领取支票,去购买固定资产,购回后凭原始(凭证)发票向财务部报账。 b.寻常卡片管理:由财务部会计人员完毕。每月要依照固定资产卡片提取本月折旧额,并对固定资产增长和减少,以及固定资产原始变化

5、进行相应卡片解决。 c.财务核算:重要由财务部人员依照固定资产寻常变动状况和每月折旧额数据,编制固定资产记账凭证,并汇总出固定资产明细账数据和总账。 d.报表查询:重要是办公室及公司领导使用,依照固定资产数据做出各种报表,以便于公司领导及时对资产使用状况进行管理。 4.1.2.2现业务流程分析 当前规模不断扩大,公司所拥有固定资产不断增长,并且品种繁多,分布散乱,给管理工作带来诸多不便,并且管理方式依然是手工方式,导致管理上诸多漏洞。详细分析重要存在如下问题: A.固定资产分散在各不同部门,使用人多,管理工作缺少统一规范,有关人员对此难以全面精确理解。 B.固定资产管理方式依然是手

6、工解决方式,工作量大并且易出错。 C.公司领导对整个公司资产信息掌握不及时,不全面,导致正常申购不能及时解决,而有些不必要申购又导致挥霍现象。 4.1.3.1新业务流程描述 对公司业务进行梳理分析后,决定用固定资产管理系统,对公司固定资产和财务状况进行管理,系统重要分为四个功能,分别是采购管理,固定资产管理,财务明细管理以及报表查询管理,可使公司工作效率大大提高。 a.采购管理:当公司职工在系统中提交购买新固定资产申请表,一方面由办公室进行审核,然后报请总经理在系统中审批,最后再由办公室到财务部领取支票,去购买固定资产,购回后凭原始(凭证)发票向财务部报账。 b.固定资产管理:办

7、公室人员对固定资产增长和减少,以及固定资产原始变化在固定资产表中记录。 c.财务明细管理:由财务部人员使用系统,记录固定资产明细账表。 d.报表查询管理:重要是办公室及公司领导使用,公司领导使用系统查询各种报表,以便于及时对资产使用状况进行管理。 4.1.3.2新业务流程图 录入审核 采购员 购买物品申请库 购买物品申请表 经理 审批 办公员 核对操作 报账表 财务员 固定资产信息库 使用物品 员工 经理 查询报表 财产明细信息库 图4.2 新业务流程图 4.2

8、需求分析 4.2.1 总体目的 1.让繁琐工作井然有序。 2.公司管理者从繁重老式式经营管理中解脱出来。 3.公司管理者对固定资产有个总体把握,对公司各种资源流转进行更好控制和发展。 4.办公室人员依照固定资产使用进行分析,以更好管理,更加节约成本。 4.2.2 详细目的 固定资产管理系统重要实现四大功能模块: 商品录入模块;采购管理模块;固定资产模块;财务管理模块;报表管理模块; 4.2.3系统数据建模(ER图) 采购人员 1 采 购 n 办公人员 固定资产 使 用 1 n 姓名 编号 部门 职位 编号 物品号 数量

9、日期号 物品号 物品名 数量 编号 数量 日期 编号 权限 部门 财产明细 1 记 录 n 财务人员 编号 姓名 部门 编号 日期 日期 因素 金额 编号 图4.3 系统E-R图 4.2.4 系统功能建模(数据流程图) 采购员 财务员 办公员 P 固定资产管理系统 采购申请

10、表F1 明细账单F2 资产变动F3 经理 办公人员 报表F6 资产状况F7 审核F5 图4.4系统顶层DFD F1 P1 购买申请解决 D1购买清单 F5 系统一级细化P1 P2 资产变动解决 F3 D2资产信息库 D1购买清单 系统一级细化P2 P3 账单记录解决 F2

11、 D1购买清单 D3财务明细库 系统一级细化P3 图4.5系统一级细化DFD P1.1 购买申请输入 F1 F5 P1.2 申请信息 审核 D1购买清单 系统P1二级细化 F3 P2.1 资产变动申请输入 P1.2 资产变动解决 D2资产信息库 F1 D1购买清单

12、 系统P2二级细化 P3.1 账单信息输入 F2 F1 D1购买清单 P3.2 账单信息解决 D3财务明细库 系统P3二级细化图 4.6系统二级细化DFD 4.2.5 数据字典 文字:采购信息 别名:采购表 描述:记录商品基本信息,并按商品编号递增排列 定义:采购表=商品编号+

13、商品名称+数量+单价 位置:采购商品 文字:员工信息 别名: 描述:记录员工基本信息,并按员工编号排序 定义:员工信息=员工编号+姓名+联系电话+备注 位置:资产管理 文字:资产信息 别名:资产表 描述:记录资产基本信息 定义:资产表=编号+名称+数量+金额+备注 位置:资产管理 文字:明细账单信息 别名:明细账单表 描述:记录财务详细信息 定义:明细账单表=编号+物品名称+单价+数量+金额+日期+用途+关联人员 位置:财务管理

14、 图4.7系统数据字典 4.3总体设计 4.3.1总体设计HIPO技术 4.3.1.1系统层次图 资产管理系统 明细 管理 报表管理 折旧管理 资产 管理 采购管理 图4.8系统层次图 4.3.1.2系统IPO图 IPO图 系统:固定资产管理系统 作者:徐阳 模块:“采购管理”模块 编号:1.0 被调用:“固

15、定资产管理系统”模块 调 用:无 输入:“采购申请”(F1)数据流表 输出:“采购信息库”(D1)数据库表 解决:依照采购表中信息录入,录入采购申请各项数据,进行核对后生成采购信息库,其中涉及商品编号,商品名称,数量,单价。 图4.9 IPO:“采购管理”模块 IPO图 系统:固定资产管理系统 作者:徐阳 模块:“资产管理”模块

16、 编号:2.0 被调用:“固定资产管理系统”模块 调 用:无 输入:“使用资产信息”(F3)数据流表 输出:“资产信息库”(D2)数据库表 解决:员工对资产使用进行申请,然后系统记录资产增减状况,采购后资产表中数据也变化。 图4.10 IPO:“资产管理”模块 IPO图 系统:固定资产管理系统 作者:徐阳 模块:

17、财务明细管理”模块 编号:3.0 被调用:“固定资产管理系统”模块 调 用:无 输入:“财务明细”(E2)数据流表 “采购信息库”(D1)数据库表 输出:“财务明细表”(F3)数据库表 解决:系统对财务进行明细记录,当有财务变动时候由财务管理人员使用系统记录,采购也要有有关记录。 图4.11 IPO:“财务明细管理”模块 系统IPO图 4.3.2代码设计 4.3.2.1

18、代码设计原则 为了使本系统功能齐全完备,操作简便,最大限度提高软件质量,从而满足顾客实际需要,在设计开发过程中遵循了如下原则: (1)合法性原则:根据产品核算系统工作规定以及规定,参照核算实际工作状况,进行诸如采购、使用消耗等工作。 (2)实用性原则:适合产品信息管理工作实际需求,并可以解决某些特殊状况规定,此外,尽量预留空间,以便扩充功能。 (3)精确性原则:对输入有关资料建立检错机制,及时报错,使顾客可以及时精确输入合法资料(如:类型匹配,长度不超限等)。 (3)易操作原则:规定设计系统功能齐全,界面和谐,操作以便,必要地方进行提示。 (4)源程序可读性原则:为了便于其她设计,

19、维护人员读懂代码或后来裔码修改,软件升级维护,即也许做好代码注释工作。 (5)优化原则:为了达到优化目,合理运用窗口,菜单,对象等继承,自定义顾客对象,事件,函数,减少不必要重复性代码,使程序简介明了,也以便了将来维护。 (6)安全性原则:可觉得该系统顾客设立顾客权限。 4.3.2.2系统所需代码设计 员工表(员工编号,姓名,性别,职务,部门,备注) Staff (staffID,staffName,staffSex,staffPost,staffDepartment,staffOthers) 资产表(资产编号,资产名称,数量,单价) Property (propertyID

20、propertyName,propertySum,propertyPrice) 采购申请表(采购编号,资产编号,数量,日期,因素) purchase (purchaseID,propertyID,purchaseSum,purchaseDate,purchaseReason) 财务明细表(财务编号,详情,日期,金额) finance(financeID,financeDetial',financeDate,financePrice) 4.3.3数据库设计 表4.1员工表(StaffBill) 列名 数据类型 长度

21、 容许空 文字描述 staffID int 6 N 员工编号 staffName varchar 20 N 姓名 staffSex char 2 Y 性别 staffPost varchar 4 Y 职务

22、 staffDepart varchar 12 Y 部门 others varchar 50 Y 备注 表4.2资产表(Property) 列名 数据类型 长度 容许空 文字描述 propertyID int 4 N 资产编号

23、 propertyName char 6 N 名称 propertySum varchar 10 N 数量 propertyPrice float 15 N 价格 表4.3采购申请表(purchase) 列名 数据类型 长度 容许空

24、 文字描述 purchaseID int 4 N 采购编号 propertyID int 4 N 资产编号 purchaseSum int 4 N 总数 purchaseDate varchar 12 N 日期

25、 purchaseReason varchar 10 N 因素 表4. 4财务明细表(finance) 列名 数据类型 长度 容许空 文字描述 financeID int 6 N 财务编号 financeDetial' varchar 30 N 详情

26、 financeDate char 6 N 日期 financePrice float 15 N 金额 4.4详细设计 4.4.1采购模块详细设计 4.4.1.1模块定义 在采购申请录入前添加对进入系统验证,保证系统安全,采购申请录入后由总经理查看并进行核对,如果批准点击审核通过按钮,采购员可在系统中查询以通过审核申请,然后就可以去财务部领取发票,财务部查看系统无误后开发票。 4.4

27、1.2输入项目 1.采购申请信息输入:资产编号,名称,数量,单价 2.审核信息输入:资产编号,与否批准, 4.4.1.3输出项目 1.批准采购资产:资产编号,名称 4.4.1.4程序过程设计 采购申请 N 审核 Y 打印单据 存储 图4.12 资产采购模块程序流程图 4.4.1.5测试要

28、点 1.设计测试用例:采用等价类办法及边界值办法设计测试用例。 2.接口测试:数据能否正常输入输出。 3.功能测试:基本功能,惯用功能,以及普通状况错误解决。 4.4.2资产管理模块详细设计 4.4.2.1模块定义 系统自动把采购成功资产加入资产表中,如果公司人员使用某资产也由办公人员在系统中进行相应记录。 4.4.2.2输入项目 1.资产增长信息输入:资产编号,数量 2.资产减少信息输入:资产编号,数量 4.4.2.3输出项目 资产变动告知 4.4.2.4程序过程设计 资产增长 资产使用 Y Y 审核 审核 N N

29、 资产使用 资产使用 资产变动 图4.13 资产管理模块程序流程图 4.4.2.5测试要点 1.设计测试用例:采用等价类办法及边界值办法设计测试用例。 2.接口测试:数据能否正常输入输出。 3.功能测试:基本功能,惯用功能,以及普通状况错误解决。 4.4.3财务明细管理模块详细设计 4.4.3.1模块定义 依照资产变动状况,以及公司资金变动状况,进行详细记录。 4.4.3.2输入项目 1.资产增长信息输入:资产编号,数量,日期,因素,金额 2.资产减少信息输入:资产编号,数量,日期,因素,金额

30、 4.4.3.3输出项目 资产明细表 4.4.3.4程序过程设计 资产变动 变动成功 记录入库 图4.14 财务明细管理模块程序流程图 4.4.3.5测试要点 1.设计测试用例:采用等价类办法及边界值办法设计测试用例。 2.接口测试:数据能否正常输入输出。 3.功能测试:基本功能,惯用功能,以及普通状况错误解决。 4.4.4汇总报表管理模块详

31、细设计 4.4.4.1模块定义 由经理查看系统中各项数据,如总金额,月报表,季度报表,年度报表,财务明细表等详细数据。 4.4.4.2输入项目 1.销售信息库输入:查询参数 4.4.4.3输出项目 资产总金额,日月年报表 4.4.4.4程序过程设计 输入参数 N Y 输出总额 总额 N Y 输出报表 报表 图4.15 销售管理模块程序流程图 4.4.4.5测试要点 1.设计测试用例:采用等价类办法及边界值办法设计测试用例。 2.接口测试:数据能否正常输入输出。 3.功能测试:基本功能,惯用功能,以及普通状况

32、错误解决。 4.4.5权限管理模块详细设计 4.4.5.1模块定义 依照顾客名登录状况,决定其权限 4.4.5.2输入项目 登录信息库输入:顾客名,密码 4.4.5.3输出项目 权限信息 4.4.5.4程序过程设计 登录 N Y 管理员 经理 N Y 普通 员工 图4.16 库存管理模块程序流程图 4.4.5.5测试要点 1.设计测试用例:采用等价类办法及边界值办法设计测试用例。 2.接口测试:数据

33、能否正常输入输出。 3.功能测试:基本功能,惯用功能,以及普通状况错误解决。 5 总结与展望 在学习软件工程和课程设计过程中,让我学习到了软件工程原理,以及为什么要按照软件工程办法来开发程序,按照软件开发过程,详细地写好每一种必要文档,只有这样软件文档才真正提供了故意义信息。这样文档才干使开发过程中更加规范,进而减少了软件开发风险和成本。课程设计基本目在于通过理论与实际结合、团队合伙精神,进一步提高对课程理解。特别是观测、分析和动手操作实际工作能力,均有助于后来软件开发职业生涯。作为整个学习体系有机构成某些,课程设计虽然安排在一周进行,但并不具备绝对独立意义。它一种重要功能,在

34、于运用学习成果,检查学习成果。运用学习成果把课堂上学到系统化理论知识,尝试性地应用于实际设计工作,和检查学习成果,看一看课堂学习与实际工作究竟有多大距离,并通过综合分析,找出学习中存在局限性,以便为完善学习筹划,变化学习内容与办法提供实践根据。在一种星期课程设计之后,我深深感觉到不但实际动手能力有所提高,并且逻辑思维能力也有很大提高,更重要是通过对软件开发流程理解,进一步激发了咱们对专业知识兴趣,并可以结合实际存在问题在专业领域内进行更进一步学习。 参照文献 [1] 软件工程导论(第5版) 课程设计成绩评估 出勤 状况 缺勤次数: 课程 设计 评估 设计成绩 教师签字

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