1、中南大学面向对象课程设计题 目 “聊天室”课程设计(java语言) 学生姓名 学生学号 专业班级 指导老师 完成时间 目 录第一章聊天室描述-3.聊天室设计要求-3.聊天室基础功效-3.设计所用参考资料-6第二章聊天室设计-6.聊天室粗略设计分析-6.聊天室具体设计分析-7第三章聊天室实现-10.聊天室所使用类及功效实现-10第四章 聊天室运行-30第五章 课程设计总结-3151开发中所碰到问题-3152问题分析和处理方法-3253经验和教训-32第一章 聊天室描述1 .聊天室设要求当今社会,网络技术越来越发展,能够说,二十一世纪就是网络世纪。网络迅猛发展,势不可挡。为了实现资源共享,各式各样
2、网站发展快速,多种多样聊天工具不停更新。某企业期望经过一个聊天工具加强职员和用户之间沟通和交流。所以制作一个聊天室势在必行。为了实现一个愈加好网络交互平台,各用户之间能够实时方便传输信息,根据用户对系统要求不一样,能够在聊天室里实现公共聊天,也能够邀多个私交好友私聊,同时提供了两个用户之间能够传送文件。本系统是基于方便用户聊天,传输信息,共享资源,所以系统功效关键是从以上多个模块着手。本项目关键是利用JAVA语言制作一个聊天室,采取是用户/服务器。 二层C/S结构是指以单一服务器和局域网为关键,能经过用户端和用户进行直接对话。关键有二大功效:一是它用于检验用户从键盘等输入数据,显示应用输出数据
3、。为使用户能直观地进行操作,通常要使用图形用户接口(GUI),操作简单、易学易用。在变更用户接口时,只需改写显示控制和数据检验程序,而不影响其它。检验内容也只限于数据形式和值范围,不包含相关业务本身处理逻辑。经典C/S结构有以下特点:1、服务器负责数据管理及程序处理。2、用户机负责界面描述和界面显示。3、用户机向服务器提出处理要求。4、服务器响应将处理结果返回用户机。5、使网络数据流量最少。. 聊天室基础功效1. 用户注册 2. 用户登录3. 在线用户列表4. 用户公聊5. 用户私聊6. 好友信息维护7. 私聊信息维护8. 登录日志维护9. 用户注销扩展功效(假如完整实现一个扩展功效,合适加分
4、):1 能够切换不一样界面风格2 用户能够更改个人资料,寻求密码3 表情聊天4 文件传输5 公聊信息维护n 用户注册第一次用户需要提供个人注册信息,注册用户名不能反复,密码长度不能少于6位,个人信息必需提供完整,而且存放在数据库中。n 用户登录用户输入用户名和密码,提交给将服务器端确实定,依据从服务器中传过来确实定信息,判定用户登录情况。而且把此次登录时间及登录IP统计在服务器。假如用户名和密码正确话,则登录聊天室主界面;假如已经在线,则输出已经在线;不然输出用户名和密码错误,需要重新登录或注册。n 在线用户列表用户登录以后,需要知道系统中,有哪些用户在线,这么能够方便用户选择和部分用户私聊和
5、传送文件,也能够进行公聊。n 用户公聊用户输入用户名和密码全部正确后,则进入聊天室。聊天主界面关键由四大版块组成:公聊聊天信息、在线用户列表、好友列表,系统消息和聊天部分操作。聊天信息版块设计思想:一个就是将用户聊天信息写入数据库,一个是将其写入向量中。在此次项目中,要求学员把用户聊天信息写入数据库中。n 用户私聊假如两个人聊话题比较隐秘,不想被其它人看到,就要使用私聊。在这里,假如说话对象是全部些人话,不能选择私聊;从目前好友列表中选择了一个用户以后,则私聊对话框应该弹出来。n 文件传输两个用户在聊天过程中,可能需要相互间传送文件。象用户聊天信息和在线用户这么部分信息全部是保留在服务器端,然
6、后每个用户读取服务器端向量中内容,此时服务器和用户端联络是一对多,而传送文件是一对一。所以直接传送,不需要经过服务器端保留。n 好友信息维护在聊天过程中,用户能够选择聊天室用户加为自己好友。对于加为好友用户,能够选择和其进行私聊。私聊信息用文件保留在用户端。该模块应该包含: 添加好友 删除好友n 私聊信息维护假如两个人聊话题比较隐秘,不想被其它人看到,就要使用私聊。而且只有好友之间才能进行私聊。要和某用户进行私聊,必需把对方加为好友。和好友之间聊天信息,应该以文件方法存放在用户端,不显示在公聊版面上。n 登录日志维护用户每次登录以后,全部统计下用户登录信息,如登录时间日期,登陆IP等。方便用户
7、发觉是否号码被盗用。n 用户注销用户能够注销其身份,对于注销后用户必需在数据库中删除其对应信息。1.3设计所用参考资料Java编程思想(第四版)(机械工业出版社)Java程序设计和问题处理(人民邮电出版社)Java语言最新使用案例教程(清华大学出版社)Java2应用开发指南(第二版)(电子工业出版社)JDKAPI1.5汉字版网上查阅资料第二章 聊天室设计2 . 1聊天室粗略设计分析聊天系统平台应有两个部分组成:服务端和用户端。服务端关键完成用户信息存放、用户端命令接收和响应和发送系统消息、信息转发、踢人等服务端应有功效。用户端关键完成聊天信息发送和接收、登录、注销等功效。此c/s系统使用是TC
8、P/IP协议,应用了以下通讯模式:2 .聊天室具体设计分析依据课程设计要求及项目标需求分析,聊天程序应实现以下几项功效:登录、注册、公聊、私聊、系统消息、踢人、文件传送、注销等。当用户程序需要和服务器程序通讯时候,用户程序在用户机创建一个socket对象。创建了一个Socket对象后,那么它能够经过调用SocketgetInputStream()方法从服务程序取得输入流读传送来信息,也能够经过调用SocketgetOutputStream()方法取得输出流来发送消息。因为Client使用了流套接字,所以服务程序也要使用流套接字。这就要创建一个ServerSocket对象,接下来服务程序进入无限
9、循环之中,无限循环从调用ServerSocketaccept()方法开始,在调用开始后accept()方法将造成调用线程阻塞直到连接建立。在建立连接后accept()返回一个最近创建Socket对象,该Socket对象绑定了用户程序IP地址或端口号。因为存在单个服务程序和多个用户程序通讯可能,服务程序循环检测是否有用户连接到服务器上,假如有,则创建一个线程来服务这个用户,以此完成对用户端监听。具体步骤以下图所表示: 未注册用户:开始结束读取服务器IP接收用户信息判定信息显示注册界面显示主界面NoYes写入服务器数据库 主界面:公聊私聊注销文件传输用户列表主界面 已注册用户:读取服务器IP接收用
10、户名及密码判定密码显示登录界面显示主界面NoYes开始结束第三章聊天室实现.聊天室所使用类及功效实现用户端:序列化后用来传输用户信息类:class User implements SerializableString Name;/用户名String Password;/密码String Email;/e-mailString Age;/年纪String sex;/性别String Message;/要传输信息 String Command;/命令标识Vector vectorUserList;/在线用户列表这个经过序列化后能够用ObjectOutputStream和ObjectInputStr
11、eam流来传输信息,而不用一行一行读取信息。登录界面类:public class Login extends JFrame implements ActionListener./界面组件及其它变量申明public Login() ./界面组件初始化try FileInputStream fsread=new FileInputStream(c:ServerIPaddress.txt); InputStreamReader inputread=new InputStreamReader(fsread); BufferedReader bfread=new BufferedReader(input
12、read); ServerIPaddress=bfread.readLine(); fsread.close(); toServer=new Socket(ServerIPaddress,1207); catch(IOException e) /服务器IP地址读取及连接建立public void actionPerformed(ActionEvent e) if(e.getSource()=button1) dispose(); new Checkin(toServer); if(e.getActionCommand().equals(登陆) if(textField1.getText().e
13、quals() JOptionPane.showMessageDialog(null,用户名不能为空!); else try User user=new User(); User userlogin=new User(); user.Name=textField1.getText(); user.Password=textField2.getText(); user.Command=Enter; streamToServer=new ObjectOutputStream(toServer.getOutputStream(); streamFromServer=new ObjectInputSt
14、ream(toServer.getInputStream(); streamToServer.writeObject(User)user); streamToServer.flush(); userlogin=(User)streamFromServer.readObject(); if(userlogin.Command.equals(Enter) new MainFrame(toServer,user.Name); dispose(); else JOptionPane.showMessageDialog(null,用户名或密码错误!); textField1.setText(); tex
15、tField2.setText(); catch(Exception ee)JOptionPane.showMessageDialog(null,连接错误!); try streamToServer.close(); streamFromServer.close(); catch(Exception ee) /按钮动作及对服务器命令响应 public static void main(String args) JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true); Font font =new Font(JFrame,Font.PLAIN,14); Enume
16、ration keys=UIManager.getLookAndFeelDefaults().keys(); while(keys.hasMoreElements() Object key=keys.nextElement(); if(UIManager.get(key) instanceof Font )UIManager.put(key,font); new Login(); /main方法注册界面类:public class Checkin extends JFrame implements ActionListener. /界面组件及其它变量申明public Checkin(Socke
17、t toServer) . /界面组件初始化try ToServer=toServer; streamToServer = new ObjectOutputStream(ToServer.getOutputStream(); streamFromServer=new ObjectInputStream(ToServer.getInputStream();catch(Exception e) this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE); /将Login中建立socket做参数传输给Checkinpublic void action
18、Performed(ActionEvent e) if(e.getActionCommand().equals(注册) for(int t=0;t=0;) if(textField1.getText().equals() JOptionPane.showMessageDialog(null,用户名不能为空!); t=1; else if(textField3.getText().equals(textField2.getText()=false) JOptionPane.showMessageDialog(null,密码不一致!); t=1; else User user=new User()
19、; user.Name=textField1.getText(); user.Password=textField2.getText(); user.Age=textField4.getText(); user.Email=textField5.getText(); user.sex=(String)checkboxGroup1.getSelectedCheckbox().getLabel(); user.Command=Login; try streamToServer.writeObject(User)user); fromServerMessage=(User)streamFromSer
20、ver.readObject(); catch(Exception ee)JOptionPane.showMessageDialog(null,数据发送错误!); if(fromServerMessage.Command.equals(Login) dispose(); new MainFrame(ToServer,user.Name); if(fromServerMessage.Command.equals(Repeat) JOptionPane.showMessageDialog(null,用户名已存在!); t=1; if(e.getActionCommand().equals(取消)
21、dispose(); new Login(); /按钮动作添加及对服务器信息传/递和响应主界面类:public class MainFrame extends JFrame implements ActionListener,Runnable . /界面组件及其它变量申明public MainFrame(Socket toServer,String name) MainFrame1(toServer,name); /结构函数,其中toServer、name为参数 public void MainFrame1(Socket toServer,String name) . try ToServer
22、=toServer; streamToServer = new ObjectOutputStream(ToServer.getOutputStream(); streamFromServer = new ObjectInputStream(ToServer.getInputStream(); fromServerMessage=(User)streamFromServer.readObject(); streamToServer.flush(); vectorUserList1=(Vector)fromServerMessage.vectorUserList; vectorUserList.s
23、etListData(vectorUserList1); catch(Exception ee)JOptionPane.showMessageDialog(null,3); Thread thread = new Thread(this); thread.start(); /建立连接并开启监听线程public void run() try for(int t=1;) User commandFromServer=(User)streamFromServer.readObject(); String command=commandFromServer.Command; if(command.eq
24、uals(PublicChat) textArea2.append(commandFromServer.Name+对大家说:+commandFromServer.Message); if(command.equals(PrivateChat) textArea2.append(commandFromServer.Name+对你说:+commandFromServer.Message); if(command.equals(add)|command.equals(lessen) textArea2.append(commandFromServer.Name+对大家说:大家好!我来了); vect
25、orUserList.setListData(vectorUserList1); if(command.equals(kick) lessen(); if(command.equals(SystemMessage) textArea2.append(系统消息:+commandFromServer.Message); JOptionPane.showMessageDialog(null,用户名不能为空!);t=0; continue; catch(Exception e) /监听线程对服务器信息处理及响应 public void actionPerformed(ActionEvent e) if
26、(e.getActionCommand().equals(公聊) sendPublicMessage(); if(e.getSource()=button2) sendPraviteMessage(); if(e.getActionCommand().equals(注销) lessen(); dispose(); try streamToServer.close(); streamFromServer.close(); ToServer.close(); catch(Exception ee) new Login(); /对按钮动作处理及响应 public void sendPublicMes
27、sage() /发送公聊信息 public void sendPraviteMessage() /发送私聊信息 public void lessen() /注销事件服务端:服务端序列化信息类:class User implements SerializableString Name;/用户名String Password;/密码String Email;/e-mailString Age;/年纪String sex;/性别String Message;/要传输信息 String Command;/命令标识Vector vectorUserList;/在线用户列表服务器界面类:public cl
28、ass Server extends JFrame . . /组件及变量定义public Server() initComponents(); /结构方法,初始化组件private void initComponents() /组件初始化 try /建立InetAddress对象 InetAddress intel=InetAddress.getLocalHost(); String SerIp=intel.getHostAddress(); jLabel3.setText(服务器:+SerIp); catch(UnknownHostException e2) System.out.print
29、ln(发生错误!); jPanel1.add(jLabel3); jLabel5.setText( 0个用户); jPanel1.add(jLabel5); jList1.setModel(new AbstractListModel() String strings = ; public int getSize() return strings.length; public Object getElementAt(int i) return stringsi; ); jList1.setFont(new Font(Dialog,Font.BOLD | Font.ITALIC, 16); jLi
30、st1.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION); jList1.addMouseListener(new MouseAdapter() public void mousePressed(MouseEvent evt) if (evt.getClickCount()=1) BlackList=(String)jList1.getSelectedValue(); ); jScrollPane1.setViewportView(jList1); jPanel1.add(jScrollPane1); jPanel1.add(jLabe
31、l1); getContentPane().add(jPanel1); commandMenu.setText(选项); msgMenuItem.setText(系统消息); msgMenuItem.setBorder(null); msgMenuItem.addActionListener(new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent evt) msgMenuItemActionPerformed(evt); ); commandMenu.add(msgMenuItem); kickMenuItem.setText(
32、踢人); kickMenuItem.setBorder(null); kickMenuItem.addActionListener(new ActionListener() public void actionPerformed(ActionEvent evt) kickMenuItemActionPerformed(evt); ); commandMenu.add(kickMenuItem); menuBar.add(commandMenu); setJMenuBar(menuBar); startServer(); pack();private void msgMenuItemAction
33、Performed(ActionEvent evt) /系统消息事件try User toUserMessage=new User(); String Mesage=JOptionPane.showInputDialog(null,请输入内容:,系统消息,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); toUserMessage.Message=系统消息:+Mesage+n; toUserMessage.Command=SystemMessage; for(int i=0;iServer.vectorUserList.size();i+) ObjectOutputStrea
34、m streamToUser=(ObjectOutputStream)Server.vectorStreamToUser.elementAt(i);JOptionPane.showMessageDialog(null,用户名不能为空!4); streamToUser.writeObject(User)toUserMessage);JOptionPane.showMessageDialog(null,用户名不能为空!5); streamToUser.flush(); catch(IOException e) private void kickMenuItemActionPerformed(Act
35、ionEvent evt) /踢人事件Object obj=evt.getSource(); try if(obj=kickMenuItem) BlackList=JOptionPane.showInputDialog(null,请输入用户名:,系统消息,JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE); User toUserMessage=new User(); for(int i=0;iServer.vectorUserList.size();i+) if(BlackList.equals(Server.vectorUserList.elementAt(i) toUserMessage.Command=Kick; to
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