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道德与法治一年级下册13我想和你们一起玩.doc

1、 教学设计个人信息 教学基本信息 课题 我想和你们一起玩 学科 道德与法治 学段 一 年级 一 相关领域 教材 书名:《道德与法治》一年级下册 1.指导思想与理论依据 《品德与生活》课程标准提出愉快、积极地生活是儿童生活的主调,它旨在使儿童获得对社会、对生活的积极体验,初步懂得和谐的集体生活的重要性,发展主体意识,形成开朗、进取的个性品质,为其形成乐观向上的生活态度奠定基础。 2.教学背景分析 1、 教材分析:《我想和你们一起玩》是人教版道德与法治一年级下册第13课,本课侧重培养儿童学会与同伴建立良好的朋友关系,并养成在群体交往中的基本

2、行为方式。本课四个主题紧密结合“我们在一起”这一话题展开,以“大家一起欢乐多”为切入点,唤起学生已有的生活经验,说出自己和同伴交往中体会到的愉快、开心;在此基础上,通过绘本故事“小布丁和小蝴蝶”,进一步引导学生在与同伴交往时,尝试关注小伙伴的感受;而后通过“想一起玩怎么办”这一话题引导学生大胆尝试,学习用协商的方式与人交往。最后,通过对“为什么玩不下去了”这一话题的讨论进行行为提升,提示学生大家一起玩不仅仅是意愿和接纳的问题,更重要的是需要每个人掌握与人交往的基本技能,从而体会到与人交往的乐趣,树立乐群的信心。 2、学情分析:从学生的心理特点与认知程度来看,小学一年级的孩子天真活泼,特别

3、喜欢和同伴三五成群地在一块儿玩耍。但是,在与小伙伴相处的过程中,不可避免会产生一些矛盾与问题,在面对这些矛盾与问题时,有的孩子懂得谦让和协商,有的孩子还没能找到有效的解决办法,有些孩子甚至会进一步激化矛盾。遇到意见不一致、产生矛盾的时候,该怎么做?这是本课的重点。 3、教学策略与方法:情境教学、游戏教学、小组讨论交流。 3.教学目标(含重、难点) 教学目标: 知识与能力:了解自己身边的伙伴有很多,喜欢和小伙伴交往,体验和小伙伴共同学习、共同游戏的快乐。 过程与方法:尝试处理在与伙伴交往中遇到的问题,学会与伙伴交往的方法:尊重、友好、谦让、互相协商、共同分享。 情感与态度:体

4、会到和伙伴在一起互帮互助、共同进步是一件快乐的事情。 教学重点:让学生体验和小伙伴交往的快乐。 教学难点:让学生学会与小伙伴交往的基本原则与方法:尊重、友好、谦让、互相协商、共同分享。能够正确处理与小伙伴交往中遇到的问题。 4.教学过程与教学资源设计 课堂导入(3分钟) 游戏热身《反着做》。现在老师和大家已经有点熟悉了,我们已经是朋友了。现在有一个小朋友叫芭芭拉,她想和大家讲一讲她和好朋友的故事,请看绘本故事《我们和好吧》(开头) 师:故事中的芭芭拉和好朋友哈威一起玩游戏很开心。你能和大家讲一讲你和小伙伴一起玩的故事吗? 板书:一起玩。 活动

5、一:大家一起欢乐多(15分钟) 1.说一说:你都有哪些小伙伴呢?你们会一起玩什么游戏或运动呢?说一说你们的故事吧?出示照片、视频、画画,让学生讲述故事。 2、追问:你和小伙伴一起玩收获了什么? 预设:和小伙伴一起玩很快乐。 问:为什么会快乐?从哪儿表现出来? 预设:一起玩可以互相学习、共同进步,加深我们的友谊。 小结:朋友多、快乐多,和小伙伴一起学习、一起游戏很快乐。希望大家多交朋友。 活动二:想一起玩怎么办?(5分钟) 1.有一个叫小布丁的孩子,看到你们玩得这么快乐,也想和你们一起玩,但是他遇到问题了,你们能帮帮他吗?播放绘本《小布丁》图片及录音。 问:

6、小布丁遇到什么问题了? 预设:小布丁胆小、怕羞,不敢找小朋友玩。 问:你有过类似的情况吗?你是怎么做的? 学生举例说自己类似的经历,并说自己是怎么解决的,或请同学出主意。 小结:想跟不熟悉的小伙伴一起玩,需要我们大胆尝试,主动伸出友谊之手,这样才能交到更多的好朋友,才能玩得更开心。 过渡:现在我们接着玩《反着做》这个游戏,4-5个人一组,由你们自己组合,自己选出一个小组长,由组长发号,其他组员照着做,谁做错了就罚出局,在旁边看着其他同学玩。直到剩下一个人,游戏结束。 教师随时观察各小组学生的表现 活动三:为什么玩不好?(15分钟) 1.老师看到有的组和小伙伴一起玩得很开心,

7、但是有的组却玩不下去了。 小组讨论:采访玩得好的组:你们为什么能玩得这么好? 预设:同学之间相互尊重、协商、谦让、友好、遵守规则等。 追问:你平时和小伙伴一起玩,有没有遇到类似的情况? 学生说自己的经历。 ‚采访玩得不好的组:你们为什么玩不好? 预设:都想当组长,不遵守规则,不够宽容大方等。 同学们回答得很好,其实芭芭拉和哈威也和你们一样遇到了刚才的问题,让我们看看他们是怎样处理的吧。播放视频《我们和好吧》。 小结:跟小伙伴一起玩的时候,如果大家能遵守规则,相互尊重、谦让、包容,互相协商,学会分享,就能玩得痛痛快快。 总结(2分钟):朋友多,欢乐多,让我们在与小伙伴相处

8、的过程中,学会尊重、包容、互相谦让,一起快乐地成长。 5.学习效果评价设计 1、主动交朋友,知道在与小伙伴交往的过程中要友好相处,相互尊重、谦让、相互包容。 2、把你和小伙伴一起玩的故事用画画的形式展示出来。 6.教学设计特色说明与教学反思 一年级学生刚进入小学不久,他们好奇心强,爱玩,上课坐不住,注意力不能够长时间集中,处于感性认识阶段。对规则不太理解,平时活动过程中没有有意识去遵守规则。所以我在本次课程中运用游戏这个方式进行教学,既能够满足儿童好奇心旺盛、爱玩的天性,又能活跃课堂气氛,达到寓教于乐的目的。真正实现我校“乐学、会学、科学成长”的目的。 上课之前为了和同学

9、们熟悉,迅速成为朋友,我先来了各游戏热身《反着做》,同学们很感兴趣,也让我们马上熟悉起来。接着在课堂第3部分的活动中,为了重点解决同学们在和小伙伴玩的过程中如何学会与人相处,我设计了游戏环节,让学生自选组长,自己玩游戏,极大调动了学生的积极性。接着利用课堂生产,即我观察到的好、不好的方面,采访各小组,然后让他们总结原因,我再从旁边提示。 游戏教学是本次课程的亮点,但是也存在不足。首先这个游戏对一年级学生来说有点难度,有的学生反应慢一些。其次,在玩游戏过程中出现了一些小冲突,有一个学生把另外一个学生推倒了。但是我在后面总结的时候意识到了这一点,却没有及时抓住,让那位同学道歉。还有一位女生刚开始一直找不到组,我在最后也疏忽了,没有说这个问题。 所以以后要记住在课堂上随时观察学生的反应,并从这些入手,及时剖析,现场说法,让同学们更能理解课程的主旨。 在上本课前,我事先搜集了学生的一些和小伙伴玩的照片,在课堂上展示,不足的是我没有把照片分类,而是都放上去了,所以没有收到很好的效果。

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