1、 2025年中职(计算机类)程序设计基础综合测试试题及答案 (考试时间:90分钟 满分100分) 班级______ 姓名______ 第I卷(选择题 共40分) 答题要求:本大题共20小题,每小题2分,共40分。在每小题列出的四个选项中,只有一项符合题目要求,请将其选出。 1. 以下关于程序设计语言的说法,正确的是( ) A. 机器语言是计算机能直接识别和执行的语言 B. 汇编语言比高级语言更难理解 C. 高级语言编写的程序执行效率最高 D. 所有程序设计语言都需要经过编译才能执行 2. 程序设计中,算法的时间复杂度主要取决于( ) A
2、 问题的规模 B. 程序的长度 C. 计算机的性能 D. 程序员的编程水平 3. 以下哪种数据结构适合用于实现先进后出的操作( ) A. 队列 B. 栈 C. 链表 D. 树 4. 若有定义int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};,则a[3]的值为( ) A. 1 B. 2 C. 3 D. 4 5. 以下关于循环结构的描述,错误的是( ) A. for循环适合已知循环次数的情况 B. while循环先判断条件,再执行循环体 C. do-while循环先执行循环体,再判断条件 D. 循环结构都可以用其他结构替代 6. 函数返回值的类型由
3、 )决定。 A. 函数定义时指定的类型 B. 调用函数时传递的参数类型 C. 函数内部使用的变量类型 D. 编译器自动推断 7. 以下哪种运算符的优先级最高( ) A. + B. - C. D. % 8. 若有定义char ch = 'A';,则ch + 1的值为( ) A. 'A' B. 'B' C. 66 D. 错误 9. 以下关于数组的初始化,正确的是( ) A. int a[] = {1, 2, 3, 4, 5, }; B. int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5, 6}; C. int a[5] = {1, 2, 3};
4、D. int a[]; a = {1, 2, 3}; 10. 程序设计中,模块化的主要目的是( ) A. 提高程序的执行效率 B. 减少代码量 C. 便于程序的维护和扩展 D. 使程序更美观 11. 以下关于指针的说法,正确的是( ) A. 指针变量可以直接存储整数 B. 指针变量存储的是变量的地址 C. 可以通过指针修改其指向变量的值 D. 以上都对 12. 若有定义int p, a = 10; p = &a;,则p的值为( ) A. p的地址 B. a的地址 C. 10 D. 错误 13. 以下哪种排序算法的平均时间复杂度最低( ) A. 冒泡排序
5、 B. 选择排序 C. 插入排序 D. 快速排序 14. 程序设计中,面向对象编程的主要特点不包括( ) A. 封装 B. 继承 C. 多态 D. 过程化 15. 以下关于类的说法,错误的是( ) A. 类是对象的模板 B. 类中可以包含数据成员和成员函数 C. 类的成员默认是私有的 D. 一个类只能有一个对象 16. 若有定义class A { int a; public: void setA(int x) { a = x; } int getA() { return a; } };,则以下说法正确的是( ) A. setA函数是类A的成员函数 B. g
6、etA函数返回值类型错误 C. a是类A的公有成员 D. 以上都不对 17. 以下关于文件操作的说法,正确的是( ) A. 打开文件后才能进行读写操作 B. 关闭文件后文件内容会丢失 C. 可以同时对多个文件进行读写操作 D. 以上都对 18. 若要从文件中读取一个整数,以下函数正确的是( ) A. fscanf(fp, "%d", &a); B. fprintf(fp, "%d", a); C. fread(&a, sizeof(int), 1, fp); D. fwrite(&a, sizeof(int), 1, fp); 19. 程序设计中,调试程序的目的是
7、 ) A. 找出程序中的错误并改正 B. 提高程序的运行速度 C. 优化程序的代码结构 D. 使程序更易读 20. 以下关于程序设计的说法,错误的是( ) A. 程序设计需要遵循一定的规范和原则 B. 程序设计的结果是可执行的程序 C. 程序设计只需要考虑功能实现,不需要考虑性能 D. 良好的程序设计有助于提高软件的质量 第II卷(非选择题 共60分) 21. (10分)简述程序设计的一般步骤。 22. (10分)写出一个函数,实现两个整数的交换。 23. (10分)简述冒泡排序的基本思想,并写出其实现代码。 24. (15分)阅读以下材料: 在一个
8、程序中,需要实现一个学生信息管理系统。学生信息包括姓名、年龄、学号等。要求能够添加学生信息、删除学生信息、修改学生信息以及查询学生信息。 请设计一个类来实现学生信息的管理,包括类的成员变量和成员函数,并说明如何使用该类来实现上述功能。 25. (15分)阅读以下材料: 有一个文本文件,其中存储了一些整数。要求编写程序,读取文件中的整数,计算这些整数的平均值,并将平均值写入另一个文件。 请写出实现该功能的代码。 答案: 1. A 2. A 3. B 4. D 5. D 6. A 7. C 8. B 9. C 10. C 11. B 12. C 13. D
9、 14. D 15. D 16. A 1'7. A 18. A 19. A 20. C 21. 程序设计一般步骤:问题分析,明确要解决的问题及需求;设计算法,确定解决问题的方法和步骤;代码编写,使用选定的程序设计语言实现算法;调试程序,找出并改正代码中的错误;测试程序,验证程序是否满足需求;维护程序,根据需求变化对程序进行修改和完善。 22. void swap(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } 23. 冒泡排序基本思想:比较相邻元素大小,若顺序错误就把它们交换过来,并重复此步骤,直到整个数组都被排序。
10、 ```c void bubbleSort(int arr[], int n) { int i, j; for (i = 0; i < n - 1; i++) for (j = 0; j < n - i - 1; j++) if (arr[j] > arr[j + 1]) { int temp = arr[j]; arr[j] = arr[j + 1]; arr[j + 1] = temp; } }
11、 ``` 24. 设计类如下: class Student { private: string name; int age; int id; public: void setInfo(string n, int a, int i) { name = n; age = a; id = i; } void deleteInfo() { name = ""; age = 0; id = 0; } void modifyInfo(string n, int a, int i) { name = n; age = a; id = i;
12、 }
void queryInfo() { cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << ", ID: " << id << endl; }
};
使用时,先创建对象,如Student s; 然后通过调用成员函数实现添加、删除、修改和查询功能。
25.
```c
include
13、xt", "r"); fp2 = fopen("output.txt", "w"); if (fp1 == NULL || fp2 == NULL) { printf("文件打开失败"); return 1; } while (fscanf(fp1, "%d", &num) != EOF) { sum += num; count++; } average = (double)sum / count; fprintf(fp2, "平均值: %.2f", average); fclose(fp1); fclose(fp2); return 0; } ```






