1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,图像的几何运算是改变图像中目标的空间位置关系,如缩放,平移,旋转及其他形式的变形。,HIT,HIT,图像空间变换,几何运算定义为,其中,g(x,y),是输出图像在,(x,y),的灰度,,f(x,y),是输入图像在在,(x,y),的灰度,,a(x,y),和,b(x,y),是唯一的坐标映射函数,它们应该是连续的。,HIT,图像灰度插值,像素填充映射,图像灰度插值就是估计输入图像非整数位置像素灰度的方法。,HIT,图像灰度插值,-最近邻插值,最简单的插值方法,输出像素的灰度值等于离它所映射到的位置最近的输入图像像
2、素的灰度值。,HIT,水平,垂直放大4倍,方法:最紧邻方法,HIT,图像灰度插值,-二次线性插值,通过二次线性方程(双曲抛物面方程)得到输入图像非整数位置像素的灰度值:,其中,a,b,c,d,为已知4个顶点像素值的函数。,如何获得,a,b,c,d,HIT,HIT,水平,垂直放大4倍,方法:二次线性插值,空间变换,恒等,平移,平移变换的示例,HIT,缩放,顺时针旋转,缩放和旋转的示例,HIT,例:复合运算,将图像移动到(10,-10)位置,逆时针旋转15,在移回到原来位置的复合运算。,HIT,几何变换的应用,几何校正,HIT,成像设备校正,HIT,HIT,图像配准,HIT,这是巧合,HIT,返老还童不是梦(在屏幕上),成 长,娱乐,HIT,