1、员工拓展训练策划书 一、活动名称:第二期xxx员工拓展训练 二、活动时间:11月3日——11月4日 三、活动地点:xxx培训中心 四、活动对象:xxx公司领导、员工共计五十五人左右 五、活动目的:培训者以寓教于乐的培训形式,在缓解员工工作压力的同时,让受训者全面了解公司企业文化知识,建立企业语言,改善沟通形式,提升沟通效率;激发员工的创意与潜能,增进团队协作,最终增强公司的凝聚力和战斗力,实现企业理想。 六、工作人员 活动主持:xxxxxxx 摄影:xxxx 记分、记时:xxxxx 活动支持:xxxxxx 评委:xxxxxxxxx 联系人:xxxxxxxxx 七、
2、活动内容: 1、出发:11月3日下午16:30准时集合,乘车出发。在车上分发学习企业文化知识普及资料,并宣布次日午餐时间必须收回资料才能就餐的规则。。前往xxxxx的路程估计耗时1个小时。 2、奔向晚餐大行军:17:30到达指定地点后,分小组列队准备五公里行进。行进前,按队别配备标识,根据天气情况,分发一次性雨衣。裁判在宣布活动规则后,交代注意事项。乘车至终点处等候员工到来。途中安排摄影记者全程记录。到达终点后,员工直接分配到住宿处休息。大行军规则:每组员工要互帮互助,安全到达终点,裁判将以每组最后一名员工到达的时间为队伍排序,第一名加3分,第二名加2分,最后一名不加分;并列第一的队伍各加
3、2分,最后一名不加分;并列最后的队伍各加1分,第一名加3分;三组同时到达,各加一分。(附表一)。拓展活动其它活动排序加分规则同上。大行军全程估计耗时1个小时。 3、晚间欢乐时光:18:40开饭,饭前宣布“奔向晚餐大行军”得分结果及第二天活动大致时间安排,饭后自由活动。 4、拓展训练:11月4日早上7:30~8:00供应早饭,8点整在指定地点列队集合,由领导xxxx简短开营训话后,首先让三个小队分别高呼自己的队名、口号和队歌,接下来正式开始上午的拓展活动。全程4小时。 5、午餐时间:12:00~13:30供应午餐。就餐前收回所有企业文化知识普及资料。 6、头脑风暴:14:00开始无组别知
4、识抢答,集体合唱《企业之歌》一次。答对者现场赠送神秘小礼品一份。全程估计用时40分钟。 7、总结大会:14:40举行总结大会,xxxxx总结发言,各员工畅谈培训感想。最后请主持人宣布各组最后得分情况,请领导颁奖。全程估计用时1小时。 8、圆满结束:16:00所有人员乘车返回。 附件一:拓展训练内容 附件二:企业文化知识普及资料 拓展活动筹备小组 附件一: 拓展训练内容 1、 带球跑人——带球往返赛跑
5、参赛人数:各队派出1组,每2人1组,终点、起点各站3组,共6人参加。 裁判:xxxx 时间:10分钟 道具:每对参赛者一个气球,加上备用气球若干。 步骤:1.选一块宽阔平整的比赛场地。 2.让队内每个队员找一个搭档。 3.分成两组,终点、起点各站3组,给跑头榜的搭档各发一个已吹好的气球 4.用两根绳子分别在赛场上标记出赛跑的起点和终点。起点和终点的距离至少为20米-30米。 5.告诉参赛队员们这里马上开始一场带球往返赛跑比赛。第一个回到起点的小组获胜。 6.带球的规则是:要自始至终保持气球完好无损;在赛跑的过程中不允许用手或胳膊拿气球;必须两人共同带球(两人背靠背
6、把球夹住)赛跑的过程中气球不能被掉到地上。如果哪队搭档犯规,该对搭档就必须回到起点,重新开始。 7.让各小组就位,大喊一声:“各就各位,跑!” 2、 地雷阵 参赛人数:各队每轮派出1组,每2人1组, 3组同时参加,共18人参加。 裁判:xxxxxx 计时器:手表 时间:30分钟左右 道具:每对参赛者一块蒙眼布。 一些报纸、废纸均可,作游戏中的“地雷”。 规则: 1.选一块宽阔平整的游戏场地。 2.参加这个游戏,当一组进行游戏时,安排下一组2人员担任监视员。当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适
7、从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。 3.让每个队员找一个搭档。 4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。 5.眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。把两根绳子平行放在地上,绳距约为20-30。这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。 6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。 7.被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。他的同伴在正前方指挥。 8.致游戏开场白,开场白示例如下: 几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一间牢房里。黎明前。你的同伴侥幸逃了出去。可糟糕的是,他非常不熟悉牢
8、房外面的情况。这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你和你的搭档将被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。赶快开始行动吧!祝你们好运! 8分钟一到,裁判“屠杀”未逃出的人,按冲出的先后顺序为三个小组排序。 附:表二 3、 四人绑腿
9、跑 参赛人数:4人1组,3组12人同时参赛 时间:16~20分钟 裁判:xxxxxx 道具:绑腿的带子12根 规则:小组内每四人组成一个“连体”,在长度为20米的跑道上往返奔跑。按各小组抵达顺序排名给分。 4、击鼓传花:随意进行,不记分。接棒者表演节目1个 5、盲人方阵 参赛人数:4人1组,3组12人同时参赛 时间:16~20分钟,计时:手表 裁判:宴 时间:30分钟左右 道具:绑眼的带子15根。1-15号字号。 记时间(最短的时间完成排序为胜) 规则:15人/组, 1组/次参与。大家中了“海豚的诅咒”,变得又瞎又哑。为了破除诅咒,每个人必须根据自己手中拿到的数字,
10、在盲哑的状态下,正确归组,然后按手中号码的大小从小到达排成一列,并宣布任务完成。三组裁判全程监控,发现比赛中违背规则交谈偷看者,该组为0分。 附:表三 6、有的放矢 参赛人数:2人1组,每轮4组8人,3轮共24人参赛 时间:16~20分钟 裁判:xxxxxxx 道具:纸箱1个(用来接球) 30个乒乓球(放在袋子里)。 步骤: 每轮4组8人,围绕中间的垃圾桶,围成直径2米左右的大圆。一队背朝圆心,负责投球;另一队同投手面对面站好,负责导向,告诉投球者如何调整投掷的力量和方向才能进球,但只允许通过语言传达指令。 2.让投球队必须蒙住双眼方,把装有5个乒乓球的袋子交给他。 3
11、.把垃圾桶放在投球者的身后,注意不要把垃圾桶放在投球者的正后方,要让它略微向旁边偏出一些。 4.投球结束后记录下每组投入的乒乓数,作为排序给分的依据。 附:表四 7、心有灵犀 时间:16~20分钟 裁判:xxxx 时间:30分钟左右 道具:秒表、词组、成语 规则: 第一部分:参赛人数:2人1组, 3轮共6人参赛 每组派两个代表参加,在固定的时间里,一个人根据主持人出示的词组,向搭档描述该词组,但不能说出跟该词或相同的字,另一员工猜词。无法作答可放弃,喊“过”。每组2分钟作答时间,根据答对的词组数量排名给分。 第二部分:参赛人数:6人1组, 3轮共18人参赛,每个小组站一列
12、由主持人向背对自己的第一个组员出示成语。每一个组员理解前一组员意思后,拍后一组员的肩膀,等对方转过来面向自己后,依靠肢体语言向后面的组员表现成语。最后一个组员说出他理解的成语。每个小组各有2个成语题目,答对3分;答错0分。三个小组轮流作答。每个成语传递不超过5分钟,超时0分。 附:表五 8、指鼻子游戏:随意进行,指对者神秘礼品1份 9、造句接龙 参赛人数:15人1组, 3组同时45人同时参赛 时间:15分钟左右 道具:纸、笔1支 裁判:xxxxx 规则:每个小组组员在裁判喊开始后,按排列顺序依次在纸上写一个字,然后后传,直至连成一个句子。句子总字数不得少于在场队员人数,当最后
13、一人写完,句子仍未完成时,返回继续。标点不算字。句子一旦完成,立刻高举起来,在句子通顺的情况下,先举起造好句子的小组为胜。 10、正话反说 参赛人数:5人1组, 3轮同时15人同时参赛 时间:20分钟 裁判;xxxxxx 道具:秒表、词汇板(三字词、四字词、五字词各5组) 规则:主持人根据准备好的词组,向每轮参与者发问。主持人说一个词,比如:“新年好”,游戏者要在5秒内立刻说出“好年新”,说错或者说蒙者或超时者0分并被淘汰。从三字词开始,第二轮四个字、第三轮五个字,以此类推。 附表六 11、交通堵塞 参赛人员:每组出7个人,3组21人同时参赛。 时间:15分钟 裁判:xx
14、xxx 道具:报纸、手表计时 规则:将地垫分三组在地上一字型铺开,参与者分组全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;通过中间空格进行移动,完成两边人的互换。过程中踩出报纸者视为违规,淘汰出局。走出1人加1分。以走出的人多、时间短为胜。 12、多米诺游戏 智力题: 1、一个经理有三个女儿,三个女儿的年龄加起来等于13,三个女儿的年龄乘起来等于经理自己的年龄,有一个下属已知道经理的年龄,但仍不能确定经理三个女儿的年龄,这时经理说只有一个女儿的头发是黑的,然后这个下属就知道了经理三个女儿的年龄。请问三个女儿的年龄分别是多少?为什么? 设经理三个女儿的年龄为x,y,z,经理年龄为A;则x+y
15、z=13. xyz=A 1+1+11 A=11(不合事实可排除) 1+2+10 A=20(不合事实可排除) 1+3+9 A=27 1+4+8 A=32 1+5+7 A=35 1+6+6 A=36 2+2+9 A=36 2+3+8 A=48 2+4+7 A=56 2+5+6 A=60 3+3+7 A=63 3+4+6 A=72 3+5+5 A=75 4+4+5 A=80 因下属已经知道经理的年龄,但仍不能确定经理三个女儿的年龄,说明经理的年龄有几种可能性,所以经理三个女儿的年龄为1,6,6,或2,2,9这两个可能,这说明有一对是双胞胎
16、而经理说只有一个女儿的头发是黑的,而1岁刚出生的小孩头发并不黑(平常多观察下就会知道),如果2岁的女儿为黑发,那就不只一个黑发,故经理三个女儿的年龄为2,2,9。 2、 0在这五句话中出现的次数是____; 1在这五句话中出现的次数是____; 2在这五句话中出现的次数是____; 3在这五句话中出现的次数是____; 4在这五句话中出现的次数是____; 3、 游戏名称:上升还是下降 在下面一组杠杆、齿轮和转轮的组合中,黑色的点是固定支点,灰色的点是不固定的支点,如果如图示转动摇把,上端A和B的物体哪一个上升哪一个下降? 这么快就想看答案啦! 再想想吧!
17、 坚持一会!:) 出来了吧....... 算了,看你也想不出来啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~ 告诉你吧!答案是~~~~~~~~~~~~ A会上升,B会下降 4、 游戏名称:偶数游戏 16个方格内各放一根火柴,现在要从中拿去6根,还要使每行的排列仍然是偶数,能做到吗? 这么快就想看答案啦! 再想想吧! 坚持一会!:) 出来了吧....... 算了,看你也想不出来啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~ 告诉你吧!答案是~~~~~~~~~~~~ 5、 游戏名称:观察力测验 右图A、B、C、D、E中,哪一幅可以
18、和左图拼出一个完整的三角形来? 这么快就想看答案啦! 再想想吧! 坚持一会!:) 出来了吧....... 算了,看你也想不出来啦,好笨啦!~~~~~~~~~~~~ 告诉你吧!答案是~~~~~~~~~~~~ 当然是B啦 6、游戏名称:微软的智力题 有一道来自微软的智力题,据说此题曾被用来应聘微软公司的高级人才。各位可否愿意试试: 有两间房,一间房里有三盏灯,另一间房有控制这三盏灯的开关(这两间房是分割开的,毫无联系)。现在要你分别进这两间房一次,然后判断出这三盏分别是由哪个开关控制,你能想出办法吗?(注意:每间房只能进一次) 智力体操:先走进有开关的房间,将三个开关编号为A,B和C。将开关A打开10分钟,然后关闭A;再打开B,然后马上走到有灯的房间, 此房间内正在亮着的等由开关B控制。用手去摸一摸另外两盏灯,发热的由开关A控制,凉的由开关C控制。 13






