1、教学简笔画的设计原则(黄照仙)
l 教学目标
1. 知识技能目标:了解简笔画的设计原则,通过对简笔画的设计原则的学习,熟练的完成教学简笔画。
2. 情感目标:提高学习效率,培养学生的学习兴趣,开拓学生的思维能力,激发学生对生活的热爱。
l 教学重点
教学简笔画的设计原则:一、为教学目的服务的原则,二、针对性原则,三、简洁而形“像”的原则,四、提高效率的原则
l 教学难点
简洁而形“像”的原则,即学生对造型的塑造能力
l 教学方法
提问法,对话法,讲授法,游戏互动法,课堂实训法
l 教学工具
教材、谜语6张(便利贴)
l 教
2、学过程
1 教学导入(狐狸与乌鸦的故事)
师:同学们好,用你们聪明的脑袋瓜回忆一下,你们还记得小学语文课本里的一篇文章叫——狐狸与乌鸦的故事吗?
生:(踊跃回答)……
师:很好,同学都还记得。那同学们,为什么过了这么久,你们还都记得这篇文章啊?
生:因为这个故事很有趣……
师:同学们,那关于这篇文章的插图你们还记得吗?
生:……
师:记得更好,不过不记得也没有关系。现在我请个同学上来给我们把这个插图简单的画一下,并不需要和书上的插图一样,可以根据你自己的理解画出你自己所想的画面!
生:(在黑板上画)
2 讲解新课 (评析黑板上学生画的狐狸与乌鸦的插图)
师:同学们,请
3、看黑板,这个同学根据自己的理解想象,给我们的故事安排了这样的一个画面。那么我有几个问题要问大家,为什么课本上要给我们安排这样的图画呢?
生:……
师:因为小学的时候我们还很小,对事物的抽象思维还不够,安排几个插图就让我们更容易理解了,不容易忘记了,对不对?
生:对。……
师:那这篇课文对你们老师来说,他就没有白教你上课,对不对?
生:对
师:嗯,很好,那它达到了什么目的呢?是不是达到了一种教学的目的?
这就是我们今天要上的教学简笔画的第一个设计原则——为教学目的服务的原则。
师:还有个问题考考大家,为什么不安排别的,偏偏画的是狐狸 和乌鸦这两种动物啊?
生:因为这篇课
4、文是针对狐狸和乌鸦的故事……
师:嗯,同学们都很聪明,那这说明了什么呢?是不是说明简笔画的编排一定要针对一定的内容啊? 这就是教学简笔画的第二个设计原则——针对性原则
师:同学们,看看这个插图,是什么动物啊?
生:狐狸 和乌鸦
师:你们怎么就知道是狐狸和乌鸦呢?
生:因为她画的很像
师:对啦,这就是简笔画的第三个设计原则——简洁而形“像”
师:简笔画的第四个设计原则是什么呢?之前我们上个简笔画的基础知识,请个同学回答一下,什么是简笔画?
生:运用简练的线条,平面快速、概括地画出物体的基本形状和主要特征的一种绘画艺术。
师:第四个原则,在我们的简笔画定义中有所体现,既然平面快速
5、的画出物体,就要求我们要省时高效,即提高效率的原则
3 课堂活动(用绘画的形式玩猜谜游戏)
师:游戏规则——将6张谜面的字条贴在黑板上,上讲台的2人同学互为搭档,任选一张谜面,其中一人用肢体语言表演谜面,另一人将猜中的谜底绘于黑板上。
4 课堂实训 (作业布置)
任选一个谜底,要求根据简笔画设计原则进行主体物和场景的自由设计,做到构图饱满,色彩丰富,画面整洁,纸张统一为8K纸
教学简笔画的设计原则
一 为教学目的服务的原则
二 针对性原则
三 简洁而形“像”的原则
四 提高效率的原则
l 板书
l 教学反思:
此次课堂的教学气氛非常的轻松活跃,达到了让学生在“学中玩,玩中有所学”的目的,较好的完成了教学目标;从作业的结果看,很多学生都很有自己的创意和想法,但是对事物造型上的塑造能力还很薄弱,应该多多训练她们的基本功,从而提高她们的简笔画水平。