1、 写在开头:强制遵循的规范使用绿色标注,必须不允许的规范使用红色标注,建议遵循的使用紫色标注。 使用Android studio作为集成开发环境 对于编辑器,每个人都有自己的选择,让编辑器根据工程结构和构建系统高效运作,是每个人的责任。 推荐使用Android Studio,由谷歌开发,并且最接近Gradle,默认使用最新的工程结构。相比较而言Eclipse ADT使用旧的工程结构和Ant作为构建系统,它不仅需要繁琐的配置,而且gardle和adb命令行同样需要学习成本。 使用Gradle构建项目 默认编译环境使用Gradle。Ant不仅有限制而且操作方式非常繁琐,使用Grad
2、le编译,可以轻松实现以下几点: 1. 构建App的不同版本,在debug和release之间轻松切换。 2. 快速制作简单的脚本任务 3. 轻松下载和管理依赖库 4. 能够方便的按照要求定制Keystore 另外值得一提的是,如果你想更快的构建小规模可重用程序模块,可以采用Facebook Buck,与传统Android编译工具相比,Buck凭借多核及并行技术,极大加速了Android工程的编译速度,并且在多次编译中,它会对未变动的模块进行标记,从而以增量式编译的方式进一步提高构建速度。 项目结构 废弃过时的Ant & Eclipse ADT工程
3、结构,统一使用新的Gradle & Android Studio的工程结构。 要使用Android studio结构: 1. new-link-structure 2. ├─ library-imsdk 3. ├─ app 4. │ ├─ libs 5. │ ├─ src 6. │ │ ├─ androidTest 7. │ │ │ └─ java 8. │ │ │ └─ com/im/project 9. │ │ └─ main 10. │ │ ├─ java 11. │ │ │
4、└─ com/im/project 12. │ │ ├─ res 13. │ │ └─ AndroidManifest.xml 14. │ ├─ build.gradle 15. │ └─ proguard-rules.pro 16. ├─ build.gradle 17. └─ settings.gradle 不使用Eclipse结构: 1. old-link-structure 2. ├─ assets 3. ├─ libs 4. ├─ res 5. ├─ src 6.
5、 │ └─ com/im/project 7. ├─ AndroidManifest.xml 8. ├─ build.gradle 9. ├─ project.properties 10. └─ proguard-rules.pro 通过比较可见Android studio的项目结构更加清晰,强调了Gradle概念。其中library-imsdk是app所依赖的module。 签名配置 发布release版本的时候,必须确认SigningConfigs的保密性: 创建一个不加入版本控制系统的gradle.properties文件,或者记录在本地的
6、local.properties中。 1. KEYSTORE_PASSWORD=storePassword 2. KEY_PASSWORD=keyPassword 上面提到的两个文件会被gradle自动引入,因此可以在buld.gradle中直接引用,例如: 1. signingConfigs { 2. release { 3. try { 4. storeFile file("myapp.keystore") 5. storePassword KEYSTORE_PASSWORD 6.
7、 keyAlias "storeKey" 7. keyPassword KEY_PASSWORD 8. } 9. catch (ex) { 10. throw new InvalidUserDataException("You should define KEYSTORE_PASSWORD and KEY_PASSWORD in gradle.properties.") 11. } 12. } 13. } 不采用以下示例方式,因为这会导致敏感信息的泄露: 1. signingCon
8、figs { 2. release { 3. storeFile file("myapp.keystore") 4. storePassword "storePassword" 5. keyAlias "storeKey" 6. keyPassword "keyPassword" 7. } 8. } 使用Maven依赖代替jar包导入 如果在项目中明确使用jar文件,那么它们可能成为永久的版本,如2.1.1。而且很容易陷入频繁更新jar包的繁琐工作中,Maven很好的解决了这个问题,这也
9、是 Gradle构建中推荐的使用方式,例如: 1. dependencies { 2. /*ReactiveX Library*/ 3. compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.3' 4. compile 'io.reactivex:rxandroid:1.1.0' 5. } 或者,在不确定该library最新版本的前提下,可以指定版本范围,如2.1.+,随后Gradle会优先加载Maven仓库中该library的最新版本。 命名规范 Java文件 参考源码命名规则,对Java类文件
10、使用驼峰命名法。 对于继承自Android组件的类来说,类名应该以这个组件的类型作后缀,如:SignInActivity, UserProfileFragment, ImageUploaderService, ChangePasswordDialog XML文件 资源等.xml文件要采用小写字母_下划线的组合形式。 Drawable相关 · Drawable文件建议命名方式: Asset Type Prefix Example Action bar ab_ ab_stacked.9.png Button btn_ btn_send_pressed.9.png Di
11、alog dialog_ dialog_top.9.png Divider divider_ divider_horizontal.9.png Icon ic_ ic_star.png Menu menu_ menu_submenu_bg.9.png Notification notification_ notification_bg.9.png Tabs tab_ tab_pressed.9.png · icon文件建议命名方式: Asset Type Prefix Example Icons ic_ ic_star.png Launcher
12、 icons ic_launcher ic_launcher_calendar.png Menu icons and Action Bar icons ic_menu ic_menu_archive.png Status bar icons ic_stat_notify ic_stat_notify_msg.png Tab icons ic_tab ic_tab_recent.png Dialog icons ic_dialog ic_dialog_info.png · selector states文件建议命名方式: State Suffix Exampl
13、e Normal _normal btn_order_normal.9.png Pressed _pressed btn_order_pressed.9.png Focused _focused btn_order_focused.9.png Disabled _disabled btn_order_disabled.9.png Selected _selected btn_order_selected.9.png Layout相关 · Layout文件建议命名方式: 布局文件应该与Android组件的命名相匹配,以组件类型作为前缀,并且能够清晰的表达意图。
14、例如:如果为SignInActivity创建一个布局文件,那么应该命名为activity_sign_in.xml。建议采用以下基本命名规则: Component Class Name Layout Name Activity UserProfileActivity activity_user_profile.xml Fragment SignUpFragment fragment_sign_up.xml Dialog ChangePasswordDialog dialog_change_password.xml AdapterView item item_per
15、son.xml Partial layout partial_stats_bar.xml 值得一提的是,一些布局文件需要通过Adapter填充,如ListView,Recyclerview等列表视图,这种场景下,布局的命名应该以item_作为前缀。另外还有一种比较常见的情况,一个布局文件作为另一个布局文件的一部分而存在,或者使用了include,merge等标签的布局,建议使用partial_、include_或者merge_作为前缀,这一类布局的命名同样应该清晰的表达其意图。 · Id命名方式: 控件Id的命名应该以该控件类型的缩写作为前缀,同样要使用小写字母_下划线的组合形式
16、能够清晰表达意图是命名的前提:
Element
Prefix
TextView
tv_
ImageView
iv_
Button
btn_
Menu
menu_
示例如下:
1.
18、4.
19、 20、">#FFFFFF
21、命名规范:
1.
22、9.
23、 标题提示,如,Dialog标题 action_ 动作提示,如,“保存”,“取消”,“创建” 另外,需要注意的是,所有用作UI展示的字符串都必须定义在string.xml文件中,不准出现在java或者layout布局中 Style与Theme相关 Style与Theme的命名统一使用驼峰命名法。请谨慎使用style与theme,避免重复冗余的文件出现。可以出现多个styles.xml 文件,如:styles.xml,style_home.xml,style_item_details.xml,styles_forms.xml等。 另外值得一提的是:res/values目录下的
24、文件可以任意命名,但前提是该文件能够明确表达职责所属,因为起作用的并不是文件本身,而是内部的标签属性。 编码规范与指导方针 XML文件规范 属性排序 对于如何排版一个布局文件,建议编码规范如下: · 每个属性独占一行,缩进四个空格 · android:id作为第一个属性存在 · 如果存在style属性,则紧随id之后 · 如果不存在style属性,则android:layout_****紧随id之后 · 当布局中的一个元素不再包含子元素时,另起一行,使用自闭合标签/>,方便调整和添加新的属性 xml示例如下: 1.
25、ersion="1.0" encoding="utf-8"?>
2. 26、e="@style/FancyText"
11. android:layout_width="match_parent"
12. android:layout_height="wrap_content"
13. android:layout_alignParentRight="true"
14. android:text="@string/name"
15. />
16.
27、标签预览视图
· 布局预览建议使用tools:****相关属性,避免android:text="Hard code"等硬编码的出现,具体可参考Designtime attributes。
要使用如下示例方式设置属性:
1. 28、oid:layout_width="wrap_content"
3. android:layout_height="wrap_content"
4. android:text="Home Link" />
通用style
值得一提的是,android:layout_****属性应该在XML中定义,同时其它属性android:****应放在style中。核心准则是保证Layout属性(position, margin, size等)和content属性在布局文件中,同时将所有的外观细节属性(color, padding, font)放在style文件中。
另外,在上 29、面提到的准则中,有以下几点需要注意:
· android:id明显应该在layout文件中
· Layout文件中的android:orientation属性对于一个LinearLayout布局来说,更具有意义
· 由于使用android:text定义内容,所以这个属性应该放在Layout文件中
· 有时候将android:layout_width和android:layout_height属性放到一个style.xml中作为一个通用的风格更有意义,但是默认情况下把这些属性放到Layout文件中比放到style.xml文件中更加直观。
· 只有通用组 30、件使用style,其他组件不必使用。
避免层级冗余的嵌套
Layout结构优化方面,应尽量避免深层次的布局嵌套,这不仅会引发性能瓶颈,还会带来项目维护上的麻烦。在书写布局之前应该对ViewTree充分的分析,善用 31、加注释,除getXXXX()和setXXXX()等简单函数外,可不必在方法头中添加注释,但需要对所操作的字段添加描述,这里提供一个注释样板,可供参考:
1. /**
2. * 创建时间:2016/7/18 15:46 32、 private final int code;
9. //HTTP状态行信息
10. private final String message;
11. //HTTP完成响应
12. private final transient Response> response;
13.
14. public HttpException(Response> response) {
15. super("HTTP " + response.code() + " " + r 33、esponse.message());
16. this.code = response.code();
17. this.message = response.message();
18. this.response = response;
19. }
20. /**
21. * 获取HTTP响应异常时的状态码,状态码的值在[200..300)区间外
22. *
23. * @return HTTP响应状态码
24. */
25. 34、 public int code() {
26. return code;
27. }
28. /**
29. * 获取HTTP响应异常时的状态行信息,如果状态信息未知,返回值可能等与null。
30. *
31. * @return HTTP响应状态行信息
32. */
33. public String message() {
34. return message;
35. }
36. /**
35、
37. * 获取完整的HTTP响应,可以从这里获取更多的响应信息。如果该异常已经被序列化了,返回值可能等于null。
38. *
39. * @return 完整的HTTP响应
40. */
41. public Response> response() {
42. return response;
43. }
44. }
另外值得一提的是,“TODO”和“FIXME”的注释要明确标明时间,作者和以及任务描述,如:
// TODO: 16/7/18 36、dengwei 优化文件检索和I/O读取速度
// FIXME: 16/7/18 dengwei 修复回调嵌套,避免回调地狱
文件头注释
关于文件头注释这里给出统一的模板和编写规则,务必声明创建该类的时间,作者以及对该类的功能描述
1.对于新创建的类,可以使用静态模板的方式,自动生成文件头,然后对其进行编写:
该模板如下:
/**
* 创建时间: ${YEAR}/${MONTH}/${DAY} ${HOUR}:${MINUTE} 37、 使用动态模板,重构已经存在的文件头:
该模板格式如下:
/**
* 创建时间: $date$ $time$ 38、 void setServerPort(String value) {
2. try {
3. serverPort = Integer.parseInt(value);
4. } catch (NumberFormatException e) { }
5. }
你可能认为这种异常的触发概率极低,或者认为即便发生,也不需要做着重的处理,因此在catch()代码块中不添加任何逻辑,这大大增加了定位异常的难度,这里的建议是尽量处理每一个异常,具体的处理逻辑依赖于所处的上下文场景,对异常的处理同样能够增加系统的弹性,让程序变更健壮。
同时,遇 39、到异常应该列出所有最小集合,不建议使用类似genericHandler()的通用异常捕获逻辑:
1. try {
2. potentialIOExceptionFun(); // may throw IOException
3. potentialParsingExceptionFun(); // may throw ParsingException
4. potentialSecurityExceptionFun(); // may throw SecurityException
5. // phew, made it all 40、the way
6. } catch (Exception e) { // I'll just catch all exceptions
7. genericHandler(); // with one generic handler!
8. }
应该在catch语句中对异常分别处理,或者调用日志上传、异常统计等API。
Field定义与命名规范
对Field的定义应该放在文件的首位,并且遵守以下规范:
· 非静态变量,以m作为前缀
· 静态变量,以s作为前缀
· 静态常量命名字母全部大写,单词之间用下划线分隔
示例:
41、1. public class MyClass {
2. public static final int SOME_CONSTANT = 42;
3. public int publicField;
4. private static MyClass sSingleton;
5. int mPackagePrivate;
6. private int mPrivate;
7. protected int mProtected;
8. }
名词缩写规范
Good
Bad
XmlHttpRequest 42、
XMLHTTPRequest
getCustomerId
getCustomerID
String url
String URL
long id
long ID
注解使用规范
· @Override: 子类实现或者重写父类方法时,必须使用@Override对函数进行标注。
· @SuppressWarnings: 注解@SuppressWarnings应该用在消除那些明确不可能发生的警告上,示例如下:
1. //明确的类型安全(type-safe)转换
2. @SuppressWarnings("unchecked")
3. 43、public static 44、age(Message msg) {
11. super.handleMessage(msg);
12. }
13. };
更多关于注解的使用技巧与规范请参考这里,或者使用android.support.annotation依赖包中的注解优化程序。
限制变量的作用域
定义变量时,应该保证变量所在域的最小化,这样做不仅能够增加代码的可读性和可维护性,还能有效减少出错的可能性。变量定义在尽可能小的域中,也是良好封装性的体现。
值得注意的是,变量应该在首次使用时被初始化,如果没有足够的条件来使用它,那么就应该延迟创建的时机,直到真正需要使用时再去进行初始化操 45、作。
Log输出规范
使用Log类打印一些重要的信息对开发者而言是很重要的事情,切记不要使用Toast来做信息打印。
针对不同的信息使用对应的日志输出类型:
· Log.v(String tag, String msg) (verbose)
· Log.d(String tag, String msg) (debug)
· Log.i(String tag, String msg) (information)
· Log.w(String tag, String msg) (warning)
· Log.e(String tag, Str 46、ing msg) (error)
一般情况下,当前类名作为tag,并且使用static final修饰,当前类的首行,示例如下:
1. public class MyClass {
2. private static final String TAG = MyClass.class.getSimpleName();
3. public myMethod() {
4. Log.e(TAG, "My error message");
5. }
6. }
VERBOSE和DEBUG类型的Log不应该出现在Release版本中,I 47、NFORMATION、WARNING和ERROR类型的Log可以留下来,因为这些信息的输出能够帮助我们快速地定位问题所在,当然前提是,需要隐藏重要的信息输出,如,用户手机号,邮箱等。
只在Debug环境中输出日志的小技巧:
1. if (BuildConfig.DEBUG) Log.d(TAG, "The value of x is " + x);
类成员排序规范
关于这个并没有硬性要求,不过好的排序方式,能够提高可读性和易学性。这里给出一些排序建议:
1. 常量
2. 字段
3. 构造函数
4. 被重写的函数(不区分修饰符类型)
5. 48、 被private修饰的函数
6. 被public修饰的函数
7. 被定义的内部类或者接口
示例如下:
1. public class MainActivity extends Activity {
2. private static final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
3. private String mTitle;
4. private TextView mTextViewTitle;
5. @Override
6. 49、 public void onCreate() {
7. ...
8. }
9. private void setUpView() {
10. ...
11. }
12. public void setTitle(String title) {
13. mTitle = title;
14. }
15. static class AnInnerClass {
16. }
17. }
如果继承了Android组件,比如Activity或者Fragment,重写生命周期函数时,建议按照组件的生命周期进行排序,如:
1. public class MainActivity extends Activity {
2. @Override
3. public void onCreate() {}
4. @Override
5. public void onResume() {}
6. @Override
7. public v
3. * 作者: dengwei
4. * 描述: HTTP响应结果,状态码在[200..300)区间之外的异常信息包装类
5. */
6. public final class HttpException extends Exception {
7. //HTTP状态码
8
* 作者: ${USER}
* 描述:
*/
2.
* 作者: $author$
* 描述:
*/
关于第二种方式,如在"abbreviation"一栏中填写的是“cc”,只需将光标移至文件头,输入“cc”后便会出现代码提示,点击回车或者Tab键,然后编写生成的文件头即可。
处理Exception
如果对异常没有任何处理方案,至少应该在catch代码块中添加打印异常逻辑e.printStackTrace(),不建议采用的不做任何处理的方式:
1






