1、实验一程序的建立调试执行的方法与步骤 一、 实验目的和要求 1. 学会使用TC2.0版本编译系统或VC++6.0版本编译系统编辑、编译、连接和运行C语言的源程序。 2. 掌握程序编辑的基本方法,了解编译、连接的原理以及运行程序的方法。 3. 通过运行简单的C程序,初步了解C程序的特点。 4. 学习使用scanf和printf这两个常用函数。 二、实验内容 1.学会Turbo C2.0版本编译系统的启动和退出。 假定Turbo C2.0版本编译系统被安装在C盘根下TC子目录下,启动该系统的命令如下: C:\tc\tc 正常启动后,屏幕上将显示如图1-1所示的主菜单窗口。
2、 退出该系统时,先选择主菜单File,再在其下拉菜单中选择Quit子菜单项,或直接按下【Alt+X】键,便可退出该系统。 2. 编辑、编译、连接和运行C语言的源程序。 (1)编辑 编辑一个C语言源程序的方法如下: 选择主菜单中File菜单项,出现如下图所示的下拉式菜单。 Load F3 Pick Alt-F3 New Save F2 Write to Directory Change dir OS shell Quit Alt-X
3、① 新文件的编辑方法 选择下拉式菜单中的New子菜单项,屏幕上出现空白的工作区。用户可将编写好的程序输入到屏幕上,这时使用的是全屏幕编辑方式,在输入过程中可以随时修改错误,直到满意为止。常用命令有: l “Ins”键用来设置“插入”或“修改”方式。在“插入”方式下,从键盘上键入的字符被插入在当前光标之前;在“修改”方式下,从键盘上键入的字符将替代当前光标处的字符。 l “Del”键用来删除光标所在的字符。 l 使用光标键可以上下左右移动光标。 l 使用“Ctrl+N”组合件可在当前光标所在行上插入一空行。 l 使用“Ctrl+Y”组合键可删除当前光标所在行。 l 使用退格键可删除
4、当前光标前一个字符。
例如,在空白区输入下面一段程序:
#include
5、 ② 编辑已存过的文件的方法 选择主菜单中File菜单项,在它的下拉式菜单中,选择Load子菜单项,屏幕上显示要求输入装入已有文件名字的提示信息:“Load File Name”,这时在提示框内输入要装入文件的名字,必要时应指出盘符和路径。如果输入名字的文件找不到,则发出错误信息。如果输入成功,屏幕上显示出输入文件的内容,用户便可使用全屏幕编辑方式对显示的内容进行修改、增加、删除等编辑操作。编辑完毕后,选择Save子菜单项将已修改的文件按其原来的文件名重新存盘,而编辑前的文件内容被存放在一个相同名字扩展名为.bak的备份文件中,而修改后的文件内容放在.c文件中。如果想要给修改后文件另起一个文
6、件名存入磁盘时,可选择“Write to”子菜单项,在出现的信息框中输入新的文件名,则修改后的内容按输入的新文件名存入,原来文件内容不变。关于File菜单的下拉式菜单中各个子菜单项的功能简述如下: New——编辑新文件 Load——装入已有文件 Save——重新存储文件 Write to——按指定名字存储文件 Change dir——显示指定目录下的文件名 Pick——显示最近编辑过的若干个文件名 Directory——显示当前目录下指定扩展名的所有文件
7、 OS shell——进入DOS系统,出现DOS系统提示符,可直接执行DOS命令。键入Exit命令返回原来的编译系统状态 Quit——退出该编译系统,返回到DOS操作系统状态 (2)编译和连接 ①单个文件的编译方法 单文件编译是指一个程序中只有一个文件的简单情况。在要编译的文件处于当前文件时,选择主菜单中Compile菜单项,屏幕显示如下图所示的子菜单。 Compile to OBJ C:NONAME.OBJ Make EXE file C:NONAME.EXE Link EXE file Build all Primary C file:
8、 Get info 如果只生成目标文件(.OBJ),则选择图1-3中Compile to OBJ 子菜单项生成同名的目标文件。 如果连接生成可执行文件(.EXE),则选择Make EXE file子菜单项,生成同名的可执行文件。 在编译过程或连接过程中出现错误时,则在屏幕
9、下方的Message窗口中显示出错误信息。该信息按其性质分为致命错(error)和警告错(warning)两种。对致命错必须修改,否则不会生成.obj文件和.exe文件。对警告错不修改虽然可生成.obj文件和.exe文件,但是有可能对结果造成影响。因此,警告错也需修改。 ②多文件的编译方法 当一个程序中包含两个或两个以上文件时,则采用下述编译方法。 先将编辑好的若干个源文件用其名字生成一个扩展名为.prg的文件,并存入盘中。例如,一个程序由下述3个文件组成,这3个文件名分别是file1.c,file2.c和file3.c。使用创建新文件的编辑方法,在屏幕上依次输入上述3个文件名,每个文件
10、名占一行。然后,将该文件用.prj为扩展名存入盘中。假定文件名为myfile.prj。 其次,选择主菜单中project菜单项,屏幕上显示出如图1-4的下拉式菜单。 Project name Break make on Errors Auto dependencies Off Clear project Remove messages 选择上述子菜单项Project Na
11、me,在出现的提示框内输入Project文件名。例如,前例中myfile,按回车键。 然后,选择图1-3所显示的Compile的下拉菜单中的Make EXE File子菜单项,则生成同名的.obj文件和.exe文件。如果编译和连接过程中出现错误,根据提示的错误信息进行修改,直到没错为止。 (3)运行 源文件被编译和连接后生成了可执行文件,可采用下拉方法来运行它。选择主菜单中Run菜单项,屏幕上出现如下图所示的下拉式菜单。 Run Ctrl-F9 Program reset Ctrl-F2 Go to cursor F4 Tr
12、ace into F7 Step over F8 User screen Alt-F5 选择上述下拉式菜单中Run子菜单项,或直接按下【Ctrl+F9】键,便可运行当前的可执行文件,对单文件程序的可执行文件和多文件程序的可执行文件都是相同的。 程序被运行后将其输出结果显示在用户屏幕上,要查看输出结果时,需按下【Alt+F5】键或者选择Run菜单项的下拉式菜单中User screen子菜单项
13、用户屏幕查看完毕后,按任意键则返回到原来的编辑屏幕状态。
关于turbo C 2.0版本编译系统只介绍这些内容更详细的内容请阅读编译系统说明书。
将file1.c文件编译连接,直到运行成功。
3. 从键盘上输入两个数,输出显示这两个整数之和。用一个主函数来实现,文件名为file2。
程序如下:
#include
14、 Enter a,b:8,15↙ 在提示信息后面从键盘上输入8和15之间用逗号分隔,最后以回车键结束。接着显示: a+b=23 4. 从键盘上输入两个数,输出显示这两个整数之和。要求计算两个整数之和的功能用一个函数来实现。 模仿教材中的程序,该程序思路如下: 先定义一个求和函数add(),该函数应有两个int型参数。该函数的函数体是用来求出形参给的两个int型数之和,可使用带有表达式的return语句来实现。再定义主函数,在主函数中先定义两个int型变量,再用键盘上接受两个数给两个int型变量赋值。然后,调用add()函数求出这个整数之和并返回到主函数,将其返回值赋
15、给一个整型变量,最后调用标准格式输出函数printf(),输出显示求和结果在屏幕上。
程序如下:
#include






