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《程序设计基础》教学大纲.doc

1、 《程序设计基础》教学大纲 课程名称:程序设计基础 课程编号:13020002 课程类别:专业基础课 学时/学分:96/5,其中课堂讲授64学时,机房上机练习32学时 开设学期:第1学期 开设单位:信息技术与传媒学院 适用专业:计算机科学与技术 说明 一、课程性质与说明 1.课程性质 必修课 2.课程说明 本课程是面向计算机科学与技术专业本科生开设的一门专业必修课。本课程主要内容包括C语言的数据类型、运算符和表达式、顺序结构程序设计、分支结构程序设计、选择结构程序设计、数组的定义和使用、函数的定义和使用、指针、结构体的概念和实例。其中指针的和结构体作了解即可,其前面

2、部分是本课程的重点教学内容。本课程的先修课程为《计算机基础》。 二、教学目标 通过本课程的学习,可以使学生掌握C语言的基本概念、语法,掌握结构化程序设计的基本思想、以及最常用或常见的一些算法。通过学习,要求学生能够使用C语言编写较为简单的程序,读懂较为复杂的程序,并为其它课程奠定基础。 三、学时分配表 章序 章题 讲授学时 实验学时 实践学时 上机学时 小计 1 C语言概述 2 2 2 数据类型、运算符与表达式 6 4 10 3 顺序结构程序设计 4 2 6 4 选择结构程序设计 8 4 12 5

3、 循环结构程序设计 12 6 18 6 数组 10 6 16 7 函数 10 4 14 8 指针 8 4 12 9 结构体与共用体 4 2 6 合计 64 32 96 四、教学教法建议 理论讲授 + 演示 + 上机练习 五、课程考核及要求 1.考核方式:考试(√);考查( ) 建议采用笔试+机试的考核方式,也可选择其中之一 2.成绩评定: 计分制:百分制(√);五级分制( );两级分制( ) 成绩构成:总成绩=平时考核*10%+中期考核*20%+实验考核*20%+期末

4、考核*50% 本文 第一章 C语言概述 教学目标: 1.通过本章学习,学生能对C语言的产生和发展有所了解 2.通过本章学习,学生可以对C语言的特点,C程序的构成有个初步认识 3.通过本章学习,学生能对初步熟悉C语言开发调试环境 教学时数:2学时,其中课堂讲授2学时, 教学内容: 1.C语言的产生和发展 2.C语言的特点 3.C程序的构成,源程序的书写格式 4.C语言开发调试环境 上机内容: 1.C语言开发调试环境的使用 2.简单C程序的调试 教法建议: 课堂讲授 + 演示+上机练习 考核要求: 1.掌握C语言的基本格式 2.初步掌握TC开发环境 第二

5、章 数据类型及其运算 教学目标: 1.通过本章学习,学生能初步掌握变量的命名规则 2.通过本章学习,学生能初步掌握各种数据类型的区别 3.通过本章学习,学生能初步掌握各种运算符的使用,能计算出表达式的值 教学时数:10学时,其中课堂讲授6时,上机练习4学时 教学内容: 1.常量和变量的基本概念、变量的命名规则 2.整型常量,整型变量及分类 3.实型常量,实型变量及分类 4.字符型常量、转义字符,字符型变量,字符串及其存储 5.不同类型数据间的转换与运算 6.算术运算符和算术表达式 7.赋值运算符和赋值表达式 8.逗号运算符和逗号表达式 上机内容: 1. 整型变

6、量的定义、赋值和输出实例 2. 实型变量的定义、赋值和输出实例 3. 字符型变量的定义、赋值和输出实例 4. 算术运算符和算术表达式使用实例 5. 赋值运算符和赋值表达式使用实例 6. 逗号运算符和逗号表达式使用实例 教法建议: 课堂讲授 + 实例演示 考核要求: 1. 掌握变量的命名规则 2. 掌握各种数据类型的区别 3. 掌握各种运算符的使用,能计算出表达式的值 第三章 顺序结构程序设计 教学目标: 1. 通过本章学习,学会使用赋值语句给变量赋值 2. 通过本章学习,学会使用printf()函数输出数据 3. 通过本章学习,学会使用scanf()函数输入数

7、据 教学时数:6学时,其中课堂讲授4时,上机练习2学时 教学内容: 1. 表达式语句,空语句,复合语句 2. 赋值语句 3. 格式输出函数 4. 格式输入函数 上机内容 1. printf()函数输出数据实例 2. scanf()函数输入数据实例 教法建议: 课堂讲授 + 实例演示 考核要求: 1. 掌握printf()的使用,常用的格式符 2. 掌握scanf()的使用,常用的格式符 第四章 选择结构程序设计 教学目标: 1. 掌握关系运算符和逻辑运算符的运算规则 2. 通过本章学习,学会使用if语句和switch语句 教学时数:12学时,其中课堂讲授8

8、时,上机练习4学时 教学内容: 1. 关系运算符和关系表达式 2. 逻辑运算符和逻辑表达式 3. if语句 4. switch语句 上机内容: 1. if语句编程实例 2. switch语句编程实例 教法建议: 课堂讲授 + 实例演示 考核要求: 1. 关系运算符和关系表达式运算规则及值 2. 逻辑运算符和逻辑表达式运算规则及值 3. if语句和switch语句的使用 第五章 循环结构程序设计 教学目标: 1. 通过本章学习,学会使用循环语句 2. 通过本章学习,掌握与循环有关的常用经典算法 教学时数:18学时,其中课堂讲授12时,上机练习6学时 教学

9、内容: 1. while语句 2. do-while语句式 3. for语句 4. break和continue语句 5. 循环的嵌套 6. 与循环有关的经典算法举例 上机内容: 1. 循环语句的简单使用实例 累加求和实例、求阶乘实例等 2 与循环有关的经典实例 判断一个数是否是素数,求两个数的最大公约数与最小公倍数、求水仙花数,输出九九乘法表,百钱百鸡问题等 教法建议: 课堂讲授 + 实例演示 考核要求: 1. 循环语句的格式、执行过程 2. 与循环有关的经典算法 第六章 数组 教学目标: 1. 通过本章学习,掌握一维数组的使用 2. 通过本章学习,

10、掌握二维数组的使用 3. 通过本章学习,掌握字符数组的使用 4. 通过本章学习,掌握常用的字符串处理函数 教学时数:16学时,其中课堂讲授10时,上机练习6学时 教学内容: 1. 一维数组 2. 二维数组 3. 字符串与字符数组 上机内容: 1. 与一维数组有关的常见经典算法 2. 与二维数组有关的常见经典算法 3. 与字符数组有关的常见经典算法 教法建议: 课堂讲授 + 实例演示 考核要求: 1. 一维数组的使用 一维数组的定义、初始化与输入输出,与一维数组有关的常见经典算法(包括:求最大值、最小值,数组排序等) 2. 二维数组的使用 二维数组的定义、

11、初始化与输入输出,与二维数组有关的常见经典算法(包括:求最大值元素及其行列,求转置矩阵等) 3.与字符数组有关的常见经典算法 字符数组的定义、初始化与输入输出,与字符数组有关的常见经典算法(包括:统计一串字符中数字,字母及其他字符个数,求一英文句子中的单词个数等) 4. 常用的字符串处理函数 gets()、puts()、strlen()等 第七章 函数 教学目标: 1. 通过本章学习,掌握函数的定义和调用 2. 通过本章学习,理解函数的参数传递 3. 通过本章学习,了解递归调用的概念 4. 通过本章学习,学会局部变量和全局变量的正确使用 教学时数:14学时,其中课堂讲

12、授10时,上机练习4学时 教学内容: 1. 函数概述 2. 函数的定义方法 3. 函数的类型和返回值 4. 形式参数与实在参数,参数值的传递 5. 函数的调用,嵌套调用,递归调用 6. 局部变量和全局变量 上机内容: 1. 函数的定义和简单调用实例 2. 函数的返回值和参数传递实例 3. 递归调用实例 4. 局部变量和全局变量使用实例 教法建议: 课堂讲授 + 实例演示 考核要求: 1. 函数的简单定义和调用 2. 函数的返回值和参数传递 3. 简单的递归调用 4. 局部变量和全局变量的正确使用 第八章 指针 教学目标: 1. 通过本章学习,了解

13、指针与指针变量的概念,指针与地址运算符 2. 通过本章学习,了解一维数组和指针关系 3. 通过本章学习,了解字符串和指针的使用 4. 通过本章学习,对main函数的命令行参数有所了解 教学时数:12学时,其中课堂讲授8时,上机练习4学时 教学内容: 1. 指针与指针变量的概念,指针与地址运算符 2. 一维数组和指针 3. 字符串和指针 4. 指向指针的指针 5. main函数的命令行参数 上机内容: 1. 指针的定义和简单使用实例 2. 一维数组和指针的使用实例 3. 字符串和指针简单实例 4. 指向指针的指针,main函数命令行参数简单实例 教法建议: 课

14、堂讲授 + 实例演示 考核要求: 1. 指针与指针变量的概念,指针与地址运算符的使用 2. 使用指针处理一维数组的相关知识 3. 字符串和指针的简单知识 第九章 结构体与枚举型 教学目标: 1. 通过本章学习,对结构体类型数据的定义、初始化和引用有所了解 2. 通过本章学习,对结构体数组有所了解 3. 通过本章学习,对枚举类型数据的定义方法和引用方法有所了解 4. 通过本章学习,掌握typedef的使用 教学时数:6学时,其中课堂讲授4时,上机练习2学时 教学内容: 1. 结构体类型数据的定义、初始化和引用 2. 结构体数组 3. 枚举类型数据的定义方法和引用方

15、法 4. typedef的使用 上机内容: 1. 结构体类型数据的定义、初始化和引用实例 2. 结构体数组使用实例 3. 枚举类型数据的定义方法和引用方法实例 教法建议: 课堂讲授 + 实例演示 考核要求: 1. 结构体类型数据的定义、初始化和引用 2. 结构体数组 3. 枚举类型数据的定义方法和引用方法 4. typedef的使用 参考书目 [1] 谭浩强.《C程序设计(第4版)》.北京:清华大学出版社,2009 [2] 李含光.《C语言程序设计教程》. 北京:清华大学出版社,2010 [3] 刘明军.《C语言程序设计(第2版)》. 北京:电子工业

16、出版社,2010 [4] 冯博琴.《精讲多练C语言》. 北京:西安交通大学出版社,2002 执笔:吴建军 审核:高峰 制(修)订时间:2014年8月 11 《程序设计基础》上机练习项目一览表 序号 练习项目名称 学时 类型 练习内容 备注 1 C语言IDE的使用及其编程基础 4 单项练习 1. C语言IDE的使用 2 常量与变量、整型、实型和字符型数据 3. 算术运算符和表达式 4. 赋值运算符和表达式 5. 逗号运算符和表达式 2 顺序结构选择结构程序设计 6 单项练习

17、 1. printf()函数 2. scanf()函数 3. 关系(逻辑)运算符、关系(逻辑)表达式 4. if 语句 5. switch语句 3 循环结构程序设计 6 单项练习 1. while循环 2. do while循环 3. for循环 4. 循环的嵌套 5. continue与break 6. 循环综合实例 4 数组程序设计 4 综合练习 1. 一维数组的使用 2. 二维数组的使用 3. 字符数组的使用 4. 数组相关编程实例 5 函数 4 综合练习 1. 函数定义及使用 2. 函数参数与返回值 3. 递归调用 4. 局部变量和全局变量的使用 5. 函数相关综合实例程序 6 指针编程 4 综合练习 1. 指针和指针变量 2. 一维数组指针 3. 字符串指针 7 结构体 2 单项练习 1. 结构体变量的定义、引用和初始化 2. 枚举类型的定义、引用和初始化

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