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Java课程设计——算术运算测试程序.doc

1、 《Java语言程序设计》课程设计 题 目 算术运算测试 专 业 信息系统与信息管理 班 级 学 号 学生姓名 同组成员 指导教师 编写日期 2011年7月1日

2、 一、本组课题及本人任务 本组课题 : 算术运算测试程序 本人任务 :共同探讨程序的设计并且负责实验报告的完成 二、程序功能简介 该程序实现十道100以内加减法数学题,能根据题目计算出答案,与输入答案对比,判断做题是否正确,最后计算分数。 界面要求:用图形界面实现。 三、主体内容 1、设计分析 本课题要求我们设计一个java程序,该程序能实现十道100以内加减法数学题,这个要求让我想到了要用循环语句实现,比方说我们学过的for循环和while语句。题目还要求能根据题目计算出答案,并且能与输入答案对比,之后判断做题是否正确,这启示我要用到

3、equals语句实现,题目要求是利用图形用户界面来实现,通过看书以及请教老师,我们达到了这个要求。 该程序的系统开发语言JAVA,开发环境是netbeans 6.9.1。本程序具有的特点是程序简单明了,操作方便,优点是界面直观清晰,灵活实用。 2、程序结构 输出总分 事 件 0-99以内抽取两个数 进行加减运算。 判断正误,判断运行次数,分数叠加 输入个人运算结果 3、程序说明 该计算运算测试程序系统具备调用Math.random() * 100抽取100以内随机数并自行加减运算、输入个人运算结果、对比答案并进行加分运算,得出总分。 具体功能的详细描述如下

4、 1、当进入“运算测试程序”界面时,根据计算机随机得出的题目,在输入框中输入运算结果,。 选择“提交”按钮时将看到运算对错。 正确时界面框中,输出“恭喜,回答正确。”并自行加分。 错误时界面框中,输出“抱歉,回答错误。和正确答案”。 2、选择“下题”按钮进入下一题。 3、计算机通过“if”语句判断执行次数是否达到10次 当小于10次时进入下次循环。 否则跳入下一步。 4、算出最终分数并显示“您的得分是 ”。 5、退出。 6、JLabel jl = new JLabel(); //显示题目 7、JLabel jl2 = new JLabel(); //显示结果正确

5、与否 8、JButton jb = new JButton("提交"); 9、JButton jb2 = new JButton("下题"); 10、JTextField jtf = new JTextField(); //输入答案 4、 源程序 package javaapplication1; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.*; import javax.swing.*; import javax.swing.pl

6、af.SliderUI; public class Random_problem { JFrame jf = new JFrame(); JPanel jp = new JPanel(); JLabel jl = new JLabel(); //显示题目 JLabel jl2 = new JLabel(); //显示结果正确与否 JButton jb = new JButton("提交"); JButton jb2 = new JButton("next"); JTextField jtf = new JTextField(); //输入答案 private in

7、t num1, num2, sum = 0, score = 0, temp,count=0; public Random_problem(){ jf.setSize(300,300); jf.add(jp); jp.setLayout(null); jp.add(jl); jl.setBounds(18,18,100,10); //调整位置,大小 jp.add(jtf); jtf.setBounds(120,10,40,20); jp.add(jb); jb.setBounds(10,50,60,40); jp.add(jb2); jb2.setBounds(

8、80,50,60,40); jp.add(jl2); jl2.setBounds(60,100,200,50); jf.setVisible(true); jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); } public void produce() { Random rand = new Random(); num1 = (int) (Math.random() * 100); num2 = (int) (Math.random() * 100); sum = 0; temp = (int)

9、 (Math.random() * 10) % 2; if (temp == 0) { jl.setText("第"+(count)+"题:"+num1 + "+" + num2 + "="); count++; sum = num1 + num2; } else { count++; jl.setText("第"+(count)+"题:"+num1 + "-" + num2 + "="); sum = num1 - num2; } jb.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void

10、 actionPerformed(ActionEvent e) { int s = Integer.parseInt(jtf.getText()); if(s==sum){ jl2.setText("恭喜,回答正确!"); score += 10; }else{ jl2.setText("抱歉,回答错误。"+"正确答案:" + sum); } } } ); jb2.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(c

11、ount==10){ JOptionPane j= new JOptionPane(); j.showMessageDialog(jf, "您的得分是:"+score); jf.setVisible(false); } Random rand = new Random(); num1 = (int) (Math.random() * 100); num2 = (int) (Math.random() * 100); sum = 0; temp = (int) (Math.random() * 10) % 2; if (temp == 0) { count++;

12、jl.setText("第"+(count)+"题:"+num1 + "+" + num2 + "="); sum = num1 + num2; } else { count++; jl.setText("第"+(count)+"题:"+num1 + "-" + num2 + "="); sum = num1 - num2; } } } ); } public static void main(String args[]) { Random_problem a = new Random_problem(); a.produce(); } }

13、5、操作方法(流程) 程 序 运 行 输入 对比运算结果,并判断正误 输出 输出总分 退 出 答案错误,并输出正确答案 显示答案正确 进入下一题 提交 输入数字 加减运算符 题号,抽取随机数 6、运行结果 7、设计体会 老实的说刚开始听说要写JAVA课程设计的时候真的好紧张,想想自己学的并不好,要编程真的好困难。后来开始慢慢地试着去写,一个下午坐在电脑面前,把课题看了一遍又一遍,也查了不少资料,还参考了书上的例题,看了一遍又一遍总算是有点弄懂了。再看自己的课题时脑子里就有了大概的模型,一句句程序语言开始慢慢地输出。接下来是不停的出错,改错,提高,完善。。。。。上机调试的时候因为有了老师的指导所以程序也运行地很成功。自己的努力终于是有了很好的回报。这次课程设计让我对JAVA语言有了更深入的了解,同时又激励了我,相信一件事只要自己认真努力去做肯定会有收获的。 这次我了解了java真的在日常生活中无处不在以及它的强大功能。还有一种功能的多种实现方式,同样一个实验目地,可以通过字符界面实现,还可以通过图形用户界面实现。通过这次的程序设计,让我觉得一定要好好学习下学期的类似编程语言。

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