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第7章--特征操作与编辑1.ppt

1、单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,*,第,7,章 特征操作与编辑,特征操作,编辑特征,7.1,特征操作,7.1.1,缝合,1,打开素材文件,7-1-1-fh-sc.prt,,单击,“,特征,组合下拉菜单,”,工具条中的,“,缝合,”,按钮,打开,“,缝合,”,对话框,2,依次单击绘图区要缝合的曲面,然后单击,“,缝合,”,对话框中的,“,确定,”,按钮完成曲面的缝合,使用,“,缝合,”,命令除了可以缝合上述的片体外,还可以缝合两实体的公共面,具体方法为:在,

2、缝合,”,对话框的,“,类型,”,标签栏中的下拉列表中选择,“,实体,”,项,然后单击两个实体间的公共面,然后单击,“,确定,”,按钮即可将两个实体缝合(与,“,求和,”,命令实现的结果一样),7.1.2,抽壳,1,打开素材文件,7-1-2-ck-sc.prt,,在,“,特征,”,工具条中单击,“,抽壳,”,按钮,打开,“,抽壳,”,对话框,2,单击实体要进行抽壳的部分,这里单击实体的上表面,在打开的,“,抽壳,”,对话框的,“,厚度,”,标签栏中将,“,厚度,”,设为,“,0.01,”,,单击,“,确定,”,按钮完成抽壳操作,单击“备选厚度”标签栏中的“选择面”标签,再选择要设置抽壳厚度

3、的面,在“厚度,1”,文本框中输入“厚度”值即可,如果还想对其他面进行设置,需单击该标签栏中的“添加新设置”按钮,,然后进行相应的设置即可。,“,抽壳,”,对话框的,“,备选厚度,”,标签栏用于对其他面的厚度进行设置,其设置方法为:,7.1.3,边倒圆,1,打开第,6,章拉伸的齿轮,单击,“,特征,”,工具条中的,“,边倒圆,”,按钮,打开,“,边倒圆,”,对话框,2,在绘图区中单击要进行边倒圆的曲面的边,这里我们选择齿轮间的边,并在,“,边倒圆,”,对话框的,“,半径,1,”,文本框中输入合适的半径,这里我们输入,“,2,”,,单击,“,确定,”,按钮完成边倒圆的创建,7.1.4,软倒圆,1

4、打开素材文件,7-1-5-rdy-sc.prt,,单击,“,特征,”,工具条中的,“,软倒圆,”,按钮,打开,“,软倒圆,”,对话框,2,单击第一块曲面(注意法向),在打开的,“,软倒圆,”,对话框中单击,“,选择步骤,”,选项组中的,“,第二组,”,按钮,接着单击另一曲面;单击,“,第一相切曲线,”,按钮,再单击第一块曲面上的曲线;单击,“,第二相切曲线,”,按钮,然后单击另一曲面上的曲线,3,单击,“,软倒圆,”,对话框中的,“,定义脊线,”,按钮,弹出,“,脊线,”,对话框后单击一曲面的边缘作为脊线,单击,“,确定,”,按钮返回原对话框,单击,“,确定,”,按钮完成曲面的软倒圆,7.1

5、5,倒斜角,1,继续对齿轮进行操作,单击,“,特征,”,工具条中的,“,倒斜角,”,按钮,打开,“,倒斜角,”,对话框,2,(应用选择杆)单击要进行倒斜角的边,在打开的,“,倒斜角,”,对话框的,“,偏置,”,标签栏的,“,横截面,”,下拉列表中选择,“,对称,”,项,然后将,“,距离,”,文本框中的值设置为,“,2,”,,单击,“,确定,”,按钮完成曲面的倒斜角操作,7.1.7,螺纹,2,在,“,螺纹,”,对话框中,单击,“,螺纹类型,”,选项组中的,“,详细,”,单选按钮,再单击要进行螺纹处理的曲面,单击,“,选择起始,”,按钮,1,按照前述章节的操作,创建一个圆柱体,然后单击,“,特征

6、工具条中的,“,螺纹,”,按钮,打开,“,螺纹,”,对话框,3,在弹出,“,螺纹,”,起始面选择对话框后,单击螺纹的起始面,弹出螺纹起始面设置对话框,单击,“,确定,”,按钮返回原对话框,单击,“,确定,”,按钮完成螺纹的创建,上面的方式就是以螺纹的具体形式表现出来的,如果在,“,螺纹,”,对话框中的,“,螺纹类型,”,选项组中单击,“,符号的,”,单选按钮,那么将生成以符号形式表现的螺纹,7.1.8,镜像体和镜像特征,1,镜像体,1,打开素材文件,7-1-8-jxt-sc.prt,,单击,“插入,关联复制,镜像体”菜单,,打开,“,镜像体,”,对话框,2,单击要镜像的实体,在打开的,“

7、镜像体,”,对话框中单击,“,选择平面,”,标签,在工作区中单击选择,X-Y,平面为镜像平面,单击,“,镜像体,”,对话框中的,“,确定,”,按钮完成镜像,勾选,“,固定当前的时间戳记,”,复选框,那么在镜像后,原实体中所作的改变不影响镜像体;而不勾选此复选框,那么在镜像后,镜像体随着原实体的改变而改变,2,镜像特征,单击“,插入,关联复制,镜像特征”菜单,,打开,“,镜像特征,”,对话框,然后选择要进行镜像的特征,选择完特征后,在,“,镜像特征,”,对话框中单击,“,镜像平面,”,标签栏中的,“,指定平面,”,标签,并指定镜像平面,最后单击,“,确定,”,按钮完成特征镜像,7.2,上机实践

8、螺丝螺帽的制作,1,新建一个模型文件,单击菜单,“插入,曲线,”,中的,“,多边形,”,,打开,“,多边形,”,对话框,在,“,侧面数,”,文本框中输入,“,6,”,,单击,“,确定,”,按钮,在弹出的多边形方式选择对话框中单击,“,内切圆半径,”,按钮,再在多边形内接半径对话框的,“,内接半径,”,文本框中输入,“,60,”,,单击,“,确定,”,按钮,2,3,在弹出的,“,点,”,对话框中将中心点设置为原点,并单击,“,确定,”,按钮完成多边形的创建,然后选择,“,插入,”,“,曲线,”,“,直线与圆弧,”,“,圆(圆心,-,半径),”,菜单,以原点为圆心,在,X-Y,平面绘制一个半径为

9、40,”,的圆,4,单击,“,特征,”,工具条中的,“,拉伸,”,按钮,打开,“,拉伸,”,对话框,选择,6,边形,在,“,拉伸,”,对话框的,“,方向,”,标签栏中将拉伸方向设置为,Z,轴正向,在,“,限制,”,标签栏中将,“,距离,”,分别设置为,“,-40,”,和,“,0,”,,单击,“,应用,”,按钮完成,6,边形的拉伸,5,单击圆,拉伸方向同样为,Z,轴正向,距离设置为,“,200,”,和,“,0,”,,单击,“,确定,”,按钮,完成螺丝主体的制作,6,单击,“,特征,”,工具条中的,“,倒斜角,”,按钮,打开,“,倒斜角,”,对话框,单击选择圆柱底端,在,“,倒斜角,”,对话

10、框的,“,偏置,”,标签栏中将,“,距离,”,设置为,“,8,”,,单击,“,确定,”,按钮完成倒斜角操作,7,单击,“,特征,”,工具条中的,“,螺纹,”,按钮,打开,“,螺纹,”,对话框,单击,“,螺纹类型,”,选项组中的,“,详细,”,单选钮,再单击要螺纹化的面,在,“,螺纹,”,对话框中将,“,长度,”,改为,“,180,”,、,“,螺距,”,改为,“,6,”,8,单击,“,选择起始,”,按钮,选择圆柱底面,然后在弹出的螺纹起始面设置对话框中保持默认,单击,“,确定,”,按钮返回,“,螺纹,”,对话框,单击,“,确定,”,按钮生成螺纹,9,单击,“,多边形,”,按钮,打开,“,多边形,

11、对话框,绘制一个侧面数为,“,6,”,、内接半径为,“,60,”,、中心点为(,200,,,0,,,0,)的,6,边形。选择,“,插入,”,“,曲线,”,“,圆弧,/,圆,”,,以(,200,,,0,,,0,)为圆心,绘制半径为,“,37,”,的圆,单击,“,拉伸,”,按钮,打开,“,拉伸,”,对话框,选择刚绘制好的,6,边形以及内圆,设置拉伸方向为,Z,轴正方向,距离为,“,50,”,,单击,“,确定,”,按钮完成拉伸,完成螺帽主体的制作,10,11,单击,“,特征,”,工具条中的,“,螺纹,”,按钮,打开,“,螺纹,”,对话框,单击进行螺纹化的圆柱曲面,并在,“,螺纹,”,对话框中将,

12、大径,”,改为,“,80,”,、,“,螺距,”,改为,“,6,”,,单击,“,确定,”,按钮完成螺帽的制作,7.3,编辑特征,7.3.1,编辑特征参数,1,打开素材文件,7-3-1-cl-sc.prt,,单击,“,编辑特征,”,工具条中的,“,编辑特征参数,”,按钮,打开,“,编辑参数,”,对话框,2,在,“,编辑参数,”,对话框中选择“简单孔”,单击,“,确定,”,按钮进入,“,编辑参数,”,方式选择对话框,3,在弹出的,“,编辑参数,”,对话框中将,“,直径,”,改为,“,15,”,,单击,“,确定,”,按钮返回原对话框,再连着单击,2,次,“,确定,”,按钮完成参数修改,在,“,编辑

13、参数,”,方式选择对话框中单击,“,特征对话框,”,按钮,4,7.3.2,编辑位置,1,打开素材文件,7-3-2-dz-sc.prt,单击,“,编辑特征,”,工具条中的,“,编辑位置,”,按钮,打开,“,编辑位置,”,对话,选择要编辑的特征,单击,“,确定,”,按钮,弹出,“,编辑位置,”,方式选择对话框,2,3,在打开的,“,编辑位置,”,方式选择对话框中单击,“,编辑尺寸值,”,按钮,再单击绘图区特征上的参数值,在弹出的,“,编辑表达式,”,对话框中输入一个新的数值,然后连着单击,3,次,“,确定,”,按钮完成特征位置的编辑,4,7.3.3,抑制特征,1,继续对齿轮进行操作,单击,“,编辑

14、特征,”,工具条中的,“,抑制特征,”,按钮,打开,“,抑制特征,”,对话框,2,在打开的,“,抑制特征,”,对话框中单击想要移除的特征,然后单击,“,确定,”,按钮移除所选特征即可,7.4,上机实践,旋钮设计,1,新建一个模型文件,单击,“插入,曲线,”,菜单中的,“,多边形,”,按钮,打开,“,多边形,”,对话框,在,“,侧面数,”,文本框中输入,“,12,”,,单击,“,确定,”,按钮,在弹出的对话框中单击,“,多边形边数,”,按钮,在,“,侧,”,文本框中输入,“,40,”,,单击,“,确定,”,按钮并在弹出的,“,点,”,对话框中将坐标设置为(,0,,,0,,,0,),单击,“,确定

15、按钮生成多边形,然后每隔一段曲线删掉一段曲线,2,3,单击,“,曲线,”,工具条中的,“,圆弧,/,圆,”,按钮,打开,“,圆弧,/,圆,”,对话框,在,“,支持平面,”,标签栏中的,“,平面选项,”,下拉列表框中选择,“,选择平面,”,项,再单击,X-Y,平面,并将距离设置为,“,-5,”,,然后以(,0,,,0,,,0,)为圆心绘制一个半径为,“,25,”,的圆,4,选择,“,插入,”,“,曲线,”,“,直线与圆弧,”,“,圆弧(点,-,点,-,点),”,菜单,将多边形删掉的边用圆弧连接起来,5,选择圆弧,然后选择,“,编辑,”,“,移动对象”,命令,选取上述圆弧,在“运动”选取“角

16、度”,指定,ZC,矢量,指定轴点为(,0,,,0,,,0,),设置旋转角度为,“,60,”,,接着选取“复制原先的”,在,“非关联,副本数,”,文本框中输入,“,5,”,,单击,“,确定,”,按钮完成连接,6,7,单击,“,特征,”,工具条中的,“,拉伸,”,按钮,打开,“,拉伸,”,对话框,选择上面所绘制的所有曲线,在,“,距离,”,文本框中输入,“,40,”,和,“,0,”,,单击,“,确定,”,按钮完成拉伸,8,单击,“,特征,”,工具条中的,“,抽壳,”,按钮,单击多边体底面,在,“,抽壳,”,对话框中,将,“,厚度,”,标签栏的,“,厚度,”,设为,“,5,”,,单击,“,应用,”,

17、按钮,然后单击圆柱体底面,同样将,“,厚度,”,标签栏中的,“,厚度,”,设为,“,5,”,,单击,“,确定,”,按钮完成抽壳,9,单击,“,特征,”,工具条中的,“,边倒圆,”,按钮,打开,“,边倒圆,”,对话框,单击旋钮正面的圆弧处,将,“,半径,”,设为,“,8,”,,单击,“,确定,”,按钮,10,单击,“,特征,”,工具条中的,“,倒斜角,”,按钮,打开,“,倒斜角,”,对话框,单击旋钮正面的直线部分,将,“,偏置,”,设为,“,6,”,,单击,“,确定,”,按钮,11,单击,“,特征,”,工具条中的,“,螺纹,”,按钮,打开,“,螺纹,”,对话框,单击,“,螺纹类型,”,选项组中的,“,详细,”,单选钮,再单击旋钮圆柱的内表面,并将,“,螺距,”,设置为,“,6,”,,单击,“,确定,”,按钮完成旋钮的设计,

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