资源描述
#,1,P,art,12,第,12,章,“,两点间距离连线题”教学课件制作,2,目标概述,案例效果,学习,目标,Flash,课件制作在教学中的作用日益明显,它能将教育信息通过多彩的图、文、声、像等形式,直观、形象、生动地作用于学生的感觉器官,使教师的教学变得更加生动活泼,提高效率,优化教学过程,增强教学效果。本项目主要是制作“两点间距离连线题”的教学课件,通过项目的制作掌握,Flash,制作教学课件的一般流程和方法,。,项目完成的效果如图,设 计 思 路,12.1,4,本项目利用,Flash,软件完成“两点间距离连线题”的教学课件的制作,教学形象,互动性强,教学课件的制作思路如下:,1.,分析设计需求,设计教学课件制作思路;,2.,编写课件制作脚本;,3.,制作课件所需的素材;,4.,编写代码;,5.,调试代码,完成项目。,项 目 实 施,11.2,6,任务说明,制作步骤,任务,1,分析设计需求,设计教学课件制作思路,分析教学课件的设计需求,明确课件的设计思路。,步骤,1,了解设计需求,本项目主要功能为完成“两点间距离”的测试,突出交互性,学生提交答案后课件能自动评价对错,要求形式活泼,能创设生动的教学氛围,激发学生的学习兴趣,题目设置有不同的高低难度。,步骤,2,根据设计需求,考虑设计两个不同的题目,以适应不同的难度。,题目一:在小学到家之间,设置,5,个圆点,要求找到小学到家的最近的两点距离,连接两点连线,连接时连接点变为红色,示意正在连接的点。连接完毕,点击确定按钮,课件会出正确或错误判定,允许出错,3,次,错误超过,3,次后自动给出答案。,题目二:难度增加,两点间距离的选择题,要求拖动答案到直线处,当鼠标松开后,给出反馈,正确,换下一道选择题,错误,给出错误提示,错误三次,直接给出答案,停顿一下,换下一到选择题,直到三道选择题答完。,7,任务说明,制作步骤,任务,2,编写课件制作脚本,编写课件的制作脚本。,(,1,)编写题目一的制作脚本,(,2,)编写题目二的制作脚本。,步骤,1,编写题目一的制作脚本,(,1,)创建课件素材,搭建背景,设置背景颜色,学校的图形元件、家的图形元件、提示错误、提示正确的元件;,(,2,)创建,5,个圆形连接点,每个连接点鼠标选中时能变为红色,拖动鼠标,出现连接线,可以连接到其他任意一点上;,(,3,)连接线连接完毕,单击“确定”按钮,课件判断连线是否正确,给出正确还是错误的文字和声音提示;,(,4,)允许出错,3,次,错误超过,3,次后自动给出答案,。,8,任务说明,制作步骤,任务,2,编写课件制作脚本,步骤,2,编写题目二的制作脚本,(,1,)创建课件素材,搭建背景,给出选择题的题目,(,2,),7,个供选择的答案都能进行拖动,每个答案添加鼠标按下事件,当鼠标按下后开始拖动。,(,3,)拖动结束后判定答案是否拖动到横线上,然后判断拖动到横线上的答案是否正确。,(,4,)答题正确后,切换选择题题目,一共有,3,个选择题;每个题错误,3,次后,会给出正确答案。,9,任务说明,任务,3,课件素材的制作,(,1,)完成题目一的素材制作,制作圆点影片剪辑;,制作“正确”、“错误”提示框的影片剪辑;,制作题目一的背景;,制作题目一的线条显示元件。,(,2,)完成题目二的素材制作,制作,7,个答案的影片剪辑;,制作,3,个题目的影片剪辑;,制作“正确”、“错误”提示框的影片剪辑;,制作拖动答案的碰撞区域。,10,任务分析,任务,4,编写代码,编写题目一和题目二的代码,实现教学课件的各项功能,(,1,)明确题目一的代码编写思路;,(,2,)完成题目一的代码;,(,3,)明确题目二的代码编写思路;,(,4,)完成题目二的代码。,根据,之前的分析,明确题目一代码的编写思路如图所示。,11,任务分析,任务,4,编写代码,12,任务说明,任务,4,编写代码,根据之前的分析,明确题目,2,代码的编写思路如图,12-18,所示,经 验 指 导,11.3,14,相关知识,1.Flash,制作教学课件的基本流程,1.,脚本设计,它,是整个课件制作的重要部分,其目的是将教师的教学过程用计算机的形式表现出来,包括教学设计、结构设计和版面设计三个部分。,2.,课件素材的收集和制作,我们,可以根据教学内容以及课件本身的需要,从因特网上下载或购买一些教学素材光盘。如图片、文字说明、声音、动画及影片等。如果为了充分体现自身的教学特点和教学安排,也可以自己动手制作素材。,3.,编写课件程序,在,设计脚本和收集素材完成之后,就可以在,Flash,中编写程序了。,15,相关知识,2.Flash,教学课件的,设计规范,1.,注重教学目标的确定及脚本的设计,Flash,课件制作类似于影视创作,需要事先确定其结构与布局,界面的表现形式,素材的先取等方面的内容。,2.,素材要切合主题并丰富多彩,用,大量的,Flash,课件素材可以把受时间和课堂空间限制的内容搬进课堂,体现出其特有的优势。素材的选取应依教材内容而决定。,3.,注重课件的艺术性,Flash,课件制作需要借助一定的艺术形式,但不能单纯地为艺术而艺术,仅仅停留于作表面文章,只有充实的内容与完美的外在形式的有机结合,才能真正的达到传授知识,调动学生积极性,改善教学环境的目的。,16,相关知识,1.,项目名称,制作扫描仪的使用教学课件,2.,项目说明,“扫描仪的使用”教学课件,形象的展示了利用扫描仪扫描图片的具体操作步骤。,3.,设计提示,(,1,)明确设计脚本;,(,2,)收集制作课件素材;,(,3,)编写代码,完成课件的制作,最终效果示例如图所示。,
展开阅读全文