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第5章蒙板与键控.pptx

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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,版权所有,#,第,5,章 蒙板与键控,第,5,章 蒙板与键控,5.1,认识蒙板,5.2,蒙板的创建,内部建立,mask,蒙板,外部创建蒙板,5.3,编辑,mask,蒙板,5.4,键控技术,Color Difference Key,(色彩差异键),Color Key,(色彩键),Color Range,(颜色范围键控),Difference Matte,(差值蒙板),Extract,(抽取键控),Inner/Outer Key,(轮廓键控),Linear Color Key,(线性色键),Luma Key,(亮度键),Spill Suppressor,(溢色抑制),5.5,蒙板与键控实例,Mask,变换,蒙板动画,Keylight,抠像应用,5.6,章,总结,5.1,认识蒙板,返回,目录,返回,上页,蒙板(或遮罩,快捷键是,M,)其实就是由贝塞尔曲线所构成的路径轮廓,由线段和控制点构成。线段是连接两个控制点之间的直线或曲线,控制点则定义每个线段之间的开始点和结束点。路径可以是开放的也可以是封闭的,开放路径具有开始点和结束点,封闭的轮廓之内或者之外的区域就是抠像的依据,轮廓内部是图层的不透明区域,外面是透明区域,路径的边缘可以羽化(快捷键是,F,),使画面呈现半透明效果。,5.2,蒙板的创建,内部建立,Mask,蒙板,返回,目录,返回,上页,使用工具创建蒙板:,利用工具面板中的工具创建蒙板,是,After Effects,中最常用的创建方法。,5.2,蒙板的创建,内部建立,Mask,蒙板,返回,目录,返回,上页,使用工具创建蒙板:,利用钢笔工具 ,可以创建各种不规则的蒙板或者路径。,5.2,蒙板的创建,内部建立,Mask,蒙板,返回,目录,返回,上页,如果创建的是封闭的,Mask,蒙板,则内部是图层的不透明区域,外面是透明区域。,5.2,蒙板的创建,内部建立,Mask,蒙板,返回,目录,返回,上页,通过菜单命令,可以依据图层尺寸创建一个矩形蒙板,也可以通过在图层上点击鼠标右键,选择,Mask,(蒙板),New Mask,(新建蒙板)进行创建。,5.2,蒙板的创建,内部建立,Mask,蒙板,返回,目录,返回,上页,After Effects CC,中提供了很多特效预置供用户选择,其中也包括一些预置的,Mask,(蒙板),放置在,Abode Bridge,软件中“,Shapes,”文件夹中,我们可以很方便地调用它们,快速创建复杂的蒙板。,5.2,蒙板的创建,外部创建蒙板,返回,目录,返回,上页,利用,Photoshop,软件,通过工具制作封闭选区,点击右键选择“建立工作路径”。,5.2,蒙板的创建,外部创建蒙板,返回,目录,返回,上页,选择菜单编辑,拷贝命令,切换到,After Effects,软件中,选择要设置蒙板的层,选择,Edit,(编辑),Paste,(粘贴)命令。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,通过单击图层标签前面的扩展小三角,可以展开图层的属性,包括图层上含有的蒙板,也可以连续两次按下,M,键,展开所有的,Mask,路径的所有属性。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,可以通过选择菜单,Layer,(图层),Mask,(蒙板),Mask Shape,(蒙板形状),改变参数,可调整蒙板的形状。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,设置,Mask,(蒙板)的羽化值,也可以通过选择菜单,Layer,(图层),Mask,(蒙板),Mask Feather,(蒙板羽化),改变参数,可调整蒙板的羽化值。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,设置,Mask,(蒙板)的不透明度,也可以通过选择菜单,Layer,(图层),Mask,(蒙板),Mask Opacity,(蒙板不透明度),改变参数,可调整蒙板的不透明度值。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,设置,Mask,(蒙板)的伸展或者收缩,也可以通过选择菜单,Layer,(图层),Mask,(蒙板),Mask Expansion,(蒙板扩展),改变参数,正值扩展,负值收缩蒙板,可调整蒙板的扩展程度。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,默认情况下,蒙板内部显示为当前图层的图像,蒙板外显示为透明区域。勾选,Inverted,(反转)则可设置蒙板的反转效果。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,After Effects,允许在同一个图层上创建多个蒙板,而且各蒙板之间还可以进行叠加。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,None,:此模式的路径将起不到蒙板作用,仅仅作为路径存在,但可以作为勾边、光线动画的依据。,Add,:蒙板相加模式。,Subtract,:蒙板相减模式。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,Darken,:与,Intersect,模式一样,对于蒙板重叠处的不透明度采用不透明度值较低者。,Difference,:并集差值模式。,5.3,编辑,mask,蒙板,蒙板属性设置,返回,目录,返回,上页,After Effects,允许在同一个图层上创建多个蒙板,而且各蒙板之间还可以进行叠加。,5.4,键控技术,返回,目录,返回,上页,键控技术就是我们常说的“抠像”。在影视后期制作当中被广泛采用的技术手段,制作一些在实际拍摄中不可能或很难完成的镜头效果。演员或主持人通常在绿色或蓝色的背景前表演,完成前期拍摄,在后期制作过程中,用其它背景画面替换了蓝色或绿色,这就是键控。键控并非只有蓝或绿两种颜色,可以是单一的、比较纯的颜色,但一定要与演员的服装、皮肤的颜色反差越大越好,这样键控比较容易实现。,5.4,键控技术,返回,目录,返回,上页,在,After Effects CC,中,实现键控的滤镜都在,Effect,(效果)的,Keying,(键控)中,,After Effects CC,包含了,Color Difference Key,颜色差值键、,Liner Color Key,线性色键,,Difference Matte,差值遮罩、,Color Range,颜色范围键控、,Extract,抽取键控等滤镜。,5.4,键控技术,Color Difference Key,(色彩差异键),返回,目录,返回,上页,菜单,Effect,(效果),Keying,(键控),Color Difference Key,(颜色差异键),通过对画面的两个不同颜色进行键控抠像,形成两个蒙板,即蒙板,A,(,Matte Partial A,)和蒙板,B,(,Matte Partial B,)。其中蒙板,B,是基于键控色的,而蒙板,A,是键控色之外的蒙板区域,然后组合两个蒙板,得到第三个蒙板,称为,Alpha,蒙板,,Color Difference Key,颜色差值键控产生一个明确的透明值。,5.4,键控技术,Color Difference Key,(色彩差异键),返回,目录,返回,上页,在参数实际调节中,使用白滴管,在,Alpha,蒙板视图中白色(不透明)区域中最暗的部位点击,设置不透明区域;使用黑滴管,在,Alpha,蒙板视图中黑色(透明)区域中最亮的部位点击,设置透明区域。,5.4,键控技术,Color Key,(色彩键),返回,目录,返回,上页,对于单一的背景颜色,可称为键控色,菜单,Effect,(效果),Keying,(键控),Color Key,(色彩键)。在图层中选择应用,Color Key,,用吸管吸取颜色选择一个键控色,被选颜色部分变为透明。同时可以控制键控色的相似程度,调整透明的效果,还可以对键控的边缘进行羽化,消除“毛边”的区域。,5.4,键控技术,Color Key,(色彩键),返回,目录,返回,上页,原图与实际效果对比,5.4,键控技术,Color Range,(颜色范围键控),返回,目录,返回,上页,菜单,Effect,(效果),Keying,(键控),Color Range,(颜色范围键控)是对以上两种键控功能进行扩展的滤镜,因为以上两种都是对单色的抠像,而这滤镜则不然,颜色范围键控可以通过对指定的颜色范围产生透明,可以应用的色彩空间包括,Lab,、,YUV,和,RGB,。这种键控方式,适合应用在背景中包含有多个颜色、背景亮度不均匀和包含相同颜色的阴影的视频中。,5.4,键控技术,返回,目录,返回,上页,原图和应用,Color Range,(颜色范围键控)后效果对比,Color Range,(颜色范围键控),5.4,键控技术,返回,目录,返回,上页,Difference Matte,(差值蒙板)通过比较两层画面,键出相应的位置和颜色相同的像素,菜单,Effect,(效果),Keying,(键控),Difference Matte,(差值蒙板)。最典型的应用是静态背景、固定摄像机、固定镜头和曝光,只需要一帧背景素材,然后让对象在场景中移动,就可实现效果控制。,Difference Matte,(差值蒙板),5.4,键控技术,Extract,(抽取键控),返回,目录,返回,上页,Extract,(抽取键控)的工作原理是根据指定的一个亮度范围来产生透明,亮度范围的选择基于通道的直方图(,Histogram,),抽取键控适用于以白色或黑色为背景拍摄的素材,或者前、后背景亮度差异比较大的情况,也可以用其来消除阴影。菜单,Effect,(效果),Keying,(键控),Extract,(抽取键控)。,5.4,键控技术,Extract,(抽取键控),返回,目录,返回,上页,原图和效果对比,5.4,键控技术,Inner/Outer Key,(轮廓键控),返回,目录,返回,上页,Inner/Outer Key,特效不能单独使用而是需要借助蒙板来实现,它适用于动感不是很强的影片,菜单,Effect,(效果),Keying,(键控),Inner/Outer Key,(轮廓键控)。在制作的效果来看,,Inner/Outer Key,在处理毛发效果方面表现得比较好。,5.4,键控技术,Inner/Outer Key,(轮廓键控),返回,目录,返回,上页,绘制外部路径和内部路径,5.4,键控技术,Inner/Outer Key,(轮廓键控),返回,目录,返回,上页,在特效控制面板中,将,Foreground,(,Inside,)选择前景层设置为蒙板“,inner,”,将,Background,(,Outside,)选择背景层设置为蒙板“,outer,”,,After Effects,将根据两个区域中间的像素差,进行键出抠像。,5.4,键控技术,Linear Color Key,(线性色键),返回,目录,返回,上页,Linear Color Key,线性色键是一个非常标准的线性键,并且线性键可以包含半透明的区域,菜单,Effect,(效果),Keying,(键控),Linear Color Key,(线性色键)。,它的工作原理与上面提到过的,Extract,抽取键控有些类似,都是根据颜色范围来工作的。线性色键根据,RGB,彩色信息或,Hue,色相及饱和度信息,与指定的键控色进行比较,产生透明区域。之所以叫做线性键,也正是因为可以指定一个色彩范围作为键控色,它用于大多数对象,不适合半透明对象。,5.4,键控技术,Linear Color Key,(线性色键),返回,目录,返回,上页,用滴管选择键出颜色,对参数进行修改。,5.4,键控技术,返回,目录,返回,上页,对于明暗反差很大的图像,我们可以应用亮键,使背景透明,亮键设置某个亮度值为“阈值”,低于或高于这个值的亮度设为透明。,Luma Key,(亮度键),5.4,键控技术,返回,目录,返回,上页,它本身并不对画面进行抠像处理,而是多与其它的键控滤镜配合使用,因为它可以去除其它键控应用后图像残留的键控色残迹。如果背景是饱和度很高的纯色,只用其它的滤镜就可以达到一个非常好的抠像效果,或在被抠主体的边缘略作羽化达到完美的抠像效果。可是当背景的颜色不纯正,或是背景杂乱的时候,,Spill Suppressor,就可以大显身手了。,Spill Suppressor,(溢色抑制),5.5,蒙板与键控实例,具体实例操作可见配套光盘中视频教程,第,5,章教程,mask,变换教程,.mp4,返回,目录,返回,上页,Mask,变换,5.5,蒙板与键控实例,具体实例操作可见配套光盘中视频教程,第,5,章教程,动画蒙板教程,.mp4,返回,目录,返回,上页,蒙板动画,5.5,蒙板与键控实例,具体实例操作可见配套光盘中视频教程,第,5,章教程,Keylight,教程,.mp4,返回,目录,返回,上页,Keylight,抠像应用,章总结,1,认识蒙板并掌握蒙板的创建和编辑等基本操作。,2.,理解键控技术,并掌握各种键控特效。,3.,根据视频教程掌握蒙板的实际综合应用、,keylight,抠像等综合实践操作。,返回,目录,返回,上页,谢 谢,
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