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计算机二级c语言公共基础知识.docx

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资源描述
一、 算法 算法:指解题方案的准确而完整的描述。 算法的特征: 1.可行性:算法中的每一个步骤必须能实现,算法执行的结果要能够达到预期的目的。 2.确定性 3.有穷性 4.拥有足够的情报 算法设计的基本方法: 1. 列举法 2. 归纳法 3. 递推 4. 递归:直接递归,间接递归 5. 减半递推 6. 回溯法 算法的复杂度:时间复杂度与空间复杂度 时间复杂度:执行算法所需要的计算工作量。分析方法:平均性态分析,最坏情况复杂性分析 空间复杂度:执行算法所需要的内存空间 数据结构:是指相互有关联的数据元素的集合 主要研究:数据的逻辑结构,数据的存储结构,对各种数据结构进行的运算 主要目的:提高数据处理的效率 数据的逻辑结构:反映数据元素之间逻辑关系的数据结构 数据的存储结构:数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式 数据结构分为线性结构与非线性结构。 线性结构:1.有且只有一个根结点2.每个结点最多有一个前件,最多有一个后件。 矩阵也是一种线性表。线性表是一种线性结构。 由若干个数据项组成的数据元素成为记录,由多个记录构成的线性表称为文件。每一个学生的情况是一个记录,学生情况的登记表是一个文件。数据项是最小的数据元素。 线性表的顺序存储: 1. 线性表中所有元素所占的存储空间是连续的 2. 线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的 栈是一种特殊的线性表。一端是封闭的,不允许进行插入与删除元素。允许插入与删除的一端为栈顶。 栈是按照“先进后出”的原则。 Top指针指向栈顶,bottom指针指向栈底,指针top反映了栈中元素的变化情况。 Top=0表示栈空,top=m表示栈满。 入栈,退栈与读栈顶元素。 队列:指允许在一端进行插入、而在另一端进行删除的线性表。 “先进先出”的线性表。 队尾指针rear指向队尾元素,排头指针front指向排头元素的前一个位置。 插入元素只涉及指针rear的变化,删除元素只涉及指针front的变化。 循环队列的初始状态唯恐,即rear=front=m 每进行一次入队运算,队尾指针进一,当rear=m+1时,置rear=1. 每进行一次退队运算,排头指针进一,当front=m+1时,置front=1; 当front=rear时,不能确定是队列满还是队列空。 线性表顺序存储结构的缺点: 1. 插入与删除运算的效率很低 2. 存储空间不便于扩充 3. 不便于对存储空间的动态分配。 链式存储结构:一部分用于存放数据元素值,称为数据域,另一部分用于存放指针,称为指针域。 链式存储结构中,存储数据的存储空间可以不连续,数据结点的存储数据与数据元素之间的逻辑关系可以不一致。 链式存储方式既可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。 线性表的链式存储结构称为线性链表。 树是一种简单的非线性结构。 一个结点所拥有的后件个数称为该结点的度。 所有结点中的最大的度称为树的度。 树的结点数为树中所有结点的度之与再加1. 树的最大层次称为树的深度。 树在计算机中通常用多重链表表示。 二叉树: 1. 非空二叉树只有一个根结点 2. 每一个结点最多有两棵子树,分别称为该结点的左子树与右子树。 二叉树的基本性质: 1. 在二叉树的第k层上,最多有2的k-1次方个结点。 2. 深度为m的二叉树,最多有2的m次方减1个结点。 3. 在任意一棵二叉树中,度为0的结点总是比度为2的结点多一个。 4. 具有n个结点的二叉树,其深度至少为[log2(n)]+1。 满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。 完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。 具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2(n)]+1. 二叉树通常采用链式存储结构。 二叉树的链式存储结构称为二叉链表。 二叉树的遍历:指不重复地访问二叉树中的所有结点。 前序遍历: 1. 访问根结点 2. 前序遍历左子树 3. 前序遍历右子树 中序遍历: 1. 中序遍历左子树 2. 访问根结点 3. 中序遍历右子树 后序遍历: 1. 后序遍历左子树 2. 后序遍历右子树 3. 访问根结点 知道某二叉树的后序序列与中序序列,可以唯一的恢复该二叉树,只知道前序序列与中序序列可以唯一的恢复二叉树,只知道前序序列与后序序列,不能唯一的恢复二叉树。 顺序查找:最坏情况下为n次 二分法查找只能用于顺序存储的有序表,最坏情况下查找log2(n) 无序表只能用顺序查找,有序表的链式存储结构也只能用顺序查找。 排序: 1. 冒泡排序法:n(n-1)/2 2. 快速排序法:n(n-1)/2 3. 简单插入排序:n(n-1)/2 4. 希尔排序法:n的1.5次方 5. 简单选择排序法:n(n-1)/2 6. 堆排序:nlog2(n) 二、 程序设计基础 结构化程序设计与面向对象的程序设计。 注重的因素: 1. 源程序文档化 2. 数据说明的方法 3. 语句的结构 4. 输入与输出 结构化程序设计的原则: 1. 自顶向下 2. 逐步求精 3. 模块化 4. 限制使用goto语句 结构化程序的基本结构: 1. 顺序结构 2. 选择结构 3. 循环结构 面向对象方法的优点: 1. 与人类习惯的思维方法一致 2. 稳定性好 3. 可重用性好 4. 易于开发大型软件产品 5. 可维护性好 对象的基本特点: 1. 标识唯一性 2. 分类型 3. 多态性 4. 封装性 属性是对象所包含的信息。 类是具有共同属性、共同方法的对象的集合。 消息是一个实例与另一实例之间传递的消息。 继承是使用已有的类定义作为基础建立新类的定义技术。 继承分为单继承与多重继承 对象,消息,类与实例,继承,多态性。 三、 软件工程基础 计算机软件是包括程序、数据及相关文档的完整集合。 软件的特点: 1. 是一种逻辑实体,而不是物理实体,具有抽象性。 2. 软件没有明显的制作过程 3. 软件不存在磨损、老化问题 4. 软件的开发与运行对计算机系统具有依赖性。 5. 软件的复杂性高,成本昂贵 6. 软件开发涉及诸多的社会因素。 软件危机的主要表现: 1. 软件需求的增长得不到满足 2. 软件开发成本与进度无法控制 3. 软件质量难以保证 4. 软件不可维护或维护程度非常低 5. 软件的成本不断提高 6. 软件开发生产率的提高赶不上硬件的发展与应用需求的增长。 归结为:成本、质量、生产率的问题。 软件工程三要素:方法、工具、过程。 工程项目的三个目标:进度、经费与质量的目标。 软件过程的四个基本活动: 1. 软件规格说明 2. 软件开发或软件设计与实现 3. 软件确认 4. 软件演进 软件生命周期: 软件产品从提出、实现、使用维护到停止使用退役的过程。 分为软件定义、软件开发与软件运行维护三个阶段。 需求分析的工作: 1. 需求获取 2. 需求分析 3. 编写需求规格说明书 4. 需求评审 需求分析方法: 1.结构化分析方法:数据流图(DFD)与数据字典(DD)为主要工具。 2.面向对象的分析方法 建立数据流图的步骤: 1. 由外向里 2. 自顶向下 3. 逐层分解 箭头指数据流。 软件需求规格说明书: 1. 便于用户、开发人员进行理解与交流 2. 反映出用户问题的结构,可以作为软件开发工作的基础与依据 3. 作为确认测试与验收的依据 4. 为成本估算与编制计划进度提供基础 5. 软件不断改进的基础 高内聚低耦合原则。 白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,白盒法是穷举路经测试。 主要方法:逻辑覆盖,基本路径测试。 黑盒测试也称功能测试或数据驱动测试。 主要方法:等价类划分法、边界值分析法、错误推测法、因果图等。 软件测试过程:单元测试、集成测试、验收测试与系统测试 软件调试方法: 1. 强行排错法 2. 回溯法 3. 原因排除法 四、 数据库设计基础 数据语言: 1. 数据定义语言 2. 数据操纵语言 3. 数据控制语言 数据库管理员的主要工作: 1. 数据库设计 2. 数据库维护 3. 改善系统性能,提高系统效率 数据库发展的三个阶段: 1. 人工管理阶段 2. 文件系统阶段 3. 数据库系统阶段 数据库系统的特点: 1. 数据的集成性 2. 数据的高共享性与低冗余性 3. 数据独立性 4. 数据统一管理与控制 三级模式: 1. 概念模式:描述数据的概念记录类型及他们间的关系 2. 外模式:也称子模式或用户模式,给出每个用户的局部数据描述 3. 内模式:又称物理模式,给出了数据库物理存储结构与物理存取方法 数据库系统的两级映射:保证了数据库系统中数据的独立性 概念模式到内模式的映射 外模式到概念模式的映射 数据模型所描述的部分:数据结构、数据操作,数据约束 分为概念数据模型,逻辑数据模型,物理数据模型 E- R模型为概念模型:实体,属性,联系 数据约束: 1. 实体完整性约束 2. 参照完整性约束 3. 用户定义的完整性 第 14 页
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