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单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,活动线路排布方案,备注:红色标注城市为有,SAM,机配合城市和路演时间,第一批城市,第二批城市,第三批城市,第四批城市,第五批城市,第六批城市,时间,3/28.29-,4/4.5,4/11.12-18.19,4/25.26-5/2.3,5/9.10-,16.17,5/23.24-30.31,6/6.7-13.14,线路,1,成都,重庆,西安,兰州,呼市,里程,km,397,912,722,1300,线路,2,广州,深圳(,1,),武汉(,1,),长沙,郑州,青岛,里程,km,163,1364,406,962,897,线路,3,合肥,南京(,2,),苏州,上海,杭州,宁波,里程,km,154,220,84,200,138,线路,4,济南,北京,天津(,2,),沈阳,大连,哈尔滨,里程,km,439,118,718,419,984,常规路演场地规划,现场布局效果,现场平面尺寸图,现场布局效果,现场销售配合,多量赠品促销,博彩抽奖促销,现场一次,购买,10,支以上产品,的消费者,可获赠活动,限量版冰包,。,以,刮刮卡为载体,实现促销,一次性购买,2,支产品以上者,可获得刮刮卡一张,此卡,可抽奖,体验互动设备并参与现场投票。,灵活应用,一卡三用,活动实施,活动概述,活动内容,:“蒙牛随变,谁敢来唱歌”,2009,全国路演活动,活动周期,:,3/28-6/14,活动时间,:每周六至周日,(可根据参加人数和与各地方沟通情况进行调整),常规路演时间,:,09:3018:30,活动城市,:,6,个指定重点城市,活动地点,:商业广场、城市中心广场,活动场次,:每城市,4,场(前,2,天为有,SAM,路演,后,2,天为卡拉,OK,设备配合路演),每周,2,场,共,24,场,参赛流程,报名者至活动现场,由工作人员核对身份,参赛选手在报名选手名单上签字后发放报名号码牌;,具体赛程参考现场活动说明牌。,预热时接受,现场报名,核对选手身份、选手签字,领取号码牌,选手至休息区等待比赛,按,10,人一组进行比赛,工作人员按分组及参赛号码通知选手上场,公布晋级选手名单、晋级选手发放奖品,最后胜出者进行终极挑战,10,进,4,4,进,2,2,进,1,选手上场,进行比赛,有,SAM,路演城市选拔,有,SAM,路演,:,“蒙牛随变,K,歌达人”选拔:,6,个重点城市,共实施,24,场,,4,场,/,城市,共选出,42,名,K,歌达人,六强选手选拔:,6,个重点城市前,2,天用,SAM,机评选出成绩最优秀的前,6,选手,代表城市到江苏卫视参加,K,歌群英会,6,名胜出选手在城市,PK,环节中,采取挑战公益金的方式,赢得奖金,并捐献给被关注着。,SAM,机配合:,6,个重点城市,前,2,天使用,SAM,机进行选拔,后,2,天使用卡拉,OK,设备,进行选拔。,比赛流程,时间,环节,内容,备注,9:30-10:00,预热,/,报名,工作人员检查所有设备运转,报名处开始接受报名。现场音乐暖场,体验者可上台体验。,10:00-10:10,10,进,4,大合唱形式,,10,人一组,由,SAM,系统评选出,10,名选手中分数最高的,4,名选手晋级,进入下一环节的比拼;其它,6,位选手被淘汰。,1,、由,SAM,机随机播放一首歌曲,由,10,位选手共同演唱。,2,、歌曲完毕后由,SAM,机系统评分,得分前,4,位晋级下轮,后,6,位淘汰。,10:10-10:30,4,进,2,现场大屏幕上将出现“蒙牛随变”四个字,,4,名选手,每名选手抽签选择一个字,对应的字后面会有,3,首歌曲,选手选择其中的一首歌进行演唱,并由,SAM,系统进行评分,最终选出本环节分数最高的两名,进入本场,PK,环节;,1,、选手按照排名次序,由第一名先选择歌曲,并进行演唱。,2,、所有选手演唱结束后由系统进行总体评分,晋级前,2,名,淘汰后,2,名。,10:30-10:40,1,对,1PK,SAM,机提供一页歌单,共,10,首歌曲,每名选手选择一首歌曲进行,PK,,由,SAM,进行打分,最终分数高的为本场获胜者,并进入终极挑战环节。,1,、选手按排名顺序进行选歌,,2,人演唱结束后由系统进行总体评分。,2,、分数高者获得胜利并进入终极挑战环节并获得参加江苏卫视节目录制的机会。,10:40-10:50,终极挑战,胜出的选手翻牌选择蒙牛随变的,3,款产品。每个产品代表一个难度,每个产品背后都有相应难度的奖品和需要演唱的歌曲,以及过关所需要达到的分数。,1,、选手从最低难度开始挑战,翻牌选歌,并进行演唱。,2,、若,SAM,机打分超过规定分值时选手即可获得翻牌上所示奖品。,10:50-11:00,互动节目,观众现场台上互动,获得优胜则有礼品赠送。,挑战高音王、挑战吴克群、大奖冲冲冲,比赛规则,选拔活动:,活动城市选择商业广场或者城市中心广场,只要爱唱歌就可报名参赛;,现场演唱现场由,SAM,机系统打分,分出胜负;,前,2,天每时段晋级的选手按照成绩将评选出成绩最优秀的,6,名选手代表城市到江苏卫视参加,K,歌英雄会;,每个时段胜出者还可参加终极挑战比赛,赢取有丰厚奖品;,只要参加就有奖。,舞台互动,挑战高音王,游戏规则:,首先提供,5,首左右高音部分突出的歌曲;,选择其中高音段落,邀请现场观众上台飚高音,使用分贝器进行测算;,在游戏时间之内,观众都可以挑战,刷新高音分贝数的观众为擂主;,台下观众只要在游戏时间未结束前,都可以上台进行挑战,游戏结束后,台上获胜的擂主获得奖品。,游戏道具,:,SAM,(使用卡拉,OK,机替代,SAM,机)分贝器、歌曲光盘,游戏亮点,:调动现场气氛、参赛选手好与坏都能把现场调动起来;,歌曲建议,:,死了都要爱,、,青藏高原,、,离歌,等通俗歌曲。,挑战吴克群,游戏规则:,提供,5,首吴克群的歌曲,现场观众进行挑战;,能够准确完整演唱完吴克群,3,首歌曲的,并获得高分者获胜;,观众可以对获胜者进行挑战;,重点城市在此环节中要评选出最优秀的,7,名选手,平均每城市,1,名,其中南京,2,名,到江苏卫视参加常规节目。,游戏道具,:卡拉,OK,机 设备一套,游戏亮点,:挑战明星,增加自己的唱功功底!,歌曲建议,:,大舌头,、,为你写诗,、,动,、,只想唱歌给你听,、,将军令,大奖冲冲冲,游戏规则:,现场屏幕上出现蒙牛随变的,3,款产品,每个产品代表一个难度,每个产品背后都有相应难度的奖品和需要演唱的歌曲,以及过关所需要达到的分数;,上台挑战的消费者可以选择由低到高挑战,也可以选择直接挑战所要奖品的难度级别,每个产品背后供选择的歌曲为,3,首,歌曲会随机更换;,消费者可以选择其中一首进行演唱,演唱完毕后如果达到过关分数且消费者放弃继续挑战的权利则获得本关奖品;,如果消费者选择继续挑战更高级别则失去本关奖品,更高级别挑战获胜则可获得更高级别奖品;,如挑战失败则一无所获,以次类推。,游戏道具,:,LCD,、电脑、持卡、奖品,游戏亮点,:类似挑战麦克风;过关有奖!,场地互动,体验类,游戏名称,跳舞毯,适合人群,10,岁到,25,岁,年轻,喜欢音乐,喜欢跳舞的人群,游戏内容,1.,消费者凭刮刮卡的副券参与游戏,每个副券只可参与,1,个互动项目。,2.,移动脚的方向来输入相对应 的指令。如果输入的指令和屏幕上箭头指示不一样时,你的能量值就会减少,当能量条完全消失后代表游戏已经结束。,游戏道具,跳舞毯,1,块、跳舞设备,1,套、音乐若干,参赛人数,1,人,/,次或,2,人,/,次,配合人员,工作人员,1,名,亮点,1.,可以增加现场的销售量,2.,增加的现场的娱乐性,3.,让更多的观众及选手参与进来,真正体验到音乐给他们带来的欢乐与快感,跳舞毯,体验类,游戏名称,Wii,模拟游戏,适合人群,老少皆宜,游戏内容,1.,消费者凭刮刮卡的副券参与游戏,每个副券只可参与,1,个互动项目。,2.,通过,WII,系统,先手手持控制器,根据屏幕上游戏提示操作,游戏道具,WII,系统一套,参赛人数,1,人,/,次,配合人员,工作人员,1,名,亮点,1.,此项游戏可以增加现场的销售量,2.,可以带动现场观众参与的气氛,3.,只要你喜欢挑战,那你就可以报名,发挥你无尽的想象力及表演里来展示你的特点,4.,增加现场的娱乐性,Wii模拟游戏,运动类,游戏名称,快速投篮机,适合人群,老少皆宜,游戏内容,1.,消费者凭刮刮卡的副券参与游戏,每个副券只可参与,1,个互动项目。,2.,每次,3,人参加游戏,在规定时间内,得分最多的选手获胜,游戏道具,投篮机,3,套,参赛人数,3,人,/,次,配合人员,工作人员,1,名,亮点,1.,此项游戏可以增加现场的销售量,2.,可以带动现场观众参与的气氛,3.,只要你喜欢挑战,那你就可以报名,4.,增加现场的娱乐性,快速投篮机,谢谢聆听!,
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