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室内设计综合实训.doc

上传人:可**** 文档编号:950828 上传时间:2024-04-08 格式:DOC 页数:11 大小:41.50KB
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学科: 室内设计综合实训 专业: 室内设计、建筑装饰 CAD部分: 一、单选题: 1、应用倒角命令“chamfer”进行倒角操作时: C A、不能对多段线对象进行倒角 B、可以对样条曲线对象进行倒角 C、不能对文字对象进行倒角 D、不能对三维实体对象进行倒角 2、不是环形阵列定义阵列对象数目和分布方法的是 :C A、项目总数和填充角度 B、项目总数和项目间的角度 C、项目总数和基点位置 D、填充角度和项目间的角度 3、移动圆对象,使其圆心移动到直线中点,需要应用: D A、正交 B、捕捉 C、栅格 D、对象捕捉 4、用旋转命令“rotate”旋转对象时: B A、必须指定旋转角度 B、必须指定旋转基点 C、必须使用参考方式 D、可以在三维空间缩放对象 5、用缩放命令“scale”缩放对象时: D A、必须指定缩放倍数 B、可以不指定缩放基点 C、必须使用参考方式 D、可以在三维空间缩放对象 6、拉伸命令“stretch”拉伸对象时,不能: A A、把圆拉伸为椭圆 B、把正方形拉伸成长方形 C、移动对象特殊点 D、整体移动对象 7、拉长命令“lengrhen”修改开放曲线的长度时有很多选项,除了: B A、增量 B、封闭 C、百分数 D、动态 8、不能应用修剪命令“trim”进行修剪的对象是: D A、圆弧 B、圆 C、直线 D、文字 9、AutoCAD中CAD标准文件后缀名为: D A、dwg B、dxf C、dwt D、dws 10、应用圆角命令“of fset”对一条多段进行圆角操作是: B A、可以一次指定不同圆角半径 B、如果一条弧线段隔开两条相交的直线段,将删除该段而替代指定半径的圆角 C、必须分别指定每个相交处 D、圆角半径可以任意指定 11、多次复制“copy”对象的选项为: A A、m B、d C、p D、c 12、在AutoCAD中给一个对象指定颜色特性可以使用以下多种调色板,除了: A A、灰度颜色 B、索引颜色 C、真彩色 D、配色系统 13、在AutoCAD中给一个对象指定颜色的方法很多,除了: D A、直接指定颜色特性 B、随层“ByLayer” C、随块“ByBlock” D、随机颜色 14、在AutoCAD中可以指定和添加各种类型文件的搜索路径,除了以下哪种文件: B A、自动保存文件 B、AutoCAD主应用程序文件 C、菜单文件 D、样板图形文件 15、在AutoCAD中保存文件的安全选项是: B A、自动锁定文件 B、口令和数字签名 C、用户和密码 D、数字化签名 16、在AutoCAD中可以给图层定义的特性不包括: D A、颜色 B、线宽 C、打印/不打印 D、透明/不透明 17、在AutoCAD中默认存在的命名图层过滤器不包括: C A、显示所有图层 B、显示所有使用图层 C、显示所有打印图层 D、显示所有依赖于外部参照的图层 18、为维护图形文件的致性,可以创建标准文件以定义常用属性,除了: A A、命名视图 B、图层和线型 C、文字样式 D、标注样式 19、应用延伸命令“extend”进行对象延伸时: B A、必须在二维空间中延伸 B、可以在三维空间中延伸 C、可以延伸封闭线框 D、可以延伸文字对象 20、AutoCAD软件不能用来进行: A A、文字处理 B、服装设计 C、电路设计 D、零件设计 21、Autodesk公司推出AuroCAD1.0版本的时间是: B A、1977 B、1982 C、1988 D、1997 22、以下软件不能完成计算机辅助设计的是: B A、MDT B、Word C、AutoCAD D、UG 23、画笔和photoshop等很多软件都可以绘图,但和AutoCAD相比它们不能: C A、打印图形 B、保存图形 C、精确绘图和设计 D、打开图形 24、AutoCAD不能处理以下哪类信息: C A、矢量图形 B、光栅图形 C、声音信息 D、文字信息 25、AutoCAD软件可以进行三维设计,但不能进行: B A、线框建模 B、表面建模 C、实体建模 D、参数化建模 三、判断题: 39、在AutoCAD中无法使用透视方式观察三维模型。 A、正确 B、错误 40、范围缩放可以显示图形范围并使所有对象最大显示。 A、正确 B、错误 41、缩放命令“zoom”和缩放命令“scale”都可以调整对象的大小,可以互换使用。 A、正确 B、错误 42、“多行文字”和“单行文字”都是创建文字对象,本质是一样的。 A、正确 B、错误 43、可以通过输入一个点的坐标值或测量两个旋转角度定义观察方向。 A、正确 B、错误 44、AutoCAD无法实现类似Word的文字查找或者替换功能。 A、正确 B、错误 45、在AutoCAD中查询距离仅报告两点之间的真实三维距离。 A、正确 B、错误 答案: 1、C 2、C 3、D 4、B 5、D 6、A 7、B 8、D 9、D 10、B 11、A 12、A 13、D 14、B 15、B 16、D 17、C 18、A 19、B 20、A 21、B 22、B 23、C 24、C 39、B 40、A 41、B 42、B 43、A 44、B 45、A 四、填空题 1.在AutoCAD中,点的坐标可以通过绝对直角坐标、绝对极坐标、相对直角坐标和相对极坐标来表示。  2.执行AutoCAD命令的4种方式:单击工具栏中的工具按钮; 选择主菜单或快捷菜单; 按快捷键;在命令行中输入命令全名或其缩写。 3.绘制正多边形的三种方法:使用内接圆法绘制正多边,此时 应指定假想内接圆半径;使用外切圆法绘制正多边形,此时应 指定假想外切圆半径;指定正多边形一边的位置与长度。 4、面域是一种比较特殊的对象,用户只能对其进行移动、复制、缩放、填充图案和着色,或者进行布尔运算等操作。  5、“插入表格”对话框中的行高实际指的是文字的行数。 五、简答题 2.试述如何启动AutoCAD。  解答: a. 在桌面上双击AutoCAD2007中文版的图标,可以启动AutoCAD2007。 b. 开始>程序>AutoCAD2007中文版>AutoCAD2007中文版,可以启动AutoCAD2007。 3. 启动AutoCAD通常采用哪两种方法?  解答: a. 通过双击桌面上的AutoCAD2007中文版的图标直接启动。 b. 开始>程序>AutoCAD2007中文版>AutoCAD2007中文版来启动。 6.试述如何进入、退出AutoCAD2007中文版。 解答: 安装好后,在计算机的桌面上就有AutoCAD的图标,双击就能进入AutoCAD。 退出AutoCAD跟退出Microsoft Word是一样的,有两种方式,要么在文件下拉菜单中的退出,要么点击屏幕最右上角的退出按钮。 7.试述如何设置A4图纸的环境变量。 解答: 环境变量包括:在格式中,对单位和图形界限进行设定。如果是A4图纸:图形界限:长度,选小数;精度选0;单位选毫米;方向控制选东;指定左下角点的坐标,然后指定右上角点的坐标。 3DSMAX部分: 一、单选题 1、在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建(    )。C A、类 B、面板 C、对象 D、事件 2、3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以(    )的形式表示各个常用功能。C A、图形 B、按钮 C、图形按钮 D、以上说法都不确切 3、在3DSMAX中,(    )是用来切换各个模块的区域。C A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、标题栏 4、(    )是对视图进行显示操作的按钮区域。D A、视图 B、工具栏 C、命令面板 D、视图导航 5、(    )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。A A、选择过滤器 B、选取范围控制 C、选取操作 D、移动对象 6、用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。D A、Boolean(布尔) B、Conform(包裹) C、connect(链接) D、scatter(离散) 7、NURBS曲线造型包括(    )种线条类型。B A、1 B、2 C、3 D、4 8、Splines样条线共有(    )种类型。C A、9 B、10 C、11 D、12 9、设置倒角应使用。(    )C A、extrude B、lathe C、bevel D、bevel profile 10、设置油罐切面数应使用。(    )D A、Blend B、Overall C、Centers D、Sides 11、面片的类型有。(    )C A、圆形和随圆形 B、圆形和四边形 C、三角形和四边形 D、圆形、随圆形、三角形和四边形 12、在以下快捷键,选出不正确的(    )D A、移动工具W B、材质编辑器M C、相机视图C D、角度捕捉S 13、使用(    )修改器可以使物体表面变得光滑。C A、Face Extrude B、Surface Properties C、Mesh Smooth D、Edit Mesh 14、编辑修改器产生的结果与(    )相关。B-》C A、对象在场景中的位置 B、对象在场景中的方向 C、对象的使用顺序 D、对象在场景中是否移动 15、下面关于编辑修改器的说法正确的是(    )。D-》C A、编辑修改器只可以作用于整个对象 B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分 C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分 D、以上答案都不正确 16、下面命令中表示对曲线进行编辑的是。(    )B A、Cap Hloes B、Edit Spline C、VertexPaint D、Affect Region 17、噪波的作用是(    )D A、对尖锐不规则的表面进行平滑处理 B、用来修改此物体集合 C、用于减少物体的定点数和面数 D、使物体变得起伏而不规则 18、当发现自己精心设计的对象在放入场景后,发现造型失真或物体间的边界格格不入,其原因可能是(    )A A、三维造型错误 B、忽视了灯光环境与摄像机 C、材质不是很好 D、以上管理都不正确 19、能够显示当前材质球的材质层次结构的是(    )C A、依据材质选择 B、材质编辑器选项 C、材质/贴图导航器 D、制作预示动画 20、3DS MAX 7中共有(    )种材质类型。B A、12 B、15 C、18 D、21 21、3DS MAX 7种粒子的种类有(    )种。B A、6 B、7 C、8 D、9 22、在雪花粒子系统中,粒子的大小与(    )有关系。B A、发射器的距离 B、发射器的大小 C、发射器的宽度 D、发射器的长度 23、在标准形式的粒子物体的种类有(    )种。A A、8 B、9 C、10 D、11 24、单独指定要渲染的帧数应使用(    )A A、Single B、Active Time C、Range D、Frames 25、下面说法中正确的是(    )A A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素 B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、 C、尺寸越大,渲染时间越长,图像质量越低 D、尺寸越大,渲染时间越短,图像质量越低 三、填空题 1.放样物体的变形修改包括________、_________、________、________和______五种类型。 2.两个网格物体之间在进行外形上的变形动画时,要求_______和________完全相同。 3.动画是用________来描绘________。 4.添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加____________;若需要设置舞台灯光,应添加_______。 5.材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为____________。 6.Edit Spline(编辑样条曲线)的过程中,只有进入了____________次物体级别,才可能使用Outline(轮廓线)命令。若要将生成的Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个Shape(二维图形),应使用____________命令。 7.在创建“Noise”(噪声)效果时,勾选面板中的“Animate Noise”(动态噪声)按钮,可以____________。 8.布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用____________方式。 9.在建模场景中需要创建一个旋转楼梯,在基本造型完成后,应选择“修改面板列表”中的____________命令对其进行旋转。 10.软件通过____________来实现对场景中物体的交互控制。 11.在创建动画时,为了使运动物体沿设计好的路径运动,直接通过关键帧很难描绘出物体运动的复杂曲线,此时必须使用____________,它是____________。 1.缩放、扭曲、倾斜、倒角、拟合           2.点数和面数 3.一组静态的图片;一组动作                4.泛光灯;聚光灯 5.24                                      6.曲线、分离 7.不使用记录动画钮而自动播放动画          8.相交 9.Bend                                   10.命令行窗口 11.路径约束;将物体的运动限制在某条或某几条路径上 五、简答题 1.请列举3DS MAX软件在不同领域中的应用情况。 2.请简述用面片工具制作一只凉鞋的大概步骤。 3.请列举几种常用的三维物体修改器。(至少5种以上) 4.为某个场景中设置地板的材质,请简述其位图贴图的主要调节参数。 5.请简述制作一幅简单的室内效果图的思路与关键性步骤。  五、简答题(每题6分,共30分) 1.(1)制作人物(2)制作游戏(3)制作动物(4)在影视上的应用(5)在建筑上的应用(6)在广告上的应用 2.(1)在顶视图中创建一个方形面片 (2)编辑平面物体,进入顶点编辑状态进行编辑,调节至满意效果 (3)再次选择鞋面的部分顶点,对中间部分进行光滑处理 (4)用相同方法制作鞋尖与鞋后跟。 (5)赋予材质 3.弯曲、锥化、扭曲、倾斜、FFD修改器、形体变换、噪声、车床修改器、倒角修改器、面片修改 4.(1)进入材质编辑器,赋予它一个具有地板性质的方框图案 (2)地板太大,先调节平铺次数,再将水平和垂直方向上的偏移量调整至满意数值。 (3)可以根据贴图结果再调节角度 (4)也可设置模糊量Blur和模糊偏移Blur Offset 5.(1)三维建模及材质:创建和修改对象。并表达出物体的材质,例如金属、木制、玻璃等等。 (2灯光:烘托场景中的环境时间、气氛,完全是由灯光来控制的。 (3摄像机:当一个三维场景绘制完成后,Perspective(透视)图就无法满足用户的观察需要了,这时需要架设Camera(摄像机),将透视图转为摄像机视图,用摄像机模拟人的眼睛从不同的位置以不同的视角观察场景。 (4)最终渲染:Render(渲染)命令或将三维模型文件转为二维位图文件,以便进入Photoshop进入后期处理。 Photoshop部分: 一、单项选择题 1(下面对矢量图和象素图描述正确的是__________ C A( 矢量图的基本组成单元是象素 B( 象素图的基本组成单元是锚点和路径 C( Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图 D( Adobe photoshop 6 能够生成矢量图 2(下列哪种格式可以通过“输出”而不是“存储”来创建__________ B A( JPEG B( GIF C( PNG D( TIFF 3(在制作网页时,如果文件中有大面积相同的颜色,最好存储为哪种格式__________ A A( GIF B( EPS C( JPEG D( TIFF 4. Photoshop是用来处理( B )的软件 A(图形 B(图像 C(文字 D(动画 5 构成位图图像的最基本单位是( D ); A.颜色 B.通道 C.图层 D.像素 6.以下( C )不是图像模式; A.RGB B.Lab C.HSB D.双色调 7 图层蒙版可以控制图层的( A )效果 A.混合 B.显示隐藏 C.混合颜色带 D.效果 8 下列调整选项中,( A )不可以调整图像的亮度 A.色调分离 B.色阶调整 C.曲线调整 D.亮度对比度 9 直方图是以图形的方式来查看图像的( C )信息 A.通道 B.颜色 C.亮度 D.饱和度 10执行粘贴入操作的前提是( C ) A.创建图层蒙版 B.改变成RGB模式 C.创建选区 D.创建新图层 11存储文件时,( C )不会被存储 A.颜色通道 B.附加通道 C.路径 D.图案 12图象是何种模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道): ( D ) A( CMYK B( 灰度 C( 多通道 D( 索引颜色 13在Photoshop动作(Action)调板中,按以下哪个键可以选择多个不连续的动作, ( C ) A. Ctrl键 B. Alt键 C. Shift键 D. Ctrl+Shift键 `1在Photoshop中批处理(Batch)命令在哪个菜单中, ( A ) A. File(文件) B. Edit(编辑) C. Image(图像) D. Windows(视窗) 15在Photoshop中,下列哪个命令可以对所选的所有图像进行相同的操作, ( A ) A. Batch(批处理) B. Action(动作) C. History(历史记录) D. Transform(变换) 16在Photoshop中使用“文件-自动-创建快捷批处理”命令得到的文件的后缀名是什么。 ( A ) A. exe B. psd C. pdf D. act 三、填空题 1(PHOTOSHOP是 美 国 ADOBE 公司推出的 图象 处理软件。 2(当使用绘图工具时,按 ALT 键可暂时切换到吸管工具 3( 海绵 工具可以减少图像的饱和度,锐化工具的作用是 将画面中模糊的部分变得清 晰,曲线 工具可用于调整图像的对比度。 4(在PTHOTOSHOP中三元色是指 红、绿、蓝 三种颜色 5(下面哪些因素的变化会影响图像所占硬盘空间 像素大小 文件尺寸 分辨率 6(下列哪个是Photoshop图像最基本的组成单元 像素 12、前景色和背景色默认的是黑色 和 白色 13、PHOTOSHOP默认的保存格式是 PSD 1. 可以快速弹出【画笔预设】面板的快捷键是__ F5_____。 2. 在图像文件中创建的路径有两种形态,分别为__开放路径、_和_闭合路径____。 3. 矢量图形工具主要包括__矩形____工具、__圆角矩形____工具、___椭圆___工具、_多边形_____工具、___直线___工具和___自定形状___工具。 6. 通道主要用于______保存颜色信息数据______,利用它可以查看_____各种通道颜色信息______,还能对通道进行编辑从而达到__编辑图像_______的目的。 7.. Photoshop图像属于___位图______性质的图像。 三、判断题 1. CMYK颜色模式是一种光色屏幕颜色模式,不适合进行印刷( × )。 2. 在Photoshop系统中绘制的图像或打开的图片都是位图,适合制作细腻、轻柔缥缈的特殊效果( ? )。 3. 矢量图又称为向量图形,是由线条和像素点组成的图像。当对矢量图进行缩放到一定大小时后进行印刷,有可能出现印刷后图像不清晰的效果( × )。 4. 像素(Pixels)是构成图像的最小单位,位图中的每一个色块就是一个像素,且每一个像素点包含有成千上万种颜色信息( × )。 8. 在定义图案时,如果选取图像中的一部分使用的选框工具必须为矩形选框工具,且属性栏中的【羽化】值必须设置为“0”( ? )。 四、问答题 1. 简述选择区域在图像处理过程中的作用 答:在图像处理过程中选择区域起到控制操作范围的作用,利用选择区域可以按照不同的形式来选定图像的局部区域进行调整或效果处理,同时还可以保证选择区域以外的部分不会受到影响。 2. 简述什么是色彩模式。 答:色彩模式是指同一属性下的不同颜色的集合。它使用户在使用各种颜色进行显示、印刷、打印时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用。电脑软件系统为用户提供的色彩模式主要有RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色模式和Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Index(索引)模式等。每一种颜色都有自己的使用范围和优缺点,并且各模式之间可以根据处理图像的需要进行模式转换。 4(简述剪切命令与拷贝命令的不同之处,相同之处。 答:剪切命令与拷贝命令复制图像的方法有所不同,剪切命令是将所选择的图像在原图像中剪掉后,复制到剪贴板,原图像中删除选择的图像,原图像被破坏;而拷贝命令是在原图像不被破坏的情况下,将选择的图像复制到剪贴板中。 6(在Photoshop中,图层可分为哪几类,请分别概括它们的定义,并简述其作用。 答:图层的种类有多种:背景图层、空白图层、文本图层、形状图层、调整层和填充层。 背景图层:是一个不透明的图层,颜色可以在创建时选择:白色或背景色;打开一个.jpg文件时图像本身就是背景层 空白图层:是一种透明无色的图层,该图层上没有任何像素。 文字图层中的内容:是矢量文字,不是位图文字;可以随时编辑文字的内容、大小、字体、颜色等 形状图层:是使用工具箱中的形状工具或路径工具建立的图 调整图层和填充图层:实际上就是“蒙版图层”,只是蒙版是整个图像范围。调整图层和填充图层使得图层的使用更加灵活了。 1(简述选择区域在图像处理过程中的作用, 答:在图像处理过程中选择区域起到控制操作范围的作用,利用选择区域可以按照不同的形式来选定图像的局部区域进行调整或效果处理,同时还可以保证选择区域以外的部分不会受到影响 2( 简述【存储】与【存储为】命令的区别 答:【存储】命令是将文件以原文件名进行保存,而【存储为】命令是将修改后的文件另起名称进行保存。 3(简述什么是色彩模式。 答:色彩模式是指同一属性下的不同颜色的集合。它使用户在使用各种颜色进行显示、印刷、打印时,不必重新调配颜色而直接进行转换和应用。电脑软件系统为用户提供的色彩模式主要有RGB颜色、CMYK颜色、Lab颜色模式和Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Index(索引)模式等。每一种颜色都有自己的使用范围和优缺点,并且各模式之间可以根据处理图像的需要进行模式转换。 4(简述图案图章工具的使用方法。 答:【图案图章】工具的使用方法为:单击工具栏中的 按钮,用矩形选框工具选取需要复制的图案,选取菜单中的【编辑】/【定义图案】命令,将其定义为 样本,然后在属性栏的【图案】选项中选择定义的图案,将鼠标光标移动到画面中拖曳即可复制图像。 5(PHOTOSHOP中有哪些主要的色彩调节的方式,它们各自的优缺点是什么, 答:色彩调节的方式:色相,饱和度,替换颜色,可选颜色,通道混合器,渐变颜色,色彩平衡,变化。(每写出一个得0.5分) 色调调节的方式:色阶,曲线,自动色阶,自动对比度和自动颜色,亮度,对比度,色调均化 ((每写出一个得1分) 主要的色彩调节的方式:色阶、曲线、色彩平衡、色相/饱和度等 (每写出一个得0.5分) 色阶:可以宏观的调整图像,是可以做较随心所欲地调整暗和亮调的颜色。 曲线:可以比较精准的调整图像(可以精确到每个像素) 色彩平衡:用来校正图像的偏色。 色相/饱和度:用来分别调整色相、亮度、饱和度。对于连续调色彩层次丰富的原稿(过渡渐变较多),调节量不要太大,否则会出现断层现象,破坏阶调的连续性。
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