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实时流煤体协议概述模板.doc

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资源描述
实时流煤体协议概述 流媒体传输类型: 流媒体传输分两类: 实时流媒体 和 次序流媒体 通常来说, 假如视频为现场直播, 或使用专用流媒体服务器, 或应用如RTSP等专用实时协议, 即为实时流媒体传输; 假如使用一般HTTP服务器, 将音视频数据以从头至尾方法发送, 则为次序流媒体传输。 实时流传输既可传输实况直播, 也可传输完整音视频文件(专用协议流式)。 次序流媒体不可用于实况直播, 仅能传输完整音视频文件(HTTP渐进式)。 区分 实时流 次序流 音视频数据源 实时从录制设备上采集, 或(使用专用协议传输)文件 可播放音视频文件 服务器类型 专用流媒体服务器, 如: QuickTime Streaming Server Real Server Windows Media Server Flash Media Server 一般HTTP服务器, 或FTP服务器 传输协议 专用协议 HLS或RTMP等 通常HTTP协议, 与传输网页协议相同 跳播 可访问任意片段 在给定时刻, 用户只能观看已下载那部分, 而不能跳到还未下载部分 主流流媒体协议 主流流媒体协议关键有: RTMP, HLS, RTSP等。 区分 RTMP HLS RTSP 全称 Real Time Message Protocol Http Live Stream Real Time Streaming Protocol 上层协议 TCP或HTTP HTTP RTP, RTCP 软件模型 C\S B\S C\S 研发关键来自 Adobe Apple Microsoft 针对用户端 支持Flash类产品 浏览器 支持HTML5浏览器 支持HTML5浏览器 播放器 视频格式要求 FLV, F4V MP4 无 服务器要求 专用Flash服务器 Flash Media Server Red5 一般HTTP服务器 专用RTSP流媒体服务器 实况直播要求 专用编码器上传 Flash Media Encoder 专用编码器上传 Apple开发工具 与服务器相关, 自定义上传 文件播放要求 Flv , F4V文件即可, 服务器会自动分解为 F4f 数据文件 f4x索引文件 Ts数据文件, M3u8索引文件 与服务器相关, 与播放器相关 协议原理 一, http渐进式下载原理(仅支持文件播放) http边下载边播放, 严格意义上讲, 不是直播协议。她原理是先下载文件基础信息, 音频视频时间戳, 再下载音视频数据, 以播放mp4为例, 先下载文件头, 依据文件头指导下载文件尾, 然后再下载文件音视频数据。 播放方法: 浏览器调用系统播放器播放; 使HTML5Video标签, 浏览器支持直接播放。 二, 苹果支持hls原理(实况直播 文件点播) 服务器端有三个组件: 其一: 编码器(media encoder), 用于将设备输出格式转为H264和AAC, 并封装为MPEG-2传输流; 其二: 流分段器(stream segmenter), 用于实况直播, 将MPEG-2流分割为多个小片段后输出; 其三: 文件分段器(file segmenter), 用于文件点播, 将文件分隔为多个小片段后输出; 分发原理 数据经以上三部分处理后为.ts文件(媒体数据)及.m3u8文件(媒体数据索引)存在于服务器之上。 用户端访问.m3u8后按索引下载.ts文件进行播放。 下面为某m3u8文件内容: #EXTM3U #EXT-X-TARGETDURATION:30 #EXTINF:30, #EXTINF:30, #EXTINF:30, #EXT-X-ENDLIST 依据这个文件, 播放器会依次下载sample_100k-1.ts, sample_100k-2.ts, sample_100k-3.ts HLS文件点播 1. 使用苹果开发工具“文件分段器”将基于H264和AAC或MP3MPEG4分段, 生成.ts和.m3u8文件, 存放于一般服务器上。 2. 苹果应用程序或苹果浏览器能够经过访问.m3u8文件获取到索引, 并下载所需要数据片段来播放。 HLS实况直播 1. 使用苹果开发工具“流分段器”将基于H264、 AAC、 MP3MPEG2传输流分段, 可使用其它工具将MPEG4音视频文件加载到MPEG2传输流当中。 生成.ts和.m3u8文件, 存放于一般服务器上。 2. 三, Adobe Flash 支持RTMP协议(支持文件播放 和 实况直播) 必需采取Flash服务器FMS(Flash Media Server) 或 RED5. FMS文件点播 1. 服务器将F4v 或 Flv文件转化为RTMP流或HTTP流 2. 用户端获取RTMP流, 提取对应Flv 或 F4v文件片段进行播放。 FMS实况直播 1. 设备端将数据转化为F4v片段, 经过RTMP流上传到服务器 2. 服务器转发RTMP流到用户端 3. 用户端获取RTMP流, 提取数据片段播放。 四, RTSP协议 RTSP为纯粹传输控制协议。 RTSP协议本身不与它负载媒体数据相关。 RTSP协议需要自定义用户端向服务器发送RTSP命令。
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