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河南科技大学面向对象课程设计五子棋游戏.doc

上传人:丰**** 文档编号:9480408 上传时间:2025-03-28 格式:DOC 页数:9 大小:235.54KB
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资源描述
课程设计汇报文档 题目: 五子棋游戏 一.引言 1.编写目: 经过本课程设计, 使学生巩固面向对象程序设计基础概念、 原理和技术, 学会使用Visual C++开发工具进行简单面向对象程序开发, 将理论与实际相结合, 完成一个小型面向对象程序设计与实现, 并在此基础上强化学生实践意识, 提升其实际动手能力和创新能力。 2.定义: 类: 类(Class)实际上是对某种类型对象定义变量和方法原型。类是对某个对象定义。它包含相关对象动作方法信息, 包含它名称、 方法、 属性和事件。 结构函数: C++语言为类提供结构函数可自动完成对象初始化任务, 全局对象和静态对象结构函数在main()函数实施之前就被调用, 局部静态对象结构函数是当程序第一次实施到对应语句时才被调用.然而给出一个外部对象引用性申明时, 并不调用对应结构函数 3.参考资料: (1).孙鑫 《VC++深入详解》 ISBN: 电子工业出版社, (2).侯俊杰 《深入浅出MFC》ISBN:3 华中理工大学出版社 (3).王艳平 张峥 《WINDOWS程序设计》ISBN: 7 人民邮电出版社 二.任务描述 1.目标: (1)进行五子棋游戏系统结构设计和类结构设计; (2)设计并实现五子棋游戏。 2.功效描述: 能实现简单五子棋游戏, 但不能实现人机互动。进行五子棋游戏时, 需输入坐标(数字 字母)。能判定落子错误, 并提醒重新输入。可在每局结束时, 选择再玩一局或者退出。 3.性能描述 (1)数据正确度: 数据输入从1-15, a-o。 (2)时间特征: 反应时间较慢。 4.运行环境: 硬件: 装有Windows操作系统计算机 软件: Microsoft Visual Studio 6.0、 Microsoft Visual Studio 5.条件与限制: (1)因程序较简单, 无法进行可视化操作, 在进行五子棋游戏时必需逐一输入坐标。 (2)程序不能实现人机对战, 只能进行人与人五子棋游戏。 (3)程序不能进行悔棋操作。 (4)程序没有考虑死棋情况, 不能出现平局。 三.任务设计 1.类划分: (1)类1: 程序中只用到一个类, 五子棋类: class Gobang。 公有组员包含无参数结构函数Gobang()和void pain(); int setChessboard(int t1); int ifWin(); int whoWin(int sum); void reset()。 私有组员包含int W[15][15]; int count; ……………………………… 2.类接口设计: (1)类1: 外部结构包含: 无参数结构函数Gobang() void pain(); int setChessboard(int t1); int ifWin(); int whoWin(int sum); void reset()。 ……………………………… 3.类之间关系: 程序仅定义了一个类。 四.编写代码 1.问题1 (1)问题描述: 编写计算获胜算法时, 将获胜情况分横竖斜3种, 但在编写斜着胜时候没有充足考虑到, 斜着情况有两种。应该分斜向上和斜向下两种情况。造成编写代码时一直出现错误。 (2)处理措施: 查找资料后将斜着获胜算法分为了两部分, 分别用3个嵌套for循环实现。改为以下所表示 for(i=11;i>=0;i--) for(j=0;j<11;j++) { sum = 0; for(k=0;k<5;k++) { if(0 == W[i+k][j+k]) break; sum+=W[i+k][j+k]; if(whoWin(sum)) return 1; } } for(i=0;i<11;i++) for(j=4;j<15;j++) { sum = 0; for(k=0;k<5;k++) { if(0 ==W[i+k][j-k]) break; sum+=W[i+k][j-k]; if(whoWin(sum)) return 1; } }, 问题得以处理。 2.问题2 (1)问题描述: 编写程序时将横纵坐标都用char定义, 后面对纵坐标进行减96转化为字母操作, 对横坐标进行减0操作。结果发觉在将棋子写入棋盘时, 出现错误。Char cc, cl; intc,l; do{ cout<<"请输入您要落子坐标(数字字母):"; cin>>cc; c =cc-0; cin>>cl; l =cl-96; if(W[c-1][l-1]!=0||c<0||c>15||l<0||l>15) cout<<"输入有误, 请重新输入^_^: "; } (2)处理措施: 仔细检验后发觉自己将数字用char定了, 然后像纵坐标减96转化为字母一样, 对横坐标进行了减0操作。只要将cc用int定义, 且不需要减0即可。改成下面情况就可处理问题。 char cl; int cc,c,l; do{ cout<<"请输入您要落子坐标(数字字母):"; cin>>cc; c =cc; cin>>cl; l =cl-96; if(W[c-1][l-1]!=0||c<0||c>15||l<0||l>15) cout<<"输入有误, 请重新输入^_^: "; } …………………………………………… 五.程序运行 1.程序运行过程: (1)横着胜 (2)竖着胜 (3)斜向上胜 (4)斜向下胜 2.类结构次序: 程序仅含有一个类。 3.错误描述及其处理措施 (1)问题1: 问题描述: 在运行时, 当第二个黑棋(白棋)或者第二个以上黑棋(白棋)下在横坐标是5或者纵坐标是E位置时, 就会提醒黑方(白方)获胜。 处理措施: 仔细检验程序发觉, 在写计算获胜算法时, for循环中将纵横坐标扫描范围都写成了0-15。忽略了有应该从4开始, 有应该到11结束。比如在进行判定斜着赢情况时, 应分两种: (1)横坐标从11到0, 纵坐标送0到11。(2)横坐标从0到11, 纵坐标从4到15。 (2)问题2 问题描述: 在运行时发觉不能判定从左下方到右上方五子获胜。 处理措施: 观察程序后发觉, 在进行判定左下到右上算法时用了以下算法: for(k=0;k<5;k++) { if(0 ==W[i+k][j+k]) break; sum+=W[i+k][j+k]; if(whoWin(sum)) return 1; } 忘记了横加竖减计算规则, 采取了和左上到右下一样算法。应该改为前加后减。改成下面算法后, 问题处理。 for(k=0;k<5;k++) { if(0 ==W[i+k][j-k]) break; sum+=W[i+k][j-k]; if(whoWin(sum)) return 1; } ……………………………………… 六、 感想认识 此次课程设计, 经过设计一个简单五子棋程序, 经过2周学习发觉了自己很多不足, 同时也学会了很多东西。在进行课程设计时, 发觉自己很多最基础c语言上知识都已经不能熟练利用了。像for循环等, 这些基础知识已经很生疏了。另外在利用c++上学到知识时, 也不能得心用手。对于类利用需要不停看书查资料。在程序中, 仅仅能够编写利用一个类, 总而言之发觉了自己很多不足。 另外此次课程设计, 也让我学到了很多。像五子棋算法, 怎么画出一个棋盘等, 加深了自己对c++深入了解。同时也巩固了c语言上知识, 将c语言上已经遗忘知识进行了合理复习。总而言之, 此次课程设计既发觉了不足, 又收获了很多, 了解了在以后学习中应该在哪些方面更下功夫, 深入提升了自己在c语言和c++上编程能力。
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