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团队游戏与拓展训练.pptx

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,单击此处编辑母版标题样式,单击此处编辑母版文本样式,第二级,第三级,第四级,第五级,#,1,PA,团 队 训 练,2,PA,团 队 训 练 之,握握手,好朋友,3,一、目的:,拉近彼此之间的距离,展现行动,力及人性的积极热情,且可加速彼此间的,认识。,二、条件:,(一)人数30人以上,(二)用具:纸、原子笔,4,三、方式:,(一)在纸上划好格子,并写上编号、姓名。,(二)主持人宣布:每个人都去找10个人握手,握完,手后,请对方在你的纸上写上他的完整姓名。,(三)写完10个完整姓名的人,站在主持人指定的区,域内。,(四)最后完成的记点一次。,(五)记点的处罚:可于活动最后表演节目。,(六)设监督的人,监督是否先握手再签名,没握,手,重来。,5,PA,团 队 训 练之,快 速 认 识 大 家,6,(一)团队歌的教唱,(二)测试,(三)工具:,传递物,(四)方式:,站起来围成一个圈,同公司的人,分开站。,(五)规则:,1.自我介绍:在最短时间内用最简洁的、别,人易记住的、印象最深刻的方式介绍自己,和公司。,2.可用小名、别名、谐音、绰号或者取一个,自己喜欢,也让别人易记住的名字。,7,3.当别人介绍时,请认真听,每人的名字都与,你有关,活动中若叫不出的要表演节目。,4.不可传给左右的人,要传给对面的人。,5.不可掉地上。,6.传给对方时,传的人要说:,您好!,接的人要说:谢谢!,7.先准备做接的动作,接过的人把手背在背后。,8,8.每人只可接一次,要记得你接谁的、丢给,谁。,9.每次传的顺序要一致,不可随意变化。,10.活动开始,做接的动作。,11.检讨。,12.重新开始。,13.结束。,14.测试。,15.表演。,9,PA,团 队 活 动 之,蒙 眼 围 圆,10,一、工具:绳子,毛巾,二、方式:分成几组,每组选一位队长。,后由队长来选自己的组员。,三、主持人发给每人毛巾1条,蒙上眼睛。,四、发给每组绳子一条。,11,五、活动开始,(一)、第一次比赛,1、请于5分钟内将绳子围成一个圆,放,在地上,2、到达5分钟时以哨音提醒,3、人离开绳子,取下毛巾看那一组的绳,子围得最圆。,12,(二)、第二次比赛,1、每组拿到绳子后,讨论5分钟,用什么,方法可以围得很圆。,2、蒙着眼睛,听哨音行动。,3、,计算由开始到结束须要多少时间。,4、围好的小组举手大声说,第几组完成。,5、取下毛巾,让他们看一看他们同心,协力的结果。,13,(三)、第三次比赛,1、不蒙眼,重新开始。,2、计算由开始到结束须要多少时间。,3、再让他们看一看他们同心协力的成果。,六、心得分享:,(一)你由中得到的感想是什么?,(二)此活动带给大家的启示是什么?,14,(三)请分享,1、视而不见的管理与视而有见之,PDCA,管理其差异性,2、睁开眼比闭着眼做事容易的多,3、做任何事情要有目标、方法,4、做事使力要恰到好处,5、大家齐心协力,步调一致,做事会成,功,6、做任何事情都要计划,之后大家要同,心协力,7、一个团队定要有核心人物,8、工欲善其事,必先利其器,9、竞争的压力、动力,有比较才有进步,15,PA,团 队 训 练 之,领 导 统 御,16,(一)工具:,每人一张纸。,(二)方式:,围成一圈坐着。,(三)步骤:,1.听主持人的指令行动。,2.请把眼睛闭上,活动中不可睁开眼睛。,4.口令:听主持人的口令行动。,17,5.口令结束,睁开眼睛,打开白纸。,6.相互对比各自的形状。,7.状况分析。,8.结论。,9.结束。,18,PA,团 队 训 练 之,环 境 改 善,19,工具:,绑成圆圈的绳子,视人数决定圈数(但 其中有一圈是大圈),方式:,(一)主持人宣布游戏规则:圈里代表公司,圈,外代表外在环境。,(二)请每个人站在圈中。必须二脚均在圈里,,不可一只脚在内,一只在外。,(三)当主持人喊:,“,环境改变,”,时,每个人由自,己所站的圈换到别人所站的圈,每一个人,都要换,不换则犯规、出局。,20,(四)当每个人站稳后,主持人可再喊,“,环境改变,”,,,让每个人不断的变动。,(五)在变动的过程中,主持人(或指定的人)可,适时抽掉绑成圆圈的绳子,在慢慢的改变中,,绳子圈数愈来愈少,代表生存环境愈来愈恶,劣,但人数却没改变。,(六)抽到最后,只剩下一个大圈。,(七)所有参加活动的人,都要挤在那个大圈中,,人一样多,圈只有一个,用什么方法?则,靠,团队的智慧与团结。,21,(八)在换圈的过程中,主持人可用力推圈中的人,,测试站得是否稳固?是否一推就倒在圈外?,(九)在不断换环境的过程中,可激发每个人的参,与度与危机意识。,(十)分享:与队员分享参与此活动的心得。,(十一)对克服困难坚决完成活动的圈中人拍照留念。,(十二)结论:不管外在环境如何改变,我们都必,须与公司站在一起。,22,PA,团 队 训 练 之,我们都是有缘人,23,一、目的,:,中国有12亿多人口,能在同一家公,司工作已是很有缘,又碰到同一个月出生,,更是难得,要珍惜今生之缘。,二、条件:,(一)人数30人以上,(二)在一定时间内计时完成。,24,三、方式:,(一)每个人都去找和自己同月生的人。,(二)只可私下请问:,“,你是月生的人吗?,”,,不,可大声叫,“,月生的人集合!,”,(三)被问到的人,只可回答,“,是的!,”,或,“,不是!,”,(四)把同一个月生的人集合起来!,(五)这样就可组成不同月份生的人十二组。,(六)哪一组组成的人数最多,哪一组就最赢。,25,(七)在计算的时间内未找到同月生的人,即落单,,记点一次(在记点之前先询问,团队中,是否真的没有同月生的,若真如此则不计)。,(八)记点的处罚:可于活动最后表演节目。,(九)设监督的人,谁扯开喉咙大喊,谁就当,“,落,单,”,处理,淘汰出局。,附:假如有员工资料的话,事前应可统计出各月出,生人数。,26,PA,团 队 训 练 之,你订决策,我执行,27,一、目的,:,决策是因,执行是果,好的决策,,仍须靠大家彻底执行。,二、条件:,(一)人数30人以上,(二)以人为单位,28,三、方式:,(一)集合规定的人数,拉手成一圈。,(二)主持人不喊数字,只喊动物、植物或物品名及,数量。,例:只章鱼的脚,部打的的轮子,个人的手,(三)落单的人,记点,活动结束后罚表演节目。,(四)依据人数,选出裁判,数人头。,29,PA,团 队 训 练 之,众志成城接龙比赛,30,一、目的,:,结合团队的力量,在最短的时间,,完成团队的任务。,二、条件:,(一)人数不拘,视场地大小而定。,(二)以队为单位。,(三)有时间限制。,31,三、方式:,(一)看哪一队的,“,龙,”,在规定的时间内接得最长,谁,就获胜。,(二)主持人视场地,订出队数,每个队找出36人。,(三)以队员身上的现有东西为主,接在地上成一线。,(四)不可求外援。,(五)接得最短的即算输。,(六)输的队伍,记点处罚。,32,PA,团 队 活 动 之,找 伴 侣,33,工具:,纸、签字笔、别针,方式:,1.在纸条上准备一叠全世界公认、知名的,情侣名字的卡片,男女分开放。,2.找出男、女生各10人。,3.将属男性名字的卡片别在男生的背后,,属女性名字的卡片别在女生的背后,被,别的人,不知道自己背后是什么名字。,34,4.主持人宣布配对的情侣名字。,5.开始找伴侣。,6.不可用嘴巴问,自己背后的名字是谁,只,可用比手划脚,若对方标示对用点头,,若不对用摇头,全场不能出声。,7.找到配对的,双方手拉手绕场一周。,8.最后找到的罚表演节目。,35,PA,团 队 活 动 之,人 活 一 口 气,36,目的:从活动中探讨,人活着要哪些 气,不同阶层有不同的,“,气,”,。,工具:,纸、笔、白板,方式:,1.分二队,各找出一名队长。,2.举出人的一生需要哪些,“,气,”,,可能会碰,到哪些,“,气,”,、,“,好气,”,、,“,没好气,”,、,“,总是,一口气,”,,每一队轮流提出一种气,答不,出者扣一分。,37,3.主持人在白板上或纸上分别列出好气与坏,气(与气同音即可)。,例:黄队勇气,白队福气,黄队雾气,白队默契,结论:全部答完后,主持人再针对各种气,,结合的对象,做结论。,38,PA,团 队 训 练 之,胆 量 训 练,39,一、目的:,训练营销人员在陌生 环境中能克服害羞,自在如 常。,40,二、活动方法:,(一)裁判4名:起点、终点各二名,由助教担,任。,(二)主持人一名。,(三)学员列队二旁当观众及裁判。,(,四)抽签:决定表演顺序,助教登记签号与姓,名。,(五)道具,41,三、活动规则:,(一),申请通关:,表演者高喊:我是(,PA,活动的名字)缺乏自信、业绩、胆量、金,钱、老婆、先生、车子的火车就要开(自,我检视欠缺哪一项),(二),确认目标:,裁判喊:开哪里?,(三),明确目标:,表演者喊:开往巴黎、开去娶,老婆、开去赚钱、开去买车、开去恋爱,(地名自取,或取想达成的愿望),42,(四),接受申请:,裁判衡量目标明确后放行,并,喊:开动。(若未喊目标不予放行),(五),方法执行:,表演者以各种不同的表演方式,或肢体动作通过表演台,但所表演的方式,和动作不可以和前面的表演者相同。,(六),检查动作:,两旁观众检查表演者的动作,,并给表演者欢呼、加油、打气。,(七),申请过关:,表演者达到终点时喊。,43,(八),确认:,裁判决定过关与否,如过关,喊:,同意过关!如不过关则喊:请重来!直到,表演过关为止。,(九),每一个人都要表演,而且不能虎头蛇尾,,必须有始有终。,(十),表演时可以道具辅助。,(十一),心得分享:,此活动给我的启发与感受。,四、颁奖:,选出最佳表演奖、最佳剧情奖、最佳,创意奖、最佳搞笑奖、最佳动作奖由叶总颁,发奖品。,44,PA,团队活动之,双雄大对抗,45,游戏前的准备,一、选出二队队长。(可由第一周班长与,第二周班长担任),二、选出队员,二队人数相同。,三、二队订队名。,四、发给队衣(活动现场发),五、准备计分板。,六、准备哨子。,双雄大对抗,46,名称:,头传气球,工具:,吹足气的气球数个(视组数及备用),方式:,1.以头传球。,2.每队派出二组,每组8-10人。,3.哪一组传得快即获胜。,4.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,1,47,名称:,用手接球。,工具:,篮球2-4个。,方式:,1.以手传球。,2.每队派出1-2组,每组8-10人。,3.第一个人用二手将球放在头上,第二个人用手将球从胯下传给下一个人,第三个人接到球后,从头上传给下一个人,以此重复。,4.那一组传得快即获胜。,5.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,2,48,49,名称:,独脚运球,工具:,吹足气的气球数个(视组数及备用),方式:,1.用脚踝与大腿之间夹球。,2.单脚跳着运球,球不许落地,落地重头开始。,3.每队派出1-2组,每组4-6人。,4.从起点到终点,哪一组先运完球即获胜。,5.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,3,50,51,名称:,烫手山芋,谁都不爱,工具:,帽子或球或其它可传递的物件。,方式:,一、每队派出10-15人,间隔站立。,二、物件由左、右二边分别传递。,三、同时接到二件物件时,即出局,站中间。,四、物件继续由左、右两边传出,继续出局。,五、5分钟后停止,看哪一队存在的人多。,六、人多者,获胜。,七、计入队的胜负积分。,双雄大对抗,4,52,53,名称:,一步一步走,脚大就是好,工具:,选出脚长者参加,方式:,1.每队派出5人。,2.脚愈长愈大者,愈吃香。,3.一步挨一步,一个脚趾尖和另一个脚后跟必须相接在一起,向前走。,4.走到终点时,向接续者拍手接棒,继续返回走;5个人全走完看哪一队先走完,走完后获胜。,5.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,5,54,55,名称:,双人身体运球(双人背对背运球),工具:,吹足气的气球,方式:,1.每队派出1-2组,每组男生3人,女生3人。,2.订出起点、终点。,3.男女一队,以胸对胸,中间挟球,双手放头上,不能用手摸球运着走。,4.球若快落地,不能用手扶,要用身体来救。,5.球若落地,从头开始。,6.哪一组运得快,即获胜。,7.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,6,56,57,名称:,记忆竞赛,工具:,纸、笔、随身用品、可以摆放用品的纸或,木板当陈列架,裁判若干人。,方式:,1.每队派出1-2组人。,2.请每组人交出2-4件身上的随身物品,放在陈列架上。,3.大家也排程一列,走过物品的旁边,一面看物品,一面用脑子记下品名。,4.看完后,用笔在纸上记入你所记住的品名。,5.请裁判校对正确率,对一件一分。,6.看哪一队的得分多,即获胜。,7.记入对的胜负积分。,双雄大对抗,7,58,59,名称:,团团坐,吃果果,工具:,无,方式:,1.每队各派出30人。,2.以队为单位,全体向同一方向站成圆形,前面的人坐在后面人的膝盖上,围成一个圈。,3.后面人的手搭在前面的肩上或腰上,不可搭在各邻人的肩上当支撑点。,4.计时10分钟,谁先完成,即获胜。,5.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,8,60,61,名称:,毛毛虫游戏,工具:,水桶2只,方式:,1.每队派出3组人,每组6人。,2.每组先排1纵队,左手通过股下伸出到后面,与后面的人的右手牵拉,全组接好,就变毛毛虫。,3.信号响起,二队的小组开动爬向目标水桶,绕从水桶过,爬回原点,第一个人用手拍第二组的第一个人,开始向水桶爬行。,4.哪一个队先全部完成,即算赢。,5.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,9,62,63,名称:,抢毛巾游戏,工具:,毛巾,方式:,1.每队各派出10人,列队于队伍二旁,面相向。,2.报数:二队各从1报到10。,3.决定比赛20回合。,4.毛巾放中央。,双雄大对抗,10,64,65,5.裁判如喊,“,2号,”,,二队的,“,2号,”,即冲向中央,夺,回毛巾。,6.如果让别对先拿走,在别队未入队伍前,可以,追过去拍他的身体,也算赢回一分;如别队队,员已归位,则拍打无效。,7.裁判把毛巾归回中央,重新开始。,8.20回合结束,积分高的队伍获胜。,9.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,11,66,名称:,正中靶心游戏,工具:,白板、磁铁、毛巾2条、小方形纸12张(蒙,眼用),方式:,1.每队各派出6人,2.白板上划出3圈,第一圈(靶心)1分,靶中2分,靶外,3,分。,3.蒙眼,走近白板,取磁铁,丢靶心。,4.裁判记得分。,5.比赛结束,得分低的队即算赢。,6.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,12,67,68,名称:,俯冲轰炸,工具:,吹足气的气球、毛巾2条、小方形纸12张,(蒙眼用),方式:,1.每队各派出6人。,2.气球粘在地上。,3.目测目标物,从起跳点到目标物,连跳3次,一、二、三,第三次要踩破目标物。,4裁判记得分,踩破多的队伍获胜。,5.计入队的胜员积分。,双雄大对抗,13,69,70,名称:,不使气球落地的比赛,工具:,气球,方式:,1.每队各派出二组,每组6人,二人成一对。,2.二人面对面,互拉双手。,3.双方交互吹气,不让气球掉落地上,不得用手,只可用口。,4.看哪一队的人,最后把气球掉落地上,即获胜。,5.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,14,71,72,名称:,踩气球比赛,工具:,气球,方式:,1.每队各派出10人。,2.将吹足气的气球,用绳子绑在腰间,但绳子的长度须拖在地面。,3.互踩气球,人跑,气球会飞起,踩不着。,4.哪一队的气球最后被踩破,即获胜。,5.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,15,73,74,名称:,造词比赛,方式:,1.分成二队,每队同样的人数。,2.以第一队造的词的最后一个字为第二队造词的头一个字。,3.词的字数不限,谐音亦可。,4.例:第一队:成功 第二队:功成名就,第一队:就是 第二队:是非,5.若其中一队答不上腔,造不出来,即扣一分。,6.胜的队,重新出题。,7.在一定的时间内,结束比赛,订出胜负。,8.计入队的胜负积分。,双雄大对抗,16,75,76,PA,团 队 训 练 之,亲 子 游 戏,77,名称:,不使气球落地比赛,人数:,母子若干对,工具:,气球,方式:,1.测试母子的肺活量,2.母子交互吹气,不让气球掉落地上,3.不得用手,一定要交互吹气,4.谁最后掉地上,即获胜,亲子游戏,1,78,79,名称:,寻找母亲的游戏,人数:,母子20对以上,工具:,收音机,方式:,1.母亲站在一个圆圈,孩子蒙眼蹲在圆圈内。,2.母亲听音乐开始进行绕圈子走,听到音乐停止就蹲下,以双手蒙面,3.小孩子站起来找母亲。,4.找到母亲,母亲以双手抱起孩子,亲其脸颊,表示鼓励。,2,亲子游戏,80,81,名称:,卷大小花卷,人数:,母子5对以上,工具:,绳子数条,方式:,1.母子相对,绳子互相在双方腰间。,2.信号开始,孩子将绳子以身体卷向母亲。,3.孩子站着不动,母亲将绳子以身体卷着解开。,4.双手搁在头上,不能使用。,3,亲子游戏,82,83,名称:,帮母亲找鞋穿(或帮自己找鞋穿),人数:,不限,工具:,母亲的一支鞋子,方式:,1.在中央划一个圆,将母亲的其中一只鞋放圆圈中央。,2.母亲围着圆圈外围坐下。,3.孩子观察好母亲的鞋样,跑到中央,找母亲的另一只鞋。,4.找到给母亲穿上,即算赢(或照自己的鞋穿上)。,4,亲子游戏,84,85,PA,团 队 活 动 之,室 外 游 戏,86,名称:,远离暴风圈,拉绳子比赛,人数:,不限制,用具:,绳子、粉笔,方式:,1.分二队比赛,各队派出若干人。,2.在场地中间划一个圈。,3.把绳子二端结好,做成圆形。,4.大家一起拿着绳子,站在中间圆圈的为,“,瘟神,”,。,5.信号开始,每人用力拉绳子,如果有人被拉到瘟神身边,被瘟神碰到,即算出局,另派同队的人顶上。,6.在一定的时间内,看哪队剩下的人较多,即为赢。,7.计入队的胜负积分。,1,室外游戏,87,88,名称:,电车客满,人数:,视绳子长短而定,用具:,绳子二条(一组一条),旗杆(或树,枝)二支(一组一支),2,室外游戏,89,90,方式:,1.分二队比赛,各队派出若干人。,2.把绳子二端绑好当车厢。,3.车厢内须站满人,二队同人数。,4.信号开始,二辆电车往目标开,目标为旗杆,绕,一圈折回原点。,5.列车开动若有人跌倒,就算列车出轨,须从起点,再出发。,6.看哪一队最先到达目标,又回原点为赢。,7.列入队的胜负积分。,2,室外游戏,91,名称:,抛石子比赛,人数:,5-30人,用具:,小石头、报纸,方式:,1.在地上划圈圈,或用报纸替代。,2.在一定的时间内,看谁能在圈内抛几个。,3.小石子不事先准备,连同找石子的时间也算在内。,3,室外游戏,92,93,名称:,卷绳子比赛,人数:,4-8人,用具:,绳子,方式:,1.分二队比赛,各派出一组人。,2.以大树为主干,将同样长度的绳子,一端绑在树干。,3.把绳子拉平,绑在身上为起点,卷到树干为终点,再从终点反方向解开到起点。,4.测出二队各使用时间。,5.时间花最短者为胜。,6.计入队的胜负积分。,4,室外游戏,94,95,名称:,双绳对称拔河,人数:,不限制,用具:,绳子、粉笔,方式:,1.在地上各划4个直线1公尺,对等长的圆圈。,2.二根绳子在中间打结。,3.分二队比赛,各派出若干人。,4.信号开始,开始拔河,站在圈中的人不能离开圆圈,如有人离开即算输,判出局;另派同队的人顶上。,5.在一定时间内,看哪队剩下的人较多,即为赢。,6.计入队的胜负积分。,5,室外游戏,96,
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