资源描述
人教版义务教育教科书四年级下册·数学
《平均数》教学设计
福建省龙岩市连城县实验小学 马勋进
一、教学目标
1.理解平均数的意义,初步学会简单的求平均数的方法。
2.感悟平均数的特点,经历用平均数知识解决简单生活问题的过程,积累分析和处理数据方法,发展统计观念。
3.感受平均数在生活中的应用价值,体验学习数学解决实际问题的乐趣。
二、教学重难点
教学重点:理解平均数的含义,掌握求平均数的方法。
教学难点:感悟平均数的特点。
三、教学准备
多媒体课件
四、教学过程
(一)情境导入
1.谈话引入:梦幻蛋糕店发生了一些数学故事。
2.情境一:王师傅和李师傅比赛拿手蛋糕谁卖得好。你们支持谁?
(二)探究新知
1.感知平均数,探索求法
(1)逐天展示蛋糕销售情况。问:这一天谁卖得好?总体谁好?
(2)特殊情况:第四天李师傅临时有事,没来参加比赛,怎样判断谁胜?
(3)明确作用:销售的天数不一样,比最多、比最少、比总数都不公平,比平均数是个好办法。
(4)质疑:怎样求“平均每天销售多少个蛋糕?”
(5)我们可以用移多补少的方法。想象后演示移多补少的过程。
(6)像这样把几个不同的数,通过“移多补少”的方法,得到相同的数,就是这几个数的平均数。
(7)小结:也可以用算式来求。
(8)初步感悟:平均数5为什么在芒果蛋糕4天的销售量里找不到呢?明确平均数5并不是蛋糕每天真正的销售量。
2.感悟平均数
(1)感悟平均数的范围,巩固计算方法。
①创设情境二:观察芝士蛋糕四天的销售情况,猜一猜,哪条线是四天销售额的平均线?
②交流:为什么不选A和D?明确平均数在一组数的最大最小数之间。
③课件演示用移多补少验证B和C线,发现C线是平均线。
④移多补少的方法虽然好,但可能要多次才能找到平均数。你能根据数据直接计算出平均数吗?
⑤学生计算。
(2)感悟平均数的“虚拟性”
①创设情境三:为了提高销售量,开展了游园品蛋糕活动。
②小组讨论:4个小朋友都可以免费参加活动吗?
③组织反馈:明确平均数为100的一组数,其中的数可能大于100,也可能小于100。
④小结:我们再次证明:平均数并不代表某个数的实际大小,具有虚拟性。
(3)感悟平均数受极端数据的影响
①创设情境四:王师傅和李师傅决定重新进行一次技能大赛,请5位评委做裁判。为了公平,比赛结果用平均数来判断。我们来看看5位评委对王师傅和李师傅的打分情况。
②课件出示前三位评委得分,问:猜一猜,谁可能获胜?为什么?
③出示第四位评委的极端数据,算一算,四位评委打分的平均数分别是多少。问:你猜对了吗?为什么猜错(或猜对)?(明确,极大数据对平均数产生了较影响。)再问:再猜猜最后一位评委亮分后,谁会获胜?
④出示第五位评委的极端数据,算一算现在的平均数。问:第五位评委有没有对平均数产生较大影响的极端数据?
⑤小结:我们发现,平均数容易受极端数据的影响?有什么办法可以尽量克服这种影响呢?
⑥决定采用去掉一个最高分,去掉一个最低分,剩下的数取平均数的方法来判断名次。一起算一算谁最终取得比赛的胜利。
(三)指导看书,质疑问难。
(四)全课小结
今天你有什么收获?
五、板书设计:
平均数
移多补少
总数量÷总份数=平均数
特点:最大和最小之间 虚拟性 敏感性
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