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《Photoshop平面设计》课程单元设计方案.doc

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资源描述
《Photoshop平面设计》课程 单元设计方案 学 分: 2学分 学 时: 40课时 教 师: 田 岭 合用专业: 动漫设计与制作 院 系: 影视动画学院 目 录 课程课时分派表…………………………………………… 3 案例一、时钟图标的绘制………………………………… 4 案例二、宣传海报的制作………………………………… 7 案例三、CD封面的设计…………………………………… 10 通关测试一、手机效果图设计制作……………………… 13 案例四、数码照片的美化………………………………… 14 案例五:动漫人物的上色………………………………… 17 案例六:网店图像的处理………………………………… 20 通关测试二、耳机海报设计制作………………………… 23 课程答辩…………………………………………………… 24 课程课时分派表 课程内容(教学单元) 工作任务 课时 案例1. 时钟图标的绘制 运用photoshop软件对简朴和较复杂的物品进行绘制 4 案例2. 宣传海报的制作 运用photoshop软件对常见宣传印刷品进行简朴的设计和制作 4 案例3. CD封面的设计 运用photoshop软件对特定形式印刷品进行简朴的设计和制作 4 通关测试1. 手机效果图设计制作 运用已学会的操作技能,在规定期间内独立完毕综合性较强的案例,检查前一阶段的学习效果 4 案例4. 数码照片的美化 运用photoshop软件对数码照片进行简朴和较复杂的修饰和美化 4 案例5. 动漫人物的上色 运用photoshop软件对线条图案进行简朴和较复杂的上色处理 4 案例6. 网店图像的处理 运用photoshop软件对网店图像进行简朴的批量化处理 4 通关测试2. 耳机海报设计制作 运用已学会的操作技能,在规定期间内独立完毕综合性较强的案例,检查前一阶段的学习效果 4 课程答辩 由教师提供答辩课题和答辩规定,学生分小组完毕课题规定的各项工作任务,并制作ppt演示稿,以答辩的形式总结学习心得,分享学习经验 8 合计 40 案例一:时钟图标的绘制 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: . 案例名称 时钟图标的绘制 课时 4 案例效果 任务描述 创立符合技术规定的图像文献,运用photoshop软件中的工具和技术手段精确绘制如效果图所示时钟图标。 任务目的 能力 目的 可以运用photoshop软件对简朴和较复杂的物品进行绘制。 知识 目的 1.学会photoshop软件启动措施,理解软件基本用途; 2.学会图像文献的种类、特点、创立和保留; 3.常见图像模式(RBG、灰度、索引); 4.图层的添加、删除、合并、样式、混合模式; 5.简朴选区工具、填充工具、形状工具应用; 6.辅助线工具及其对齐模式,键盘鼠标配合操作技巧; 7.金属质感的体现措施。 重点 重点 重点 难点 素质目的 1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题; 2.爱惜设备、检测仪器; 3.具有操作安全意识。 课前准备 教学措施准备 1.案例教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材 教学用品准备 1.硬件规定: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件规定: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.计算机基本操作能力; 2.基本绘画造型能力 教学活动设计 教学环节 教师活动 学生活动 时间分派 (分钟) 1.案例引入 1.自我简介,检查教师设备,简述设备操作规范和课堂纪律规定,问询学生设备运转状况,若有故障则在管理员的协助下及时排除(2’); 2.阐明本门课程的性质和地位,要到达的知识、能力素质目的以及采用“案例驱动”的教学模式(3’); 3.引入第一种教学案例“时钟图标的绘制” (5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。 2.回答问题(5’): (1)此前与否接触过某种计算机绘图工具软件? (2)在现实生活里见到过哪些些形式的图标? 10 2.案例讲解 1.分发案例教学资料(5’); 2.向学生展示“时钟图标”案例效果,配合教学课件简述设计思绪(3’); 3.指出本案例技能目的:逐渐熟悉photoshop软件,基本造型,简朴渲染(2’)。 1.接受教学资料,妥善保留(5’); 2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。 10 3.案例示范 1.完整演示案例操作环节(25’): (1)启动软件并新建图像文献; (2)绘制时钟底座; (3)绘制时钟面板; (4)绘制指针面板; (5)绘制时间刻度线; (6)绘制时针、分针、秒针; (7)绘制高光及反光; (8)保留图像文献到指定位置。 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’); 2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。 1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’); 2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生也许出现的障碍分析: (1)图层操作与工具配合障碍; (2)渐变填充障碍; (3)键鼠配合障碍; 2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。 3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’); 2.改善、完善自己的案例作品(25’); 3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本案例相似工作任务“软磁盘的绘制”效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’); 2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。 1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’); 2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。 45 7.回忆总结 1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。 10 作业布置 1.观测自己手机界面图标,任选一种进行模仿设计制作。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略) 考 核 与 评 价 考核内容: 规定学生提交案例作品:1. 时钟图标 2.软磁盘 3.任选手机图标。 评价原则: 参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。 案例二:宣传海报的制作 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: . 案例名称 宣传海报的制作 课时 4 案例效果 宣传海报原图 宣传海报效果图 任务描述 运用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传海报,按照规定保留图像文献。 任务目的 能力 目的 可以运用photoshop软件对常见宣传印刷品进行简朴的设计和制作。 知识 目的 1.学会途径工具的使用措施; 2.学会钢笔工具的使用措施(描绘轮廓、转换选区、描边、填充); 3.深入理解不一样图层混合模式的区别(颜色加深); 4.学会图层分组的应用; 5.学会图层剪贴蒙版的使用; 6.学会途径文字的应用; 7.学会橡皮擦工具的应用。 重点 重点 难点 素质目的 1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题; 2.爱惜设备、检测仪器; 3.具有操作安全意识。 课前准备 教学措施准备 1.案例教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材 教学用品准备 1.硬件规定: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件规定: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.photoshop图层的工作要素; 2.基本造型和色彩运用; 3.基本键鼠配合操作 教学活动设计 教学环节 教师活动 学生活动 时间分派 (分钟) 1.案例回忆 1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:用图层的方式思索问题;(2’); 2.要学生简朴演示图层操作及简朴造型操作:绘制圆柱体(3’); 3.引入新教学案例“宣传海报的制作”:现实生活中宣传印刷品随地可见,用途广泛 (5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。 2.按教师规定简朴操作(3’) 3.回答问题(2’): (1)在现实生活里见到过哪些些形式的宣传印刷品? 10 2.案例讲解 1.分发案例教学资料(5’); 2.向学生展示“宣传海报”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’); 3.指出本案例技能目的:根据素材特点合适处理,能使用途径工具组精确抠图(2’)。 1.接受教学资料,妥善保留(5’); 2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。 10 3.案例示范 1.完整演示案例操作环节(25’): (1)填充颜色作为背景; (2)描绘素材轮廓,创立剪贴蒙版; (3)绘制圆形装饰并分组; (4)绘制拼图装饰并分组; (5)绘制光圈,合适擦除,分组; (6)描绘文字途径并输入文字; (7)添加文字层样式; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’); 2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。 1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’); 2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生也许出现的障碍分析: (1)钢笔工具描绘途径障碍; (2)剪贴蒙版理解障碍; 2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。 3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’); 2.改善、完善自己的案例作品(25’); 3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本案例相似工作任务“舞林大会”素材及效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’); 2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。 1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’); 2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。 45 7.回忆总结 1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。 10 作业布置 1.观测身边有哪些宣传广告印刷品,任选一种进行模仿设计制作。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略) 考 核 与 评 价 考核内容: 规定学生提交案例作品:1. 宣传海报 2. 舞林大会海报 3.任选宣传品。 评价原则: 参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。 案例三:CD封面的设计 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: . 案例名称 CD封面的设计 课时 4 案例效果 CD封面原图 CD封面效果图(盘面) 任务描述 运用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作圆形CD封面,按照规定保留图像文献。 任务目的 能力 目的 可以运用photoshop软件对特定形式印刷品进行简朴的设计和制作。 知识 目的 1.学会使用滤镜工具制作火焰效果(分层云彩+渐变映射); 2.学会图层蒙版的使用措施; 3.对的理解蒙版与黑色、白色、灰色的关系; 4.深入理解不一样图层混合模式的区别(颜色); 5.学会自定义渐变填充的措施; 重点 重点 难点 素质目的 1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题; 2.爱惜设备、检测仪器; 3.具有操作安全意识。 课前准备 教学措施准备 1.案例教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材 教学用品准备 1.硬件规定: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件规定: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.途径工具的对的使用; 2.辅助线的使用; 3.文字工具的对的使用 教学活动设计 教学环节 教师活动 学生活动 时间分派 (分钟) 1.案例回忆 1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:用途径工具描绘轮廓;(2’); 2.要学生简朴演示:用钢笔工具绘制心形(3’); 3.引入新教学案例“CD封面的设计”:现实生活中具有不一样材质形状的宣传品随地可见 (5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。 2.按教师规定简朴操作(3’) 3.回答问题(2’): (1)在现实生活里见到过哪些形式的非纸质宣传品? 10 2.案例讲解 1.分发案例教学资料(5’); 2.向学生展示“CD封面”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’); 3.指出本案例技能目的:滤镜的灵活使用,蒙版的理解和使用(2’)。 1.接受教学资料,妥善保留(5’); 2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。 10 3.案例示范 1.完整演示案例操作环节(25’): (1)使用分层云彩滤镜和渐变映射绘制火焰背景; (2)绘制光线辐射; (3)素材人像的处理; (4)用蒙版合适调整; (5)添加文字及文字样式; (6)描绘文字途径并输入文字; (7)绘制CD基底层、介质层、印刷层; (8)用剪切蒙版确定CD形状; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’); 2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。 1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’); 2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生也许出现的障碍分析: (1)对蒙版的理解出现偏差; (2)自定义填充操作障碍; 2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。 3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’); 2.改善、完善自己的案例作品(25’); 3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本案例相似工作任务“建院十周年龄念光盘封面制作”素材及效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’); 2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。 1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’); 2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。 45 7.回忆总结 1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。 10 作业布置 1.观测身边有哪些非纸质宣传品,任选一种进行模仿设计制作。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略) 考 核 与 评 价 考核内容: 规定学生提交案例作品:1. CD封面 2. 建院十周年龄念光盘封面 3.任选非纸质宣传品。 评价原则: 参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。 通关测试一 : 手机效果图设计制作 一、案例效果图: 二、考核方式:上机操作 三、考核时间:4课时 四、考核地点及环境规定: 1.地点:动漫实训室一 2.硬件规定:教师用计算机1台、学生用计算机40台 3.软件规定:Photoshop CS5软件 五、考核班级 dm1203、dm1204、dm1205 六、组织流程 1. 学生按考号次序依次从左到右、从前去后选择指定的机器就坐,调试机器,准备测试; 2. 测试用素材在教师机上共享,考试开始后分发; 3. 学生进入系统,阅读测试规定,启动屏幕录像,完毕测试案例; 4. 学生完毕操作题后保留案例作品文献及操作录像,打包后,以“班级+学号+自己的名字”为名称存入指定位置; 5. 在得到监考老师确认后,关机离开考场。 七、评分原则: 参见本课程总体设计方案之“通关测试考核评分表”。 案例四:数码照片的美化 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: . 案例名称 数码照片的美化 课时 4 案例效果 数码照片原图 数码照片美化图 任务描述 运用photoshop软件中的特定工具和技术手段对数码人像照片进行合适美化处理(磨皮、修型、调色)。 任务目的 能力 目的 可以运用photoshop软件对数码照片进行简朴和较复杂的修饰和美化。 知识 目的 1.学会使用历史画笔工具进行局部修改; 2.学会使用修补工具弥补画面像素缺陷; 3.学会使用调整工具变化色彩色调; 4.深入理解不一样图层混合模式的区别(滤色); 5.学会使用海绵工具擦除像素颜色; 6.学会使用变亮、变暗工具修整局部明暗。 重点 重点 难点 素质目的 1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题; 2.爱惜设备、检测仪器; 3.具有操作安全意识。 课前准备 教学措施准备 1.案例教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材 教学用品准备 1.硬件规定: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件规定: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.途径工具的对的使用; 2.辅助线的使用; 3.文字工具的对的使用 教学活动设计 教学环节 教师活动 学生活动 时间分派 (分钟) 1.案例回忆 1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:蒙版的的实质就是“擦除”;(2’); 2.要学生简朴演示:用蒙版工具简朴抠像(3’); 3.引入新教学案例“数码照片的美化”:现实生活中的照片总存在着某种缺陷 (5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。 2.按教师规定简朴操作(3’) 3.思索问题(2’): (1)明星的照片总是光彩夺目,他们真的那么完美吗? 10 2.案例讲解 1.分发案例教学资料(5’); 2.向学生展示“数码照片”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’); 3.指出本案例技能目的:人像美化三要素“磨皮、修型、调色”(2’)。 1.接受教学资料,妥善保留(5’); 2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。 10 3.案例示范 1.完整演示案例操作环节(25’): (1)画面光线、色彩的调整; (2)人像皮肤的斑点处理; (3)人像皮肤的光滑处理; (4)人像头发的光泽处理; (5)用海绵工具清理眼角血丝; (6)用涂抹工具修整耳部轮廓; (7)用变亮工具增长眼睛神采; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’); 2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。 1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’); 2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生也许出现的障碍分析: (1)历史画笔工具理解障碍; (2)色彩色调调整过度; 2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。 3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’); 2.改善、完善自己的案例作品(25’); 3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本案例相似工作任务“风景照片的美化”素材及效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’); 2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。 1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’); 2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。 45 7.回忆总结 1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。 10 作业布置 1.将自己的照片进行美化,规定上交原始图像和美化后图像。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略) 考 核 与 评 价 考核内容: 规定学生提交案例作品:1. 美化数码照片 2. 美化风景照片 3.美化自身照片。 评价原则: 参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。 案例五:动漫人物的上色 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: . 案例名称 动漫人物的上色 课时 4 案例效果 任务描述 运用photoshop软件中的特定工具和技术手段对动画线描稿进行上色处理。 任务目的 能力 目的 可以运用photoshop软件对线条图案进行简朴和较复杂的上色处理。 知识 目的 1.学会使用alpha通道进行抽线处理; 2.学会使用画笔工具进行着色处理; 3.学会使用涂抹工具处理颜色细微变化; 4.学会使用变亮、变暗工具处理高光和阴影; 5.纯熟使用途径工具勾勒线稿不一样部分。 重点 重点 重点 难点 素质目的 1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题; 2.爱惜设备、检测仪器; 3.具有操作安全意识。 课前准备 教学措施准备 1.案例教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材 教学用品准备 1.硬件规定: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件规定: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.途径工具的对的使用; 2.辅助线的使用; 3.文字工具的对的使用 教学活动设计 教学环节 教师活动 学生活动 时间分派 (分钟) 1.案例回忆 1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:历史画笔工具变化局部特性;(2’); 2.要学生简朴演示:用历史画笔工具变化人物唇色(3’); 3.引入新教学案例“动漫人物的上色”:上色并不是拿起颜色就涂抹那么简朴(5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。 2.按教师规定简朴操作(5’) 10 2.案例讲解 1.分发案例教学资料(5’); 2.向学生展示“动漫人物”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’); 3.指出本案例技能目的:能对线稿精确抽线,能对不一样部分精确勾勒轮廓,能用画笔进行上色(2’)。 1.接受教学资料,妥善保留(5’); 2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。 10 3.案例示范 1.完整演示案例操作环节(25’): (1)运用alpha通道抽取线稿线条; (2)运用途径工具勾勒不一样部分轮廓; (3)将不一样途径轮廓转换选区; (4)运用画笔工具在选区内着色; (5)运用涂抹工具辅助上色; (6)运用变亮、变暗工具处理高光和阴影; 2.简要解答学生疑惑。 1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’); 2.根据自身能力模仿教师操作(10’); 3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。 25 4.自主操作 1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’); 2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’); 3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。 1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’); 2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。 45 5.分析纠错 1.学生也许出现的障碍分析: (1)不理解alpha通道的作用; 2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。 3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。 1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’); 2.改善、完善自己的案例作品(25’); 3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。 35 6.举一反三 1.提供本案例相似工作任务“卡通动物的上色”素材及效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’); 2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。 1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’); 2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。 45 7.回忆总结 1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’); 2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。 1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’); 2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。 10 作业布置 1.将自己的线稿作品进行上色处理。 2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。 课堂记录 (记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据) 教学反思 (记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略) 考 核 与 评 价 考核内容: 规定学生提交案例作品:1. 动漫人物的上色 2. 卡通动物的上色 3.自己素描线稿的上色。 评价原则: 参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。 案例六:网店图像的处理 专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: . 案例名称 网店图像的处理 课时 4 案例效果 任务描述 运用photoshop软件中的特定工具和技术手段对大量图像进行迅速处理。 任务目的 能力 目的 可以运用photoshop软件对网店图像进行简朴和较复杂的批量化处理。 知识 目的 1.学会使用“动作”工具完毕批量化操作; 2.新建动作,也可定义快捷键; 3.录制动作,可录制photoshop内所有操作; 4.运行动作,将录制操作施加于被运行对象; 5.导入动作,充足运用网络资源、共享他人成果 6.删除不再需要动作或不再需要的环节。 重点 重点 重点 素质目的 1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题; 2.爱惜设备、检测仪器; 3.具有操作安全意识。 课前准备 教学措施准备 1.案例教学法 2.任务驱动法 2.分析讨论法 3.直观演示法 4.自主学习法 教学资料准备 教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材 教学用品准备 1.硬件规定: 教师用计算机1台 学生用计算机40台 2.软件规定: Photoshop CS5软件 学生知识技能准备 1.途径工具的对的使用; 2.辅助线的使用; 3.文字工具的对的使用 教学活动设计 教学环节 教师活动 学生活动 时间分派 (分钟) 1.案例回忆 1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:alpha通道能保留选择范围;(2’); 2.要学生简朴演示:用alpha通道抽取线稿线条(3’); 3.引入新教学案例“网店图像的处理”:许多网店在自己的商品图像上都加有自己独特的标识(5’)。 1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。 2.按教师规定简朴操作(3’) 3.思索问题: (1)假如要在大量图像上作同样的处理,是不是很繁琐呢? 10 2.案例讲解 1.分发案例教学资料(5’); 2.向学生展示“网店图像”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’); 3.指出本案例技能目的:能运用动作工具批处理操作大量工作任务(2’)。
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