资源描述
《Photoshop平面设计》课程
单元设计方案
学 分: 2学分
学 时: 40课时
教 师: 田 岭
合用专业: 动漫设计与制作
院 系: 影视动画学院
目 录
课程课时分派表…………………………………………… 3
案例一、时钟图标的绘制………………………………… 4
案例二、宣传海报的制作………………………………… 7
案例三、CD封面的设计…………………………………… 10
通关测试一、手机效果图设计制作……………………… 13
案例四、数码照片的美化………………………………… 14
案例五:动漫人物的上色………………………………… 17
案例六:网店图像的处理………………………………… 20
通关测试二、耳机海报设计制作………………………… 23
课程答辩…………………………………………………… 24
课程课时分派表
课程内容(教学单元)
工作任务
课时
案例1.
时钟图标的绘制
运用photoshop软件对简朴和较复杂的物品进行绘制
4
案例2.
宣传海报的制作
运用photoshop软件对常见宣传印刷品进行简朴的设计和制作
4
案例3.
CD封面的设计
运用photoshop软件对特定形式印刷品进行简朴的设计和制作
4
通关测试1.
手机效果图设计制作
运用已学会的操作技能,在规定期间内独立完毕综合性较强的案例,检查前一阶段的学习效果
4
案例4.
数码照片的美化
运用photoshop软件对数码照片进行简朴和较复杂的修饰和美化
4
案例5.
动漫人物的上色
运用photoshop软件对线条图案进行简朴和较复杂的上色处理
4
案例6.
网店图像的处理
运用photoshop软件对网店图像进行简朴的批量化处理
4
通关测试2.
耳机海报设计制作
运用已学会的操作技能,在规定期间内独立完毕综合性较强的案例,检查前一阶段的学习效果
4
课程答辩
由教师提供答辩课题和答辩规定,学生分小组完毕课题规定的各项工作任务,并制作ppt演示稿,以答辩的形式总结学习心得,分享学习经验
8
合计
40
案例一:时钟图标的绘制
专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: .
案例名称
时钟图标的绘制
课时
4
案例效果
任务描述
创立符合技术规定的图像文献,运用photoshop软件中的工具和技术手段精确绘制如效果图所示时钟图标。
任务目的
能力
目的
可以运用photoshop软件对简朴和较复杂的物品进行绘制。
知识
目的
1.学会photoshop软件启动措施,理解软件基本用途;
2.学会图像文献的种类、特点、创立和保留;
3.常见图像模式(RBG、灰度、索引);
4.图层的添加、删除、合并、样式、混合模式;
5.简朴选区工具、填充工具、形状工具应用;
6.辅助线工具及其对齐模式,键盘鼠标配合操作技巧;
7.金属质感的体现措施。
重点
重点
重点
难点
素质目的
1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题;
2.爱惜设备、检测仪器;
3.具有操作安全意识。
课前准备
教学措施准备
1.案例教学法
2.任务驱动法
2.分析讨论法
3.直观演示法
4.自主学习法
教学资料准备
教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材
教学用品准备
1.硬件规定:
教师用计算机1台
学生用计算机40台
2.软件规定:
Photoshop CS5软件
学生知识技能准备
1.计算机基本操作能力;
2.基本绘画造型能力
教学活动设计
教学环节
教师活动
学生活动
时间分派
(分钟)
1.案例引入
1.自我简介,检查教师设备,简述设备操作规范和课堂纪律规定,问询学生设备运转状况,若有故障则在管理员的协助下及时排除(2’);
2.阐明本门课程的性质和地位,要到达的知识、能力素质目的以及采用“案例驱动”的教学模式(3’);
3.引入第一种教学案例“时钟图标的绘制” (5’)。
1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。
2.回答问题(5’):
(1)此前与否接触过某种计算机绘图工具软件?
(2)在现实生活里见到过哪些些形式的图标?
10
2.案例讲解
1.分发案例教学资料(5’);
2.向学生展示“时钟图标”案例效果,配合教学课件简述设计思绪(3’);
3.指出本案例技能目的:逐渐熟悉photoshop软件,基本造型,简朴渲染(2’)。
1.接受教学资料,妥善保留(5’);
2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。
10
3.案例示范
1.完整演示案例操作环节(25’):
(1)启动软件并新建图像文献;
(2)绘制时钟底座;
(3)绘制时钟面板;
(4)绘制指针面板;
(5)绘制时间刻度线;
(6)绘制时针、分针、秒针;
(7)绘制高光及反光;
(8)保留图像文献到指定位置。
2.简要解答学生疑惑。
1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’);
2.根据自身能力模仿教师操作(10’);
3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。
25
4.自主操作
1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’);
2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’);
3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。
1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’);
2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。
45
5.分析纠错
1.学生也许出现的障碍分析:
(1)图层操作与工具配合障碍;
(2)渐变填充障碍;
(3)键鼠配合障碍;
2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。
3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。
1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’);
2.改善、完善自己的案例作品(25’);
3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。
35
6.举一反三
1.提供本案例相似工作任务“软磁盘的绘制”效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’);
2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。
1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’);
2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。
45
7.回忆总结
1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’);
2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。
1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’);
2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。
10
作业布置
1.观测自己手机界面图标,任选一种进行模仿设计制作。
2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。
课堂记录
(记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据)
教学反思
(记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略)
考
核
与
评
价
考核内容:
规定学生提交案例作品:1. 时钟图标 2.软磁盘 3.任选手机图标。
评价原则:
参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。
案例二:宣传海报的制作
专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: .
案例名称
宣传海报的制作
课时
4
案例效果
宣传海报原图 宣传海报效果图
任务描述
运用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作宣传海报,按照规定保留图像文献。
任务目的
能力
目的
可以运用photoshop软件对常见宣传印刷品进行简朴的设计和制作。
知识
目的
1.学会途径工具的使用措施;
2.学会钢笔工具的使用措施(描绘轮廓、转换选区、描边、填充);
3.深入理解不一样图层混合模式的区别(颜色加深);
4.学会图层分组的应用;
5.学会图层剪贴蒙版的使用;
6.学会途径文字的应用;
7.学会橡皮擦工具的应用。
重点
重点
难点
素质目的
1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题;
2.爱惜设备、检测仪器;
3.具有操作安全意识。
课前准备
教学措施准备
1.案例教学法
2.任务驱动法
2.分析讨论法
3.直观演示法
4.自主学习法
教学资料准备
教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材
教学用品准备
1.硬件规定:
教师用计算机1台
学生用计算机40台
2.软件规定:
Photoshop CS5软件
学生知识技能准备
1.photoshop图层的工作要素;
2.基本造型和色彩运用;
3.基本键鼠配合操作
教学活动设计
教学环节
教师活动
学生活动
时间分派
(分钟)
1.案例回忆
1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:用图层的方式思索问题;(2’);
2.要学生简朴演示图层操作及简朴造型操作:绘制圆柱体(3’);
3.引入新教学案例“宣传海报的制作”:现实生活中宣传印刷品随地可见,用途广泛 (5’)。
1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。
2.按教师规定简朴操作(3’)
3.回答问题(2’):
(1)在现实生活里见到过哪些些形式的宣传印刷品?
10
2.案例讲解
1.分发案例教学资料(5’);
2.向学生展示“宣传海报”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’);
3.指出本案例技能目的:根据素材特点合适处理,能使用途径工具组精确抠图(2’)。
1.接受教学资料,妥善保留(5’);
2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。
10
3.案例示范
1.完整演示案例操作环节(25’):
(1)填充颜色作为背景;
(2)描绘素材轮廓,创立剪贴蒙版;
(3)绘制圆形装饰并分组;
(4)绘制拼图装饰并分组;
(5)绘制光圈,合适擦除,分组;
(6)描绘文字途径并输入文字;
(7)添加文字层样式;
2.简要解答学生疑惑。
1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’);
2.根据自身能力模仿教师操作(10’);
3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。
25
4.自主操作
1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’);
2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’);
3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。
1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’);
2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。
45
5.分析纠错
1.学生也许出现的障碍分析:
(1)钢笔工具描绘途径障碍;
(2)剪贴蒙版理解障碍;
2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。
3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。
1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’);
2.改善、完善自己的案例作品(25’);
3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。
35
6.举一反三
1.提供本案例相似工作任务“舞林大会”素材及效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’);
2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。
1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’);
2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。
45
7.回忆总结
1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’);
2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。
1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’);
2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。
10
作业布置
1.观测身边有哪些宣传广告印刷品,任选一种进行模仿设计制作。
2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。
课堂记录
(记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据)
教学反思
(记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略)
考
核
与
评
价
考核内容:
规定学生提交案例作品:1. 宣传海报 2. 舞林大会海报 3.任选宣传品。
评价原则:
参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。
案例三:CD封面的设计
专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: .
案例名称
CD封面的设计
课时
4
案例效果
CD封面原图 CD封面效果图(盘面)
任务描述
运用提供的案例素材,配合photoshop软件中的特定工具和技术手段设计制作圆形CD封面,按照规定保留图像文献。
任务目的
能力
目的
可以运用photoshop软件对特定形式印刷品进行简朴的设计和制作。
知识
目的
1.学会使用滤镜工具制作火焰效果(分层云彩+渐变映射);
2.学会图层蒙版的使用措施;
3.对的理解蒙版与黑色、白色、灰色的关系;
4.深入理解不一样图层混合模式的区别(颜色);
5.学会自定义渐变填充的措施;
重点
重点
难点
素质目的
1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题;
2.爱惜设备、检测仪器;
3.具有操作安全意识。
课前准备
教学措施准备
1.案例教学法
2.任务驱动法
2.分析讨论法
3.直观演示法
4.自主学习法
教学资料准备
教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材
教学用品准备
1.硬件规定:
教师用计算机1台
学生用计算机40台
2.软件规定:
Photoshop CS5软件
学生知识技能准备
1.途径工具的对的使用;
2.辅助线的使用;
3.文字工具的对的使用
教学活动设计
教学环节
教师活动
学生活动
时间分派
(分钟)
1.案例回忆
1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:用途径工具描绘轮廓;(2’);
2.要学生简朴演示:用钢笔工具绘制心形(3’);
3.引入新教学案例“CD封面的设计”:现实生活中具有不一样材质形状的宣传品随地可见 (5’)。
1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。
2.按教师规定简朴操作(3’)
3.回答问题(2’):
(1)在现实生活里见到过哪些形式的非纸质宣传品?
10
2.案例讲解
1.分发案例教学资料(5’);
2.向学生展示“CD封面”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’);
3.指出本案例技能目的:滤镜的灵活使用,蒙版的理解和使用(2’)。
1.接受教学资料,妥善保留(5’);
2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。
10
3.案例示范
1.完整演示案例操作环节(25’):
(1)使用分层云彩滤镜和渐变映射绘制火焰背景;
(2)绘制光线辐射;
(3)素材人像的处理;
(4)用蒙版合适调整;
(5)添加文字及文字样式;
(6)描绘文字途径并输入文字;
(7)绘制CD基底层、介质层、印刷层;
(8)用剪切蒙版确定CD形状;
2.简要解答学生疑惑。
1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’);
2.根据自身能力模仿教师操作(10’);
3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。
25
4.自主操作
1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’);
2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’);
3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。
1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’);
2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。
45
5.分析纠错
1.学生也许出现的障碍分析:
(1)对蒙版的理解出现偏差;
(2)自定义填充操作障碍;
2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。
3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。
1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’);
2.改善、完善自己的案例作品(25’);
3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。
35
6.举一反三
1.提供本案例相似工作任务“建院十周年龄念光盘封面制作”素材及效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’);
2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。
1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’);
2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。
45
7.回忆总结
1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’);
2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。
1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’);
2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。
10
作业布置
1.观测身边有哪些非纸质宣传品,任选一种进行模仿设计制作。
2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。
课堂记录
(记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据)
教学反思
(记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略)
考
核
与
评
价
考核内容:
规定学生提交案例作品:1. CD封面 2. 建院十周年龄念光盘封面 3.任选非纸质宣传品。
评价原则:
参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。
通关测试一 : 手机效果图设计制作
一、案例效果图:
二、考核方式:上机操作
三、考核时间:4课时
四、考核地点及环境规定:
1.地点:动漫实训室一
2.硬件规定:教师用计算机1台、学生用计算机40台
3.软件规定:Photoshop CS5软件
五、考核班级
dm1203、dm1204、dm1205
六、组织流程
1. 学生按考号次序依次从左到右、从前去后选择指定的机器就坐,调试机器,准备测试;
2. 测试用素材在教师机上共享,考试开始后分发;
3. 学生进入系统,阅读测试规定,启动屏幕录像,完毕测试案例;
4. 学生完毕操作题后保留案例作品文献及操作录像,打包后,以“班级+学号+自己的名字”为名称存入指定位置;
5. 在得到监考老师确认后,关机离开考场。
七、评分原则:
参见本课程总体设计方案之“通关测试考核评分表”。
案例四:数码照片的美化
专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: .
案例名称
数码照片的美化
课时
4
案例效果
数码照片原图 数码照片美化图
任务描述
运用photoshop软件中的特定工具和技术手段对数码人像照片进行合适美化处理(磨皮、修型、调色)。
任务目的
能力
目的
可以运用photoshop软件对数码照片进行简朴和较复杂的修饰和美化。
知识
目的
1.学会使用历史画笔工具进行局部修改;
2.学会使用修补工具弥补画面像素缺陷;
3.学会使用调整工具变化色彩色调;
4.深入理解不一样图层混合模式的区别(滤色);
5.学会使用海绵工具擦除像素颜色;
6.学会使用变亮、变暗工具修整局部明暗。
重点
重点
难点
素质目的
1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题;
2.爱惜设备、检测仪器;
3.具有操作安全意识。
课前准备
教学措施准备
1.案例教学法
2.任务驱动法
2.分析讨论法
3.直观演示法
4.自主学习法
教学资料准备
教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材
教学用品准备
1.硬件规定:
教师用计算机1台
学生用计算机40台
2.软件规定:
Photoshop CS5软件
学生知识技能准备
1.途径工具的对的使用;
2.辅助线的使用;
3.文字工具的对的使用
教学活动设计
教学环节
教师活动
学生活动
时间分派
(分钟)
1.案例回忆
1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:蒙版的的实质就是“擦除”;(2’);
2.要学生简朴演示:用蒙版工具简朴抠像(3’);
3.引入新教学案例“数码照片的美化”:现实生活中的照片总存在着某种缺陷 (5’)。
1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。
2.按教师规定简朴操作(3’)
3.思索问题(2’):
(1)明星的照片总是光彩夺目,他们真的那么完美吗?
10
2.案例讲解
1.分发案例教学资料(5’);
2.向学生展示“数码照片”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’);
3.指出本案例技能目的:人像美化三要素“磨皮、修型、调色”(2’)。
1.接受教学资料,妥善保留(5’);
2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。
10
3.案例示范
1.完整演示案例操作环节(25’):
(1)画面光线、色彩的调整;
(2)人像皮肤的斑点处理;
(3)人像皮肤的光滑处理;
(4)人像头发的光泽处理;
(5)用海绵工具清理眼角血丝;
(6)用涂抹工具修整耳部轮廓;
(7)用变亮工具增长眼睛神采;
2.简要解答学生疑惑。
1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’);
2.根据自身能力模仿教师操作(10’);
3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。
25
4.自主操作
1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’);
2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’);
3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。
1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’);
2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。
45
5.分析纠错
1.学生也许出现的障碍分析:
(1)历史画笔工具理解障碍;
(2)色彩色调调整过度;
2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。
3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。
1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’);
2.改善、完善自己的案例作品(25’);
3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。
35
6.举一反三
1.提供本案例相似工作任务“风景照片的美化”素材及效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’);
2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。
1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’);
2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。
45
7.回忆总结
1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’);
2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。
1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’);
2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。
10
作业布置
1.将自己的照片进行美化,规定上交原始图像和美化后图像。
2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。
课堂记录
(记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据)
教学反思
(记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略)
考
核
与
评
价
考核内容:
规定学生提交案例作品:1. 美化数码照片 2. 美化风景照片 3.美化自身照片。
评价原则:
参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。
案例五:动漫人物的上色
专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: .
案例名称
动漫人物的上色
课时
4
案例效果
任务描述
运用photoshop软件中的特定工具和技术手段对动画线描稿进行上色处理。
任务目的
能力
目的
可以运用photoshop软件对线条图案进行简朴和较复杂的上色处理。
知识
目的
1.学会使用alpha通道进行抽线处理;
2.学会使用画笔工具进行着色处理;
3.学会使用涂抹工具处理颜色细微变化;
4.学会使用变亮、变暗工具处理高光和阴影;
5.纯熟使用途径工具勾勒线稿不一样部分。
重点
重点
重点
难点
素质目的
1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题;
2.爱惜设备、检测仪器;
3.具有操作安全意识。
课前准备
教学措施准备
1.案例教学法
2.任务驱动法
2.分析讨论法
3.直观演示法
4.自主学习法
教学资料准备
教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材
教学用品准备
1.硬件规定:
教师用计算机1台
学生用计算机40台
2.软件规定:
Photoshop CS5软件
学生知识技能准备
1.途径工具的对的使用;
2.辅助线的使用;
3.文字工具的对的使用
教学活动设计
教学环节
教师活动
学生活动
时间分派
(分钟)
1.案例回忆
1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:历史画笔工具变化局部特性;(2’);
2.要学生简朴演示:用历史画笔工具变化人物唇色(3’);
3.引入新教学案例“动漫人物的上色”:上色并不是拿起颜色就涂抹那么简朴(5’)。
1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。
2.按教师规定简朴操作(5’)
10
2.案例讲解
1.分发案例教学资料(5’);
2.向学生展示“动漫人物”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’);
3.指出本案例技能目的:能对线稿精确抽线,能对不一样部分精确勾勒轮廓,能用画笔进行上色(2’)。
1.接受教学资料,妥善保留(5’);
2.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(5’)。
10
3.案例示范
1.完整演示案例操作环节(25’):
(1)运用alpha通道抽取线稿线条;
(2)运用途径工具勾勒不一样部分轮廓;
(3)将不一样途径轮廓转换选区;
(4)运用画笔工具在选区内着色;
(5)运用涂抹工具辅助上色;
(6)运用变亮、变暗工具处理高光和阴影;
2.简要解答学生疑惑。
1.观看投影画面或接受教师发送机画面,认真观测、合适记录(10’);
2.根据自身能力模仿教师操作(10’);
3.若有疑惑,简要记录,待教师问询后举手提问(5’)。
25
4.自主操作
1.监查巡视学生独立完毕案例的工作过程(35’);
2.记录学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区(5’);
3.对具有普遍性、代表性的问题做合适引导(5’)。
1.参照教学课件独立完毕教学案例,力争靠近案例最终效果(35’);
2.若碰到通过自身努力无法处理的疑难问题,可在小组内讨论,也可向教师问询(10’)。
45
5.分析纠错
1.学生也许出现的障碍分析:
(1)不理解alpha通道的作用;
2.将学生在完毕案例过程中出现的多种操作障碍和理解误区—一进行分析,给出处理方案(25’)。
3.规定学生上交案例作品,明确指出文献命名方式和提交位置(5’)。
1.仔细记录错误分析成果,认真观测教师操作示例(5’);
2.改善、完善自己的案例作品(25’);
3.按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置(5’)。
35
6.举一反三
1.提供本案例相似工作任务“卡通动物的上色”素材及效果图,规定学生自己分析任务特点,独立完毕(5’);
2.并观测、记录学生完毕状况(40’)。
1.在没有教师示范的状况下独立分析问题、完毕任务,检查自己的学习效果(40’);
2. 按规定上交完毕的案例作品文献,寄存到教师指定位置,作为案例考核根据(5’)。
45
7.回忆总结
1.结合以上案例的完毕状况,再次提出该案例所要规定的知识目的和职业能力目的,合适重现案例工作细节(5’);
2.归纳重点难点,布置课后作业(5’)。
1.根据自身学习状况以书面形式记录重点难点和学习心得(5’);
2.撰写对该次教学的评价、意见和提议(5’)。
10
作业布置
1.将自己的线稿作品进行上色处理。
2.以电子文档形式提交对本次课程教学的评价、意见和提议。
课堂记录
(记录事项:1.实时记录教学过程中学生提出的有代表性问题及提问学生姓名,强调提问次数和质量将作为课堂体现记入考核总成绩;2.实时记录教学过程中发现的问题,为后续教学和课程改善提供根据)
教学反思
(记录事项:在本次教学活动完毕后,对教学内容、组织、措施、手段、效果及学生反馈等状况进行反思和小结,记录心得体会,为后续教学和课程改善提供根据,反思要点:1.教学目的与否实现 2.有何亮点和局限性 3.改善措施和方略)
考
核
与
评
价
考核内容:
规定学生提交案例作品:1. 动漫人物的上色 2. 卡通动物的上色 3.自己素描线稿的上色。
评价原则:
参见本课程总体设计方案之“经典案例考核评分表”。
案例六:网店图像的处理
专业:动漫设计与制作 班级:dm1203-1205 讲课教师:田岭 讲课地点:动漫实训室一 讲课时间: .
案例名称
网店图像的处理
课时
4
案例效果
任务描述
运用photoshop软件中的特定工具和技术手段对大量图像进行迅速处理。
任务目的
能力
目的
可以运用photoshop软件对网店图像进行简朴和较复杂的批量化处理。
知识
目的
1.学会使用“动作”工具完毕批量化操作;
2.新建动作,也可定义快捷键;
3.录制动作,可录制photoshop内所有操作;
4.运行动作,将录制操作施加于被运行对象;
5.导入动作,充足运用网络资源、共享他人成果
6.删除不再需要动作或不再需要的环节。
重点
重点
重点
素质目的
1.善于动脑、勤于思索、及时发现问题;
2.爱惜设备、检测仪器;
3.具有操作安全意识。
课前准备
教学措施准备
1.案例教学法
2.任务驱动法
2.分析讨论法
3.直观演示法
4.自主学习法
教学资料准备
教材、教学计划、教案、讲稿、教学课件、教学案例素材
教学用品准备
1.硬件规定:
教师用计算机1台
学生用计算机40台
2.软件规定:
Photoshop CS5软件
学生知识技能准备
1.途径工具的对的使用;
2.辅助线的使用;
3.文字工具的对的使用
教学活动设计
教学环节
教师活动
学生活动
时间分派
(分钟)
1.案例回忆
1.简要回忆以往案例中的重点知识技能:alpha通道能保留选择范围;(2’);
2.要学生简朴演示:用alpha通道抽取线稿线条(3’);
3.引入新教学案例“网店图像的处理”:许多网店在自己的商品图像上都加有自己独特的标识(5’)。
1.坐到指定座位,按操作规范打开学生电脑,检查设备状况,若存在故障,待教师问询后举手汇报故障详情(5’)。
2.按教师规定简朴操作(3’)
3.思索问题:
(1)假如要在大量图像上作同样的处理,是不是很繁琐呢?
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2.案例讲解
1.分发案例教学资料(5’);
2.向学生展示“网店图像”案例原始图及最终效果图,配合教学课件简述设计思绪(3’);
3.指出本案例技能目的:能运用动作工具批处理操作大量工作任务(2’)。
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