资源描述
试验二 类与对象㈡——对象初始化、对象数据与指针
一、试验目标
1.了解结构函数、析构函数的意义及作用,掌握结构函数、析构函数的定义及调用时间,熟悉结构函数的种类;
2.了解this指针及使用措施,熟悉对象数组、对象指针、对象引用的定义及使用措施,熟悉对象作为函数参数的使用措施;
3.熟悉类与对象的应用及编程。
二、试验学时
课内试验:2学时 课外练习:2学时
三 本试验包括的新知识
㈠ 结构函数与析构函数
在C++中,提供了两个特殊的组员函数,即结构函数和析构函数。
结构函数用于对象的初始化,即在定义一个类对象时,计算机在给对象分派对应的存储单元的同时,为对象的数据组员赋初值。
析构执行的是与结构函数相反的操作,用于撤消对象的同时释放对象所占用的内存空间。
1.结构函数
⑴ 结构函数的定义
格式:
类名(形参表)
{ 结构函数体 }
⑵ 结构函数的调用
结构函数的调用是在定义对象时调用的。
格式:类名 对象名(实参表);
类名 对象名=结构函数名(实参表);
⑶ 阐明
① 结构函数必须与类同名。
② 结构函数没有返回值,但不能在结构函数前加void类型符(其他没有返回值的组员函数必须加类型符void)。
③ 在实际应用中,在定义类时一般应定义一至多个结构函数(重载),以对各数据组员进行初始化;假如不给出结构函数,系统将自定义一个结构函数。
④ 结构函数能够能够带参数,也可不带任何参数(称无参构选函数),还能够使用缺省参数。
⑤ 不能象一般组员函数同样单独调用。
2.析构函数
⑴ 析构函数的定义
格式:
~类名(void)
{ 析构函数体 }
⑵ 析构函数的调用
析构函数是在撤消对象时自动调用的。
⑶ 阐明
⑴ 析构函数与结构函数的名字相同,但在其前面加上“~”,假如未定义析构函数,系统将自定义一个析构函数。
⑵ 析构函数没有参数、没有返回值,也不能重载。
⑶ 对于大多数类而言,能够缺省析构函数的定义,不过,当类的数据组员中使用指针变量,在结构函数中用new动态分派内存空间时,应显式定义析构函数,用delete释放已分派的内存空间。
3.拷贝结构函数(复制结构函数)
⑴ 拷贝结构函数的定义
格式:
类名([const] 类名 &对象名)
{ 拷贝结构函数体 }
⑵ 拷贝结构函数的调用
拷贝结构函数是在对象间相互赋值时自动调用的。
格式:目标对象名=源对象名;
目标对象名(源对象名);
⑶ 阐明
① 拷贝结构函数无返回值,也不能有void。
② 假如不定义拷贝结构函数,系统会自定义一个拷贝结构函数,实现对数据组员的拷贝。
③ 默认拷贝结构函数是一个浅拷贝,当在类中定义有指针数据组员,用new分派内存空间时,一般应显示定义对应的拷贝结构函数。
㈡ 对象数组与对象指针
1.对象数组
⑴ 能够定义对象数组处理多个对象。
⑵ 能够用缺省参数结构函数为对象数组赋初值。
2.对象指针
能够使用指针来使用对象或对象数组。措施:
⑴ 定义对象指针;
⑵ 将指针指向某一对象(或对象数组);
⑶ 用指针使用用对象(或对象数组元素):对象指针->公有组员
3.对象引用
能够定义对象的引用,其引用名即为对象的别名。
4.this指针
⑴ C++提供了一个特殊的对象指针,称为this指针。
⑵ this指针为组员函数所属对象的指针,指向对象的首地址。
⑶ this指针是一个隐含指针,隐含于每个类的组员函数中,即调用某组员函数时,都将自动产生一个this指针。
⑷ 调用this指针格式:this->组员名
⑸ this指针一般采取隐式调用,即在类内部直呼其名。
⑹ this指针是系统自定义的,用户不能再定义
㈢ 对象作为函数的参数
在C++中,能够用对象作为函数的形参或实参。重要有如下形式:
1.形参、实参均为对象,其参数的传递为对象的值,即为传值调用。
2.形参为对象指针,实参为对象指针或对象地址,其参数的传递为对象的地址,即传址调用。
3.形参为对象引用,实参为对象,形参是实参对象的别名,即传址调用。
4.形参、实参为对象指针或对象数组,为传址调用。
四、试验内容
㈠ 验证及认知试验
按要求调试下列程序,并回答有关问题。
程序1(exp_201.cpp)
#include<iostream.h>
class Myclass
{
public:
Myclass (void)
{ cout<<"constructing!"<<endl;}
~ Myclass (void)
{ cout<<"destructing!"<<endl;}
};
void main()
{ Myclass ob;}
问题:
⑴ 运行程序的输出成果为:
⑵ 该输出成果阐明结构函数Myclass ( )是在 执行的,而析构函数~ Myclass ( )是在是在 执行的。
⑶ 将main( )中的“Myclass ob;”改为:“Myclass ob[2];”后,运行程序的输出成果为:
⑷ 将main( )中的 “Myclass ob[2];”改为:“Myclass *ob;ob=new Myclass[2];”后,运行程序的输出成果为:
⑸ 在⑷的基础上,在程序的末尾加入:“delete [ ]ob;”后,运行程序的输出成果为:
⑹ 比较⑶—⑸的输出成果,阐明:
。
程序2(exp_202.cpp)
#include<iostream.h>
class A
{ private:
int a,b;
public:
A(void)
{ a=0;b=0;}
A(int x1,int x2)
{a=x1;b=x2;}
A(A &ob)
{ a=ob.a;b=ob.b;
cout<<"拷贝结构函数被调用!"<<endl;
}
void print(void)
{ cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl;}
};
void main()
{ A ob1(20,30),ob;
A ob2(ob1);
ob2.print();
// ob=ob1;
// ob.print();
}
问题:
⑺ 运行该程序的输出成果为:
⑻ 程序中的组员函数A(A &ob)称为 ,该函数的执行时间是在执行 被调用的。
⑼ 将main()中的“A ob2(ob1);”改为“A ob2=ob1;”,重新运行程序,观测输出成果,阐明拷贝结构函数也可在 时调用。
⑽ 将main()函数中加注释的语句去掉前面的“//”,重新运行程序,观测输出成果,阐明执行“ob=ob1;”时 调用拷贝结构函数,原因是“ob=ob1;”只是对象的 。
㈡ 知识应用试验
1.分析下列程序,写出程序的输出成果,再上机运行程序验证其正确性,假如不正确,请仔细分析犯错原因。
你分析的程序输出成果是:
程序3(exp_203.cpp)
#include<iostream.h>
class Myclass
{ private:
int a,b;
public:
Myclass(int x1=0,int x2=0)
{a=x1;b=x2;
cout<<"结构函数被调用!"<<endl;
}
~Myclass()
{cout<<"析构函数被调用!"<<endl;}
Myclass(Myclass &ob)
{ a=ob.a;b=ob.b;
cout<<"拷贝结构函数被调用!"<<endl;
}
void print(void)
程序的实际输出成果是:
{ cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<endl;}
};
void func1(Myclass ob)
{ cout<<"func1: ";
ob.print();
}
void func2(Myclass *ob)
{ cout<<"func2: ";
ob->print();
}
void func3(Myclass &ob)
{ cout<<"func3: ";
ob.print();
}
void main()
{ Myclass ob(10,10);
cout<<"main: ";ob.print();
cout<<"调用func1:"<<endl;
func1(ob);
cout<<"调用func2:"<<endl;
func2(&ob);
cout<<"调用func3:"<<endl;
func3(ob);
cout<<"main: ";ob.print();
}
2.完善、调试通过下列程序,并按所要求回答下列问题。
程序4(exp_204.cpp)
#include<iostream.h>
#include<string.h>
class person
{ private:
char *name;
public:
person(char *pn);//结构函数申明
~person(void); //析构函数申明
person(const person &ob);//拷贝结构函数申明
char *get_name(void)
{ return name;}
void print_name(void);
};
① ::person(char *pn) //定义结构函数,为name提供值
{ name= ② ;
if(name!=NULL)
③ ;
}
① ::~person(void)//显示定义析构函数
{ delete []name;
}
① ::person(const person &ob) //定义拷贝结构函数
{ name= ④ ;
if(name!=NULL)
⑤ ;
}
void person::print_name(void)
{cout<<name<<endl;}
void main(void)
{ person p1("张三");
person p2=p1;
cout<<"姓名:";p1.print_name();
cout<<"姓名:";p2.print_name();
}
问题:
⑾ 程序中①处应为 ;
②处应为 ;
③处应为 ;
④处应为 ;
⑤处应为 ;
程序5(exp_102.cpp)
//头文献“hscore.h”内容:定义一个成绩类:最多能够处理10科成绩及平均成绩
const int M=10;
class score
{ private:
float sc[M],aver; //表示M科成绩的数组及平均成绩
int m; //表示实际考试科数
public:
score(void); //无参结构函数
score(float x[],int n); //结构函数重载——初始化成绩
void set_score(float x[],int n); //提供成绩
float get_score(int i) //得到第i科成绩
{return sc[i];}
float get_aver(void) //得到平均成绩
{return aver;}
void print_score(void);
};
score::score(void) //无参结构函数
{ int i;
m=M;
for(i=0;i<m;i++)
sc[i]=0;
aver=0;
}
score::score(float x[],int n) //结构函数重载——初始化成绩
{ int i;float sum=0;
m=n;
① ;
aver=sum/m;
}
void score::set_score(float x[],int n) //提供成绩
{ int i;float sum=0;
m=n;
② ;
aver=sum/m;
}
void score::print_score(void) //输出成绩、平均成绩
{ int i;
for(i=0;i<m;i++)
cout<<" "<<sc[i];
cout<<" "<<aver<<endl;
}
问题:
⑿ 完善类的定义,程序中,①处应改为:
② 处应改为:
//程序“exp_205.cpp”:用成绩类“score”处理成绩:任意个学生,任意科(不超出10科)
#include<iostream.h>
#include"hscore.h"//调入成绩score类的定义头文献
void input(score *p,int n,int m); //一般函数:输入学生成绩
void print(score *p,int n,int m); //一般函数:输出学生成绩
score &average(score *p,int n,int m); //一般函数:平均成绩计算
void sort(score *p,int n,int m);//一般函数:按平均成绩排序
void main(void)
{ int n,m;
cout<<"学生人数:";cin >>n;
cout<<"考试科数:";cin>>m;
score *p,aver;
p= ① ; //动态数组:用于处理n个学生成绩
if(p==NULL)
{ cout<<"内存分派失败!"<<endl;
return ;
}
input( ② ); //调用输入成绩函数
print( ② ); //调用输出成绩函数
aver=average( ② ); //调用平均值计算函数
aver.print_score(); //输出各科平均成绩
sort ② ); //成绩排序
print( ② ); //调用输出成绩函数
③ ; //释放内存
}
void input(score *p,int n,int m)
{ int i,j;float x[M];
for(i=0;i<n;i++)
{ cout<<"第"<<i+1<<"个学生成绩:"<<endl;
for(j=0;j<m;j++)
{ cout<<"第"<<j+1<<"科成绩:";
cin>>x[j];
}
④ ; //为某个学生对象提供成绩
}
}
void print(score *p,int n,int m) //成绩输出函数
{ int i;
for(i=0;i<n;i++)
⑤ ;//输出某学生的成绩
}
score &average(score *p,int n,int m) //用返回引用的措施
{ int i,j; float s[M]={0};
static score aver; //返回的对象必须是静态的
for(j=0;j<m;j++)
{ for(i=0;i<n;i++)
s[j]=s[j]+p[i].get_score(j);
s[j]=s[j]/n;
}
⑥ ; //对平均成绩对象提供值
return aver;
}
void sort(score *p,int n,int m) //选择法排序:按平均成绩由高到低排列
{ score t;float a;
int i,j,k;
for(i=0;i<n-1;i++)
{ a=p[i].get_aver();k=i;
for(j=i+1;j<n;j++)
if(a<p[j].get_aver())
{ ⑦ }
if(k!=i)
{ ⑧ }
}
}
⒀ 完善main()函数,程序中
①处应为 ;
②处应为 ;
③处应为 ;
④处应为 ;
⑤处应为 ;
⑥处应为 ;
⑦处应为 ;
⑧处应为 ;
㈢ 程序设计试验
模拟一个裁判给比赛选手打分。
1.要求如下:
⑴ 裁判人数为UMPIRE;
⑵ 参赛选手为任意人;
⑶ 裁判给选手打分;
⑷ 去掉一个最高分,一个最低分,取其平均分为选手得分;
⑸ 按参赛选手的序号显示选手得分;
⑹ 按名次显示参赛选手得分(用插入法排序)。
2.提示:
⑴ 定义一个类名为Result的记分类为选手记分,数据组员最少包括选手编号(用整型)、姓名(用字符数组)、裁判为选手的打分及得分(用实型数组)等,组员函数自定(必须有结构函数),将类的定义保存在“result.h”中;
⑵ 测试程序(保存在exp_206.cpp中)采取交互方式:
① 提示输入参赛选手人数;
② 提示输入所有参赛选手的编号及姓名;
③ 显示比赛开始,请为选手打分;
④ 显示:去掉的最高分、最低分,选手得分;
⑤ 比赛结束,按编号显示选手的得分;
⑥ 按名次显示选手得分。
四、试验收获与创新
自已确定一个处理实际题目,分析并抽象为一个类,然后编写类的测试程序(类的定义放在头文献中,测试程序用exp_207.cpp保存),要求:
数据组员不少于三个,最少有一个数组组员或指针组员;
组员函数(措施)自定,但必须显示定义结构函数、析构函数、拷贝结构函数。
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