资源描述
课 题:项目10 室内装饰设计——图像处理与布局综合应用
课 时:共10学时(其中理论 1学时,操作6 学时,项目设计3学时),建议分四次课完成。
课 次
理论课时
上机课时
自学(作业)课时
第1次课
1
2
第2次课
2
建议1学时
第3次课
2
建议1学时
项目设计
3
可选
合计
1
9
项目目标:
完成图10-1所示“室内装饰设计”,设计项目包括三个实训任务:
任务1:天花板装饰设计;
任务2:“墙面”、“地板”装饰;
任务3:电视、桌椅与人物设计。
掌握图像及色彩调整、色彩原理、配色技术、视觉效果、综合布局设计以及室内装饰基础等基本训练。
项目重点:
选区、图层与图层组、滤镜与渐变填充综合应用;通道、填充、滤镜、色彩调整综合技术应用;钢笔、路径、通道综合应用;图像设计能力培养。
项目难点:
选区、图层、滤镜、渐变、通道、填充、色彩调整、钢笔、路径等图像处理技术综合应用;图像设计综合应用能力。
教学用具:多媒体计算机网络机房,PhotoShop CS4软件,随书配套光盘素材:“项目10”。
教学方法:建议以演示教学,项目任务等教学方法为主。
第1次课 3学时
任务1:天花板装饰设计
能力目标:
“天花板”装饰效果设计。
室内装饰设计基本知识;根据设计需要综合应用选区、图层与图层组、滤镜、渐变填充等图像处理技术;综合布局与设计能力。
教学重点:
了解室内装饰设计相关知识;选区、图层与图层组、滤镜与渐变填充综合应用;布局与设计。
教学难点:
图像处理技术的综合应用能力;平面设计与综合布局能力。
任务分析:
了解室内装饰设计基础知识。
观察项目效果图,本任务需要完成“天花板”装饰设计,根据设计需要可以考虑先设计吊顶,然后设计灯具及灯照,也可以先设计灯后设计吊顶,设计时注意应用标尺尺寸定位。设计灯具及灯光时,将灯光和灯具放到一个图层组,既方便调整,又方便制完成另三个灯光效果。
在室内装饰中,灯光、色彩达配都很重要,在设计中也可以用其它色彩和效果来创造性完成。
教学过程:
Ⅰ、室内装饰设计基础
一、室内装饰设计要素
1、空间要素
2、色彩要求
3、光影要求
4、装饰要素
5、陈设要素
6、绿化要素
二、室内装饰设计的基本原则
1、 室内装饰设计的功能要求
室内设计是以创造良好的室内空间环境为宗旨,力求达到和谐完美的的总体效果。
2、室内装饰设计的情感要求
室内设计的精神功能要求表现在视觉反映心理感受和艺术感染等方面。
3、室内装饰设计的现代技术要求
现代室内装饰设计,它不仅是现代科技的体现,也是人们满足精神物质的需求。
4、室内装饰设计的地区风格要求
三、 室内装饰设计的要点
室内空间由地面、墙面、顶面组成。
1、地面装饰
2、墙面装饰
3、顶面装饰
总之,室内装饰设计涉及到社会、心理、环境、美术等多种学术领域,是一门综合性艺术,需要不断地去探索、研究和实践。
Ⅱ、任务1
新建图形文档:宽度和高度分别为27厘米、16厘米,分辨率为120,并保存为“项目10.psd”。
一、设计天花板
1.创建 “天花板装饰”图层组与“天花板”图层
2.设计天花板
①灰色“b9b8b4”填充
②滤镜化“胶片颗粒”处理,“画笔描边”→“阴影线”二次滤镜处理
二、天花板灯光设计
①创建“灯组1”子图层组,并在其中创建“灯座”、“灯环”、“灯光”三个图层
②设置标尺和参考线用于辅助设计灯具和灯光
③绘制灯环和灯座
④应用径向渐变“”填充设计灯光
技巧提示:
设置羽化和径向渐变的目的都是为了保证灯光照射效果从垂直和水平两个方向上都有由强到弱的自然照射效果。
⑤复制“灯组1”图层组创建“灯组3” 、“灯组4” 图层组,并移动灯图层组。
技巧提示:
将鼠标指针放在要删除的参考线上,当呈双向箭头时,按住左键拖到标尺上,则删除该辅助参考线。增加参考线则只需要在标尺上按住左键拖动到工作区目的位置后松开左键便可产生一条参考线。
三.设计吊顶
1.设置吊顶辅助参考线
2.设置吊顶棱高选区
3.设置图层混和样式阴影和填充图案设计吊顶棱高效果
4. 对选中的“天花板”图像设置亮度设置吊顶灯光效果
保存图像。
教学小结:
由一个纯灰度效果的底图,设计出具有色彩和光照立体层次的“天花板”效果,不是一些图片的变形和简单堆砌,而是应用图像处理技术完成效果,这是在充分理解图像处理技术基础上的综合实践应用。
巩固练习:
1、练习设计黄色吊顶灯光,白色吊棱阴影,蓝色天花板效果。
第2次课 2学时
任务2:“墙面”、“地板”装饰
能力目标:
在任务1的基础上继续完成“墙面”、“地板”装饰设计。
掌握配色技巧,用平面图形表现视觉空间的图像处理技术,通道、填充、滤镜、色彩调整、斜切、自由变换等图像处理技术的综合应用。
教学重点:
通道、填充、滤镜、色彩调整综合技术应用
教学难点:
图像处理技术综合应用能力,平面设计能力。
任务分析:
对比任务1与任务2效果图,在任务2中需要完成的项目分析如下:
布置左边弧形墙面装饰,包括弧形墙面装饰屉设计及灯光效果设计。设计时应用参考线辅助定位,先应用通道、工具箱选框工具创建弧形墙面选区,渐变填充选区,再用“颗粒纹理滤镜”图像处理技术使弧形选区图像产生颗粒效果,然后应用“阴影线画笔描边滤镜”对“颗粒”创建纹理,在纹理设计中“颗粒”化是产生“纹理”的基础。在“屉斗”设计中需要通过平面效果表现立体视觉效果,先完成“屉斗”顶面椭圆渐变效果,在渐变时注意颜色效果要内深外浅,再创建一多形选区,渐变时颜色效果要左深外浅,而且还要注意其层次关系。完成一个“屉斗”组合为一个图层,经复制完成余下两个“屉斗”。
右侧墙面装饰:先设计一矩形渐变图像,再作斜切处理。棱的效果处理也可以对矩形选框填充后,再作斜切处理,但要注意在新图层上创建并注意渐变颜色的变化。应用 “色相/饱和度”图像调整中间区域选区图像色彩,产生彩色灯光效果。
正面墙装饰:创建矩形渐变图层图像,吊棱的边界稍复杂一些,可以应用通道创建吊棱和吊棱阴影选区。完成吊棱和脚棱后,对正面墙中间区域创建选区并作“色彩平衡”处理产生淡蓝色效果。
地板装饰:创建地板选区后,应用“彩色半调像素化”和“基地凸现素描”滤镜完成效果。
在整个设计过程中,布局参考线规划整体设计是完成装饰布局的基础。
教学过程:
一、左侧弧形墙面装饰
1.设置辅助参考线
设置水平参考线
设置垂直参考线
2.创建弧形墙面选区
①新建通道“弧形墙面”
②应用矩形选框、椭圆选框编辑创建弧形墙面蒙版
③通道转化为选区“”,创建弧形墙面选区
3.弧形墙面选区填充与滤镜化修饰
①选区填充
新建图层“弧形墙面”,在选区内线性渐变填充为“”。
②“纹理”→“颗粒”滤镜化修饰,“画笔描边”→“阴影线”,对“弧形墙面”图层作二次滤镜修饰
4.墙屉口设计
新建“屉口1”图层,创建椭圆选区,对选区作线性渐变填充为“”,混和图层样式设置阴影(不透明度为30%,角度为90°)。
新建“屉口2”图层,应用矩形和椭圆选框工具创建复合选区,对选区线性渐变填充为“”。
合并“屉口1”和“屉口2”两个图层,两次复制该层得到两个“屉口”副本,单击“图层”菜单→“对齐”→“”和“”调整屉口。
二、右侧墙面装饰
1. 右侧墙面装饰选区与填充
①右侧墙面装饰选区
②右侧墙面装饰选区填充
2.右侧墙面框装饰
①右侧墙面上框装饰
②右侧墙面左框装饰
③右侧墙面下框装饰
三、正面墙装饰
1. 正面墙饰选区与填充
2. 正面墙饰吊沿
①新建通道“正面墙吊沿”
②编辑创建墙面吊沿
应用矩形选框“”、画笔“”、橡皮擦“”、删除等工具编辑“正面墙吊沿”通道蒙版。
③通道转化为“正面墙吊沿”选区
④填充“正面墙吊沿”
技巧提示:
应用通道创建复杂选区很方便。
作径向填充时使白色区域尽量与光照区吻合,选用径向会对中间光照和两边阴影呈现较好的效果。
3. 正面墙吊沿阴影
通过通道创建吊沿阴影选区,径向填充选区完成吊沿阴影。
4. 正面墙地脚
5. 弧形墙吊沿
①新建通道“弧形墙吊沿”
②编辑创建选区
③通道转化为选区
④填充吊沿
完成墙面装饰后单击“视图”菜单→“显示”→“参考线”关闭绿色参考线。
四、地板装饰
1. 创建“地板”选区
2.“地板”选区填充
3.“地板”选区“像素化”→“彩色半调”、“素描”→“基地凸现”滤镜处理
五、整体效果调试
1. “天花板”色彩调整
2. “正面墙”色彩调整
3. “右侧墙面”色相/饱和度调整
4. “地板” “色相/饱和度”调整
教学小结:
渐变处理技术在图像光照效果设计中应用比较广泛,光照的明暗往往会产生较强的觉视冲击,这一点在任务中体现得较充分,在任务实训中要反复操作变换设计才能理解应用。
巩固练习:
1、 练习设计方形墙屉口,注意阴影视觉效果。
2、 正面墙棱与弧形墙棱怎样完美结合?怎样设计不同的墙面和地板光照效果?
第3次课 2学时
任务3:电视、桌椅与人物设计
能力目标:
在任务2的基础上设计完成人物、桌椅、电视等“布景”效果设计。
掌握应用钢笔工具创建路径,应用路径创建选区以及多个图层对象的对齐等图像处理技术的综合应用。
综合布局处理技巧的理解与应用。
教学重点:
钢笔、路径、通道综合应用,综合布局处理技巧的理解与应用。
教学难点:
图像处理技术综合应用能力,平面设计能力。
任务分析:
在任务2的基础上新增了“人物、桌椅、电视”等“布景”效果。
设计“电视”用到的处理技术:电视外框设计主要用到矩形选区、编辑渐变、填充渐变等处理技术,其中编辑并应用复杂的渐变效果是完成电视外框效果的关键。在创建电视按钮时要保证按钮大小一致,且统一渐变,应用参考线和通道技术显示尤其方便。
在“人物、桌椅”的创建过程中,由于创建选区比较复杂,应用钢笔工具很方便地描出轮廓路径,应用路径创建选区后再应用通道作边界精细调整。
“电视、桌椅、人物”的布局位置与大小设置要根据整体效果来调整到合适的位置和大小。
教学过程:
新建“家具饰品”图层组。
一、电视
在“家具饰品”图层组中新建“电视”图层组,然后在“电视”图层组中创建“电视外框”、“电视按钮”图层。
1.电视外框
①创建长方形选区
注意应用“导航器”缩放视图。
②选区填充
新建并编辑后的渐变类型为“”,应用线性渐变“”填充。
③收缩选区,删除图像
2.设计按钮
①创建“电视按钮”通道蒙版选区
技巧提示:
为了保持按钮选区的大小一致,可以在选取状态下多次移动长方形选区和删除操作来创建按钮选区,在操作中设置参考线辅助定位时同时设置“对齐对参考线”(“视图”菜单→“对齐到”→“参考线”,默认情况下系统会开启优先对齐参考线功能),参考线会具有“吸附”性,对齐很方便。
若这四个按钮空白区位置不匀称,需要整体移动或个别调整,可以整体选中移动或应用“对齐”工具,也可以个别编辑修改,应用通道蒙版编辑创建选区很方便。
②“电视按钮”通道载入选区
③线性“”填充选区
④设置阴影和浮雕
3.设置“项目10/背景.jpg”为电视背景
二、桌椅人像
1.打开图像素材
打开“项目10\桌椅人像.jpg” 图像素材文件。
2. 应用钢笔工具“”创建路径,勾出桌椅和人像边界。
3.创建通道,路径区域填充为白色。
技巧提示:
若图像层为当前选中层,应用路径面板按钮“” 用前景色填充路径后路径闭合区会被白色覆盖,这时不能创建桌椅人像选区。通过勾画闭合路径可以创建选区,但仍没有通道方便,二者配合应用创建复杂选区更容易,更快捷。
应用路径面板中删除工具删除现有路径。回到通道面板,指定“Alpha1”通道,通过“橡皮擦”、“画笔”、“导航器”等工具精细编辑调整边界,应用“橡皮擦”、“画笔”时需要选择大小合适的触点和应用黑白二色,应用“橡皮擦”要保证背景色为白色,应用“画笔”要保证前景色为黑色。可参考“通道与蒙版”相关项目章节。
4.将通道作为选区载入
5.复制“桌椅人像”选区图像到“室内装饰”图像文件
称动、自由变换处理图像,保存文件。
教学小结:
“任务3”设计的关键技术在于“电视框”光照效果设计和“桌椅人物”的选区创建。线、面、体基本图像知识在综合布局中的理解应用。
巩固练习:
1、 练习应用多边形选框工具创建“桌椅人像”选区。
2、 练习设计其它样式(或其它渐变填充)的“电视”外框和背景。
项目小结:
“室内装饰”设计项目应用二维平面图像处理技术完成三维视觉效果图形,色彩、光照、布局效果不仅是图像处理技术的体现,更重要的是体现一种装潢创新设计理念上的思路、方法和技巧。
项目设计:
完成“实训练习”。
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