资源描述
仁怀市实验小学“星光课堂”导学案
三 年级 班 学科: 信息技术
学习内容
第3课、牵手指挥棒
时间
2015年9月 日
主 备
任金锋
个备
共备
王世杰 陈杰 杨敏 赵爽 陈宗未
导学准备
导 学
步 骤
导学环节
导学流程和内容
个性化设计
课
前
:
定
标
试
学
课
前
定
标
一、单元定标:
(1)了解信息和信息技术的基本知识。
(2)了解计算机的基本知识,知道计算机的组成,知道计算机的软、硬件。
(3)会正确开、关计算机、认识开机画面,了解程序的运行。
(4)能使用鼠标和键盘完成指定任务。
(5)了解学习信息技术的重要性和对于自我发展的意义。
二、课时定标:
(1)了解鼠标。
(2)了解鼠标的操作方法。
(3)练习鼠标操作。
学
标
预
习
阅读课文,有条件的学生在家自学自练。
课
中
:
三
导
三
学
课
前
展
示
一
导
:
以
标
定
导
·
一
学
:
初
学
一导:
1)(展示鼠标)鼠标是操作计算机最基本的工具。
2)介绍本课操作任务(激趣)。
二、出示目标,让学生了解本课学习内容。
初学:
观察鼠标的结构,练习鼠标的基本操作。
二
导
:
以
学
定
导
·
二
学
:
群
学
二导:
提出要求,巡视指导。
群学:
打开计算机,练习鼠标的五种操作。
三
导
:
以
效
定
导
·
三
学
:
展
学
三导:
导入下一环节——玩游戏。
展学:
玩游戏。
课
后
:
师
生
反
思
教
师
三
查
查:目标达成、学生状态、教学得失等
学
生
三
思
思:学习收获、参与状态、问题不足等
展开阅读全文