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第3课牵手指挥棒.docx

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资源描述
仁怀市实验小学“星光课堂”导学案 三 年级 班 学科: 信息技术 学习内容 第3课、牵手指挥棒 时间 2015年9月 日 主 备 任金锋 个备 共备 王世杰 陈杰 杨敏 赵爽 陈宗未 导学准备 导 学 步 骤 导学环节 导学流程和内容 个性化设计 课 前 : 定 标 试 学 课 前 定 标 一、单元定标: (1)了解信息和信息技术的基本知识。 (2)了解计算机的基本知识,知道计算机的组成,知道计算机的软、硬件。 (3)会正确开、关计算机、认识开机画面,了解程序的运行。 (4)能使用鼠标和键盘完成指定任务。 (5)了解学习信息技术的重要性和对于自我发展的意义。 二、课时定标: (1)了解鼠标。 (2)了解鼠标的操作方法。 (3)练习鼠标操作。 学 标 预 习 阅读课文,有条件的学生在家自学自练。 课 中 : 三 导 三 学 课 前 展 示 一 导 : 以 标 定 导 · 一 学 : 初 学 一导: 1)(展示鼠标)鼠标是操作计算机最基本的工具。 2)介绍本课操作任务(激趣)。 二、出示目标,让学生了解本课学习内容。 初学: 观察鼠标的结构,练习鼠标的基本操作。 二 导 : 以 学 定 导 · 二 学 : 群 学 二导: 提出要求,巡视指导。 群学: 打开计算机,练习鼠标的五种操作。 三 导 : 以 效 定 导 · 三 学 : 展 学 三导: 导入下一环节——玩游戏。 展学: 玩游戏。 课 后 : 师 生 反 思 教 师 三 查 查:目标达成、学生状态、教学得失等 学 生 三 思 思:学习收获、参与状态、问题不足等
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