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把建筑照片调成逼真的夜景效果
先看看效果图:
日景原图片:
载入原图:
在”渲染”滤镜的光照效果中调整光的颜色和强度
滤镜处理的色彩往往过纯, 因此必须CTRL+U进行调整:
调整之后, 画面气氛应该差不多了:
选中窗户, 至于用什么工具不重要, 钢笔、 套索大家随意:
其实非常简单, 日夜景转换的窍门就是门窗的反相处理, 不要忘了复制粘贴选中的门窗哦
这一步, 没有什么可说的
制窗户, 在”图层样式”中, 选择并调整外发光:
这是我的一个笨办法, 谁有好办法, 回个帖子哦
看看受光面和背光面的区别:
用同一方法把三个窗户逐一处理, 由于夜晚的空气湿度比较大, 光传导率很不稳定, 因此每个窗户的亮度和色相应该有一定区别:
由于窗户亮度、 色相的变化, 整个画面的色彩关系也变了, 因此需要进行色相和饱和度的细微调整:
到原图, 选中游泳池的水, 复制、 粘贴到夜景光照层之上:
夜晚的水颜色很深, 用曲线工具调整:
复制窗户, 垂直反转, 调整对比度, 减少色阶:
抛掉高对比度的图层, 保留选区:
建新图层, 采集水面较暗部分的颜色和灯光, 做渐变填充:
调整”扭曲”滤镜中”海洋波纹”相, 使投影破碎:
动态模糊:
把扶手提出来:
喘口气, 对局部微调:
发现塔楼几乎看不清了, 需要处理, 到图层1, 抠之, 办法还是随意:
着一步, 用光照还是条对比度, 或者二者组合使用, 都是能够的:
只要最后的效果是既看得见, 又不抢眼, 就能够了:
画面左侧有点闷, 必须开一个灯来平衡构图, 方法同前, 不过不要太亮:
细节, 灯光是会把树干照亮的:
复制一个灯光的倒影
载入月亮图片:
调整大小, 置于构图合理的位置:
为了是月亮更好地融入画面, 采用光照、 调整色相和降低透明度的办法:
最终效果对比
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