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C++程序设计总结
C++程序设计是从C语言发展演变而来的一种面向对象的程序设计语言,C++语言的主要特点表现在两个方面,一是全面兼容C,二是支持面向对象的方法。面向对象的程序设计方法是将数据及数据的操作方法封装在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体-——对象。对同类型抽象出其共性,形成类。面向对象程序设计中的概念主要包括:对象、类、数据抽象、继承、动态绑定、数据封装、多态性、消息传递。通过这些概念面向对象的思想得到了具体的体现。对象是运行期的基本实体,它是一个封装了数据和操作这些数据的代码的逻辑实体。类是具有相同类型的对象的抽象。一个对象所包含的所有数据和代码可以通过类来构造。封装是将数据和代码捆绑到一起,避免了外界的干扰和不确定性。对象的某些数据和代码可以是私有的,不能被外界访问,以此实现对数据和代码不同级别的访问权限。继承是让某个类型的对象获得另一个类型的对象的特征。通过继承可以实现代码的重用:从已存在的类派生出的一个新类将自动具有原来那个类的特性,同时,它还可以拥有自己的新特性。多态是指不同事物具有不同表现形式的能力。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口,通过这种方式减少代码的复杂度。类中的大多数数据只能用本类的方法进行处理。类中的class是定义类的关键字,<类名>是种标识符,通常用T字母开始的字符串作为类名。一对花括号内是类的说明部分(包括前面的类头)说明该类的成员。类的成员包含数据成员和成员函数两部分。从访问权限上来分,类的成员又分为:公有的(public)、私有的(private)和保护的(protected)三类。公有的成员用public来说明,公有部分往往是一些操作(即成员函数),它是提供给用户的接口功能。这部分成员可以在程序中引用。私有的成员用private来说明,私有部分通常是一些数据成员,这些成员是用来描述该类中的对象的属性的,用户是无法访问它们的,只有成员函数或经特殊说明的函数才可以引用它们。
开始学习C++感觉好难,但我想学习C++贵在坚持,每天看.一天不要搞懂很多的问题,但求把看过的一部分的每一个环节搞清楚,实在搞不清楚的,先跳过去,学习逐渐深入,看了后面在看前面,前后的知识是相通相连的。我一般都会把书上的例子一个一个的敲到计算机上面,然后调试,运行.不要看过了就以为自己懂了, 实际操作过程中犯的一些错误还会有意外的收获,感觉实训很有意思。在具体操作中对这学期所学的C++语言的理论知识得到巩固,达到实训的基本目的,也发现自己的不足之出,在以后的上机中应更加注意,同时体会到C++语言具有的语句简洁,使用灵活,执行效率高等特点。发现上机实训的重要作用,特别是对数组和循环有了深刻的理解。 通过实际操作,学会 C++语言程序编程的基本步骤、基本方法,开发了自己的逻辑思维能力,培养了分析问题、解决问题的能力。
C++的学习主要要靠自己的不断努力和探索,我们要继续努力争取把这门课程学好。
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